![]() |
Господа - попрошу все-таки ближе к теме ;)
И вообще, сэRRы и Беда, во избежание дальнейшего увеличения температуры внутри этого топика прошу воздержаться от неуважительных высказываний в адрес друг друга. |
Цитата:
|
Юзерлогин BeDa забанен. Давно. Пишите письма.
|
Моё мнение:
1.Включить аркадный режим в синглах ( при игре на компе). 2.Сделать треки дуэелей более опытных пилотов, что бы они затем выслали свои треки тебе. При просмотре трека при явном попадании в противника сделать скрин, и при просмотре скрина сделать увеличение при просмотре через прицел. Это даст именно точный момент выстрела и упреждения. Набрать скрины под разным ракурсом и запомнить углы упреждения. 3.Сами трассеры-не факт что это снаряды,ибо сами снаряды не рисуются игрой, а расчитывается их координаты программно и делается расчет совподений с координатами самолета-цели. По трассерам не научиться,это я говорю по своему опыту. 4.В момент выстрела (когда считаешь,что попадешь) увеличь упреждение на 1-2 корпуса сам.противника,для начала лучше научиться выставлять заградительную очереть. 5.В момент принятия решения на открытия огня прицел(твой самолет,прицел в самом дальнем обзоре,т.е на экране маленький) должен пройти через хвост потом корпус потом мотор цели,затем упреждение 2-4 корпуса(в зависимости от разностей скоростей,ракурса)и только потом выстрел. 6.Очереть маленькая,кратковременная. 7.В сингле бомбер себе истречитель,затем 2-3 различных самолета своей армии и стреляй в своих после сбития бомбера. 8.В сингле,в простом редакторе поставь против себя 4-16 ботов,себе неуязвимость и бесконечный боезапас. Так я учился... |
Саштет, тема изжила себя, чтож вас сюда так тянет-то?
Пишите в разделе ГР. Закрыто. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:41. |
Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot