![]() |
![]() |
#701 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Кстати,с помощью триггеров достигнуто максимально реалистичное поведение ботов в миссии,теперь они рили бойцы ))))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#702 |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
Добрый вечер Jaf и CrazyIvan. Хотел бы уточнить на каком сейчас этапе работа над сборкой мода? Исправление багов? С наилучшими пожеланиями!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#703 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
в редакторе не ставится скорость Удалому выше 0 узл. Когда уже начинаешь миссию скорость удалого нельзя изменить,так в нулях и дрейфует.С другими нк такого не происходит
|
![]() |
![]() |
![]() |
#704 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Не подтверждаю. Нормально ставится скорость как "удалому" USER, так и AI. В сценарии платформа идёт с установленной скоростью. RA 1.50 beta.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#705 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#706 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
так никто ж не ответил на моё предложение,я подумал что не надо никому.Выложу скоро.Проходя его на полуправде,нашёл что ещё улучшить в плане поведения ботов.Но сиспрайты упоротые,никак не хотят опускать сонары по скрипту,а смысл тогда от них.Причём зависают как и прописано в скрипте,но сонары не опускают в отличии от тех же Си хоуков.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#707 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
А почему Майк одинаково слышит корабли,находять хоть над слоем хоть под ним,причём с приличиных дистанций? Никто не замечал этого ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#708 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Я конечно дико извиняюсь,но с незаметностью Кило Импр. по-моему не много переборщено в игре
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#709 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Вот споры за гидрологию вообще бесполезные. Поскольку воспроизвести условия эксперимента в точности не сможет никто. По факту в сетевых играх находят эти лодки и никто не жалуется.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#710 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Цитата:
![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#711 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Хотя вроде бы с мили и акт и пас буи слышат Кило импр.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#712 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
нашёл проблемку одну: AI-Кило импрувд постоянно всплывает рубкой на поверхность,то ли от буёв пингующих,то ли фиг его знает почему.И так постоянно,даже если задать скрипт ей нахождения на определённой глубине всё время (рапорт GLUBINA TSELI на скрине)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#713 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Извиняюсь за панику
![]() ![]() Последний раз редактировалось Torpedo 65-76; 28-10-2020 в 17:39. |
![]() |
![]() |
![]() |
#714 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
А кто-нибудь знает о том,что если рыболовное судно поставить противником,то он сносит из ЗРК все вражеские летательные аппараты?
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#715 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
А можно попросить уважаемых создателей модов сделать возможность союза между какой-либо из сторон и НЕЙТРАЛЬНОЙ стороной в скрипте??Если это возможно конечно.Таким образом,например,рыболовный корабль или например контейнеровоз сможет дать ЦУ боевому кораблю.Помоему это круто!Если что,с меня миссия с таким ЦУ.К сожалению каким-то образом радарный кон такого рыболовного судна(якобы нейтрального) выдаётся на карте как кон противника
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#716 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
![]()
Доброго дня!
"Открыл" для себя, что в RA 1.50 бета из боекомплекта Victor-III исчезла УСЭТ-80. Можно узнать, зачем так сделали? Теперь эта платформа не имеет возможности бороться с противником, нырнувшим глубже 400 метров. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#717 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
На основании этого, торпеда и была удалена из загрузок Виктора-3 (проект 671 РТМК).
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#718 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Скажите,а вертолёт Бергамини выдаёт вообще свой визуальный контакт,то-есть то что он наблюдает визуально?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#719 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Скажите плз как добавить звуковой файл в триггер?В какой-то из миссий встречал гимн ссср.Было бы орно когда Лося которым управляет игрок притопили совецкие корабли заиграет ''союююююз неруууушимых.....'' Миссия такая в производстве,только вот гимна не хватает
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#720 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Смотрим мой учебный фильм
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 53 (пользователей: 0 , гостей: 53) | |
|
|