Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24-05-2019, 20:37   #121
White
Aircraftsman
 
Аватар для White
 
Регистрация: Oct 2018
Сообщений: 8
Иван, на каких условиях вы согласны сделать хотя бы один НК? Допустим если мы нарисуем абсолютно новый интерфейс... Так же мы бы могли сделать 3D модели, только бы знать на какой программе это возможно? Мы хотим новые корабли! Что нам сделать для этого? Может в церковь сходить или душу продать?!?!)))
White вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-06-2019, 11:06   #122
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Пока "Some russian guys build new platform...", другие гайз уже всё построили :Р
Многоуважаемый Jaf, скажите, а какой-то план на будущее у Вас и Ивана есть? Я имею в виду относительно контента в игре. Заранее спасибо за ответ.
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-08-2019, 16:27   #123
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
Цитата:
Сообщение от White Посмотреть сообщение
Иван, на каких условиях вы согласны сделать хотя бы один НК? Допустим если мы нарисуем абсолютно новый интерфейс... Так же мы бы могли сделать 3D модели, только бы знать на какой программе это возможно? Мы хотим новые корабли! Что нам сделать для этого? Может в церковь сходить или душу продать?!?!)))
Новые модели надо рисовать 3DMax, максимальное число полигонов конвертора для игры 30тыс полигонов. В настоящее время у многих уже управляемых платформ корявые модели , например викинг, нимрод попробуйте им сделать красивые модели, делать новые НК координально отличные от тех что есть практически нереально, интерфейсы для новых моделей НК которые появляются это исправленные в кодах длл старых моделей. Сделать в кодах длл для какого то НК по вооружению отличного от Удалого или Пери нереально.
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-08-2019, 16:33   #124
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
Цитата:
Сообщение от GROHOT Посмотреть сообщение
Многоуважаемый Jaf, скажите, а какой-то план на будущее у Вас и Ивана есть? Я имею в виду относительно контента в игре. Заранее спасибо за ответ.
Грандиозных планов нет, уже и так прошла мега модернизация. ДВ все сложнее и сложнее запускать на новых компах. Делать новый сим плана ДВ с точки зрение заработка денег не оправданно, надо сильно игроку шевелить мозгами, а это сейчас делать хотят не многие, для любителького создания нового сима надо очень много времени, много графических моделей. Куча других сложностей. Вот такие мысли в слух.
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-08-2019, 19:58   #125
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Грандиозных планов нет, уже и так прошла мега модернизация.
Так меня вполне себе и не глобальные планы устроят)))
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-08-2019, 21:20   #126
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
Должен появиться ещё один НК АДАМС. Товарищ Иван над этим сейчас работает.
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-08-2019, 08:08   #127
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Должен появиться ещё один НК АДАМС. Товарищ Иван над этим сейчас работает.
Большое спасибо за информацию. А изменения в игре? Баг-фиксы и всякое такое?
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-08-2019, 03:41   #128
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от GROHOT Посмотреть сообщение
Большое спасибо за информацию. А изменения в игре? Баг-фиксы и всякое такое?
А что такое баг фиксы
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-08-2019, 05:54   #129
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
А что такое баг фиксы
Bug fix - исправления ошибок.
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2019, 02:52   #130
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Каких именно ошибок ?
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-08-2019, 11:05   #131
GROHOT
Corporal
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Каких именно ошибок ?
Как минимум правый и левый мостик у Удалого - камеры в разных точках, как бы.
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-08-2019, 04:03   #132
Tesak
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2017
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Новые модели надо рисовать 3DMax, максимальное число полигонов конвертора для игры 30тыс полигонов. В настоящее время у многих уже управляемых платформ корявые модели , например викинг, нимрод попробуйте им сделать красивые модели, делать новые НК координально отличные от тех что есть практически нереально, интерфейсы для новых моделей НК которые появляются это исправленные в кодах длл старых моделей. Сделать в кодах длл для какого то НК по вооружению отличного от Удалого или Пери нереально.
Нереально? Хмм почему-то у нас работают отличные от перри\удалого корабли. Всё сделано нами, от доктрин, до дллок и интерфейсов, в том числе и в мультиплеере. только вот Иван нас игнорирует...
Иван говорил, мол сам не хочет всё делать, а тут почти всё сделано, остались последние штрижки, думаю мы бы были рады, если бы это вошло в мод, даже если наших имен не будет в разработке, но видимо не судьба.
Tesak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-08-2019, 20:11   #133
kpv1974
Sergeant
 
Аватар для kpv1974
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
Цитата:
Сообщение от Tesak Посмотреть сообщение
Нереально? Хмм почему-то у нас работают отличные от перри\удалого корабли. Всё сделано нами, от доктрин, до дллок и интерфейсов, в том числе и в мультиплеере. только вот Иван нас игнорирует...
Иван говорил, мол сам не хочет всё делать, а тут почти всё сделано, остались последние штрижки, думаю мы бы были рады, если бы это вошло в мод, даже если наших имен не будет в разработке, но видимо не судьба.
Опубликуйте пожалуйста картинки своих новых НК, очень интересно увидеть их интерфейсы. Если есть возможность выкладывайте свой вариант.
kpv1974 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-08-2019, 02:40   #134
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
Опубликуйте пожалуйста картинки своих новых НК, очень интересно увидеть их интерфейсы. Если есть возможность выкладывайте свой вариант.
Пока вариантов никаких нет.

Тогда выложу свой вариант.
Новая платформа - DDG2 - DDG14

ЗЫ: Еще есть некоторые наработки по Альбатросу (пр. 1124М «Гриша-5»)
Но лень рисовать графику. Может быть, частично подправлю интерфейсы от АДАМСа под ГРИШУ. Но рисовать с нуля Гришины интерфейсы – как то не доставляет.
Может все таки мобилизую себя и на этот проект.
На все нужно время, которого как всегда не хватает.
Вложения
Тип файла: 7z DDG_2_CFAdams.7z (1.74 Мб, 611 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 24-08-2019 в 21:01.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-08-2019, 02:31   #135
Tesak
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2017
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Пока вариантов никаких нет.

Тогда выложу свой вариант.
Новая платформа - DDG2 - DDG14

ЗЫ: Еще есть некоторые наработки по Альбатросу (пр. 1124М «Гриша-5»)
Но лень рисовать графику. Может быть, частично подправлю интерфейсы от АДАМСа под ГРИШУ. Но рисовать с нуля Гришины интерфейсы – как то не доставляет.
Может все таки мобилизую себя и на этот проект.
На все нужно время, которого как всегда не хватает.
Варианты есть, пожалуйста.
А интерфейсы скинет человек который их делает, если конечно сам захочет, он читает эту ветвь.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2cT-QRJPBUM.jpg
Просмотров: 600
Размер:	168.7 Кб
ID:	11196

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8UpedXRDK8g.jpg
Просмотров: 594
Размер:	297.1 Кб
ID:	11197

Нажмите на изображение для увеличения
Название: BC2NdrvjVJk.jpg
Просмотров: 559
Размер:	855.2 Кб
ID:	11198

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ijB1STrzYLc.jpg
Просмотров: 569
Размер:	280.8 Кб
ID:	11199

Нажмите на изображение для увеличения
Название: VfOZNPwQ37g.jpg
Просмотров: 564
Размер:	283.9 Кб
ID:	11200
Tesak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-08-2019, 07:03   #136
White
Aircraftsman
 
Аватар для White
 
Регистрация: Oct 2018
Сообщений: 8
Интерфейсы возможно и не подходят к такому старому кораблю как Кара, но всё же... Делаю я их так сказать на скорую руку, так же по причине отсутствия времени и с сохранением привычного расположения кнопок поскольку очень многие недовольны новым интерфейсом Удалого из за очень маленьких кнопок.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: aUdkTDtyGNM.jpg
Просмотров: 687
Размер:	505.5 Кб
ID:	11201   Нажмите на изображение для увеличения
Название: K8mkMJ4JBZU.jpg
Просмотров: 720
Размер:	496.3 Кб
ID:	11202   Нажмите на изображение для увеличения
Название: mb8PvqeRKpk.jpg
Просмотров: 705
Размер:	494.4 Кб
ID:	11203   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ea0B6mwUs1c.jpg
Просмотров: 713
Размер:	379.1 Кб
ID:	11204   Нажмите на изображение для увеличения
Название: iPyPEKaDhPw.jpg
Просмотров: 704
Размер:	383.8 Кб
ID:	11205  

White вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-08-2019, 07:27   #137
White
Aircraftsman
 
Аватар для White
 
Регистрация: Oct 2018
Сообщений: 8
Вообще в наше времяпочти все органы управления выводятся на экран манитора и моя задумка интерфейса для следующего проекта это сделать эмитацию монитора игрока как монитора оператора на корабле. Т.е. избавиться от заднего фонаи сделать элементы управления "цифровыми".
White вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-09-2019, 18:11   #138
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от White Посмотреть сообщение
моя задумка интерфейса для следующего проекта это сделать эмитацию монитора игрока как монитора оператора на корабле. .
Классно! Правда, я за русский язык на советских платформах, итальянский - на итальянских, и т.д.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-09-2019, 14:04   #139
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 249
Вопрос. Можно модели из дангероуз ватерс в силент хантер 4 как нибудь переформатировать или перенести?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 09-09-2019 в 15:35.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-09-2019, 13:19   #140
White
Aircraftsman
 
Аватар для White
 
Регистрация: Oct 2018
Сообщений: 8
Kara DDG

Вот скриншоты Кары. Всё же, Иван мы надеямся, что ты включишь этот проект в свой патч т.к. работа была проведена огромнейшая и в сравнении с пр.20385 (который кстати был просто пробником) были затронуты и изменены почти все аспекты. Надо признаться я всё еще не могу найти как ложатся количество боепритасов в пушку и СИВС, но это лишь вопрос времени.
Еще очень хотелось бы получить некоторые разъяснения по поводу создания 3D моделей. Мы бы могли наделать, дорисовать много наземки и т.п. которое сейчас находится в плачевном состоянии...
Вообщем вот.
Вложения
Тип файла: 7z SCREEEN.7z (1.28 Мб, 640 просмотров)
White вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новое средство управления мышой(ну и думаю, верчения обзором) RR_Nik РС железо 19 22-06-2008 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot