03-12-2009, 20:34 | #61 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Nov 2009
Адрес: г.Калининград,Россия
Сообщений: 52
|
|
17-12-2009, 01:37 | #62 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Nov 2009
Адрес: г.Калининград,Россия
Сообщений: 52
|
Вопрос к людям работающим над созданием аддона RA. Можно ли для максимальной приближенности к реальности в мультеплеере, чтобы сообщения в чате игры передавались только когда лодки на глубине радиосвязи с радиомачтами, и соперники не могли их прослушать, так же и для другой стороны те же условия?
Понятно что вопрос глупый, поэтому и задаю так как в программировании полный 0. По этому поводу хотелось бы услышать ответ. Заранее благодарен. Последний раз редактировалось Alexey79; 17-12-2009 в 19:42. |
17-12-2009, 09:12 | #63 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
Также - пусковые установки вроде не поворотные. Если ракета поступает в борт Энетерпрайсу - тогда она оказывается в секторе обстрела его ПРО установок - ответный огонь ведется. С носовых и кормовых направлений ежели поступает ракета - тогда она оказывается не в секторах обстрела пусковых установок. А развернуться такая махина просто не успевает. Вот от этого и не стреляет... |
|
17-12-2009, 13:37 | #64 | |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Цитата:
|
|
17-12-2009, 20:01 | #65 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
У всех разные пусковые установки с различными углами обстрела. у каких то кораблей - установки поворотные у каких-то нет. Поэтому тут трудно привести все к разумному поведению по занятию кораблем нужного угла по отношению к поступающей ракете. Кроме того - мало дать команду в доктрине на это действие. Как например в случае с Ентерпрайсом - радиусы его разворота, просто не позволяют ему выполнять таких резких телодвижений. И если при этом ракета обнаруживается уже на последнем рубеже обороны... |
|
17-12-2009, 23:11 | #66 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Он будет поворачиваться. Если его параметры ему успеют то он повернется максимально удобно чтоб сбить ракету. Так там запрограммировано. Другое дело хватит ли времени, но стремиться будет.
|
17-12-2009, 23:59 | #67 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
Цитата:
Возможно через звукоподводную связь, но это демаскирует и дальность ограничена десятками км, в зависимости от скорости, гидроакустических условий. CrazyIvan У Энтерпрайза поворотные установки Sea Sparrow и RAM. Вулканы также. Носовые курсовые углы не являются мертвой зоной. Последний раз редактировалось Гена; 18-12-2009 в 00:45. |
|
18-12-2009, 00:31 | #68 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Nov 2009
Адрес: г.Калининград,Россия
Сообщений: 52
|
[QUOTE=Гена;107301]Реальности тут мало. ПЛ на глубине связи с поднятыми антеннами (то что названо радиомачтами) находятся очень недолго и сообщения отправляют на берег, за очень короткий промежуток времени. С другими лодками связь не осуществляется таким образом.
Возможно через звукоподводную связь, но это демаскирует и дальность ограничена десятками км, в зависимости от скорости, гидроакустических условий. Гена спасибо за ответ, я имел ввиду что в сетевой игре есть чат по которому игроки общаются(переписываются) между собой, и хотелось бы что бы игрок мог отправить сообщение только тогда, когда его лодка на глубине радиосвязи с поднятой антенной или с плавучей на глубине когда с ней возможен приём, а другой или другие могли принять его при тех же условиях. Имелось ввиду(не знаю как правильно выразить) "синхронизировать чат" с такими условиями в мультеплеере? |
18-12-2009, 00:34 | #69 |
Aircraftsman
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
|
Всегда есть другие способы связи (teamspeak хотя бы), так что налагать такие ограничения достаточно бессмысленно.
|
18-12-2009, 00:41 | #70 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Nov 2009
Адрес: г.Калининград,Россия
Сообщений: 52
|
Спасибо согласен, но по teamspeak можно базарить когда ПЛ в любом положении насколько я понимаю, поэтому и хотелось для этого сима такую небольшую "изюмину" реализма.
|
18-12-2009, 00:42 | #71 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
Боюсь самый реальный вариант, это отсутствие чата. Ну например, если ПЛ дает ЦУ с координатами цели, то сначала сообщение идет на берег. Оттуда уже пойдет информация на другие лодки.
То есть в принципе после того, как один игрок отправил в чате сообщение (для этого он должен всплыть под перископ и поднять антенну), должно пройти какое-то время (ХЗ сколько в реале, пока с ПЛ передадут (не факт, что с первого раза), пока на берегу примут, обработают, передадут), перед тем как его получат остальные. |
18-12-2009, 00:43 | #72 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
Лучше играть серьезно, договариваться, чтобы без фигни все было :-)
|
18-12-2009, 00:59 | #73 | |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Nov 2009
Адрес: г.Калининград,Россия
Сообщений: 52
|
Цитата:
|
|
18-12-2009, 13:26 | #74 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
|
|
18-12-2009, 17:11 | #75 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
Еще бы ТА лишние с 971 убрать
|
18-12-2009, 20:53 | #76 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
|
18-12-2009, 21:43 | #77 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
Убрать в DW не просто, просто не ставь оружие туда.
Кроме того нет достоверных данных по ТА на этих проектах. В одно месте одно, в другом другое. Что может стоять во внешних у буржуев одно у нас другое. Последний раз редактировалось kpv1974; 21-12-2009 в 14:13. |
19-12-2009, 01:30 | #78 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
Ребят, да я еще со времен сабкома их не ставлю, но АИ упорный зараза, сколько не говорю ему, а он все грузит и грузит их Да фиг с ним.
У меня еще мечта, чтоб Иван дисплеи ГАС нормальные 971 и 949 сделал . |
21-12-2009, 14:00 | #79 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 217
|
У аи нет такой проблемы с лаунчерами (ТА). Там организованно все по другому. Кроме того движок ограничивает количество оружия в залпе. Поэтому у аи пл переизбытка ТА не будет и оно не как не скажется на игре.
|
21-12-2009, 23:29 | #80 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 50
|
То есть АИ не может использовать больше 8 ТА на 971-м?
Ну так в мультиплеере соперники могут. |
Здесь присутствуют: 52 (пользователей: 0 , гостей: 52) | |
|
|