Red Rodgers

Red Rodgers (https://www.redrodgers.com/forums/index.php)
-   S.C.S. Dangerous Waters (https://www.redrodgers.com/forums/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Reinforse Alert: вопросы - ответы (https://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=5123)

GL-ER 02-09-2020 17:47

1.50 Beta Silex
 
Вложений: 1
Иван, добрый день.

При запуске вертолета с Удалого, а затем пуска Silex по цели, ракета начинает доворот в сторону корабля\вертолета и сбрасывает торпеду недалеко от места старта (совершено два пуска).

При посадке вертолета для перезарядки (вертолет в ангаре) и контрольного (третьего) пуска Silex по старому полетному плану (план 1), ракета идет штатно по плану и сбрасывает торпеду в нужном месте.

Файл реплея в архиве.

kyte 04-09-2020 07:41

Цитата:

Сообщение от GL-ER (Сообщение 146243)
При запуске вертолета с Удалого, а затем пуска Silex по цели, ракета начинает доворот в сторону корабля\вертолета и сбрасывает торпеду недалеко от места старта (совершено два пуска).

Привет! НЕ подтверждаю. Работает нормально.
P.S. Может, вейпойнты для ракет неправильно выставил?

GL-ER 04-09-2020 12:31

Цитата:

Сообщение от kyte (Сообщение 146245)
Может, вейпойнты для ракет неправильно выставил?

Привет!

Нет, план пуска Silex (план 1) не менялся.

В любом случае Silex не должен облетать корабль (см. реплей) при любом раскладе (на него реагировало корабельное ПВО).

Добавлю, что было 2-3 раза когда Удалой респаунился с нулевым запасом снарядов CIWS и при этом эту установку нельзя было активировать (логично при пустом боезапасе).

Если Удалой респаунится с пустым боезапапасом CIWS, то Silex и Gauntlet также нельзя зарядить (но боеприпас у них полный).

Torpedo 65-76 05-09-2020 01:00

Коли поменяли поведение торпед,можно в связи с этим вопрос?Возможно сделать поиск торпедам с Сайлекса и т.п. системам по всей среднестатистической рабочей глубине подлодок?То-есть что бы они вели поиск по спирали спускаясь под слой,ну или ''не замечали'' слой при поиске цели.Так ведь было бы по-правдоподобнее вроде как.

GL-ER 05-09-2020 11:52

1.50 Beta Type 094 JIN
 
Вложений: 1
Добрый день.

ПЛ Type 094 JIN уходит от торпед на скорости 62 узла.

kyte 05-09-2020 13:31

Цитата:

Сообщение от GL-ER (Сообщение 146248)
Добрый день.

ПЛ Type 094 JIN уходит от торпед на скорости 62 узла.

А что, так можно было? :52:

Torpedo 65-76 05-09-2020 23:36

Цитата:

Сообщение от GL-ER (Сообщение 146248)
Добрый день.

ПЛ Type 094 JIN уходит от торпед на скорости 62 узла.

однажды видел Альфу на глубине 1000 м (в побеге от торпеды).Это было в 1.49.Жаль скрин не сделал

Torpedo 65-76 05-09-2020 23:50

Вложений: 2
Вот так полетел Эсрок у Шермана в одном из примерно 10-12 пусков.Шоу хистори включен у Эсрока.Упав воду,торпеда исчезла.Больше такого замечено не было

GL-ER 12-09-2020 12:51

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от GL-ER (Сообщение 146246)
Добавлю, что было 2-3 раза когда Удалой респаунился с нулевым запасом снарядов CIWS и при этом эту установку нельзя было активировать (логично при пустом боезапасе).

Если Удалой респаунится с пустым боезапапасом CIWS, то Silex и Gauntlet также нельзя зарядить (но боеприпас у них полный).

Вот тот случай на скриншоте.

UPD

Выявил момент возникновения данного бага - он возникает при загрузке сейва с Удалым (сейв сделан сразу в первые секунды игры (2-5 сек)).
Проблема в сейве, а так он сделан при старте игры, то у меня отложилось, что проблема возникает при непосредственном запуске новой миссии.

UPD 2

Аналогичная проблема с сейвом у Bergamini.

kyte 18-09-2020 10:45

Вопрос к обсуждению. Не слишком ли мощные у нас ядерные "граниты"? Как-то в сценарии одна ракета уничтожила цель и все в радиусе 5 миль вокруг (9 километров). Хотя информация об испытаниях ядерного оружия по кораблям дает более скромные характеристики

https://topwar.ru/70833-korabli-i-ya...t-pervaya.html

Torpedo 65-76 18-09-2020 19:31

Вчера стрельнул Шквалом по Шерману,глубина Шквала 2 м.,попадание в середину корпуса - дамаг шермана 100% :52:.Шквал сделали ядерным теперь?

CrazyIvan 19-09-2020 22:23

Цитата:

Сообщение от Torpedo 65-76 (Сообщение 146259)
Вчера стрельнул Шквалом по Шерману,глубина Шквала 2 м.,попадание в середину корпуса - дамаг шермана 100% :52:.Шквал сделали ядерным теперь?

На скорости 200 узлов, скорее всего, шквал просто разрежет корпус напополам (если попадание прям в середину). Проткнет, как иголка листок бумаги. И плюс детонация. Ну а как оно в реале - кто это знает ?

CrazyIvan 19-09-2020 22:27

Цитата:

Сообщение от kyte (Сообщение 146258)
Вопрос к обсуждению. Не слишком ли мощные у нас ядерные "граниты"? Как-то в сценарии одна ракета уничтожила цель и все в радиусе 5 миль вокруг (9 километров). Хотя информация об испытаниях ядерного оружия по кораблям дает более скромные характеристики

https://topwar.ru/70833-korabli-i-ya...t-pervaya.html

Можно обсудить это. Давайте Ваши предложения.

Torpedo 65-76 19-09-2020 23:26

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146260)
На скорости 200 узлов, скорее всего, шквал просто разрежет корпус напополам (если попадание прям в середину). Проткнет, как иголка листок бумаги. И плюс детонация. Ну а как оно в реале - кто это знает ?

ну да,что-то об этом я не подумал совсем

Torpedo 65-76 22-09-2020 00:07

Скажите,реально сделать Сайлексам и т.п., точнее их торпедам, поиск по всей глубине,хотя бы до 500 м,ибо это писец какой-то: большинство приводнённых с Сайлекса торпед ищут на глубине 10 м,цель просто уходит под слоем и всё.Хотя бы в теории возможно сделать или движок не позволит?

GL-ER 22-09-2020 19:56

Цитата:

Сообщение от Torpedo 65-76 (Сообщение 146263)
поиск по всей глубине,хотя бы до 500 м,ибо это писец какой-то: большинство приводнённых с Сайлекса торпед ищут на глубине 10 м,цель просто уходит под слоем и всё.

Это точно, имхо, хорошо бы не поиск по всей глубине, а точную установку глубины перед пуском, как на торпедах (одну, например, установить на 90м, другую на 150м, третью на 300м и дать залп).

AI вертолеты это умеют делать при команде "Engage Target" - пускают торпеду в нужное место (которое может не совпадать с вычисленным игроком местом, а ближе к реальному местоположению ПЛ) и на нужную глубину.
Если вертолетом просто бросать торпеды на вейпонте, то они, как и торпеды сайлекса, могут искать [чаще всего] только над слоем, недалеко от поверхности.

Мне показалось, что в 1.50Beta торпеды, сброшенные с вертолета (КА-27), ведут себя по-другому, чем в 1.49, они ищут цель по большему радиусу, медленно погружаясь, НО Сайлекс ведет себя так же, как в 1.49 - кружит на глубине 10м прямо над целью.

Torpedo 65-76 23-09-2020 01:55

Цитата:

Сообщение от GL-ER (Сообщение 146264)
Это точно, имхо, хорошо бы не поиск по всей глубине, а точную установку глубины перед пуском, как на торпедах (одну, например, установить на 90м, другую на 150м, третью на 300м и дать залп).

AI вертолеты это умеют делать при команде "Engage Target" - пускают торпеду в нужное место (которое может не совпадать с вычисленным игроком местом, а ближе к реальному местоположению ПЛ) и на нужную глубину.
Если вертолетом просто бросать торпеды на вейпонте, то они, как и торпеды сайлекса, могут искать [чаще всего] только над слоем, недалеко от поверхности.

Мне показалось, что в 1.50Beta торпеды, сброшенные с вертолета (КА-27), ведут себя по-другому, чем в 1.49, они ищут цель по большему радиусу, медленно погружаясь, НО Сайлекс ведет себя так же, как в 1.49 - кружит на глубине 10м прямо над целью.

ну да, хотя бы так,тоесть с установкой глубины торпед Сайлекса,тоже было бы не плохо.Но в реальности вроде такие торпеды ищут по спирали спускаясь вниз.Про вертолёты не знал,спасибо за инфу.
Не знаю про торпеды вертолёта,но торпеды Эсрока ботов,не все правда,теперь погружаются до дна по спирали и втыкаются в него,ну тоесть как-бы вырубаются.
Кстати,я так понял торпеды теперь не детонируют на имитаторах(Корунд,МОСС).Скажите,это для всех торпед так,или какие-то всё-таки детонируют?И ещё по имитаторам,будут ли они внедряться в дальнейшем и в другие лодки?А... и ещё,заметил,что AI-корабли не агрятся на имитаторы,это такая особенность их или это нововведение в 1.50?Раньше вроде агрились

kyte 23-09-2020 13:39

Цитата:

Сообщение от CrazyIvan (Сообщение 146261)
Можно обсудить это. Давайте Ваши предложения.

Берем исходные данные из результатов испытаний "Эйбл"
https://ru.wikipedia.org/wiki/Операц...Испытание_Эйбл

Воздушный взрыв (158 м), мощность - 23 кт, тяжелые повреждения у кораблей в радиусе 2000 м.

Сила ударной волны уменьшается пропорционально кубу расстояния от эпицентра. Таким образом, принимая заряд Shipwreck NUKE 500 кт, радиус поражения должен быть - корень третьей степени из 500/23 = 2,79, т.е. в 2,79 раза больше. 2000 м * 2,79 = 5 580 м, что равно 3,01 nmi.

Torpedo 65-76 30-09-2020 15:06

Цитата:

Сообщение от kyte (Сообщение 146266)
Берем исходные данные из результатов испытаний "Эйбл"
https://ru.wikipedia.org/wiki/Операц...Испытание_Эйбл

Воздушный взрыв (158 м), мощность - 23 кт, тяжелые повреждения у кораблей в радиусе 2000 м.

Сила ударной волны уменьшается пропорционально кубу расстояния от эпицентра. Таким образом, принимая заряд Shipwreck NUKE 500 кт, радиус поражения должен быть - корень третьей степени из 500/23 = 2,79, т.е. в 2,79 раза больше. 2000 м * 2,79 = 5 580 м, что равно 3,01 nmi.

надо ещё учитывать,что на многих платформах есть ядерные боеприпасы (в реалии),которые могут сдетонировать.Но в принципе в игре на это можно забить

Torpedo 65-76 30-09-2020 15:08

Надо кому-нить миссия на Виктор 3 с ударом по земле,если конечно потопит противников?Есть уровень сложности 3 и 2 звезды.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.

Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot