![]() |
![]() |
#821 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
В общем, я совсем расстроен.
Кто-нибудь вообще тестил 1.51 полноценно? Багов ну просто дофига. В копилку выше добавляем запуск SS-N-19 Shipwreck с Oscar II на 22 м. - глюк старта, ракеты рандомно исчезают, улетают в космос... |
![]() |
![]() |
![]() |
#822 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#823 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#824 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Т.е. проблема как и с Корундами была - в новой версии мода слетели "доп.настройки" вооружения типа ручного управления, новых режимов и т.д.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#825 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Попробовал по-разному. Один раз видел "глюк", ракеты из внешних ТА №№ 4 и 6 "сглючили". Ну, не стреляй с 22 метров, стреляй с большей глубины... Глубина запуска - 20 - 60 метров, ты "трёшься" около верхней границы на многотонной лодке... Может, координаты точки выхода ракет из некоторых пусковых оказываются выше допустимой глубины... И желательно запускать ракеты с некоторым интервалом, так как могут сталкиваться при выходе из ТА...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#826 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#827 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#828 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#829 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Цитата:
![]()
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#830 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
57.600 топовый US Robotics был..
Ну, раз разговор сворачивает в сторону сам дурак, запускать надо глубже было время с бакенбардами и т.д. - какой смысл дальше баг-репортить? |
![]() |
![]() |
![]() |
#831 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Цитата:
Если с Сиззлер-М, Мобильными приманками, была ошибка, я ее и исправил. ГПБА и Шипрвреки - нет такой ошибки у меня. Как исправлять, не существующюю ошибку? Кстати - какое значение глубины у Вас транслируется, когда ГПБА не развернут ? Значение 0, или 000 ?
__________________
Only the dead have seen the end of the war. Последний раз редактировалось CrazyIvan; 21-03-2022 в 00:11. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#832 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#833 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Очередной тест. Скорость - 8 узлов, глубина запуска- 26 метров. Выпущено 10 ракет: из всех внешних + четыре внутренних. Все 10 - летят на цель.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#834 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Цитата:
Возможно, что антивирь, может быть причиной некорректоной работы. Ясно одно - твои проблемы не в самом моде, а в системе, которая установлена на твоей машине. Например, обработка памяти, может быть какой то, нестандартной
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#835 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
win10 x64 На самом деле, проведена куча процедур и натурных тестов именно системы. Краткий перечень: - брандмауэр и антивир офф давно (ибо хамачи, радмин и upnp). Только православный др.веб по воскресеньям ![]() - патч exe-шника до 4ГБ оперативы - подмены d3d8.dll из разных источников и мододелов (сабсим, стим, вк, смежные олд-игры) - эксперименты запуска на одном ядре - установки совместимости (WinXP/Vista, цвет 16bit, отключение AA, запуск на интегрированном видеочипе и т.п. и т.д.) - да и вообще, readme.txt и форумы не ленюсь изучать и применять По итогам всех этих опытов, оптимальным решением утвержден конфиг, в целом описанный в FAQ (с небольшими отклонениями), и достигнута хорошая стабильность. А все косяки списываю на внутриигровые баги и глюки самих сценариев |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#836 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#837 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Вот свежак (инсайд!): торпеда "спирфиш" в пассивном режиме наводится на всё "шумящее"! Бот выстрелил по мне "спирфишем". Я выстрелил по нему "шквалом", а сам затихарился на "0" узлах. И - картина маслом! - "спирфиш" попытался навестись на "шквал"! Потом попытался его догнать!! Потом, разочаровавшись, поплыл, куда глаза глядят, медленно и грустно...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#838 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#839 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
По багу с отображением глубины ГПБА (показывает 000 м) - замечено, что происходит на всех подводных платформах в рамках одной сессии игры.
Т.е. возникает спонтанно, держится постоянно и на разных лодках, но помогает перезапуск самой игры P.S. Вот например этот баг с глубиной ГПБА уже не только на Akula, но и на 212ой (и прочих лодках тоже) ![]() Последний раз редактировалось CapPat; 26-03-2022 в 13:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#840 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Продолжаем баг-репорты:
1. Akula II -III - не единожды зафиксирована мгновенная перезарядка Stallion (после выстрела им же ранее) в 1ом ТА. Чит, однако ) 2. Полку графических багов по Victor I-III прибывает (см скрин): 2.1 Белый шлейф в левом верхнем углу 2.2 Отжатые кнопки со съехавшей тенью (на скрине пример, а так - все кнопки "косячат") Давайте перерисую их, что ли ![]() 3. Озвучка обнаруженного контакта на Радаре (при включенной автокоманде) - ну, сами послушайте |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15) | |
|
|