31-10-2004, 19:41 | #1 | |
Squadron Leader [Sqn A]
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
|
Обзор и видимость
Цитата:
падлук работает только в пределах 4 км ( ранььше вроде это было так ) с падлуком скучно летать ( вспомните первый ВЕФ ), не зря же от него отказались =)) нестоит из симулятора кваку делать =))))) ИМХО
__________________
Wir greifen an! |
|
31-10-2004, 20:03 | #2 | ||
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Цитата:
Напомню, может незаметили: Цитата:
Упоминание кваки тут совсем ни к чему так как в неи какраз все правильно с обзором(мышка двигает прицел вместе с туловищем). Непутайте себя и других. П.С. Я конечно понимаю что падлок KAMIKADZE никчему, так как у них цель одна... (непринимайте личьно, это шутка ) |
||
31-10-2004, 20:32 | #3 |
Squadron Leader [Sqn A]
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
|
при падлуке трудно потерять противника, а в Ил2 от обзора зависит насколько ты хорошо летаешь, тоесть насколько хорошо крутишь головой...насколько следишь за протиником...падлук этого лишает =(((
следовательно никакой пользы в нем нет ИМХО а если хотца реальности есть такая штука как тракир
__________________
Wir greifen an! |
31-10-2004, 20:35 | #4 | |
Squadron Leader [Sqn A]
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
|
Цитата:
__________________
Wir greifen an! |
|
31-10-2004, 21:28 | #5 | |||||
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
31-10-2004, 21:37 | #6 |
Squadron Leader [Sqn A]
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
|
Looooooooooooooooooooooooooooooooooool
__________________
Wir greifen an! |
31-10-2004, 22:14 | #7 |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
|
Кого не устраивает обзор хаткой тот либо покупает тракир либо смотрит мышкой , что касается падлока в онлайн войнах то это чит и при допущении такой фичи в онлайн проекты ИМХО часть пилотов оттуда просто уйдёт .
P.S. Реализовать на сегодня интеллектуальный падлок не представляется возможным . |
31-10-2004, 22:51 | #8 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 52
|
Цитата:
(сорри за оффтоп
__________________
Шустрый, как Веник! |
|
31-10-2004, 23:29 | #9 | ||
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 82
|
Цитата:
Онлайн-проекты с включенным падлоком и внешними видами потеряют очень много вирпилов, так как этим вы лишите их одного из основных удовольствий игры-огромной порции андреналина Ограничения движка Ила не позволяют, насколько я понимаю, усовершенствовать обзор, так что..."не в этом симе" , будем ждать БзБ. Цитата:
|
||
31-10-2004, 23:57 | #10 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Реакции на мой певый пост в этой теме только подтврдили факт что многие отвечают неимея собственного мнения, лишь бы пофлеимить, или выложить чужие мисли якобы свои...
Я выносил идею по теме. Даже болдом написал... А подцепили офтоп... Притом непроникнув в суть его: Цитата:
|
|
01-11-2004, 00:10 | #11 | |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
|
Цитата:
|
|
01-11-2004, 00:37 | #12 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Цитата:
Я лично против использования икон. Но установка икон толко своим, при дистанции скажем 400м может помоч тем у кого слабая видюха, маленкий монитор и т.п. Моя идея про падлок состоит в том чтобы добавить возможность серверу цустомизацию(непомню как переводится) падлока, скажем: исползовать падлок с дистанции 400м при прямой видимости противника т.е. предварительной наводкой взгляда на противника в ручную а если противник скрывается за непрозрачную часть кокпита в течении 1...2 секунд привязка теряется. Ещё. Объект подхватываемый падлоком надо сделать любой, т.е. неразделяя свой или противник. А вот с облаками дело обстоит сложнее. Так что в ПХ ето уже нереализовать. Кажется сейчас более подробно и более понятно изложил суть моей задумки. |
|
01-11-2004, 01:31 | #13 |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 82
|
Уважаемый Airdog,
1.Падлок нафиг не нужен ,если у вас есть немного времени и,главное, желания для освоения NewView или TrackIR(последний, етественно, при наличии лишней сотни в кармане) 2. Почему-то все онлайновые проекты( основные) спокойно идут на полных настройках + speedbar, народ летает и получает удовольствие. Понимаете, есть еще и голосовая связь, как следствие, полноценное командное взаимодействие. Зачем заново изобретать велосипед? |
01-11-2004, 01:55 | #14 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Цитата:
1. нету ни того ни другова. 2. потому что он недоработан поетому и неиспользуется. |
|
01-11-2004, 02:08 | #15 | |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
|
Цитата:
Наверное для вас это новость но чем хуже настройки графики и чем меньше разрешение тем лучше и дальше видно самолёты , так-же упрощается их идентификация , из-за чего многие , и я в том числе режут графику и гоняют на разрешении 800х600 что согласитесь очень нормально для слабых машин и маленьких мониторов , ы ? В чём смысл топика ? Пофлеймить ? Расписаться в собственном нежелании юзать ньювью или мышь ? |
|
01-11-2004, 02:22 | #16 | ||||
Senior Aircraftsman
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
|
Вот тут моё терпение лопнуло.
Блин и откуда такие ... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
01-11-2004, 08:38 | #17 | |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
|
Цитата:
|
|
01-11-2004, 09:15 | #18 |
Flight Sergeant
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 472
|
Вить - это двоякоконченная палка. У меня стоит 800*600 и действительно крафты четко видны на дальних дистианциях (3-10 км) в виде хороших, жирных точек). В ближнем бою Тоже вроде норально. Но вот есть большие траблы с дистанцией от 1 до 2 км. Иногда самолеты пропадают как в Бермудском многограннике. Специально пробовал в простом редакторе - ставил белый Як на поле и удалял-приближал. На определенной дистанции прорисованным почему-то оказывался только фюзеляж от кабины до кока. Плоскости и хвост выпадали (
ATI9000 64 метра. |
01-11-2004, 09:27 | #19 |
Sergeant
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Киев
Сообщений: 155
|
Недоступно. У меня железо слабое, графика порезана, 800х600. Очень сложно определять цели. Играл пару раз на нормальном компе, разница достаточно большая, видно гораздо лучше.
Насчет реализьма, при настройках фул риал + спидбар никаких намеков на реальный обзор нет т.к. угол обзора ограничен монитором очень сильно, дальность тоже. Тут не всегда мес от яка на 500 м можно отличить, а на 2 км самолет превращается в точку и рассмотреть его на фоне земли практически невозможно. Реально я и запорожец на большем расстоянии увидить могоу и не в виде одного пикселя. И управление обзором с помощью хатки на реал никак не похоже, а мышкой пользоваться может только мутант с тремя руками, а на трекир далеко не у каждого денег наберется. В общем никакого реализьма быть не могет. НО если поврубать маркеры падлоки и прочую хрень то играть станет просто не интересно, хоть и с маркерами дальность обзора и распознования ближе к реальной, но игра становится похожей на аркаду, теряется весь кайф полетов онлайн. Пусть и будет не реалистично, главное чтобы все оставались в равных условиях.(по этому поводу надо организовать отдельный опрос: отключение трекира в онлайне, чтоб у всех обзор одинаковый становился. ) |
01-11-2004, 09:57 | #20 |
Corporal
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
|
Ну у меня железо неслабое )) Однако 800х600 и почти всё на низко сделано + в конфиге качество текстур порезано , проблем не испытываю , моник 15" и мне его хватает . Обзор мышом .
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|