![]() |
1.50 Beta Silex
Вложений: 1
Иван, добрый день.
При запуске вертолета с Удалого, а затем пуска Silex по цели, ракета начинает доворот в сторону корабля\вертолета и сбрасывает торпеду недалеко от места старта (совершено два пуска). При посадке вертолета для перезарядки (вертолет в ангаре) и контрольного (третьего) пуска Silex по старому полетному плану (план 1), ракета идет штатно по плану и сбрасывает торпеду в нужном месте. Файл реплея в архиве. |
Цитата:
P.S. Может, вейпойнты для ракет неправильно выставил? |
Цитата:
Нет, план пуска Silex (план 1) не менялся. В любом случае Silex не должен облетать корабль (см. реплей) при любом раскладе (на него реагировало корабельное ПВО). Добавлю, что было 2-3 раза когда Удалой респаунился с нулевым запасом снарядов CIWS и при этом эту установку нельзя было активировать (логично при пустом боезапасе). Если Удалой респаунится с пустым боезапапасом CIWS, то Silex и Gauntlet также нельзя зарядить (но боеприпас у них полный). |
Коли поменяли поведение торпед,можно в связи с этим вопрос?Возможно сделать поиск торпедам с Сайлекса и т.п. системам по всей среднестатистической рабочей глубине подлодок?То-есть что бы они вели поиск по спирали спускаясь под слой,ну или ''не замечали'' слой при поиске цели.Так ведь было бы по-правдоподобнее вроде как.
|
1.50 Beta Type 094 JIN
Вложений: 1
Добрый день.
ПЛ Type 094 JIN уходит от торпед на скорости 62 узла. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Вот так полетел Эсрок у Шермана в одном из примерно 10-12 пусков.Шоу хистори включен у Эсрока.Упав воду,торпеда исчезла.Больше такого замечено не было
|
Вложений: 1
Цитата:
UPD Выявил момент возникновения данного бага - он возникает при загрузке сейва с Удалым (сейв сделан сразу в первые секунды игры (2-5 сек)). Проблема в сейве, а так он сделан при старте игры, то у меня отложилось, что проблема возникает при непосредственном запуске новой миссии. UPD 2 Аналогичная проблема с сейвом у Bergamini. |
Вопрос к обсуждению. Не слишком ли мощные у нас ядерные "граниты"? Как-то в сценарии одна ракета уничтожила цель и все в радиусе 5 миль вокруг (9 километров). Хотя информация об испытаниях ядерного оружия по кораблям дает более скромные характеристики
https://topwar.ru/70833-korabli-i-ya...t-pervaya.html |
Вчера стрельнул Шквалом по Шерману,глубина Шквала 2 м.,попадание в середину корпуса - дамаг шермана 100% :52:.Шквал сделали ядерным теперь?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Скажите,реально сделать Сайлексам и т.п., точнее их торпедам, поиск по всей глубине,хотя бы до 500 м,ибо это писец какой-то: большинство приводнённых с Сайлекса торпед ищут на глубине 10 м,цель просто уходит под слоем и всё.Хотя бы в теории возможно сделать или движок не позволит?
|
Цитата:
AI вертолеты это умеют делать при команде "Engage Target" - пускают торпеду в нужное место (которое может не совпадать с вычисленным игроком местом, а ближе к реальному местоположению ПЛ) и на нужную глубину. Если вертолетом просто бросать торпеды на вейпонте, то они, как и торпеды сайлекса, могут искать [чаще всего] только над слоем, недалеко от поверхности. Мне показалось, что в 1.50Beta торпеды, сброшенные с вертолета (КА-27), ведут себя по-другому, чем в 1.49, они ищут цель по большему радиусу, медленно погружаясь, НО Сайлекс ведет себя так же, как в 1.49 - кружит на глубине 10м прямо над целью. |
Цитата:
Не знаю про торпеды вертолёта,но торпеды Эсрока ботов,не все правда,теперь погружаются до дна по спирали и втыкаются в него,ну тоесть как-бы вырубаются. Кстати,я так понял торпеды теперь не детонируют на имитаторах(Корунд,МОСС).Скажите,это для всех торпед так,или какие-то всё-таки детонируют?И ещё по имитаторам,будут ли они внедряться в дальнейшем и в другие лодки?А... и ещё,заметил,что AI-корабли не агрятся на имитаторы,это такая особенность их или это нововведение в 1.50?Раньше вроде агрились |
Цитата:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Операц...Испытание_Эйбл Воздушный взрыв (158 м), мощность - 23 кт, тяжелые повреждения у кораблей в радиусе 2000 м. Сила ударной волны уменьшается пропорционально кубу расстояния от эпицентра. Таким образом, принимая заряд Shipwreck NUKE 500 кт, радиус поражения должен быть - корень третьей степени из 500/23 = 2,79, т.е. в 2,79 раза больше. 2000 м * 2,79 = 5 580 м, что равно 3,01 nmi. |
Цитата:
|
Надо кому-нить миссия на Виктор 3 с ударом по земле,если конечно потопит противников?Есть уровень сложности 3 и 2 звезды.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:32. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot