Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01-03-2020, 14:08   #521
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Вот так и при всех других изменениях получается - всегда будет что-то кого-то не устраивать.
Чего удивляться когда сплошь и рядом политика потребления. Даже в нашем деле у некоторых складывается мнение: я же скачал твою "фигню"(назову условно), бесплатно причем, а вот сделай мне так чтобы... Многие путают что форум это сообщество людей по интересам в данном случае, а не супермаркет.

Так как это тема вопрос-ответ: есть кампаинг русифицированный?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 14:16   #522
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 214
Парни, будите делать миссии или компании, дублируйте брифинги, сообщения на русском, иначе скоро в DW совсем играть русскоязычное сообщество перестанет.
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 14:20   #523
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Парни, будите делать миссии или компании, дублируйте брифинги, сообщения на русском, иначе скоро в DW совсем играть русскоязычное сообщество перестанет.
Прям зачет на 10 баллов по 5-и бальной шкале!!!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 14:27   #524
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 214
Компании делать желательно минут на 30, час, иначе засыпает народ у компа...
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 16:39   #525
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 223
Поиграл сегодня от души в DWX и GOLDWATERS понял что для меня важно не только найти и потопить в определенной тактической ситуации, но и почувствовать то время и условия именно холодной войны, ощущения, чтоб прочуствовать и проиграть конкретные исторические баталии как то было в 1958 году лодка 613 проекта вышла в атаку на крейсер с президентом и ее гоняли ПЛО в средиземке по черному, или на 679-й выйти в центр ордера из "короля океанов", его охранения и произвести учебные задачи. Сколько всего можно сделать в одиночных миссиях из того что реально было в истории ВМС СССР, ВМС НАТО, расписать это все в брифинге.

Вопрос: в игре реально можно сделать режим холодной войны? Чтобы эсминцы США шли на таран, но не применяли по полной свое противолодочное оружие, чтобы к примеру можно было сделать миссии в Карибском кризисе?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 18:48   #526
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Парни, будите делать миссии или компании, дублируйте брифинги, сообщения на русском, иначе скоро в DW совсем играть русскоязычное сообщество перестанет.
В группе игры в ВК куча миссий с брифингом на русском
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 19:00   #527
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от Рыба Посмотреть сообщение
По Корундам что-то не понял? Почему не интересно будет играть?? Я ими вообще например не пользуюсь...и вроде на интересность никак не влияет. Но там вроде Корунды можно было загрузить, по крайней мере в Виктор-3, их применяли вроде во время операции "Атрина"... Добавить наверное можно (если они там были), кто захочет загрузит, главное только чтобы не вместо уже имеющегося вооружения.

Сейчас играл на Лосе-III какой-то очень тихий звук когда стравливаешь буксируемую антенну ГАС или шнур радио, практически неслышно, работает или нет...
Потому что без Корундов в офлайне всегда однообразное развитие сценариев.Если конечно AI-вертолеты не улетят искать вчерашний день миль так за 30 от своих кораблей.Хотя,даже если и улетят один фиг 650-ки пли и жди ответочку в виде десятка ракето-торпед от кораблей.Но так как они кидают их все в одну точку,достаточно просто свалить с места своей стрельбы.А уж 650-ки свое дело сделают как говорится на ура.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-03-2020, 19:02   #528
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Компании делать желательно минут на 30, час, иначе засыпает народ у компа...
Так не получится.Либо это будут те же самые быстрые миссии,которые уже есть в игре.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 12:43   #529
Рыба
Corporal
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
Проект 671Б "Сом" (TANGO)
Пульт управления ГАС миноискания "Арфа-Г"/"Арфа-М" на ПЛ-музее Б-396 "Новосибирский комсомолец" (входит в состав ГАК МГК-400 "Рубикон") на ПЛ-музее Б-396 "Новосибирский комсомолец":
Нажмите на изображение для увеличения
Название: o6sOO.jpg
Просмотров: 286
Размер:	95.4 Кб
ID:	11252
http://militaryrussia.ru/blog/topic-208.html
На видео которые я выкладывал ранее, в нескольких местах видно работу подобного комплекса, сами гидролокаторы поиска и целеуказания-радиальные.

Экран станции гидроакустического поиска и целеуказания:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HW7A6012.jpg
Просмотров: 313
Размер:	703.9 Кб
ID:	11253 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1280px-Tango_B-396_Sonar_Station.JPG
Просмотров: 287
Размер:	173.5 Кб
ID:	11254
https://upload.wikimedia.org/wikiped...ar_Station.JPG

Ссылки:
Очень много хороших фото оборудования
Перечень радиотехнического оборудования и фото

Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Вот прекрасный пример того, что "в каждой избушке - свои игрушки"...

Одним игрокам резало слух это долгое и громкое жужжание, поэтому громкость уменьшили.
Но это сразу стало раздражать других, которым прежние рулады радовали слух.
Вот так и при всех других изменениях получается - всегда будет что-то кого-то не устраивать.

P.S. Вот, кстати, тоже самое касаемо пинга активного сонара противника.
Ещё со времён SubCommand один из частых вопросов начинающих игроков был:
"Как же меня достал сверлящий мозги пинг чужих сонаров! Но если я уменьшу громкость эффектов в настройках, плохо будет слышно многое другое... Что делать?"
А сейчас - ТА-ДАМ, просят увеличить эту громкость.
С активным сонаром в субкоманде было как-раз хорошо, он и должен "сверлить мозг", послушайте что о работе сонаров вероятного противника рассказывает в своем интервью (по моему к операции "Атрина") Чернавин В.Н.-главком ВМФ СССР, герой СССР и сам опытнейший подводник АПЛ. Он рассказывал, что звук был порой такой силы, что эти самые сонары использовали как оружие психологическое. Кроме того, и еще более важное, слышимость "пинга" врага в игре имеет большое тактическое значение, так что тем новичкам которые ныли, может быть им следовало подстраиваться к тому что уже было сделано а не наоборот? Раз такие нежные, уменьшили бы звук (какие-такие эфекты менее слышны будут) или фоновый шум на ходовом мостике, например более важен чем слышимость "пинга" вражины??
По жужжанию тросов, это конечно не так критично, но его действительно очень плохо слышно...

Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Поиграл сегодня от души в DWX и GOLDWATERS понял что для меня важно не только найти и потопить в определенной тактической ситуации, но и почувствовать то время и условия именно холодной войны, ощущения, чтоб прочуствовать и проиграть конкретные исторические баталии как то было в 1958 году лодка 613 проекта вышла в атаку на крейсер с президентом и ее гоняли ПЛО в средиземке по черному, или на 679-й выйти в центр ордера из "короля океанов", его охранения и произвести учебные задачи. Сколько всего можно сделать в одиночных миссиях из того что реально было в истории ВМС СССР, ВМС НАТО, расписать это все в брифинге.

Вопрос: в игре реально можно сделать режим холодной войны? Чтобы эсминцы США шли на таран, но не применяли по полной свое противолодочное оружие, чтобы к примеру можно было сделать миссии в Карибском кризисе?
Да интереснейшее время, не паханное поле для создания миссий, время могущества нашего флота вообще и подводного в первую очередь... Создатели этого мода уже много сделали на этом пути, например перенесли многие платформы из мода scx subcommanda, добавили новые управляемые платформы, оружие. Чего только стоит Антей и Плавник, Лира, Ерш, Семга, Щука, Барракуда с Кондором, 651-я, бдрм и акула это только по советским лодкам, не считая переработанных палтуса, щуку-б и улучш. щуку-б, а также надводных платформ, все эти лодки созданы в СССР и применимы к эпохе холодной войны, в общем дофига сделано если подумать). Но все же немного не хватает пока разнообразия по той эпохе, особенно по первому периоду холодной войны (в плане советских управляемых лодок особенно (эх всякие "ревущие коровы" Наваги, Киты, Чайки, дизеля, Сом тот-же...мечты-мечты, у американцев есть скипджек, еще бы какой нибудь Джордж-Вашингтон управляемый, вообще красота была бы))) . По др. платформам, вот к примеру Фолклендская война 1982 года, можно было бы создать миссию о том как британцы потопили тогда крейсер Аргентины, но в игре нет ни этого крейсера (вроде что-то подобное правда за Перу есть) ни британской АПЛ этого типа которой можно управлять. Или за Аргентину у них была одна из диз. лодок (type 209) которая должна была попытаться препятствовать высадке на острова (этого не случилось и судьба ее печальна), в игре правда есть лодка suro batch как заменитель которой можно управлять, но все же... это просто пример.
В редакторе нету очень многих "бортов" тот же Киров 1 или 2 (опять же просто пример), когда-то их в строю было больше, просто хотелось бы иметь этот выбор (я понимаю что их можно клонировать, но это не то...). Вот например в моде NWP Fleet Command, база данных по платформам (с разделением модификаций по времени вроде даже есть), может оттуда взять какие-нибудь недостающие кораблики еще? В новых Гарпунах - CMO и CMANO вообще колоссальная база данных (причем там реально по № каждой рубке лодки все ее модификации и модернизации по годам представлены, даже если что-то незначительное в ней меняли).

Вот это просто в поддержку Вашего поста, в том плане что я солидарен с Вами по этой эпохе. Никаких естественно претензий или тем более требований, а то кто-то пытался кинуть камень, не знаю в мой огород или нет. Претензий и требований здесь быть не может по определению (это даже смешно), люди трудятся столько лет, для нас балбесов и тунеядцев)), тратят свои силы и время, абсолютно бесплатно. Мод этот на сегодняшний день, аналогов нет, считаю его просто отличным! И спасибо огромное людям которые трудятся над ним! Ну а это все наши хотелки (может иногда высказанные немного эмоционально), на то он и форум, где мы можем обсудить развитие нашей любимой игры...

Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
Так не получится.Либо это будут те же самые быстрые миссии,которые уже есть в игре.
Ну да, согласен)). Для этого есть "Быстрые миссии". Наоборот иногда интересно играть какой-нибудь длинный поход. Помню была классная кампания, помоему еще в subcommande, 1 миссию там надо было вывести подводный ракетоносец с базы, далеко, аж до Норвежского моря) Потом там в другой миссии Фарреро-Исланский рубеж преодолеть и так до Восточного побережья США вроде (я так понял кампания была по мотивам книги/фильма "Враждебные воды"), - в общем было долго, но чертовски интересно). Ну и в DWX хватает таких, долгих и интересных миссий. Благо всегда есть возможность сохраниться и продолжить "поход" когда душе угодно, или ускорить время.

По Корундам, опять же "оружие" крайней меры, все же главное скрытность и тем более плохо когда тебя атакуют. В игре масса интереснейших миссий где вообще стрелять не надо...

Последний раз редактировалось Рыба; 04-03-2020 в 00:39.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 20:13   #530
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
А как создать Кампанию в редакторе?Куда нажать?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 21:09   #531
Рыба
Corporal
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
А как создать Кампанию в редакторе?Куда нажать?
Campaign ---> New

Но для кампании надо создать сначала ряд миссий. Там можно задать как будет начинаться следующая миссия в кампании в зависимости от действий в предыдущей (например ты там начал военные действия и во второй миссии уже война или нет и многое другое), можно даже брифинги "анимированные" сделать между миссиями (как было в кампании субкомманда).

Вообще редактор классный, очень мощный, но миссию создать не просто, я вот мучаюсь потихоньку с миссией с 651-ой (Вьетнамская война).

А еще есть идея создать кампанию по Плавнику, начиная от его испытаний (даже как-то набросал миссию пробную выхода из базы)... (глубина, скорость, пуск УСЕТ-80 с глубины 800 м по учебной цели, пуск гранатов) потом поход под арктическими льдами, сопровождение стратега и диверсия подводного канала связи, с погружением ниже расчетной глубины (не надолго))). Ну это идеи все, а реализовать это трудно увы Да еще и в кампанию собрать.
Все это очень много времени занимает на самом деле, а кучу триггеров лепить не хочется, потом забываю что где )).

По редактору если что подскажу, что смогу, хотя я далеко не спец в этом деле, сам ковыряюсь, разбираюсь, тут есть люди куда более опытные, что называется "собаку съевшие" на этом деле.
Удачи в начинаниях. Если получится что-то выложишь тут?

Последний раз редактировалось Рыба; 02-03-2020 в 21:33.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 23:00   #532
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от Рыба Посмотреть сообщение
Campaign ---> New

Но для кампании надо создать сначала ряд миссий. Там можно задать как будет начинаться следующая миссия в кампании в зависимости от действий в предыдущей (например ты там начал военные действия и во второй миссии уже война или нет и многое другое), можно даже брифинги "анимированные" сделать между миссиями (как было в кампании субкомманда).

Вообще редактор классный, очень мощный, но миссию создать не просто, я вот мучаюсь потихоньку с миссией с 651-ой (Вьетнамская война).

А еще есть идея создать кампанию по Плавнику, начиная от его испытаний (даже как-то набросал миссию пробную выхода из базы)... (глубина, скорость, пуск УСЕТ-80 с глубины 800 м по учебной цели, пуск гранатов) потом поход под арктическими льдами, сопровождение стратега и диверсия подводного канала связи, с погружением ниже расчетной глубины (не надолго))). Ну это идеи все, а реализовать это трудно увы Да еще и в кампанию собрать.
Все это очень много времени занимает на самом деле, а кучу триггеров лепить не хочется, потом забываю что где )).

По редактору если что подскажу, что смогу, хотя я далеко не спец в этом деле, сам ковыряюсь, разбираюсь, тут есть люди куда более опытные, что называется "собаку съевшие" на этом деле.
Удачи в начинаниях. Если получится что-то выложишь тут?
Ясно,спасибо.На счет редактора,я года два сношаюсь с ним )).На счет его классности,еще есть куда рости,но то что эластичен в плане триггеров - это круто.
По поводу твоей миссии,если хочешь напиши о проблемах в ней,если возникают,или о задумке,которую не знаешь как воплотить,помогу чем смогу.
Если нужны сценарии с брифингом на русском для лодки или для корабля,то обращайся.А так,вообще,все мои сценарии лежат в группе игры в ВК,правда там они почти все рассчитаны на уже более менее опытного игрока,кроме наверное "АТОЛЛ_1990_v3.3'' и ''SINK THE FRENCH RAIDERS''.
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 23:03   #533
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Скажите,почему AI-лодки не сбивают авиацию противника со своих ПЗРК,причем даже если прописать им это в скрипте?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-03-2020, 23:37   #534
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Парни, будите делать миссии или компании, дублируйте брифинги, сообщения на русском, иначе скоро в DW совсем играть русскоязычное сообщество перестанет.
Так и делаем. Впрочем, это скорее не для сохранения, а для увеличения численности русскоязычного сообщества. Старые "ветераны" спокойно воспринимают и английскую мову
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-03-2020, 23:06   #535
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 61
Chakra относится к классу Akula II, но отличие у неё есть. У неё заварены внешние ТА. И на внешней моделе они действительно закрыты, но Корунды в них есть и запускаются сквозь люки ТА другие.
Запуск 8 мин.

Вдогонку запуск 6 Корундов.


Аналогичная проблема есть и на российских Akula I Improved и Akula II.
Всё корректно только на российской Akula III, она же Гепард.
Все 14 ТА открыты.

ПЛИ!!!

И на Akula I всё нормально. Нет Корундов и нет проблем.

Последний раз редактировалось GROHOT; 05-03-2020 в 00:34.
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-03-2020, 18:20   #536
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 61
Многоуважаемый Jaf, подскажите, пожалуйста, возможно ли исправить описанный мной выше баг? Есть и другие баги, но они ждут вполне себе. И, кстати, как там над 1.50 работа? Заранее спасибо за ответ!
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-03-2020, 22:45   #537
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Здравствуйте!
Будет анонс юбилейного 1.50 ? Новые управляемые платформы будут в нем?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2020, 01:21   #538
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Торпеду MU 90 с корабля Андреа Дориа выдает в списке на узкополоснике как Марк 48 мод 4 и без вариантов,после того как она стала в поиск вообще перестала отображаться на узкополоснике,слоя не было.Что это может быть,баг какой-то?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2020, 22:22   #539
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Jaf, Crazy Ivan, всем - привет!
Есть предложение. Предлагаю увеличить время подготовки к запуску баллистических ракет с ПЛ-носителей ядерного вооружения. Увеличить в разы. На практике сейчас выстрелить межконтинентальной баллистической ракетой быстрее и проще, чем программировать тактическую крылатую. Тупо протянул вейпойнт на карте и пальнул. Да, проделана большая работа (раньше вейпойнтов было пять, надо было знать, как пользоваться), но в реальности запуск межконтинентальной ракеты - процесс сложный. Этот симулятор не позволяет отобразить все сложности, это понятно. Так пусть хотя бы процесс будет длительным. Например, растянуть затопление шахты, или выравнивание давления. А то можно на глубине обозначить цели, потом резко всплыть, за пол-минуты отстреляться и нырнуть.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2020, 00:45   #540
Рыба
Corporal
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
submarine cavitation area-зависимость кавитации от глубины и скорости (в продолжение о "Лире")
Нажмите на изображение для увеличения
Название: submarine cavitation area.jpg
Просмотров: 286
Размер:	90.7 Кб
ID:	11257

Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Jaf, Crazy Ivan, всем - привет!
Предлагаю увеличить время подготовки к запуску .....А то можно на глубине обозначить цели, потом резко всплыть, за пол-минуты отстреляться и нырнуть.
Операция «Бегемот-2» была проведёна в 21 час 9 минут 6 августа 1991 года и полностью удалась: с АПЛ К-407 «Новомосковск» были запущены 16 ракет (2 боевых Р-29РМ и 14 эквивалентных по баллистике ракет-макетов), весь боекомплект, с интервалом в 14 секунд. Командир лодки — капитан второго ранга Сергей Егоров. Это первый в мире залп 16 МБР в истории подводных ракетоносцев. В 1969 Навага выпустила 2 сериями с кратковременным интервалом по 4 ракеты.

Получение приказа по звукоподводной связи и подготовка к залпу велась на глубине...

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок_2020-03-10_230837_www.deepstorm.ru.png
Просмотров: 265
Размер:	12.3 Кб
ID:	11258
По Наваге: Старт с глубины до 50 метров при волнение до 8 баллов, полный залп возможен в течении 1 минуты, время предстартовой подготовки 3,5 минут
Источник: http://www.deepstorm.ru/DeepStorm.fi...667AM/list.htm

Последний раз редактировалось Рыба; 11-03-2020 в 01:12.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:42.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2022, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot