28-02-2020, 13:21 | #501 |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
Альфа в принципе "мотоцикл" среди "машин" как по скорости, так и по ускорению. Ботов если резать - они совсем унылыми целями станут.
|
28-02-2020, 20:38 | #502 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
1) По "пингу" спасибо.
2) На Victor-1 и Victor-2 нет звука именно нажатий кнопочек, там переключателей разных... Причем на Victor-3 все нормально. В прошлой версии мода вроде тоже так было, а раньше работало... Может быть это из-за того что у меня стоит русская озвучка мода (поставляемая вместе с ним)?? 3) По кавитации "Альфы": я имел ввиду что на такой глубине и при такой скорости противоречит... Понятно что сам по себе эффект кавитации может быть достигнут и на больших глубинах. Но Альфа проектировалась чтобы иметь возможность достаточно длительно двигаться с максимальной скоростью, если бы при этом постоянно шла кавитация, гребной винт быстро вышел бы из строя. Что касается скоростей глубин и кавитации, это вполне расчетный параметр, хоть данные по конкретному винту (апл) конечно же секретны, но даже без расчетов что-то мне подсказывает что даже при наихудших раскладах по винту (а на апл, тем более таких скоростных, он проектируется чтобы макс. уменьшить этот зловредный эффект) на такой глубине 400-500 метров, при таком колоссальном давление... даже на своей максимальной скорости, ну лично я не думаю что кавитация была бы. Таблицы встречал раннее в западных источниках, искал но не смог найти, если найду выложу. А еще в игре Cold Waters в справке (Shift+F1) есть что-то вроде такой таблицы, но там немного другие значения (хотя кстати похожие), правда это аркада, аркадой, но все же... 4) По глубине погружения на 700 метров, не буду спорить конечно. Просто интересно почему она была уменьшена? Т.е. у Вас имеются именно такие данные? 5) Да еще кстати у Альфы наблюдается какая-то странная кавитация (визуально пузырьки) хотя сообщения об этом нет на глубинах примерно от 20 м и выше даже на 0 узлов. Эта фигня появляется не всегда, от чего зависит еще не понял, заметил это проходя миссию с Альфой (там где надо погрузиться на макс. глубину). 6) JAF а что скажите по цветовым решениям интерьеров лодок и самолетов (пост #477)? Последний раз редактировалось Рыба; 28-02-2020 в 21:01. |
28-02-2020, 20:42 | #503 | |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Цитата:
П/С: Извиняюсь за 2 сообщения подряд, не туда нажал. |
|
28-02-2020, 21:18 | #504 | |||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Если у тебя есть "более правильные" данные - предоставь, поправить не сложно, всего-то константу поменять.
Цитата:
Вот вся проблема в том, что если начинаешь "рассуждать логически" со своего дивана о многих вещах не будучи специалистом, то сразу можно опровергнуть многия законы мироздания, т.к. большинство из них далеко неочевидны. Цитата:
Давай начнём с физики за 7 класс: Свободное падение тел. У тебя не вызывает когнитивного диссонанса то, что свободно падающее тело, пролетая расстояние H приобретает скорость V=C*SQRT(H), где C - константа? Т.е. отношение пройденных расстояний тела в 2-х разных моментах времени равно отношению квадрата скоростей. Поэтому, если тело, пролетев 5м, приобрело скорость 10 м/с, то, пролетев 50м, оно будет иметь скорость 31,6 м/с. "Разница в высотах 45м не может приводить к разнице в скорости 21м/с ящетаю." Так? Тут тебе дали чёткий закон (математически аналогичный вышеприведённому примеру, кстати) - квадрат отношения критических скоростей равен отношению давлений (т.е. глубин). Поэтому, если у тебя кавитация возникает при скорости 12 узлов на глубине 50 футов, то на глубине 500 футов кавитация возникнет на 30 узлах. Весь вопрос только в том, что нам нужно так подобрать нашу константу, чтобы, например, на перископной глубине мы имели бы кавитацию не на 12 узлах, а на "правильной" скорости. А далее по глубине уже всё будет считаться исходя из этих данных. Конечно, этот закон не отражает все нюансы, но в нашем случае это лучшее, что можно реализовать. Надеюсь, понятно изложил? Цитата:
А вот многие диванные эксперты просто уверены в том, что им с дивана открывается истина, и не имея ни знаний, ни просто желания разобраться лепят теории одна чудесатее другой, причём разумные доводы или реальные факты как правило не воспринимаются вообще. Мне, мол, с моего дивана кажется, что самолёты не должны так летать - они же тяжелее воздуха... В общем имею мнение - хрен оспоришь. Или возьмём Гранат - везде пишут, что на Кондоре он стоял, значит поставьте его туда и всё тут. Ведь Гранат стартует из 533мм ТА, а у Кондора есть такие ТА, значит его можно туда загрузить - бинго! И пофиг на то, что там нет физически места для размещения Акации, а без неё что ты будешь делать с этим Гранатом? Сок гранатовый гнать? Сорян, если кого обидел, просто иногда "Печально я гляжу на наше поколенье..." (С) |
|||
28-02-2020, 21:20 | #505 | ||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Цитата:
|
||
28-02-2020, 21:26 | #506 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Ничего не надо резать. Ускорение "альфы" соответствует показаниям очевидцев. Из монографии Б.В. Григорьева, заместителя Главного конструктора пр. 705Д. Тираж всего 500 экземпляров, это фото из моего.
|
28-02-2020, 21:51 | #507 | ||||||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Возможно, что тебя не убедит фото глубиномера Лиры, но тем не менее. Цитата:
Цитата:
|
||||||
28-02-2020, 22:10 | #508 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
|
28-02-2020, 22:16 | #509 |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
|
28-02-2020, 22:27 | #510 | ||||
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Не помню где вычитал. Но в подводном кораблестроении проблемы связанные с кавитацией стали рассматривать когда лодки стали выходить на характеристики в подводной скорости в 25-35 узлов. Отсюда опять вопрос на логику: для лодок со скоростями в 10-18 уз проблемы кавитации вообще не стояли?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 28-02-2020 в 22:59. |
||||
28-02-2020, 22:56 | #511 | |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Цитата:
http://www.mil.gov.ua/news/2016/10/0...fakultetu-vms/ А Вы говорите, это же не хухры-мухры, все-таки изобрели первый в мире "подводный човен" |
|
28-02-2020, 23:27 | #512 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Это просто жесть какая-то ))))) |
|
28-02-2020, 23:45 | #513 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
|
|
29-02-2020, 01:35 | #514 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
П/С: JAF это книга, там где ты дал выдержку о кавитации, - "Проектирование атомных подводных лодок"?
Быховский И.А. Атомные подводные лодки -1963-Очень интересная книга, обзорно представлены АПЛ тех времен кап. стран, в том числе самые современные на тот момент, всякие "Скипджеки" и "Джордж Вашингтон" например, далее там по реакторам и вооружению. Уж незнаю насколько оно соответствует действительности, сегодня наверняка данные по тем лодкам точнее, но просто почитать интересно... Интересно как, а точнее чем был получен снимок на 147 странице? Последний раз редактировалось Рыба; 29-02-2020 в 02:10. |
29-02-2020, 06:56 | #515 | |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
А есть в игре возможность графику волн и облаков улучшить?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
|
29-02-2020, 10:49 | #516 |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Вообще то, я их ещё в 2013 изменил.
Это, кстати, отражено в описании изменений "!DWX_RA_1_49_OPFOR_INFO.TXT" (лежит в папке Manual) к RA v1.36 * - Replace clouds texture. Не кардинально улучшилось, конечно, но там более красиво не сделаешь, т.к. облака у них формируются из одной тучки путём её клонирования с разными размерами. Графику волн тоже можно поменять, но нужен человек, понимающий в шейдерах V1.1. Есть желающие - дам материалы. Да, кстати, можно и всякие эффекты (взрывы там, брызги) как-то более зрелищно сделать. Последний раз редактировалось Jaf; 29-02-2020 в 19:43. |
29-02-2020, 18:31 | #517 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Загадка "Черного принца" | Телеканал "История"
https://youtu.be/uDiohBl7zIo 1983 год начинается военная операция США против Гренады под кодовым названием "Вспышка ярости". Фильм посвящен лодке К-384 (Victor-3) которая действовала в этот момент в непосредственной близости от боевой группы вторжения США. О походе и о своей лодке рассказывают непосредственные участники тех событий, экипаж лодки К-324. Интересные факты из фильма: несколько раз упоминается, что на борту лодки находились новейшие крылатые ракеты с ядерными боеголовками и дальностью 3000 км. 12:05-работа активного сонара поиска мин (сам шумопеленгатор и сонар (экраны) круглые). 26:33-глубиномер лодки (макс. отметка 500 м). И много чего другого... Кстати, неплохим сюжетом для миссии может быть) Последний раз редактировалось Рыба; 02-03-2020 в 12:03. |
01-03-2020, 01:56 | #518 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Цитата:
|
|
01-03-2020, 03:21 | #519 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
По Корундам что-то не понял? Почему не интересно будет играть?? Я ими вообще например не пользуюсь...и вроде на интересность никак не влияет. Но там вроде Корунды можно было загрузить, по крайней мере в Виктор-3, их применяли вроде во время операции "Атрина"... Добавить наверное можно (если они там были), кто захочет загрузит, главное только чтобы не вместо уже имеющегося вооружения.
Сейчас играл на Лосе-III какой-то очень тихий звук когда стравливаешь буксируемую антенну ГАС или шнур радио, практически неслышно, работает или нет... Последний раз редактировалось Рыба; 01-03-2020 в 03:41. |
01-03-2020, 11:16 | #520 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Одним игрокам резало слух это долгое и громкое жужжание, поэтому громкость уменьшили. Но это сразу стало раздражать других, которым прежние рулады радовали слух. Вот так и при всех других изменениях получается - всегда будет что-то кого-то не устраивать. P.S. Вот, кстати, тоже самое касаемо пинга активного сонара противника. Ещё со времён SubCommand один из частых вопросов начинающих игроков был: "Как же меня достал сверлящий мозги пинг чужих сонаров! Но если я уменьшу громкость эффектов в настройках, плохо будет слышно многое другое... Что делать?" А сейчас - ТА-ДАМ, просят увеличить эту громкость. Последний раз редактировалось Jaf; 01-03-2020 в 12:34. |
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6) | |
|
|