Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   S.C.S. Dangerous Waters (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Новое в графике (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=4914)

CrazyIvan 23-09-2019 00:24

Вложений: 1
New Ships

Steel X 25-09-2019 04:05

Торпеды у Гриши
 
Здравствуйте ,Иван!Есть возможности у этой игры,что бы торпеды Гриши были телеуправляемые,как и в реальности?

CrazyIvan 25-09-2019 21:57

Цитата:

Сообщение от Steel X (Сообщение 145621)
Здравствуйте ,Иван!Есть возможности у этой игры,что бы торпеды Гриши были телеуправляемые,как и в реальности?

Нет к сожалению.

Но - для кое какой компенсации, на торпеде можно будет задавать расширенные поисковые режимы. (Аналогично МК-48 АДКАП, УГСТ - узкие широкие змейки, широкие или узкие круговые паттерны).

Steel X 26-09-2019 03:33

Улучшение торпед,новые платформы AI
 
Иван,скажите возможно ли бортовым торпедам Перри и Удалого сделать автоматический поиск на двух разных глубинах после их запуска?Что бы они искали над и под слоем,тоесть сами меняли глубину,например 50 м. и 400 м. через каждые 500-700 метров хода.Так как бортовые торпеды кораблей очень слабые в борьбе с ПЛ без такой функции,еще и при отсутствии телеуправления.
Не давно обнаружил проблему,что скрипт Track действует только для ПЛ при сопровождении(преследовании ПЛ),а при сопровождении кораблем ПЛ,например при обнаружении в ''Peace time'',уже этот скрипт не действует,хотя триггер,в который внесен этот скрипт срабатывает.Возможно ли это как-то исправить?
И еще вопрос:можно ли ожидать появления в игре таких кораблей как Бэйнбридж и Лехи,а так же японских эсминцев-вертолетоносцев?

Steel X 26-09-2019 03:36

бомбометы Григория
 
Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 145622)
Нет к сожалению.

Но - для кое какой компенсации, на торпеде можно будет задавать расширенные поисковые режимы. (Аналогично МК-48 АДКАП, УГСТ - узкие широкие змейки, широкие или узкие круговые паттерны).

Слышал,то идет работа над бомбометами,на сколько реально их реализовать и можно ли будет ими стрелять по торпедам?

CrazyIvan 26-09-2019 13:49

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Steel X (Сообщение 145623)
Иван,скажите возможно ли бортовым торпедам Перри и Удалого сделать автоматический поиск на двух разных глубинах после их запуска?Что бы они искали над и под слоем,тоесть сами меняли глубину,например 50 м. и 400 м. через каждые 500-700 метров хода.Так как бортовые торпеды кораблей очень слабые в борьбе с ПЛ без такой функции,еще и при отсутствии телеуправления.
Не давно обнаружил проблему,что скрипт Track действует только для ПЛ при сопровождении(преследовании ПЛ),а при сопровождении кораблем ПЛ,например при обнаружении в ''Peace time'',уже этот скрипт не действует,хотя триггер,в который внесен этот скрипт срабатывает.Возможно ли это как-то исправить?
И еще вопрос:можно ли ожидать появления в игре таких кораблей как Бэйнбридж и Лехи,а так же японских эсминцев-вертолетоносцев?

Track работает против кораблей.
Только его надо самой следящей платформе присваивать, а не через какой то скрипт или триггер. Прямо на первой странице платформы, где задается глубина и скорость. Target Mode: Track. Target Platform: Платформа за которой следить.
На картинке показан, путь корабля и лодки у которой тактика следить за этим кораблем.

РБУ - будет способен стрелять по торпедам и уничтожать их.

В базе данных есть японский вертолетоносец Oosumi LSTH.

Другие - не намечаются поскольку нет моделей.
А лепить разные вертолетоносцы с одной и той же 3-Д моделью нет никакого желания.

То же самое касается и американских кораблей.

CrazyIvan 29-09-2019 01:41

Пикник - Египтянин - YouTube

Tesak 26-10-2019 01:37

Вложений: 5
Ещё немного кары, с работающим РБУ


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot