Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Бурун от перископа.
Ребята всем привет.Есть вопрос и просьба к разработчикам Советский Фарватер SOM Group.
Можно ли сделать что бы у перескопов всех Советских лодок был бурун??? типа как здесь. Periscope foam mod (если не ошибаюсь назывался) http://i40.tinypic.com/mh81hk.gif |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Вот что нашёл в интернете:Длина штормовых волн не превышает 250 м. В соответствии с этим скорость их распространения достигает 60 километров в час. Волны зыби, как более длинные до 800 м, катятся со скоростью около 100 км в час,= а иногда и еще быстрее. А вообще пересмотрю,есть у меня док.фильм (черно белые кадры с переводом) называется u Вoats:the wolfpack (2 диска) так вот там где то точно должны быть подлинные кадры подготовки экипажей немецких лодок 7ой модели которые совершают учебное погружение,поднятие перископа,всплытие и тп. Вот тогда скажу точно,отпишусь. |
Цитата:
|
https://youtu.be/ucUYe5ZtVJY время 14 мин 40 сек
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Наши перископы находятся в папке Data\Library\GerSubParts Файлы: InstrumentsGW и Instruments_RU Тебе будут нужны одноименные файлы с расширением .Val Для примера берем перископ RU_Attack_periscope, используемый в качестве перископа на лодке типа С: 1. Открываешь файл InstrumentsGW. val c помощью S3d 2. Открываешь файл с расширением .Val любого корабля 3. Находишь блок FoamWave 4. Сохраняешь элементы Export-Raw chunk в созданную папку 5. Вставляешь сохраненные элементы Import-Raw chunk в файл InstrumentsGW. val 6. Клонируешь ID и переносишь из InstrumentsGW. dat ID RU_Attack_Persicope_ShipWake (0x4d0ef6c473eddff8) 7. Подбираешь из файлов с расширением .val кораблей (папка Sеa) из BowWave код понравившегося эффекта: например, 2424833 8. Проверяешь в игре Это надо делать для каждого перископа. Удачи! |
Всем привет.Ребята подскажите на какую клавишу нажать то!))чтоб табличка с упреждением курса торпед вылезла?На Ютубе смотрел стримы-у всех есть,а сам найти не могу.Спасибо
|
Цитата:
|
Спасибо за патч.
Вроде бы я был одним из возмущённых по поводу времени погружения лодок, ранее писал и имел ввиду вот что - "чем старее лодка тем она тормозней", конкретные цифры: барс- от 2мин 40 сек до 3мин, аг-120, м6-80, м12-47, м15-35. Что-то спящего матроса не нашёл, игру правда полностью не переставлял и в 10 пункте опять забыли про Марата. Нельзя ли новый прицел кормовой пушки 21к приладить и на носовую пушку 21к - приятней на визирное кольцо смотреть чем на красный крестик. А при зуме экран будет переходить штатно в трубчатый горизонтальный прицел. Не получится так сделать? Сейчас все малютки на глубине от 9 до 10 метров у меня невидимки, в этом диапозоне 9.5 и их перископная глубина никто их не видит не слышит и не стреляет. Сделал перископную 11 метров поднял перископы на 0.2 попугая - войнушка началась, но теперь перископы до конца не убираются, торчат. Можно ли сделать чтобы пз7 "ходил" на всю свою длину, а не как сейчас на жалкий кусочек? Может быть легче поставить перископ с "большим ходом" от другой лодки и как это сделать? Я вот что-то не смог. |
Добрый день!
Подскажите у какой подлодки в аддоне самая большая предельная глубина погружения? Я новичек по советским торпедам, они все без исключения идут прямо или можно как то настроить рули что бы ишли на цель сами? |
Добрый день!
Насколько я знаю, в моде все советские торпеды прямоидущие. Нужно целится так, чтобы торпеда и цель встретились. В моде на посту перископа должны быть выезжающие сбоку или сверху таблицы упреждений. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:05. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot