Показать сообщение отдельно
Старый 03-04-2022, 18:06   #854
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Можно игрока, выпнуть из сессии (при выстреле торпедой УСЭТ-80).
Вот - сценарий.
Попробовал сценарий!
Шикарно работает.
Это отличный способ ограничить применение оружия не подходящего под миссию. Также можно моделировать различные возможные отказы не прошедшего испытания оружия. Ну и коль скоро я решил писать тут что-то пожалуй выложу сюда свою таблицу.

Я ей занимался около 2,5 лет в свободное время. Данные брал в основном из открытых источников. Иногда, при необходимости, искал в различных справочниках.

Некоторые необходимые уточнения:
1) На первом листе:
Голубым отмечены юниты управление которыми возможно через команды с платформы управляемой игроком.
Фиолетовым отмечены юниты управление которыми возможно как через команды с корабля управляемого игроком, так и самим игроком, при выборе данных юнитов.
Розовым отмечены юниты управление которыми возможно игроком, при выборе данных юнитов.
Символом # отмечены все юниты которые игрок может выбрать в качестве управлемых.
Года даны приблизительно, там где нет ясности или есть заметные разночтения - приведены примечания.
Где не было возможности найти данные в годах указано N/A и стоит отметка синего цвета.
Там где это возможно даны примечания.
2) На втором листе:
Периоды существования юнитов выделены толстой рамкой.
Тёмным цветом показаны года эксплуатации.
Светлым цветом показаны года прохождения испытаний или ремонтов.
3) На третьем листе:
Расписаны периоды применения тех или иных видов оружия у конкретных юнитов.
4) На четвёртом листе:
Расписаны все возможные загрузки по типам вооружения у каждого юнита. Где имеются специальные типы юнитов это также указано.
В самом низу листа указаны варианты загрузок для вертолётов управляемых игроком с корабля (так как они все отличаются от аналогичных под управлением игрока).
Спасибо за внимание!
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием