Показать сообщение отдельно
Старый 19-08-2020, 18:11   #644
Torpedo 65-76
Sergeant
 
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
FIRE CONTROL - Радары целеуказания для ракет.
Для того чтобы ракета попала в цель - ее надо навести с помощью радара целеуказания - предварительно. ( Радар целеуказания, находится на самом корабле).

На финальной стадии наведения ракеты, оператор принимает решение - когда передать контроль целеуказанием для ГСН собственно самой ракете.

Так было на заре этой технологии.
В настоящее время, это все автоматизировано, и сводится только к функции - запуска ракеты, на какую то определенную цель.
"Нажми на кнопку - получишь результат".
Выстрелил - и забыл. Это относительно управляемых платформ.

Ну а АИ корабли - чтобы навести SAM ракету, надо иметь подсветку этой цели. Для этого и включается ФК радар на АИ кораблях.

Вам бы материальную часть немного подучить, не мешало бы - как работают системы наведения разных классов ракет на кораблях (например SA-N-11 Grison и SA-N-9 Gauntlet).
Понятно.Я в общем то так и считал,что f.c. это радары подсветки,но меня смутил случай,когда AI-корабль не стрелял зенитными ракетами,а только Эсроками,и при этом включил f.c. радар.Поэтому и спросил здесь.А как на счёт раздельного включения воздушного радара и активного пинга AI-кораблей в редакторе миссий?Это возможно сделать?Или хотя бы что бы радары работали у AI-кораблей со старта по умолчанию,а пинг можно было бы включать или выключать?
И ещё вопрос:где взять нормальную ссылку на 1,50?
Torpedo 65-76 вне форума   Ответить с цитированием