Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06-02-2022, 13:52   #801
spieler
Статус пользователя
 
Аватар для spieler
 
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
Попробовал на Алросе пару раз - ничего. Из твоего набора только голосов нет, но это не про радары. Вообще, играю сейчас в основном в QMP.
spieler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-02-2022, 14:55   #802
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Цитата:
Сообщение от spieler Посмотреть сообщение
Попробовал на Алросе пару раз - ничего. Из твоего набора только голосов нет, но это не про радары. Вообще, играю сейчас в основном в QMP.
Добрый день!
"Вылеты" происходят не каждый раз, а иногда... И пока только на Kilo / Kilo Impr. / Kilo Alrosa.
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-02-2022, 17:49   #803
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Попробуй без русской озвучки.
Возможно, с ней как то связано.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2022, 21:48   #804
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Всем привет!

Разрешите по RA 1.51 собственный баг-репорт:


1. Не работает "Корунд" в ручном режиме. Два проверенных (несколько раз) момента:

1.1 Лодка Akula II. Запуск "Корунда" из управляемого ТА в режиме wire "по учебнику" (глубина 0111 и т.д., всё как в мануале специальном) - "Корунд" выходит, кликаешь по нему - выскакивает сообщение, что рвется провод. Всё, нет больше управления им. Управляемый ТА при этом "подвисает".

1.2 Лодка Victor III. То же самое: "Корунд" загружен в одном из двух ТА с кабелем, настройки ручного управления для него - по учебнику. Пуск - торпеда пошла. Выбираешь торпеду - игра зависает наглухо

*UPD_1: Проверил внимательнее - обе проблемы выскакивают при клике на идущем "Корунде" на экране Target Display. Внес корректировку в описание

*UPD_2: Есть подозрение, что проблема не только на указанных лодках и не только с Корундом, т.к. были жалобы от игроков на разных НК/ПЛ платформах на вылет именно при работе с вооружением на экране Target Display.
Чукча не программист, но беглый просмотр/подмена алгоритмов Doctrine/...Decoy.. .txt с версиями 1.48/1.49 проблем не выявили и п.1 не решили



2. На Akula II в мультиплеере плавающий баг - в 50/50 играх не показывает (вернее, пишет 0000 м.) глубину буксируемой ГПБА. Появление спонтанное, но прямо с самого начала игры.

Последний раз редактировалось CapPat; 10-03-2022 в 09:39.
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2022, 15:16   #805
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Мобильные приманки - поправил обрыв провода.

Относительно глубины ГПБА:
Глубина не будет транслироваться в таком случае - если выбран мультистанционный режим (2 или более игрока на одной платформе), и станция Шипконтоля и станции Акустика, не находятся у одного игрока.
То есть - Шипконтроль у одного игрока, а Акустик у другого.

Глубина ГПБА, приходит на станцию Акустика, из ДЛЛ Шипконтроля.
Поэтому, эти обе станции, должны быть под контролем, одного игрока.

Кстати - если эти станции разнесены по разным игрокам в мультистанционном режиме, то также, не будет транслироваться шум платформ на широкополосном сонаре (Broadband Dispay).
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2022, 15:33   #806
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Мобильные приманки - поправил обрыв провода.
Спасибо, Иван. А где скачать?

Цитата:
Относительно глубины ГПБА:
Глубина не будет транслироваться в таком случае - если выбран мультистанционный режим (2 или более игрока на одной платформе), и станция Шипконтоля и станции Акустика, не находятся у одного игрока.
То есть - Шипконтроль у одного игрока, а Акустик у другого.

Глубина ГПБА, приходит на станцию Акустика, из ДЛЛ Шипконтроля.
Поэтому, эти обе станции, должны быть под контролем, одного игрока.

Кстати - если эти станции разнесены по разным игрокам в мультистанционном режиме, то также, не будет транслироваться шум платформ на широкополосном сонаре (Broadband Dispay).
Тут именно с одним игроком, без мультиплатформ. Я скрины товарищу Кайту показывал вроде.
Ну, в ближайшее время ещё столкнусь с этим в мультиплеере - исследую более детально симптомы
В одиночных миссиях таких проблем нет - только в мульти появляется...
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2022, 17:26   #807
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
вот - заменить файл, в папке Database.

Через некоторое время, мы обновим архив мода, со всеми веключенными мини-патчами.
Вложения
Тип файла: 7z object.7z (70.1 Кб, 165 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2022, 17:52   #808
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
вот - заменить файл, в папке Database.

Через некоторое время, мы обновим архив мода, со всеми веключенными мини-патчами.
Огромное спасибо!!
Будем пробовать, сообщать и ждать!

UPD Заменил.
При запуске выдает Error 13021 occurred with the game database
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2022, 18:11   #809
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Но на игру вроде не влияет - все работает...
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2022, 00:19   #810
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Для устранения ошибки, с кодом, не найденного сенсора.

ЗЫ: Надеюсь, что с выпуском обновленного архива аддона, прекратится вся эта чехарда, с мини патчами.
Вы не отписались по мобильным девайсам, Корундам, МОССам - эти исправления, касались именно их.

Провод на Корундах, перестало обрывать ?
Вложения
Тип файла: 7z Database_151.7z (272.4 Кб, 174 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2022, 00:43   #811
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Для устранения ошибки, с кодом, не найденного сенсора.

ЗЫ: Надеюсь, что с выпуском обновленного архива аддона, прекратится вся эта чехарда, с мини патчами.
Вы не отписались по мобильным девайсам, Корундам, МОССам - эти исправления, касались именно их.

Провод на Корундах, перестало обрывать ?
Да, все замечательно заработало с Корундами, прям наслаждение в сетевой - в предыдущем посте действительно как-то скомкано указал "все работает"

Спасибо! Заплатку скачал, всем раздам
И ждем новой сборки
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2022, 03:55   #812
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Сделайте пжл возможность включения и отключения ''пингов'' AI - кораблям через скрипт! Игруха станет ещё круче (в офлайне) !
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2022, 10:47   #813
spieler
Статус пользователя
 
Аватар для spieler
 
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 22
.MaxPingVolume 0 в dangerouswaters.ini. При этом, торпеды тоже отключает. НЯП, это (со звуками пингов) после какого-то апдейта началось, раньше не замечал такого. Я бы еще со звуком реактивных движков самолей что-то сделал - тоже какой-то неестественный свист стал. Только (может и ошибаюсь) дело тут не в файлах по-моему.
spieler вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2022, 13:31   #814
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Относительно глубины ГПБА:
Глубина не будет транслироваться в таком случае - если выбран мультистанционный режим (2 или более игрока на одной платформе), и станция Шипконтоля и станции Акустика, не находятся у одного игрока.
То есть - Шипконтроль у одного игрока, а Акустик у другого.

Глубина ГПБА, приходит на станцию Акустика, из ДЛЛ Шипконтроля.
Поэтому, эти обе станции, должны быть под контролем, одного игрока.

Кстати - если эти станции разнесены по разным игрокам в мультистанционном режиме, то также, не будет транслироваться шум платформ на широкополосном сонаре (Broadband Dispay).
В продолжение. Стоит последний пак (исправлены Корунды). Глюк глубины ГПБА - теперь вот в сингле столкнулся.
Сделал скрины. Лодка Akula (I, II - не принципиально, на обеих выскакивало)

Глубина ГПБА 000 м.
Сделал скрины. Лодка Akula (I, II - не принципиально, на обеих выскакивало)




CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-03-2022, 12:43   #815
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
В копилку багов:

Sizzler SSM и Sizzler-M SSM (aka православный Калибр) по описанию обе имеют глубину запуска с АПЛ от 14 до 100 м.

Идем на перископной (22 м.)
С Sizzler SSM всё норм - взлетает, активируется.
А вот версия Sizzler-M SSM при запуске с 22 м глубины не срабатывает - тупо плюхается в море.
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-03-2022, 17:26   #816
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
UPD

Лодки Victor I-III - на этих всех трёх типах осталась проблема с вылетом игры при попытке выбора и управления торпедами на Target Display
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-03-2022, 18:15   #817
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
И мелкие вариации на тему головного лого:



*был бы исходник - было бы проще )
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2022, 00:29   #818
Hawk2086
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 20
Обращение к разработчикам.

В процессе "юзания" последней версии мода пользователями (неоднократно и множество раз) были замечены существенные изменение, не указанные в описании...
А именно, у игроков возникло подозрение, что лодки стали слышать хуже... или шуметь меньше....

В связи с чем вопрос:
Проводились ли какие работы на предмет объяснения данной ситуации?
Hawk2086 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2022, 09:02   #819
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Hawk2086 Посмотреть сообщение
Обращение к разработчикам.

В процессе "юзания" последней версии мода пользователями (неоднократно и множество раз) были замечены существенные изменение, не указанные в описании...
А именно, у игроков возникло подозрение, что лодки стали слышать хуже... или шуметь меньше....

В связи с чем вопрос:
Проводились ли какие работы на предмет объяснения данной ситуации?
Чувствительность ГПБА теперь связана с длиной его выпуска.
Максимальная чувствительность, будет только при полностью развернутом кабеле.

Вот из описания:

* - Towed Array sensitivity vs his lenght has been repeated corrected:
-15 sensitivity loss at 30% deployed;
-10 sensitivity loss at 50% deployed;
-5 sensitivity loss at 70% deployed;
0 sensitivity loss at 100% deployed.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-03-2022, 15:34   #820
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
CrazyIvan, будет время - посмотри плз предыдущие баги (Sizzlerы, лодки Victor и глубины ГПБА на Akula I-II)
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot