Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27-05-2020, 10:45   #1
Johnny
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 24
Thumbs up

Awesome!!!
Thank you Ludwig.
Johnny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2020, 22:51   #2
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от Ludwig Посмотреть сообщение
I believe I answered this question on the previous page.

---

Sent the model to Ivan. Hopefully, you'll see her in the next release
Undoubtedly this model will be presented.


Some work is still being done on ships.
For example, such improvements are shooting - from the “right” points on the model.
But this is still in debugging stage, as many bugs are still present.
Вложения
Тип файла: 7z Grisha_Arty.7z (641.8 Кб, 551 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-06-2020, 20:19   #3
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
But this is still in debugging stage, as many bugs are still present.
Выглядит классно!
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-05-2020, 19:22   #4
Ludwig
Aircraftsman
 
Регистрация: May 2020
Сообщений: 13
By the way, the best .CameraFOV setting for for this ship is 30. Looks closer to real photos than with wider angles.
Ludwig вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-06-2020, 17:52   #5
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Объясните,пожалуйста,кто в курсе,как ведут себя нейтральные боевые AI,когда например в них идёт торпеда или летит ПКР.И отвечают ли они огнём на огонь?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-06-2020, 23:15   #6
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Добрый день!
У меня в окошке Classify Contact по правой кнопке мышки на контакте для Marjata (NO) нет текста... Версия dwx 1.49. Кто-нибудь сталкивался с подобным?

и ещё:

Для Combattante IIB (IR) в окне классификации цели указано 8TPK, но верно скорость считается для 12TPK.

Последний раз редактировалось dasOoops; 16-06-2020 в 12:48.
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-06-2020, 23:54   #7
Lys94
Aircraftsman
 
Аватар для Lys94
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Украина,Днепр
Сообщений: 4
Постоянные вылеты при попытке стартовать мультиплеер на LA flt 1. Очистка .lod не помогает, все другие платформы запускаются без нареканий. Грешу на вкладку VLS, была ситуация при смене БК в лобби вылетела игра при нажатии на неё.
__________________
Highway to the danger zone ...
Lys94 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-07-2020, 00:25   #8
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Lys94 Посмотреть сообщение
Постоянные вылеты при попытке стартовать мультиплеер на LA flt 1. Очистка .lod не помогает, все другие платформы запускаются без нареканий. Грешу на вкладку VLS, была ситуация при смене БК в лобби вылетела игра при нажатии на неё.
Винда дает какую нибудь инфу при вылете ? Офсет ? Модуль ?
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-07-2020, 00:12   #9
Lys94
Aircraftsman
 
Аватар для Lys94
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Украина,Днепр
Сообщений: 4
Вот, если недостаточно - могу полный отчет найти в событиях.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 735dd69b8f9dc3e1.PNG
Просмотров: 461
Размер:	29.3 Кб
ID:	11344  
__________________
Highway to the danger zone ...
Lys94 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-07-2020, 19:16   #10
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Lys94 Посмотреть сообщение
Вот, если недостаточно - могу полный отчет найти в событиях.
На скрине не видно офсета на котором застряло.
Надо было ниже прокрутить отчет в окошке. (((

Пока, посмотри этот файл. Может перестанет выбивать.
Это в папку для 688.

Старые LOD не забудь удалить.

А выбивает только когда по сетке игра запускается ?
Вложения
Тип файла: 7z wpnloadout_688_FLT1.7z (44.3 Кб, 491 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 07-07-2020 в 19:31.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-07-2020, 13:13   #11
Lys94
Aircraftsman
 
Аватар для Lys94
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Украина,Днепр
Сообщений: 4
Собрал все что нашёл в один файл. Там вроде есть пункт "смещение", оффсет по англицки.
Библиотеку постараюсь проверить в ближайшее время.
Вложения
Тип файла: txt Report.txt (3.6 Кб, 517 просмотров)
__________________
Highway to the danger zone ...
Lys94 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-07-2020, 21:29   #12
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Всем привет!
А реально в этой игре сделать рыбацкое судно с поисковым сонаром и торпедами(ракето-торпедами) на борту?Ну то есть замаскированный охотник на ПЛ как во времена ВМВ
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-08-2020, 00:08   #13
Lys94
Aircraftsman
 
Аватар для Lys94
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: Украина,Днепр
Сообщений: 4
Обновление по фиксу.

Заметил изменения интерфейса после установки фикса. Вот результат
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок10.PNG
Просмотров: 419
Размер:	24.3 Кб
ID:	11350  
__________________
Highway to the danger zone ...
Lys94 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-08-2020, 15:17   #14
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Lys94 Посмотреть сообщение
Заметил изменения интерфейса после установки фикса. Вот результат
Эту же ошибку и ранее давало - в файле Report.txt она несколько раз описана.

Пока я не представляю что это может быть - в этом офсете (в ЕХЕ), бряк в отладчике, у меня не срабатывает. Т.е - фактически программа не ОБРАЩАЕТСЯ к этому офсету когда я нахожусь на дисплее загрузки. Почему у тебя попадает туда, и там спотыкается - загадка.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-08-2020, 21:48   #15
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
заметил,что AI-корабли в ходе боя сами включают f.c.(fire control)радар,если даже радар(EMCON) у них был выключен.Что это за радар?Он может обнаруживать ракеты и надводные или воздушные цели?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2020, 01:01   #16
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
заметил,что AI-корабли в ходе боя сами включают f.c.(fire control)радар,если даже радар(EMCON) у них был выключен.Что это за радар?Он может обнаруживать ракеты и надводные или воздушные цели?
FIRE CONTROL - Радары целеуказания для ракет.
Для того чтобы ракета попала в цель - ее надо навести с помощью радара целеуказания - предварительно. ( Радар целеуказания, находится на самом корабле).

На финальной стадии наведения ракеты, оператор принимает решение - когда передать контроль целеуказанием для ГСН собственно самой ракете.

Так было на заре этой технологии.
В настоящее время, это все автоматизировано, и сводится только к функции - запуска ракеты, на какую то определенную цель.
"Нажми на кнопку - получишь результат".
Выстрелил - и забыл. Это относительно управляемых платформ.

Ну а АИ корабли - чтобы навести SAM ракету, надо иметь подсветку этой цели. Для этого и включается ФК радар на АИ кораблях.

Вам бы материальную часть немного подучить, не мешало бы - как работают системы наведения разных классов ракет на кораблях (например SA-N-11 Grison и SA-N-9 Gauntlet).
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 15-08-2020 в 01:19.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-08-2020, 18:11   #17
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
FIRE CONTROL - Радары целеуказания для ракет.
Для того чтобы ракета попала в цель - ее надо навести с помощью радара целеуказания - предварительно. ( Радар целеуказания, находится на самом корабле).

На финальной стадии наведения ракеты, оператор принимает решение - когда передать контроль целеуказанием для ГСН собственно самой ракете.

Так было на заре этой технологии.
В настоящее время, это все автоматизировано, и сводится только к функции - запуска ракеты, на какую то определенную цель.
"Нажми на кнопку - получишь результат".
Выстрелил - и забыл. Это относительно управляемых платформ.

Ну а АИ корабли - чтобы навести SAM ракету, надо иметь подсветку этой цели. Для этого и включается ФК радар на АИ кораблях.

Вам бы материальную часть немного подучить, не мешало бы - как работают системы наведения разных классов ракет на кораблях (например SA-N-11 Grison и SA-N-9 Gauntlet).
Понятно.Я в общем то так и считал,что f.c. это радары подсветки,но меня смутил случай,когда AI-корабль не стрелял зенитными ракетами,а только Эсроками,и при этом включил f.c. радар.Поэтому и спросил здесь.А как на счёт раздельного включения воздушного радара и активного пинга AI-кораблей в редакторе миссий?Это возможно сделать?Или хотя бы что бы радары работали у AI-кораблей со старта по умолчанию,а пинг можно было бы включать или выключать?
И ещё вопрос:где взять нормальную ссылку на 1,50?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-08-2020, 18:27   #18
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Torpedo 65-76 Посмотреть сообщение
Понятно.Я в общем то так и считал,что f.c. это радары подсветки,но меня смутил случай,когда AI-корабль не стрелял зенитными ракетами,а только Эсроками,и при этом включил f.c. радар.Поэтому и спросил здесь.А как на счёт раздельного включения воздушного радара и активного пинга AI-кораблей в редакторе миссий?Это возможно сделать?Или хотя бы что бы радары работали у AI-кораблей со старта по умолчанию,а пинг можно было бы включать или выключать?
И ещё вопрос:где взять нормальную ссылку на 1,50?
Раздельно сделать - скорее всего не получиться.
ФК Радары включаются движком, если объект классифицирован как "HOSTILE".

Что значит "нормальная ссылка" ?
По этой ссылке многие уже скачали, без всяких претензий.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-08-2020, 18:46   #19
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Раздельно сделать - скорее всего не получиться.
ФК Радары включаются движком, если объект классифицирован как "HOSTILE".

Что значит "нормальная ссылка" ?
По этой ссылке многие уже скачали, без всяких претензий.
Я пытался по ссылке в дискорде скачать,но не понял как это сделать.А вы какую ссылку имеете ввиду?
По радарам:может лучше что бы у всех боевых кораблей по умолчанию со старта были включены воздушные радары,если уж нельзя сделать раздельное включение?Ибо больно они беспомощны при выключенных радарах при ракетной атаке по ним.Ну или хотя бы что бы возд.радар включался в том же случае что и радар f.c.Или это тоже не возможно?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-08-2020, 17:45   #20
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Спасибо,я нашёл через Сабсим или Сабгуру(точно не помню).Но это та же самая ссылка что и в дискорде в сообществе ДВ.Я вообще не шарю как ей пользоваться,там пишет что нужно другое средство для просмотра содержимого или как-то так.А в группе ВК будет ссылка на сборку на yadi-диске?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:54.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot