Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12-04-2022, 23:14   #861
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Исправил.
Благодарю!
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-04-2022, 00:16   #862
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Исправил.
А можно патч? Очень нравится эта сбалансированная платформа позднего СССР. Типа "Виктор-3" на "максималках" Только ПЗРК всё портит...
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-04-2022, 01:45   #863
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
А можно патч? Очень нравится эта сбалансированная платформа позднего СССР. Типа "Виктор-3" на "максималках" Только ПЗРК всё портит...
Отправил в личку.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-04-2022, 18:36   #864
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Объясните плз следующий момент

Торпеда имеет по сути две глубины:
1. глубина пуска
2. глубина хода после активации (при этом, там есть расширенные возможности регулировать над слоем/под слоем Enable-PreEnable-Enable и т.д.)

А где и как настроить глубину хода торпеды на отрезке между пуском и активацией?

Чтобы торпеда после пуска, скажем, с глубины 300м. сама поднималась, скажем, до 20м. и так и шла до активации..
Даже более - чтобы возвращалась после ДЕактивации не на глубину пуска (300 м.), а на "глубину хода" (20м.)..
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-04-2022, 22:43   #865
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
Объясните плз следующий момент

Торпеда имеет по сути две глубины:
1. глубина пуска
2. глубина хода после активации (при этом, там есть расширенные возможности регулировать над слоем/под слоем Enable-PreEnable-Enable и т.д.)

А где и как настроить глубину хода торпеды на отрезке между пуском и активацией?

Чтобы торпеда после пуска, скажем, с глубины 300м. сама поднималась, скажем, до 20м. и так и шла до активации..
Даже более - чтобы возвращалась после ДЕактивации не на глубину пуска (300 м.), а на "глубину хода" (20м.)..
Нигде. Глубина на отрезке "круиза" регулируется глубиной платформы, с которой стартовала торпеда. И да, это надо учитывать.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-04-2022, 22:46   #866
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Отправил в личку.
Получил, благодарю! Протестирую в ближайшее время.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2022, 05:55   #867
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Нигде. Глубина на отрезке "круиза" регулируется глубиной платформы, с которой стартовала торпеда. И да, это надо учитывать.
Это большая печалька.
Пуск торпеды не "из-под слоя" обычно четко срисовывается окружающими - боты такое и вовсе не прощают.
А ведь ещё предстоит вести на мелководье торпеду с активной змейкой

В общем, не продумано.
А ведь логично было бы просто повесить кодировкой на тот же Ceiling
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2022, 16:04   #868
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
И в продолжение обсуждения в дискорде:

CrazyIvan, а есть возможность собрать файл (патч) для 1.49 в части вот этих пожеланий из 1.51?

Цитата:
1. В 1.51 боты злые, как собаки.
Цитата:
2. Есть много новых ограничений по торпедам: скорость, длина провода и т.д. У большего количества платформ появляются "корунды".
Цитата:
3. Новые корабли.
Цитата:
4. в RA 1.51 гораздо интереснее стали крылатые ракеты. В 1.49 на какой-то период они превратились в "летающие брёвна", которые легко сбивались ПРО любого корабля. А вот теперь - хер..!
Любая ПКР теперь смертельно опасна, особенно если "хлопать ушами"
Даже базовый пр.1155 имеет шанс "засадить" свои "раструбы" в надводную цель. А раньше весь этот цирк сбивался ПВО/ПРО с лёгкостью и гнусным хихиканьем. Впрочем, "гарпун" теперь тоже подлетает "тихо и незаметно". Жить стало веселей! ��
Я без проблем проставился бы за такое
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2022, 22:49   #869
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
И в продолжение обсуждения в дискорде:

CrazyIvan, а есть возможность собрать файл (патч) для 1.49 в части вот этих пожеланий из 1.51?






Я без проблем проставился бы за такое
Я - тоже. Но описанное выше предложение звучит примерно как: "Давайте сделаем хуже, но лучше!" Может, просто дождаться версии 1.52? И да - чем больше будет проверенных "баг-репортов", тем лучше станет новая версия.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2022, 22:53   #870
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
Э

В общем, не продумано.
На Ceiling "повешена" логика торпеды при выборе цели. А в целом - такое оружие тебе дала Родина, сынок! Учись пользоваться эффективно! И не надо ныть, дескать "торпеды не той системы"...
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-04-2022, 23:02   #871
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
боты такое и вовсе не прощают.
Ceiling
Боты проигрывают ближний бой всегда, потому что у них приоритет "спасти свою жёпу". А вот у игрока есть варианты. Вариант "камикадзе" в том числе. А в сетевой игре вообще стресс, накал страстей, АдЪ и Израилъ
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-04-2022, 23:22   #872
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Для справки - голая установка RA1.51
Все пропатчено всем (кроме того патча, что в личке у kyte)

Выбираем сценарий сингл, выбираем Акула 1, жмем на Загрузить арсенал - вылет
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2022, 15:55   #873
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Перерисовал Лиру aka Alfa для меню выбора платформ




CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 10:17   #874
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
и вариант для Victor I



CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 10:34   #875
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Victor II





и Victor III






Исправлено

Последний раз редактировалось CapPat; 23-04-2022 в 11:18.
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 10:40   #876
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
И еще альтернативная Лира aka Альфа в стиле с предыдущими:



CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 10:54   #877
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
И маленький бонус
В библиотеках нашел модель и прочие заготовки под наш Ясень

Собственно, вариант иконки для него также прикладываю:





Ждем обнов и устранений багов
Всех с Пасхой!
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 11:10   #878
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
Victor II и Victor III
Внешне они не сильно отличаются
У Victor II нет ГПБА.

Цитата:
Сообщение от CapPat Посмотреть сообщение
В библиотеках нашел модель и прочие заготовки под наш Ясень
Давно уже моделька имеется, но нет времени и сил её адаптировать.
Может кто-нибудь когда-нибудь возьмётся...
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 11:19   #879
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
У Victor II нет ГПБА.
Да, ГПБА-то я и не углядел. Исправил в исходнике выше


Цитата:
Давно уже моделька имеется, но нет времени и сил её адаптировать.
Может кто-нибудь когда-нибудь возьмётся...

Будем ждать
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-04-2022, 11:29   #880
CapPat
Corporal
 
Аватар для CapPat
 
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
Oscar II






Borei






Akula III (экспериментально)




Последний раз редактировалось CapPat; 23-04-2022 в 11:54.
CapPat вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:11.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot