|
21-05-2007, 12:48 | #1 |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
1) Не menu.cfg, а menu.txt ... строки в нем не определяют однозначное наличие каких-либо команд ...
2) 263=Abandoned ship ... это заброшенный, покинутый корабль ... Согласись ... б-о-о-о-льшая разница ... Кроме того простой анализ файла sh4.exe дает неутешительный результат: "CMD_Unknown,CMD_User_commands, CMD_Help, CMD_Console, CMD_Pause_game, CMD_Time_compr_reduce, CMD_Time_compr_increase, CMD_Time_compr_normal, CMD_Go_back_to_prev_cam, CMD_Free_camera, CMD_User_free_camera, CMD_Replay_camera, CMD_Interior_fore_camera, CMD_Interior_aft_camera, CMD_Interior_radio_camera, CMD_Conning_tower_camera, CMD_Conning_tower_periscope, CMD_Conning_deck_camera, CMD_Periscope_camera, CMD_Obs_periscope_camera, CMD_UZO_camera, CMD_Binocular_camera, CMD_Deckgun_camera, CMD_Flakgun_camera, CMD_A01gun_camera, CMD_A02gun_camera, CMD_Watch_Aft_camera, CMD_Watch_Shears_camera, CMD_Watch_Opposite_camera, CMD_TDC_camera, CMD_ObsScope_Out_camera, CMD_TBT_Out_camera, CMD_Pelorous_camera, CMD_Cycle_flak_cam, CMD_Final_page, CMD_Net_Final_page, CMD_Net_Spectator_page, CMD_Activate_event_cam, CMD_Deactivate_event_cam, CMD_Try_deactivate_event_cam, CMD_Close_event_cam, CMD_Focus_on_event_cam, CMD_Navigation_map, CMD_Navigation_2D_map, CMD_Attack_map, CMD_Attack_2D_map, CMD_Helmsman_view, CMD_Navigator_view, CMD_Weapons_officer_view, CMD_Hydrophone_view, CMD_Toggle_hydrophone_view, CMD_Radar_view, CMD_Radar_view_ascope, CMD_Toggle_radar_view, CMD_Watch_view, CMD_Captains_bed_view, CMD_Crew_control, CMD_Systems_control, CMD_Guns_control, CMD_Captain_log, CMD_Toggle_captain_panel, CMD_Toggle_captain_log, CMD_Mission_order, CMD_Radio_messages, CMD_Toggle_radio_messages, CMD_Recognition_manual, CMD_Activate_hydrophone, CMD_Deactivate_hydrophone, CMD_Toggle_hydrophone, CMD_Rotate_hydrophone, CMD_Activate_radar, CMD_Deactivate_radar, CMD_Camera_on_unit, CMD_Camera_on_next_unit, CMD_Camera_on_prev_unit, CMD_Remote_camera, CMD_Command_room_free_camera, CMD_Radio_room_free_camera, CMD_Conning_tower_free_camera, CMD_Museum_camera, CMD_Weapons_mng, CMD_Display_objectives, CMD_CareerStartPatrol, CMD_SaveGame, CMD_LoadGame,CMD_ShowOptionsPage, CMD_LeaveCaptainRoom, CMD_Adv_Binocular_camera, CMD_Show_Transfer_base, CMD_Show_Top_aces, CMD_View_previous_convoy_unit, CMD_View_next_convoy_unit, CMD_View_previous_escort_unit, CMD_View_next_escort_unit, CMD_Show_multiplayer_status, CMD_Toggle_Propulsion_Recharging, CMD_Toggle_activate_torpedoes_auto_loading, CMD_Toggle_RiseLower_whole_periscope, CMD_Toggle_RiseLower_whole_obs_periscope, CMD_Toggle_Activate_Clock, CMD_Toggle_Activate_UserRadio, CMD_Toggle_Activate_Gramophone, CMD_Adversarial_Navigation_2D_map, CMD_Play_Death_Effect, CMD_DisplayMedalDetails, CMD_FinalPage_From_DeathEffect,CMD_Is_Interior_for e_camera_station_Active, CMD_Is_Propulsion_Recharging_Active, CMD_Is_Silent_mode_Active, CMD_Is_Navigation_2D_map_station_Active, CMD_Is_Attack_2D_map_station_Active, CMD_Is_AnyPeriscope_camera_station_Active, CMD_Is_AttackPeriscope_camera_station_Active, CMD_Is_AttackPeriscope_risen_at_all, CMD_Is_ObservationPeriscope_camera_station_Active, CMD_Is_ObservationPeriscope_risen_at_all, CMD_Is_UZOTBT_camera_station_Active, CMD_Is_Clock_Active, CMD_Is_TakePhoto_Available, CMD_Is_Conning_deck_camera_station_Active, CMD_Is_Binocular_camera_station_Active, CMD_Is_Rescue_Survivors_Available, CMD_Is_Deckgun_camera_station_Active, CMD_Is_M01_Available, CMD_Is_DGuns_Firing_at_will, CMD_Is_DGuns_Holding_fire, CMD_Is_DGuns_Short_range_Active, CMD_Is_DGuns_Medium_range_Active, CMD_Is_DGuns_Long_range_Active, CMD_Is_DGuns_Aiming_hull, CMD_Is_DGuns_Aiming_cmd_deck, CMD_Is_DGuns_Aiming_weapons, CMD_Is_DGuns_Aiming_waterline, CMD_Is_Flakgun_camera_station_Active, CMD_Is_A01_camera_station_Active, CMD_Is_A01_Available, CMD_Is_A02_camera_station_Active, CMD_Is_A02_Available, CMD_Is_AAGuns_Firing_at_will, CMD_Is_AAGuns_Holding_fire, CMD_Is_AAGuns_Short_range_Active, CMD_Is_AAGuns_Medium_range_Active, CMD_Is_AAGuns_Long_range_Active, CMD_Is_AAGuns_Closing_targets, CMD_Is_AAGuns_Any_targets, CMD_Is_Hydrophone_view_station_Active, CMD_Is_Radar_view_station_Active, CMD_Is_RadarAScope_view_station_Active, CMD_Is_RadarStation_Usable, CMD_Is_Radar_On, CMD_Is_Radar_ContinuousSweep_On, CMD_Is_Radar_OneSweep_Available, CMD_Is_Crew_control_station_Active, CMD_Is_Battle_stations_Active, CMD_Is_AAgun_Team_Active, CMD_Is_DECKgun_Team_Active, CMD_Is_Damage_Team_Active, CMD_Is_Systems_control_station_Active, CMD_Is_Guns_control_station_Active, CMD_Is_torpedoes_auto_loading_Active, CMD_Is_User_free_camera_Active, CMD_Is_Underwater, CMD_Is_UserRadio_Active, CMD_Is_Gramophone_Active,CMD_Cam_zoom_in, CMD_Cam_zoom_out, CMD_Cam_zoom_cycle, CMD_Cam_wheel_zoom, CMD_Cam_tight_toggle, CMD_To_left, CMD_To_left_fast, CMD_To_left_slow, CMD_To_right, CMD_To_right_fast, CMD_To_right_slow, CMD_To_up, CMD_To_up_fast, CMD_To_up_slow, CMD_To_down, CMD_To_down_fast, CMD_To_down_slow, CMD_Move_forward, CMD_Move_forward_fast, CMD_Move_backward, CMD_Move_backward_fast, CMD_Strafe_left, CMD_Strafe_left_fast, CMD_Strafe_right, CMD_Strafe_right_fast, CMD_Strafe_up, CMD_Strafe_up_fast, CMD_Strafe_down, CMD_Strafe_down_fast, CMD_Rot_left, CMD_Rot_right, CMD_Rot_up, CMD_Rot_down, CMD_Rise_periscope, CMD_Rise_whole_periscope, CMD_Lower_periscope, CMD_Lower_whole_periscope, CMD_Stop_periscope, CMD_Rise_obs_periscope, CMD_Rise_whole_obs_periscope, CMD_Lower_obs_periscope, CMD_Lower_whole_obs_periscope, CMD_Stop_obs_periscope, CMD_Lock_target, CMD_Unlock_target, CMD_Toggle_lock_target, CMD_Lock_guns_target, CMD_Set_tgt_sel_value, CMD_Set_telegraph, CMD_Set_telegraph_by_off, CMD_Get_depth_under_sub_keel, CMD_Toggle_TDC_autoupdate, CMD_Sonar_rotate, CMD_Radar_rotate, CMD_Radar_toggle_on_off, CMD_Radar_toggle_sweep_focus, CMD_Radar_toggle_range, CMD_Order_maintain_depth, CMD_Change_hydrophone_volume, CMD_Sonar_ping, CMD_Sonar_pong, CMD_Heading_to_view, CMD_View_to_heading, CMD_Camera_on_current_unit, CMD_User_cmd_end,CMD_Crew_cmd,CMD_Maneuver_officer , CMD_Propulsion_standard, CMD_Propulsion_recharge, CMD_Rise_snorkel, CMD_Lower_snorkel, CMD_Toggle_snorkel, CMD_Rig_for_silent_running, CMD_Secure_from_silent_running, CMD_Toggle_silent_running, CMD_Maneuver_dive, CMD_Precision_dive, CMD_Set_speed, CMD_Set_throttle, CMD_Ahead_slow, CMD_Ahead_one_third, CMD_Ahead_standard, CMD_Ahead_full, CMD_Ahead_flank, CMD_Back_slow, CMD_Back_standard, CMD_Back_full, CMD_Back_emergency, CMD_All_stop, CMD_Set_course, CMD_Set_rudder, CMD_Rudder_hard_to_port, CMD_Rudder_hard_to_starboard, CMD_Rudder_amidship, CMD_Set_depth, CMD_Set_depth_dial_international, CMD_Maintain_current_depth, CMD_Dive, CMD_Surface, CMD_Periscope_depth, CMD_Snorkel_depth, CMD_Knuckle_port, CMD_Double_knuckle_port, CMD_Knuckle_starboard, CMD_Double_knuckle_starboard, CMD_Deploy_decoys, CMD_Crash_dive, CMD_Emergency_surface, CMD_Depth_changing, CMD_Maneuver_officer_end,CMD_Navigation_officer, CMD_Choose_destination_point, CMD_Plot_course, CMD_Return_to_course, CMD_Search_pattern_1, CMD_Search_pattern_2, CMD_Search_pattern_3, CMD_Report_time_to_turn, CMD_Report_time_to_course_end, CMD_Report_range_to_course_end, CMD_Report_depth_under_keel, CMD_Report_weather, CMD_Navigation_officer_end,CMD_Weapons_officer, CMD_Activate_deckgun, CMD_Activate_flakgun, CMD_Activate_A01gun, CMD_Activate_A02gun, CMD_Deactivate_gun, CMD_Gun_manual_mode, CMD_Fire_gun, CMD_Open_torpedo_tube, CMD_Close_torpedo_tube, CMD_Open_sel_torpedo_tube, CMD_Close_sel_torpedo_tube, CMD_Toggle_open_close_torpedo_tube, CMD_Fire_torpedo, CMD_Select_torpedo_tube, CMD_Select_tube_1, CMD_Select_tube_2, CMD_Select_tube_3, CMD_Select_tube_4, CMD_Select_tube_5, CMD_Select_tube_6, CMD_Select_single_tube_index, CMD_Select_salvo_tube_index, CMD_Cycle_torp_tube, CMD_Cycle_fore_torp_tube, CMD_Cycle_aft_torp_tube, CMD_Set_salvo_mode, CMD_Set_torpedo_depth, CMD_Set_torpedo_depth_international, CMD_Set_torpedo_speed, CMD_Set_torpedo_pistol, CMD_Set_torpedo_straight_run, CMD_Set_torpedo_2nd_gyroangle, CMD_Set_torpedo_leg_length, CMD_Set_torpedo_pattern_angle, CMD_Set_TDC_bearing, CMD_Set_TDC_target_range, CMD_Set_TDC_angle_on_bow, CMD_Set_TDC_target_speed, CMD_Set_spread_angle, CMD_WP_Target_nearest_merchant, CMD_WP_Target_nearest_warship, CMD_WP_Target_nearest_ship, CMD_WP_Target_recommended, CMD_WP_Identify_target, CMD_WP_Solution_to_target, CMD_WP_Fire_torpedo, CMD_WP_Compute_solution, CMD_WP_Solution_on_map, CMD_WP_Report_tubes_status, CMD_WP_Report_damage, CMD_WP_Take_photo, CMD_Set_realspread_angle, CMD_Set_tgt_mast_height_international, CMD_Rescue_Survivors, CMD_Weapons_officer_end,CMD_Watch_officer, CMD_WA_Target_nearest_merchant, CMD_WA_Target_nearest_warship, CMD_WA_Target_nearest_ship, CMD_WA_Target_recommended, CMD_DGuns_Fire_at_will, CMD_DGuns_Hold_fire, CMD_Toggle_DGuns_Fire_at_will, CMD_DGuns_Short_range, CMD_DGuns_Medium_range, CMD_DGuns_Long_range, CMD_Toggle_DGuns_range, CMD_DGuns_Aim_hull, CMD_DGuns_Aim_cmd_deck, CMD_DGuns_Aim_weapons, CMD_DGuns_Aim_waterline, CMD_DGuns_Update_target, CMD_AAGuns_Fire_at_will, CMD_AAGuns_Hold_fire, CMD_Toggle_AAGuns_Fire_at_will, CMD_AAGuns_Short_range, CMD_AAGuns_Medium_range, CMD_AAGuns_Long_range, CMD_Toggle_AAGuns_range, CMD_AAGuns_Aim_fighters, CMD_AAGuns_Aim_bombers, CMD_AAGuns_Aim_any, CMD_AAGuns_Closing_targets, CMD_AAGuns_Any_targets, CMD_Toggle_AAGuns_Closing_targets, CMD_AAGuns_Update_target, CMD_Man_the_deck_gun, CMD_Man_the_flak_gun, CMD_Man_the_deck_and_flak_guns, CMD_Watch_crew, CMD_Toggle_battle_stations, CMD_Toggle_activate_damage_control_team, CMD_Toggle_activate_aa_gun_team, CMD_Activate_aa_gun_team, CMD_Toggle_activate_deck_gun_team, CMD_Activate_deck_gun_team, CMD_Report_nearest_visual_contact, CMD_WA_Report_damage, CMD_WA_Engage_target, CMD_Watch_officer_end, CMD_Radio_operator, CMD_Report_nearest_radio_contact, CMD_Send_contact_report, CMD_Send_patrol_report, CMD_Radar_one_sweep, CMD_Radar_continuous_sweep, CMD_Radar_turn_off, CMD_Gramophone_toggle, CMD_Gramophone_play, CMD_Gramophone_stop, CMD_Gramophone_prev, CMD_Gramophone_next, CMD_Radio_operator_end,CMD_Sonar_operator, CMD_Repeat_last_report, CMD_Report_nearest_sound_contact, CMD_Report_nearest_warship_sound_contact, CMD_Hydrophone_normal_sweep, CMD_Follow_nearest_sound_contact, CMD_Follow_nearest_warship_sound_contact, CMD_Estimate_range_to_contact, CMD_Precise_range_to_contact, CMD_Send_sonar_range_to_TDC, CMD_Send_sonar_bearing_to_TDC, CMD_Sonar_operator_end,CMD_Crew_cmd_end,CMD_Enter_ Adversarial_mode, CMD_Set_escort_throttle, CMD_Set_escort_course, CMD_Set_escort_position_fore_far, CMD_Set_escort_position_fore_near, CMD_Set_escort_position_aft_far, CMD_Set_escort_position_aft_near, CMD_Set_escort_position_left_far, CMD_Set_escort_position_left_near, CMD_Set_escort_position_right_far, CMD_Set_escort_position_right_near, CMD_Set_escort_defensive_mode, CMD_Set_escort_aggressive_mode, CMD_Set_escort_search_mode_on, CMD_Set_escort_search_mode_off, CMD_Set_escort_attack_with_side_ASW, CMD_Set_escort_attack_with_aft_ASW, CMD_Set_convoy_zigzagging_on, CMD_Set_convoy_zigzagging_off, CMD_Set_convoy_throttle_slow, CMD_Set_convoy_throttle_fast, CMD_Show_AdversarialMode_Dials, CMD_Hide_AdversarialMode_Dials, CMD_ActivateEscortTab, CMD_ActivateConvoyTab, CMD_ActivateCameraTab, CMD_Is_Any_Escort_Unit_Alive, CMD_Is_Any_Convoy_Unit_Alive, CMD_Is_Selected_Escort_In_Defensive_Mode, CMD_Is_Selected_Escort_In_Search_Mode, CMD_Can_escort_attack_with_aft_ASW, CMD_Can_escort_attack_with_side_ASW, CMD_Is_Convoy_Performing_An_Evasive_Course, CMD_Toggle_Escort_Defensive_Mode, CMD_Toggle_Escort_Search_Mode, CMD_Toggle_Convoy_Evasive_Course" Но это понятие входит в статус: UPCCareerMissionStatus ... СSS_NewCommand CSS_FlotillaChange CSS_BaseChange CSS_RankAdvance CSS_Award CSS_PatrolStart CSS_ShipSunk CSS_AircraftDestroyed CSS_UnitDestroyed CSS_ObjectiveReceived CSS_ObjectiveAchieved CSS_PatrolEnd CSS_Killed CSS_AbandonedShip CSS_CareerEnd CSS_OfferNewCommand CSS_OfferFlotillaCommand CSS_OfferNewJob CSS_RefitInBase CSS_RefitInPatrol ... CUPCCareerMissionStatus_AbandonedShip ... ... И если ты не ошибся в написании, то похоже в Логрусе туповатые переводчики ... ???
__________________
Best regards, Anvart Последний раз редактировалось Anvart; 21-05-2007 в 13:22. |
18-05-2007, 17:48 | #2 |
Crazy sea User
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
|
Сделали бы чтобы лотка не дохла от затопленного отсека одного, а было бы как в 4-м
__________________
The captain of a submarine I-400 Yours faithfully Yuzver Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1 http://hosted.filefront.com/Yuzver |
19-05-2007, 12:09 | #3 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Юзверь! Дай рожицы офицеров, те что у тебя в углу.
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
20-05-2007, 22:20 | #4 |
Crazy sea User
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
|
Ня
Так мне скажут как вытащить и прописать, а?!!!
__________________
The captain of a submarine I-400 Yours faithfully Yuzver Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1 http://hosted.filefront.com/Yuzver |
22-05-2007, 00:04 | #5 |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Повтори еще, а то не понятно чего тебе и куда ...
Если в СХ3 - проблем нет ... В СХ4 другой интерфейс для этих приборов (соответственно другие хардкодные контроллеры 2D) ... И сделать как в СХ3 довольно сложно ... Если конечно я тебя правильно понял ...
__________________
Best regards, Anvart |
25-05-2007, 08:54 | #6 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
19-05-2007, 12:18 | #7 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Silent Hunter 4 patch v1.3 http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=114690
Чё это?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
19-05-2007, 13:19 | #8 | |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Цитата:
Ну и некоторые предложения, что в нем сделать ...
__________________
Best regards, Anvart |
|
19-05-2007, 13:27 | #9 |
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
|
А почему всех бесит, что списывают? Вообще-то, редко какой капитан отходил больше 8-ми походов, в реальности. Кстати, меня почему-то эта кара миновала, уже 13 походов, из них 10 на S-классе. Предлогали перейти на должность инструктора, отказался, списали реноун, и продолжил плавать, потом дали новую лодку, Салмон, вот уже на ней 3 похода сделал, сейчас в четвертом. Много заданий вообще не выполненных, где-то половина. Может из-за того, что я ниразу не получал новое задание в походе?
|
19-05-2007, 13:33 | #10 | |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Цитата:
Кто-то считает, что это неплохая фича специально введенная разрабами для"реализма" ... Кто-то считает это багом или не нужным реализмом (т.е. параметры твоих походов якобы должны вписываться в параметры реальных ...) ...
__________________
Best regards, Anvart |
|
19-05-2007, 15:37 | #11 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Apr 2007
Адрес: На определённой глубине
Сообщений: 53
|
Кто текстуры ставил на лодку (внешний вид), например это:GATO_SS-272_REDFIN_42_44-5, вообще не понятно, в СХ3 скидывал в папку текстурес и нормально, здесь же надо скидывать в три папки: 1TLowRes, 2TNormal и 3Submarine, первая использует текстуры по умолчянию, самое главное одна часть текстур ложится, на рубку рыба с торпедой а но остольное пасть акулы например нет, может в первую папку не надо кидать
аналогичая проблема с балао с новой рубкой( мод:Balao V1.2)??? |
19-05-2007, 16:47 | #12 | |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Цитата:
По второй части вопроса - все видно по названию файлов. Например: NSS_Balao_T01.dds (корпус) кладем в папку Sabmarine, а NSS_BalaoTower_T01.dds (рубка) кладем в папку ..\TNormal\tex ... И в самих модах иерархия (структура) папок уже определена ...
__________________
Best regards, Anvart Последний раз редактировалось Anvart; 19-05-2007 в 17:54. |
|
19-05-2007, 18:48 | #13 |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
На сабсиме кое-кто предлагал изменить след. строки файла main.cfg:
[DEVELOPING] DevDebugEnable=No DevEditEnable=No MiniDump=No Это якобы дает прирост FPS (один читатель написал аж на 20 - конечно врет). Я попробовал ... чуть-чуть дает ... Изменить нужно как в основной папке ..\Cfg так и в Мои Документы\ ...
__________________
Best regards, Anvart Последний раз редактировалось Anvart; 20-05-2007 в 10:45. |
20-05-2007, 07:02 | #14 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Анварт. Что такое SM12 Air Torpedo Attack?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
20-05-2007, 10:44 | #15 |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Кто-то просил у меня тестовую миссию где я "обкатывал" торпедоносцы в
SH4 ... Это она ...
__________________
Best regards, Anvart |
25-05-2007, 08:51 | #16 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
Ну... это не я был. А для японских самолётов у тебя есть торпеды?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
25-05-2007, 19:39 | #17 |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Я тебе уже 154 раза отвечал на этот вопрос ...
Торпеды для USA и Japan одни и те же, вернее одна и та же Mark 13 ... Претензии к разработчикам ...
__________________
Best regards, Anvart |
26-05-2007, 07:49 | #18 |
Sergeant
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
|
у меня память короткая. Что такое Mark 13?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина» |
22-05-2007, 08:31 | #19 |
Crazy sea User
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
|
Anvart, почитай посты мои, упарился писать уже!
Как вытащить приборы СО2, Топлива, Батарей и Балласта из EX_Rasinban и всунуть их в уже с установленным модом Integrated orders?! -------- Для SH3
__________________
The captain of a submarine I-400 Yours faithfully Yuzver Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1 http://hosted.filefront.com/Yuzver |
22-05-2007, 18:00 | #20 | |
Freeman
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
|
Цитата:
Если бы я понял чего ты хочешь, я бы не задавал глупых вопросов ... 1) EX_Rasinban_v1.2_forSH3(1.4ready).rar дает нам только slide-out компас и справа внизу вместо маленького компаса хронометр для наблюдений ... 2) Что такое Integrated orders??? SH4??? если так то об этом я писал выше ...
__________________
Best regards, Anvart |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III | RR_LeeHarveOsvald | Silent Hunter | 47 | 16-05-2005 10:48 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |