22-04-2015, 20:57 | #101 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Ну мы и не собирались, а смерть в начале похода тоже не вариант, теряется геймплей, за-то от вращений, куча повреждений, весело становиться не соскучишься.
__________________
|
23-04-2015, 05:52 | #102 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 5
|
Хочу предложить, как вариант, в будущих адонах усложнение компании, а именно,
при 100% уровне сложности\реальности-НЕВОЗМОЖНОСТЬ СЕЭЙВА\СОХРАНЕНИЙ во время компании-только в портах. Хочешь сохраниться-плыви в ближайший порт. ...а то иной раз как бомбы начинают сыпаться-рука так и тянется к кнопке сейва-а это ни есть хорошо для нас подводников... и грань риска будет стабилизирована с приближением к реальности....Да, конечно, можно и не сохраняться-согласен-но подсознательно где-то там далеко понимаешь, что лишний сэйв спасет ситуацию....Как считаете-подводники? ....будет в этом смысл? |
23-04-2015, 10:36 | #103 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Смысл в этом есть конечно, но не думаю что реализуемо.
|
27-04-2015, 00:12 | #104 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Работы над Патчем 1.04 для Аддона СФ подходят к завершению.
Ведутся тестовые и коррекционные работы. Список проделанной работы будет выложен несколько позднее. Ориентировочная дата выхода обновления: 09.05.2015. Вопрос к игрокам. О снижении срока нахождения лодки игрока с 28 до 21 дня? Преимущества: 1. Игроки на лодках типа М смогут совершать больше походов, тем самым пополняя свой наградной список. 2. Возрастает процент выдачи разнотипности заданий. Недостатки: Игрок будет вынужден полностью удалить все свои сохраненные игры (папку SH4 в "Мои документы") и начинать кампанию заново. В противном случаи стабильность игры не гарантирована. Ждем ваших предложений и ответов по данному вопросу до 03.05.2015 включительно. P.S. И сладкое в конце. Игроки получат в Патче три надводных управляемых корабля. |
27-04-2015, 04:49 | #105 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 5
|
Согласен, это более чем приемлемо-лишняя динамика в компании только плюс...а пока я пересаживаюсь на Малютку, до этого использовал только минные заградители.
|
01-05-2015, 15:53 | #106 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
А можно ли сделать варианты по времени проведенные в базе, т.е. если за поход принес обширные повреждения корпуса и других систем лодки, то и ремонт в базе будет подольше. А если ли нет, то после пополнения провизии и отдыха экипажа снова в бой???????
А так да, преимущества хороши! Недостатки - фигня! |
01-05-2015, 22:57 | #107 | |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Цитата:
|
|
04-05-2015, 20:22 | #108 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Список обновлений и исправлений в Патче 1.0.4 для СФ:
1. Добавлены в игру управляемые надводные корабли (для ЧФ): Лидер эсминцев Ташкент; Эсминец проект 7у; Легкий крейсер Червона Украина. 2. Добавлены в игру морские буи. 3. Обновление моделей АИ юнитов: Лидер эсминцев Ташкент; Эсминец проект 7у. 4. Исправлено отсутствие палубного груза на Рейдовой шхуне. 5. Исправлена модель повреждения Мобилизированого траулера. 6. Исправлена модель повреждения лодки Л. 7. Исправлены текстовые ошибки в файлах лодках игрока. 8. Внесены изменения в минные заграждения в Финском заливе 41-45 годах. 9. Снижена активность полета авиации противника. 10. Изменена важность поступления радиограмм. 11. Коррекция кампании (игрового мира). 12. Исправлены некорректно работающие задания. 13. Коррекция АИ юнитов по точности положения элементов экипировки (свободная камера). 14. Снижена длительность нахождения лодки игрока на базе с 28 до 21 дня. |
08-05-2015, 15:11 | #109 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Патч 1.04 в первом посте!
С Наступающим праздником и приятного плавания! |
08-05-2015, 15:44 | #110 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 6
|
Спасибо .
|
08-05-2015, 16:41 | #111 |
Aircraftsman
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 5
|
Отлично!
С праздником, уважаемые коллеги, с праздником коллектив SOM Group, искренняя благодарность вам! Вот и долгожданный патч! |
08-05-2015, 18:10 | #112 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Ждали и вот и дождались=))
|
21-05-2015, 18:48 | #113 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Товарищи, а как можно порулить эсминцем в 1.04? При выборе кампании/миссии/похода доступны только подлодки..
И ещё вопрос по поводу ИИ. Так задумано, или это какая-то фича (мб и в оригинальном СХ4 была, но я в него не играл), что корабли ПЛО ведут себя как-то на удивление беззубо? Меня на мелководье в упор преследовала толпа из 4 кораблей/катеров, при этом я преспокойно ушёл буквально из-под киля преследователя. В СХ3 эсминцы пытались протаранить подлодку, когда она была на мелководье или перископной глубине, а тут корабль всё время идёт немного сзади сбоку. Я уж и мины для него приготовил, а он всё никак не пристраивается в кильватер. Я сбавляю скорость - и он сбавляет. Я остановился - и он остановился. Только из зениток стреляет, если перископ поднять. Как-то ну очень уж нереалистично показалось. Но это так, в порядке обратной связи. А вообще аддон прекрасный. Спасибо разработчикам! |
21-05-2015, 18:59 | #114 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Ну про эсминцы - это только ЧФ походу.
А про ИИ, сколько не говори разрабам - все никак не могут сделать. Просто успокойтесь и играйте так. Больше НАМ ничего не светит. |
21-05-2015, 19:30 | #115 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Цитата:
Корабли, выбираем Черноморский Театр и там будет выбор лодки или корабли.
__________________
|
|
21-05-2015, 19:36 | #116 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Мы можем сделать, но не раз объясняли вам, вы все не как не успокоитесь. Покажите мне или точнее напишите мне, корабли на Черном море которые имели оборудование для поиска и атаки лодок, думаю ваш список будет очень коротким. Мы не выдумываем игру, мы берем информацию из книг и других источников. (Немного только даем шанс, проектам которые были реализованы но не смогли повоевать это: Л-55, Б-2, П-Правда, Ронис и Спиндола и т.д.)
__________________
|
21-05-2015, 20:11 | #117 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: May 2015
Сообщений: 55
|
Цитата:
|
|
21-05-2015, 21:18 | #118 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Ну нужно тоже прислушиваться к словам пользователей.
Столько времени мы "ноем" о слабом ПЛО противника, а ничего не меняется. Конечно Вы правы о сенсорах ПЛО немцев и их союзниках. Дайте шанс фрицам тоже. Сейчас получается так: погибнуть можно только форсирую минные заграждения (и это настоящий РЕАЛИЗМ, т.к. советский подплав в основном нес потери от мин), раньше, до патча 1.04 можно было погибнуть (малая вероятность) и от авиации противника. Не пойму зачем вы порезали авиацию (никто ведь на нее не жаловался)???? Далее: сейчас на лодке "М" класса можно все время идти в надводном положении и топить всех направо и налево с палубного 21К орудия (я хожу только на М-ках и 21К не использую, т.к. не реалистично топить с нее столько добра, а что будет если выйти в море на Катюше с ее торпедным и артиллерийским вооружением - кирдык Кригсмарине?????), катера врага не шьют хрупкую лодочку, корабли бьют крайне не точно. Получается: советы как немцы в 1939-1941 годах - с таким тоннажем в базу можно прийти, что Маринеско и другие прославленные советские подводники будут не только нервно курить в сторонке, а еще и пустят себе пулю в висок (извините, что так грубо пишу). И это не на начальном этапе, а на протяжении всей войны. Получается - из 100% случаев, только в 7-10% встречается сопротивление сил ПЛО противника направленные против лодки игрока. Это разве хорошо. Не с какими книгами научных трудов не сходиться. Вы добавили летающую тарелку "хинебу" фашистам - тоже ей шанс дали???, в реальности их не было в боях, а она есть - летает (а я был против введения ее в игру). Тов. dimclaren - установили вроде правильно все. |
21-05-2015, 22:17 | #119 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Цитата:
__________________
|
|
21-05-2015, 22:25 | #120 | ||
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Цитата:
Цитата:
По поводу тарелки, это фишка нашего аддона, как корабль призрак! И вас не кто не спрашивал, при всем уважении.
__________________
Последний раз редактировалось HotMenAndre; 21-05-2015 в 22:40. |
||
Здесь присутствуют: 55 (пользователей: 0 , гостей: 55) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |