Показать сообщение отдельно
Старый 22-03-2020, 12:23   #551
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Шум для процесса заполнения водой – этот шум передается только на дисплей игрока.
В окружающий мир он не выходит. Длится – по таймеру.
Шум от открытия люка – для отдачи в окружающий мир, также, имеет собственный таймер.
Этот таймер отвечает за то, в течении какого времени оппонент на другой платформе, может видеть у себя на акустическом дисплее, отметки от открытого люка.
Тут есть также ошибка в механике – допустим у этого таймера, время 1 минута.
Но если игрок, закрыл крышку после ее открытия, например через 15 секунд, то оставшиеся 45 секунд, отметка не пропадет с дисплея. Т.е этот процесс работает в одну сторону – крышка открылась, и ей присвоен шум на 1 минуту. И не зависимо от того, что крышка была закрыта, отметка на дисплее будет удерживаться 1 минуту. После повторного открытия крышки, цикл возобновляется – снова присваивается время 1 минута.
Ну и приращение шума от открытия крышек не суммируется.
8 открытых ТА, дают такой же шум, как один открытый ТА.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием