Цитата:
Сообщение от Steel X
Иван,скажите возможно ли бортовым торпедам Перри и Удалого сделать автоматический поиск на двух разных глубинах после их запуска?Что бы они искали над и под слоем,тоесть сами меняли глубину,например 50 м. и 400 м. через каждые 500-700 метров хода.Так как бортовые торпеды кораблей очень слабые в борьбе с ПЛ без такой функции,еще и при отсутствии телеуправления.
Не давно обнаружил проблему,что скрипт Track действует только для ПЛ при сопровождении(преследовании ПЛ),а при сопровождении кораблем ПЛ,например при обнаружении в ''Peace time'',уже этот скрипт не действует,хотя триггер,в который внесен этот скрипт срабатывает.Возможно ли это как-то исправить?
И еще вопрос:можно ли ожидать появления в игре таких кораблей как Бэйнбридж и Лехи,а так же японских эсминцев-вертолетоносцев?
|
Track работает против кораблей.
Только его надо самой следящей платформе присваивать, а не через какой то скрипт или триггер. Прямо на первой странице платформы, где задается глубина и скорость. Target Mode: Track. Target Platform: Платформа за которой следить.
На картинке показан, путь корабля и лодки у которой тактика следить за этим кораблем.
РБУ - будет способен стрелять по торпедам и уничтожать их.
В базе данных есть японский вертолетоносец Oosumi LSTH.
Другие - не намечаются поскольку нет моделей.
А лепить разные вертолетоносцы с одной и той же 3-Д моделью нет никакого желания.
То же самое касается и американских кораблей.