Помогите пожайлуста.Наконец добрались руки до 4-го хантера (стоит лицензия от Buka+Uboat Mission).Не подскажет кто, какая на данный момент оптимальная подборка модов на неё,а то изуродовался лазать по форумам, там столько всего.Нашел подборку от DayWalker,но она вроде уже устарела.Чем поможете камрады ?
|
Доброго времени суток!
"МТТ" от Дмитрича ( меня радует) на основе TRIGGER MARU, далее ссылки на "народый файлообменник": http://narod.ru/disk/start/24.dl24sd...%D1%8C%205.rar http://narod.ru/disk/start/10.dl11sd...%D1%8C%204.rar http://narod.ru/disk/start/08.dl07sd...%D1%8C%203.rar http://narod.ru/disk/start/15.dl18sd...%D1%8C%202.zip http://narod.ru/disk/start/28.dl18sd...%D1%8C%201.zip Итого 5 архивов ( внимание: НЕ частей!!!) Ставится через JSGME (есть нюанс!): В корневой папке игры, находим папку MODS, в ней создаем папку МТТ (к примеру), в "МТТ" создём папку-data, и уже в неё распаковываем все 5 архивов. Если всё установилось нормально, на заставке при запуске игры видим TRIGGER MARU OVERHAULED. _____________________________________ GREAT WAR: Битва за Балтику (Релиз) ну а тут лёгкой жизни не будет ))) p.s. всё это было на "Сухом", мда... Удачи! |
1)Где найти карты конвоя и тп для SH4 Uboat Missions...?
2)Где найти ТТХ(осадка и др) и прочее торговых судов включая "либерти" и тп? 3)Насколько достоверно в игре указанны события связанные с историей(хронология боёв). (Я не умник..Это всё пальцы) |
Проблема с SH3 WAC41: после загрузки сохранённой игры все приборы показывают на 12 часов. Раньше на форуме (на Сухом?) говорили, что это из-за дубликатов id-ов у AI-лодок и лодки игрока. Предлагали программу S3D для перегенерации этих id-ов. Кто-нибудь, кто решил эту проблему, скажите как?? Какие файлы (типы файлов, у каких лодок - AI или контролируемых пользователем) надо перегенерировать id-ы? Можно-ли с помощью S3D (там для dat-файлов есть возможность отображения списка id-ов) найти эти дублирующиеся id-ы. Перегенерация id-ов для dat-файла приведёт к автоматической перегенерации id-ов и для других файлов (sim, zon, val, cam, ...) или надо медленно и печально для каждого файла делать это вручную?
|
Цитата:
|
Всё-таки, разложим по полочкам:
1.Сей эффект возникает из-за дублирования id приборов лодки игрока и AI-лодки. 2. Чтобы устранить этот эффект нужно изменить id-ы так, чтобы дублирование исчезло. 3. Из п. 2 следует, что можно менять id у лодки игрока, а можно у AI-лодки? 4. Поменяю id-ы у лодки в dat- и sim-файлах, а в остальных (zon, val, cam,....) - не нужно? 5. Есть-ли связь id остальных файлов (cam, zon, val и пр.) с файлами dat, sim? 6. S3D работает только с загруженным файлом или изменяет остальные файлы в каталоге лодки? 7. Автоматическая перегенерация id в S3D не гарантирует устранения дублирования? 8. dat-файл содержит все id лодки или только часть? 9. S3D позволяет отобразить все id из dat-файла. Этого достаточно для поиска дублирования? 10. Кто-нибудь эту проблему решал? 11. Возможно-ли изменить дублированные id в файле сохранённой игры? (Хочется добраконьерстовать в квадрате...) |
Информация к размышлению:
Перегенерировал id-ы для своей текущей лодки VIIB. Сохранённые игры загрузились. Стрелки приборов всё равно на 12 часах. Доплыл до базы. Начал новый поход. После продолжительного плавания и десятка сохранений при чтении сохранённой игры опять все стрелки на 12 часах. Причём, самое интересное, что на выплывающих приборах (руль, глубиномер, машинный телеграф, индикаторы заряда аккумуляторов, уровень сжатого воздуха, уровень CO2) всё работает корректно. |
Перегенерировал id-ы для всех лодок, кроме NSS_SClassUS, NSS_SClassUS_sm, NSS_Uboat_XXI, NSS_UboatRU). NSS_SClassUS* - ошибка "The node is referencing a model, but the index of the model is ho\igher than the index of the node". NSS_Uboat_XXI - предупреждение "The model is not linked to a node". NSS_UboatRU - ошибка прарсинга файла. Попробую теперь...
|
Вложений: 1
Вложение 10669
Подскажите как экран радара увеличить до размеров указанных под цифрой 1 на скрине, и как сделать экран зеленым? |
Вложений: 1
Цитата:
|
ЛОДКА БЕЗ РУБКИ
У меня вопрос. Уже по всем форумам написал, но все молчат , как рыбы. Вы же делаете МОДЫ.Это значит знаете устройство всей игры.Каждый файл.Каждую папку. Я не так осведомлен.И нет подробного мануала по этой теме.ВОПРОС. При установке новой лодки (аддона) Лодка в игре появляется БЕЗ рубки.Видны навигационные фонари висящие в воздухе.Козырек ветрового стекла или створки люков. КАК это лечиться? Что где нужно подправить, чтобы лодка появлялась с рубкой. Наверняка вы тоже встречались с этой проблемой. Буду очень благодарен за помощь.
|
Вложений: 1
Вот.Вложение 11266
|
Ясно.Померли все подводники
|
Цитата:
|
Спасибо.Попробую. Отпишу что получилось.
|
Спасибо огромное! Помогло. Никогда бы сам не догадался.
|
Вложений: 1
Теперь совсем другое дело. :bud:
|
Всем - доброго времени суток!
Кто-нибудь может чётки и по шагам ответить как побороть стрелки приборов на 12 часов после загрузки сохранённой игры? Ранее я вопрошал об этом в сообщении 106: Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:17. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot