Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18-01-2012, 02:55   #1821
NavyUSA
Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 14
Test:
TestOHPerry.rar
In a test: Of eight missiles are hurled at me, only 4 are detected and I get only four MIW.
In other tests, the number varies, but are never reported all the missiles and MIW.

I think that are not detected and reported ''SS-N-27 Sizzler SSM Super Sonic''.

Regards,
NavyUSA
NavyUSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-01-2012, 13:03   #1822
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
Цитата:
Сообщение от NavyUSA Посмотреть сообщение
Test:
TestOHPerry.rar
In a test: Of eight missiles are hurled at me, only 4 are detected and I get only four MIW.
In other tests, the number varies, but are never reported all the missiles and MIW.

I think that are not detected and reported ''SS-N-27 Sizzler SSM Super Sonic''.

Regards,
NavyUSA
Your mission - 5 inbound missiles, 5 messages.

AKULA-II IMPROVED used in salvo:

3 missile SS-N-27 Sizzler SSM - Supersonic 2 stage.
2 missile 3M-54E1 Klub ASCM - Subsonic 1 stage.

AI AKULA-II IMPROVED has only 7 SSM missiles in loadouts.

8 missiles can not be launch.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Sizzler_Attack.jpg
Просмотров: 583
Размер:	314.1 Кб
ID:	9845  
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 18-01-2012 в 13:24.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-01-2012, 20:08   #1823
NavyUSA
Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 14
I do not know what the problem.
I reinstalled the RA, but the problem persists.
I tried your scenario, I have correctly detected the missiles.

I'm not getting the message:''... Vampire inbound ...''.
Appears in the image you posted!

Looking at these pictures:

I find I get five rockets and five MIW.

Activating the Show Truth, I see eight missiles.
NavyUSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-01-2012, 01:41   #1824
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
You see SECOND stages of a missile.

As in salvo - 3 missile supersonic, everyone will give 1 second stage (All 3 warheads) at attack phase.

You have taken a screenshot when the first stages, have not fallen yet in water. Therefore - it seems too many missiles.

Do not switch off an option AUTOCREW at station BRIDGE - this blocked the message " Vampire inbound, bearing xxx. "
Obviously this is a bug from of the original game version.

We shall try it to remove this bug.

- BUG HAS BEEN FIXED
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 20-01-2012 в 04:20.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-01-2012, 13:04   #1825
dbmsts
Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 2
I wanted to know if there is a walkthrough for the ohio trilogy campaign missions. There to little info in the breifing to work on.
dbmsts вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-01-2012, 17:19   #1826
Hummer
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 16
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
You see SECOND stages of a missile.

As in salvo - 3 missile supersonic, everyone will give 1 second stage (All 3 warheads) at attack phase.

You have taken a screenshot when the first stages, have not fallen yet in water. Therefore - it seems too many missiles.

Do not switch off an option AUTOCREW at station BRIDGE - this blocked the message " Vampire inbound, bearing xxx. "
Obviously this is a bug from of the original game version.

We shall try it to remove this bug.

- BUG HAS BEEN FIXED
BUG HAS BEEN FIXED next version or make patch?
Hummer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-01-2012, 22:36   #1827
NavyUSA
Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
- BUG HAS BEEN FIXED
great news

------------------------------------------------

Active intercept and icebergs:

On a mission on the ice, I noticed that if Xmit Ping, I see no obstacle in the display, while on the Nav map I view HF Mark of icebergs.
In previous versions of RA, was displayed on the screen the icebergs.
NavyUSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2012, 11:51   #1828
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
Iceberg can be marked MF Active Sonar.

As a label on the display wide, you should nominate contact in the central part of a mark on the display.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00225782.jpg
Просмотров: 601
Размер:	147.1 Кб
ID:	9846   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00338957.jpg
Просмотров: 478
Размер:	100.8 Кб
ID:	9847   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00366856.jpg
Просмотров: 529
Размер:	182.9 Кб
ID:	9848  
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2012, 11:54   #1829
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
DLL with removed bug AUTOCREW for FFG.
Вложения
Тип файла: rar Bridge_FFG.rar (96.0 Кб, 318 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2012, 12:45   #1830
Panzermensch
Corporal
 
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Bremen, Germany
Сообщений: 68
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Iceberg can be marked MF Active Sonar.

As a label on the display wide, you should nominate contact in the central part of a mark on the display.

this comes in very handy for me great!
Panzermensch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-01-2012, 21:39   #1831
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
ATLANTIC MK3 Loadout:

1000 lb Mine
Overall weight: 1,000 lbs (453.5 kg)
Explosive Charge: 270 kg (595 lb) HBX explosive
Fuse: influence sensor
Can be laid in depths up to 183 m (600 ft)

Preset Depth:
Surface - 27 m. (90 ft)
Shallow - 122 m. (400 ft)
Deep And Bottom - 183 m. (600 ft )

Mk-11 ( Air-Dropped Depth Bomb )

Dual Fuze: MAD; Depth Reached Activator
Warhead: 270 kg TNT (595lb)
Weight: 400 kg
Max Depth: 656 meters (2152 Feet)

Detonate Depth:
Surface - 27 m. (90 ft)
Shallow - 122 m. (400 ft)
Deep - 305 m. (1000 ft )
Bottom - 656 m. (2152 ft)

When the weapon enters into water, is allowed MAD a sensor control. The detonation occurs on the ordered depth or on a command MAD of a sensor control.

Mk 46 Torpedo
Lightweight Torpedo [primary ASW purpose]
Gas-Turbine Propulsion
Length: 2.6 m (8.5 ft)
Weight: 232 kg (511 lb)
Diameter: 0.324 m (12.75 in)
Warhead: 45 kg (220 lb)
Speed: 30-45 kts (100 km/h)
30-35 Kts Passive Search Mode / 40 Kts Passive Attack Mode
30-45 Kts Active Search Mode/ 45 Kts Active Attack Mode
Depth: 457 m (1500 ft)
Range: 6 nmi (11.112 m) 30 kts
4.5 nmi (8.334 m) 45 kts.
Torpedo Control: Similar MK-50 Air Dropped Torpedo
Torpedo has Target Reattack option.

L5 Torpedo

Heavyweight Electric Torpedo [Dual purpose]
Length: 4.4 m (14.43 ft)
Weight: 935 kg (2061 lb)
Diameter: 0.533 m (12.75 in)
Warhead: 200 kg (485 lb)
Speed: 20-35 kts (65 km/h)
20-25 Kts Passive Search Mode / 30 Kts Passive Attack Mode
20-35 Kts Active Search Mode/ 35 Kts Active Attack Mode
Depth: 500 m (1500 ft)
Range: 4.85 nmi (9.000 m) 20 kts
3.77 nmi (7.000 m) 35 kts.

Torpedo has Target Reattack option.
Torpedo Control: Similar MK-50 Air Dropped Torpedo


AGM-84E [HARPOON ] AntiShip Missile

Length: 5.23 m (17.5 ft)
Diameter: 0.34 m (12.2 in)
Wingspan: 0.91 m
Weight: 765 kg (1,686 lb)
Warhead: 225 kg (496 lb)
Speed: Mach 0.85 (548 kts; 1,014 km/h)
Range: 150 nm (278 km)
Guidance: IR.
Weapon can target Surface target ( Include Oil-Rigs – from TACCO Station ).
Missile IR Sensor Enabled at SECOND Waypoint. Third Waypoint – Selfdestruct.
If weapon launched from nav.map, sensor enabled 5 nmi (9.1 km) to target.

Note:This Missile not work with autocommand option.

AIM - 9 Sidewinder Air-To-Air Missile.

Length: 2.86 m (9.38 ft)
Diameter: 0.127 m (5 inch)
Wingspan: 0.63 m
Weight: 91 kg (200 lb)
Warhead: 9 kg (19.8 lb)
Speed: Mach 2.5 (1612 kts)
Range: 9.72 nm ( 18 km)
Guidance: IR.

AGM-65E Maverick (Air to Surface Missile)
AGM-65E – Laser Beam Guide missile version.

Length: 2.49 m (8.1 ft)
Diameter: 0.305 m (12 in)
Wingspan: 0.72 m (2.36 ft)
Weight: 307 kg (677 lb)
Sensor: Laser-Beam guided
Warhead: 136-kg (300 lb) penetrator, with a 56.8-kg (125 lb) blast-fragment warhead.
Propulsion: solid-fuel rocket
Speed: 621 kts ( 1150 km/h)
Range: 12 nm (27 km)

Weapon can target: Surface,Land and surfaced Sub.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00070797.jpg
Просмотров: 614
Размер:	154.9 Кб
ID:	9851   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00119645.jpg
Просмотров: 577
Размер:	142.5 Кб
ID:	9852   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00174738.jpg
Просмотров: 583
Размер:	111.2 Кб
ID:	9853   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00033398.jpg
Просмотров: 557
Размер:	157.4 Кб
ID:	9854  
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 21-01-2012 в 21:57.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-01-2012, 22:39   #1832
MR.Wood
Senior Aircraftsman
 
Аватар для MR.Wood
 
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Columbus,Ohio
Сообщений: 34
request a yankee class ssbn. Maybe some more merchants more ai ships anyone know how to export models from nwp from fleet command lots of models there. can i beg for playable upholder ssk i can make some kick ass missions with that bad boy.
MR.Wood вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-01-2012, 17:38   #1833
NavyUSA
Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 14
Hi,
With regard to maximum zoom executable in Weapons Station Coordinator:
You can not zoom more than 10 NMi.
Especially when there is a high density of contacts less than 3 NMi, it is sometimes difficult to select the contact you have, and understand, what is the contact.
This is not a bug, is so also in the original game.

Is possible modify to zoom maximum up to 5 NMi, like ASTAC??
NavyUSA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-01-2012, 03:54   #1834
Red Seaman
Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 1
Hi! I'm operating MH-60! Can you tell me how to estimate approximate depth of the target in order to set the right depth for torpedoes?!
Red Seaman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-01-2012, 23:58   #1835
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Question

Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
DLL with removed bug AUTOCREW for FFG.
Any ddl to fix the bridge for Udaloy or is it already fixed? Thanks!

Последний раз редактировалось sertore; 28-01-2012 в 19:10.
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-01-2012, 08:24   #1836
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 194
Question about AK-100

Hello, friends!
I have question about speed of shell from AK-100. My test shows that speed of shell is about 391 meters per second. But some sources indicates other figures

http://bastion-karpenko.narod.ru/AK-100-130_1.pdf

http://ru.wikipedia.org/wiki/АК-100

exactly 880 m/s.

How we can increase this speed?

Sorry for bad English
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-02-2012, 16:29   #1837
Fearless
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Adelaide, Australia
Сообщений: 45
Sonar Problem in Collins Class

Hi there,

I know that sonar distortion is huge in the Collins Class sub but the other problem I'm facing is the Demon waterfall doesn't display the signal properly.

I've attached the screen dump. It looks like zoomed big time at setting 120 using sphere not towed array as towed array is useless beyond 10 kts.

Also no signal whatsoever in broadband see screen dump. Doesn't matter if 3 kts or 12 kts.

Can this be corrected?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump16818409.jpg
Просмотров: 586
Размер:	34.4 Кб
ID:	9859   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dump00154479.jpg
Просмотров: 440
Размер:	48.3 Кб
ID:	9860  
__________________
Fearless

Последний раз редактировалось Fearless; 01-02-2012 в 17:19.
Fearless вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-02-2012, 09:33   #1838
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 910
Exclamation

Version 1.35 available.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-02-2012, 20:57   #1839
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Smile

Thanks for update!
ASUW quick mission does not work for Atlantic MK3 [IT]: game CTD after choosing air unit and mission type.
Maybe does not work other with Atlantic of other nations, did not check.
Edited scenarios run fine without any problem.

Последний раз редактировалось sertore; 05-02-2012 в 16:59.
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-02-2012, 04:53   #1840
Fearless
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Adelaide, Australia
Сообщений: 45
Hi CrazyIvan,

What are the changes made in 1.35?

Also could you please make the sonar displays blue instead of orange on the Collins Class.

This would be greatly appreciated.
__________________
Fearless
Fearless вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:14.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2021, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot