Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19-05-2007, 16:47   #161
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от 1Glubinca Посмотреть сообщение
Кто текстуры ставил на лодку (внешний вид), например это:GATO_SS-272_REDFIN_42_44-5, вообще не понятно, в СХ3 скидывал в папку текстурес и нормально, здесь же надо скидывать в три папки: 1TLowRes, 2TNormal и 3Submarine, первая использует текстуры по умолчянию, самое главное одна часть текстур ложится, на рубку рыба с торпедой а но остольное пасть акулы например нет, может в первую папку не надо кидать
аналогичая проблема с балао с новой рубкой( мод:Balao V1.2)???
Текстуры в TLowRes используются если ты выбираешь графический режим игры с низким разрешением (качеством) текстур ...
По второй части вопроса - все видно по названию файлов.
Например: NSS_Balao_T01.dds (корпус) кладем в папку Sabmarine, а
NSS_BalaoTower_T01.dds (рубка) кладем в папку ..\TNormal\tex ...
И в самих модах иерархия (структура) папок уже определена ...
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 19-05-2007 в 17:54.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-05-2007, 18:48   #162
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
На сабсиме кое-кто предлагал изменить след. строки файла main.cfg:

[DEVELOPING]
DevDebugEnable=No
DevEditEnable=No
MiniDump=No

Это якобы дает прирост FPS (один читатель написал аж на 20 - конечно врет).
Я попробовал ... чуть-чуть дает ...
Изменить нужно как в основной папке ..\Cfg так и в Мои Документы\ ...
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 20-05-2007 в 10:45.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 07:02   #163
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Анварт. Что такое SM12 Air Torpedo Attack?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина»
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 10:44   #164
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Анварт. Что такое SM12 Air Torpedo Attack?
Кто-то просил у меня тестовую миссию где я "обкатывал" торпедоносцы в
SH4 ... Это она ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-05-2007, 22:20   #165
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Юзверь! Дай рожицы офицеров, те что у тебя в углу.
Ня
Так мне скажут как вытащить и прописать, а?!!!
Вложения
Тип файла: 7z ofaces.7z (228.1 Кб, 564 просмотров)
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 09:33   #166
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Интересно где ты это прочитал и почему до сих пор никто не использует.
Потому что нет ее ... ?
А все выше перечисленные есть и назначить им какие либо клавиши просто ...
В menu.cfg есть строчка: "263=Покинуть корабль".
К чему она там?????
__________________
Пилот - S.O.F_Walker.
Бортовой номер - 15.
СКВАД - Air S.O.F.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2007, 12:48   #167
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от DayWalker Посмотреть сообщение
В menu.cfg есть строчка: "263=Покинуть корабль".
К чему она там?????
1) Не menu.cfg, а menu.txt ... строки в нем не определяют однозначное наличие каких-либо команд ...
2) 263=Abandoned ship ... это заброшенный, покинутый корабль ...
Согласись ... б-о-о-о-льшая разница ...
Кроме того простой анализ файла sh4.exe дает неутешительный результат:

"CMD_Unknown,CMD_User_commands, CMD_Help, CMD_Console, CMD_Pause_game, CMD_Time_compr_reduce,
CMD_Time_compr_increase, CMD_Time_compr_normal, CMD_Go_back_to_prev_cam, CMD_Free_camera, CMD_User_free_camera,
CMD_Replay_camera, CMD_Interior_fore_camera, CMD_Interior_aft_camera, CMD_Interior_radio_camera,
CMD_Conning_tower_camera, CMD_Conning_tower_periscope, CMD_Conning_deck_camera, CMD_Periscope_camera,
CMD_Obs_periscope_camera, CMD_UZO_camera, CMD_Binocular_camera, CMD_Deckgun_camera, CMD_Flakgun_camera,
CMD_A01gun_camera, CMD_A02gun_camera, CMD_Watch_Aft_camera, CMD_Watch_Shears_camera, CMD_Watch_Opposite_camera,
CMD_TDC_camera, CMD_ObsScope_Out_camera, CMD_TBT_Out_camera, CMD_Pelorous_camera, CMD_Cycle_flak_cam,
CMD_Final_page, CMD_Net_Final_page, CMD_Net_Spectator_page, CMD_Activate_event_cam, CMD_Deactivate_event_cam,
CMD_Try_deactivate_event_cam, CMD_Close_event_cam, CMD_Focus_on_event_cam, CMD_Navigation_map,
CMD_Navigation_2D_map, CMD_Attack_map, CMD_Attack_2D_map, CMD_Helmsman_view, CMD_Navigator_view,
CMD_Weapons_officer_view, CMD_Hydrophone_view, CMD_Toggle_hydrophone_view, CMD_Radar_view, CMD_Radar_view_ascope,
CMD_Toggle_radar_view, CMD_Watch_view, CMD_Captains_bed_view, CMD_Crew_control, CMD_Systems_control,
CMD_Guns_control, CMD_Captain_log, CMD_Toggle_captain_panel, CMD_Toggle_captain_log, CMD_Mission_order,
CMD_Radio_messages, CMD_Toggle_radio_messages, CMD_Recognition_manual, CMD_Activate_hydrophone,
CMD_Deactivate_hydrophone, CMD_Toggle_hydrophone, CMD_Rotate_hydrophone, CMD_Activate_radar,
CMD_Deactivate_radar, CMD_Camera_on_unit, CMD_Camera_on_next_unit, CMD_Camera_on_prev_unit, CMD_Remote_camera,
CMD_Command_room_free_camera, CMD_Radio_room_free_camera, CMD_Conning_tower_free_camera, CMD_Museum_camera,
CMD_Weapons_mng, CMD_Display_objectives, CMD_CareerStartPatrol, CMD_SaveGame, CMD_LoadGame,CMD_ShowOptionsPage,
CMD_LeaveCaptainRoom, CMD_Adv_Binocular_camera, CMD_Show_Transfer_base, CMD_Show_Top_aces,
CMD_View_previous_convoy_unit, CMD_View_next_convoy_unit, CMD_View_previous_escort_unit,
CMD_View_next_escort_unit, CMD_Show_multiplayer_status, CMD_Toggle_Propulsion_Recharging,
CMD_Toggle_activate_torpedoes_auto_loading, CMD_Toggle_RiseLower_whole_periscope,
CMD_Toggle_RiseLower_whole_obs_periscope, CMD_Toggle_Activate_Clock, CMD_Toggle_Activate_UserRadio,
CMD_Toggle_Activate_Gramophone, CMD_Adversarial_Navigation_2D_map, CMD_Play_Death_Effect,
CMD_DisplayMedalDetails, CMD_FinalPage_From_DeathEffect,CMD_Is_Interior_for e_camera_station_Active,
CMD_Is_Propulsion_Recharging_Active, CMD_Is_Silent_mode_Active, CMD_Is_Navigation_2D_map_station_Active,
CMD_Is_Attack_2D_map_station_Active, CMD_Is_AnyPeriscope_camera_station_Active,
CMD_Is_AttackPeriscope_camera_station_Active, CMD_Is_AttackPeriscope_risen_at_all,
CMD_Is_ObservationPeriscope_camera_station_Active, CMD_Is_ObservationPeriscope_risen_at_all,
CMD_Is_UZOTBT_camera_station_Active, CMD_Is_Clock_Active, CMD_Is_TakePhoto_Available,
CMD_Is_Conning_deck_camera_station_Active, CMD_Is_Binocular_camera_station_Active,
CMD_Is_Rescue_Survivors_Available, CMD_Is_Deckgun_camera_station_Active, CMD_Is_M01_Available,
CMD_Is_DGuns_Firing_at_will, CMD_Is_DGuns_Holding_fire, CMD_Is_DGuns_Short_range_Active,
CMD_Is_DGuns_Medium_range_Active, CMD_Is_DGuns_Long_range_Active, CMD_Is_DGuns_Aiming_hull,
CMD_Is_DGuns_Aiming_cmd_deck, CMD_Is_DGuns_Aiming_weapons, CMD_Is_DGuns_Aiming_waterline,
CMD_Is_Flakgun_camera_station_Active, CMD_Is_A01_camera_station_Active, CMD_Is_A01_Available,
CMD_Is_A02_camera_station_Active, CMD_Is_A02_Available, CMD_Is_AAGuns_Firing_at_will,
CMD_Is_AAGuns_Holding_fire, CMD_Is_AAGuns_Short_range_Active, CMD_Is_AAGuns_Medium_range_Active,
CMD_Is_AAGuns_Long_range_Active, CMD_Is_AAGuns_Closing_targets, CMD_Is_AAGuns_Any_targets,
CMD_Is_Hydrophone_view_station_Active, CMD_Is_Radar_view_station_Active, CMD_Is_RadarAScope_view_station_Active,
CMD_Is_RadarStation_Usable, CMD_Is_Radar_On, CMD_Is_Radar_ContinuousSweep_On, CMD_Is_Radar_OneSweep_Available,
CMD_Is_Crew_control_station_Active, CMD_Is_Battle_stations_Active, CMD_Is_AAgun_Team_Active,
CMD_Is_DECKgun_Team_Active, CMD_Is_Damage_Team_Active, CMD_Is_Systems_control_station_Active,
CMD_Is_Guns_control_station_Active, CMD_Is_torpedoes_auto_loading_Active, CMD_Is_User_free_camera_Active,
CMD_Is_Underwater, CMD_Is_UserRadio_Active, CMD_Is_Gramophone_Active,CMD_Cam_zoom_in, CMD_Cam_zoom_out,
CMD_Cam_zoom_cycle, CMD_Cam_wheel_zoom, CMD_Cam_tight_toggle, CMD_To_left, CMD_To_left_fast, CMD_To_left_slow,
CMD_To_right, CMD_To_right_fast, CMD_To_right_slow, CMD_To_up, CMD_To_up_fast, CMD_To_up_slow, CMD_To_down,
CMD_To_down_fast, CMD_To_down_slow, CMD_Move_forward, CMD_Move_forward_fast, CMD_Move_backward,
CMD_Move_backward_fast, CMD_Strafe_left, CMD_Strafe_left_fast, CMD_Strafe_right, CMD_Strafe_right_fast,
CMD_Strafe_up, CMD_Strafe_up_fast, CMD_Strafe_down, CMD_Strafe_down_fast, CMD_Rot_left, CMD_Rot_right,
CMD_Rot_up, CMD_Rot_down, CMD_Rise_periscope, CMD_Rise_whole_periscope, CMD_Lower_periscope,
CMD_Lower_whole_periscope, CMD_Stop_periscope, CMD_Rise_obs_periscope, CMD_Rise_whole_obs_periscope,
CMD_Lower_obs_periscope, CMD_Lower_whole_obs_periscope, CMD_Stop_obs_periscope, CMD_Lock_target,
CMD_Unlock_target, CMD_Toggle_lock_target, CMD_Lock_guns_target, CMD_Set_tgt_sel_value, CMD_Set_telegraph,
CMD_Set_telegraph_by_off, CMD_Get_depth_under_sub_keel, CMD_Toggle_TDC_autoupdate, CMD_Sonar_rotate,
CMD_Radar_rotate, CMD_Radar_toggle_on_off, CMD_Radar_toggle_sweep_focus, CMD_Radar_toggle_range,
CMD_Order_maintain_depth, CMD_Change_hydrophone_volume, CMD_Sonar_ping, CMD_Sonar_pong, CMD_Heading_to_view,
CMD_View_to_heading, CMD_Camera_on_current_unit, CMD_User_cmd_end,CMD_Crew_cmd,CMD_Maneuver_officer ,
CMD_Propulsion_standard, CMD_Propulsion_recharge, CMD_Rise_snorkel, CMD_Lower_snorkel, CMD_Toggle_snorkel,
CMD_Rig_for_silent_running, CMD_Secure_from_silent_running, CMD_Toggle_silent_running, CMD_Maneuver_dive,
CMD_Precision_dive, CMD_Set_speed, CMD_Set_throttle, CMD_Ahead_slow, CMD_Ahead_one_third, CMD_Ahead_standard,
CMD_Ahead_full, CMD_Ahead_flank, CMD_Back_slow, CMD_Back_standard, CMD_Back_full, CMD_Back_emergency,
CMD_All_stop, CMD_Set_course, CMD_Set_rudder, CMD_Rudder_hard_to_port, CMD_Rudder_hard_to_starboard,
CMD_Rudder_amidship, CMD_Set_depth, CMD_Set_depth_dial_international, CMD_Maintain_current_depth, CMD_Dive,
CMD_Surface, CMD_Periscope_depth, CMD_Snorkel_depth, CMD_Knuckle_port, CMD_Double_knuckle_port,
CMD_Knuckle_starboard, CMD_Double_knuckle_starboard, CMD_Deploy_decoys, CMD_Crash_dive, CMD_Emergency_surface,
CMD_Depth_changing, CMD_Maneuver_officer_end,CMD_Navigation_officer, CMD_Choose_destination_point,
CMD_Plot_course, CMD_Return_to_course, CMD_Search_pattern_1, CMD_Search_pattern_2, CMD_Search_pattern_3,
CMD_Report_time_to_turn, CMD_Report_time_to_course_end, CMD_Report_range_to_course_end,
CMD_Report_depth_under_keel, CMD_Report_weather, CMD_Navigation_officer_end,CMD_Weapons_officer,
CMD_Activate_deckgun, CMD_Activate_flakgun, CMD_Activate_A01gun, CMD_Activate_A02gun, CMD_Deactivate_gun,
CMD_Gun_manual_mode, CMD_Fire_gun, CMD_Open_torpedo_tube, CMD_Close_torpedo_tube, CMD_Open_sel_torpedo_tube,
CMD_Close_sel_torpedo_tube, CMD_Toggle_open_close_torpedo_tube, CMD_Fire_torpedo, CMD_Select_torpedo_tube,
CMD_Select_tube_1, CMD_Select_tube_2, CMD_Select_tube_3, CMD_Select_tube_4, CMD_Select_tube_5,
CMD_Select_tube_6, CMD_Select_single_tube_index, CMD_Select_salvo_tube_index, CMD_Cycle_torp_tube,
CMD_Cycle_fore_torp_tube, CMD_Cycle_aft_torp_tube, CMD_Set_salvo_mode, CMD_Set_torpedo_depth,
CMD_Set_torpedo_depth_international, CMD_Set_torpedo_speed, CMD_Set_torpedo_pistol,
CMD_Set_torpedo_straight_run, CMD_Set_torpedo_2nd_gyroangle, CMD_Set_torpedo_leg_length,
CMD_Set_torpedo_pattern_angle, CMD_Set_TDC_bearing, CMD_Set_TDC_target_range, CMD_Set_TDC_angle_on_bow,
CMD_Set_TDC_target_speed, CMD_Set_spread_angle, CMD_WP_Target_nearest_merchant, CMD_WP_Target_nearest_warship,
CMD_WP_Target_nearest_ship, CMD_WP_Target_recommended, CMD_WP_Identify_target, CMD_WP_Solution_to_target,
CMD_WP_Fire_torpedo, CMD_WP_Compute_solution, CMD_WP_Solution_on_map, CMD_WP_Report_tubes_status,
CMD_WP_Report_damage, CMD_WP_Take_photo, CMD_Set_realspread_angle, CMD_Set_tgt_mast_height_international,
CMD_Rescue_Survivors, CMD_Weapons_officer_end,CMD_Watch_officer, CMD_WA_Target_nearest_merchant,
CMD_WA_Target_nearest_warship, CMD_WA_Target_nearest_ship, CMD_WA_Target_recommended, CMD_DGuns_Fire_at_will,
CMD_DGuns_Hold_fire, CMD_Toggle_DGuns_Fire_at_will, CMD_DGuns_Short_range, CMD_DGuns_Medium_range,
CMD_DGuns_Long_range, CMD_Toggle_DGuns_range, CMD_DGuns_Aim_hull, CMD_DGuns_Aim_cmd_deck, CMD_DGuns_Aim_weapons,
CMD_DGuns_Aim_waterline, CMD_DGuns_Update_target, CMD_AAGuns_Fire_at_will, CMD_AAGuns_Hold_fire,
CMD_Toggle_AAGuns_Fire_at_will, CMD_AAGuns_Short_range, CMD_AAGuns_Medium_range, CMD_AAGuns_Long_range,
CMD_Toggle_AAGuns_range, CMD_AAGuns_Aim_fighters, CMD_AAGuns_Aim_bombers, CMD_AAGuns_Aim_any,
CMD_AAGuns_Closing_targets, CMD_AAGuns_Any_targets, CMD_Toggle_AAGuns_Closing_targets, CMD_AAGuns_Update_target,
CMD_Man_the_deck_gun, CMD_Man_the_flak_gun, CMD_Man_the_deck_and_flak_guns, CMD_Watch_crew,
CMD_Toggle_battle_stations, CMD_Toggle_activate_damage_control_team, CMD_Toggle_activate_aa_gun_team,
CMD_Activate_aa_gun_team, CMD_Toggle_activate_deck_gun_team, CMD_Activate_deck_gun_team,
CMD_Report_nearest_visual_contact, CMD_WA_Report_damage, CMD_WA_Engage_target, CMD_Watch_officer_end,
CMD_Radio_operator, CMD_Report_nearest_radio_contact, CMD_Send_contact_report, CMD_Send_patrol_report,
CMD_Radar_one_sweep, CMD_Radar_continuous_sweep, CMD_Radar_turn_off, CMD_Gramophone_toggle, CMD_Gramophone_play,
CMD_Gramophone_stop, CMD_Gramophone_prev, CMD_Gramophone_next, CMD_Radio_operator_end,CMD_Sonar_operator,
CMD_Repeat_last_report, CMD_Report_nearest_sound_contact, CMD_Report_nearest_warship_sound_contact,
CMD_Hydrophone_normal_sweep, CMD_Follow_nearest_sound_contact, CMD_Follow_nearest_warship_sound_contact,
CMD_Estimate_range_to_contact, CMD_Precise_range_to_contact, CMD_Send_sonar_range_to_TDC,
CMD_Send_sonar_bearing_to_TDC, CMD_Sonar_operator_end,CMD_Crew_cmd_end,CMD_Enter_ Adversarial_mode,
CMD_Set_escort_throttle, CMD_Set_escort_course, CMD_Set_escort_position_fore_far,
CMD_Set_escort_position_fore_near, CMD_Set_escort_position_aft_far, CMD_Set_escort_position_aft_near,
CMD_Set_escort_position_left_far, CMD_Set_escort_position_left_near, CMD_Set_escort_position_right_far,
CMD_Set_escort_position_right_near, CMD_Set_escort_defensive_mode, CMD_Set_escort_aggressive_mode,
CMD_Set_escort_search_mode_on, CMD_Set_escort_search_mode_off, CMD_Set_escort_attack_with_side_ASW,
CMD_Set_escort_attack_with_aft_ASW, CMD_Set_convoy_zigzagging_on, CMD_Set_convoy_zigzagging_off,
CMD_Set_convoy_throttle_slow, CMD_Set_convoy_throttle_fast, CMD_Show_AdversarialMode_Dials,
CMD_Hide_AdversarialMode_Dials, CMD_ActivateEscortTab, CMD_ActivateConvoyTab, CMD_ActivateCameraTab,
CMD_Is_Any_Escort_Unit_Alive, CMD_Is_Any_Convoy_Unit_Alive, CMD_Is_Selected_Escort_In_Defensive_Mode,
CMD_Is_Selected_Escort_In_Search_Mode, CMD_Can_escort_attack_with_aft_ASW, CMD_Can_escort_attack_with_side_ASW,
CMD_Is_Convoy_Performing_An_Evasive_Course, CMD_Toggle_Escort_Defensive_Mode, CMD_Toggle_Escort_Search_Mode,
CMD_Toggle_Convoy_Evasive_Course"


Но это понятие входит в статус:
UPCCareerMissionStatus
...
СSS_NewCommand
CSS_FlotillaChange
CSS_BaseChange
CSS_RankAdvance
CSS_Award
CSS_PatrolStart
CSS_ShipSunk
CSS_AircraftDestroyed
CSS_UnitDestroyed
CSS_ObjectiveReceived
CSS_ObjectiveAchieved
CSS_PatrolEnd
CSS_Killed
CSS_AbandonedShip
CSS_CareerEnd
CSS_OfferNewCommand
CSS_OfferFlotillaCommand
CSS_OfferNewJob
CSS_RefitInBase
CSS_RefitInPatrol
...
CUPCCareerMissionStatus_AbandonedShip ...
...
И если ты не ошибся в написании, то похоже в Логрусе туповатые переводчики ... ???
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 21-05-2007 в 13:22.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 00:04   #168
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Ня
Так мне скажут как вытащить и прописать, а?!!!
Повтори еще, а то не понятно чего тебе и куда ...
Если в СХ3 - проблем нет ...
В СХ4 другой интерфейс для этих приборов (соответственно другие хардкодные контроллеры 2D) ...
И сделать как в СХ3 довольно сложно ...
Если конечно я тебя правильно понял ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 08:31   #169
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Anvart, почитай посты мои, упарился писать уже!
Как вытащить приборы СО2, Топлива, Батарей и Балласта из EX_Rasinban и всунуть их в уже с установленным модом Integrated orders?!
--------
Для SH3
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 18:00   #170
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Anvart, почитай посты мои, упарился писать уже!
Как вытащить приборы СО2, Топлива, Батарей и Балласта из EX_Rasinban и всунуть их в уже с установленным модом Integrated orders?!
--------
Для SH3
Спокойно ... без нервов ...
Если бы я понял чего ты хочешь, я бы не задавал глупых вопросов ...
1) EX_Rasinban_v1.2_forSH3(1.4ready).rar дает нам только slide-out компас
и справа внизу вместо маленького компаса хронометр для наблюдений ...
2) Что такое Integrated orders??? SH4??? если так то об этом я писал выше ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 18:13   #171
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
1)Integrated orders даёт хронометр в верхнем левом углу и он для SH3(пост №143), я же написал для SH3!!!
2)EX_Rasinban_v1.2_forSH3 даёт это-пост №136
В постах скрины
---
Если надо выложу Integrated orders
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 18:35   #172
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
1)Integrated orders даёт хронометр в верхнем левом углу и он для SH3(пост №143), я же написал для SH3!!!
2)EX_Rasinban_v1.2_forSH3 даёт это-пост №136
В постах скрины
---
Если надо выложу Integrated orders
Просьба быть спокойнее, модов на эту тему миллион и маленькая тележка ...
То что есть в оригин. EX_Rasinban_v1.2_forSH3 я тебе уже написал (прямо списал с мода). Возможно ты пользуешься чьей либо модификацией ...
По поводу slide-out секундомера (или draggable) их тоже хоть чем-то ешь ...
НЕ понимаю проблемы. У Разинбана в моде структура папок дана, файлы тоже, в ...menu.ini все прописано ..., в текстовом файле написано как редактировать ...menu.ini (чего еще надо) ... все это вставляешь в cвой "ордер ..."
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 19:02   #173
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Мля, забейте
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 19:35   #174
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Мля, забейте
Ну что-же ты прав мне лучше помолчать ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2007, 21:24   #175
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Скрин с поста №136 это мод EX_Rasinban_v1.2_forSH3, я его ставил, точнее он у меня даже есть давно, порылся в курятнике, вот как раз там есть он, а не чьята модификация
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-05-2007, 10:48   #176
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Скрин с поста №136 это мод EX_Rasinban_v1.2_forSH3, я его ставил, точнее он у меня даже есть давно, порылся в курятнике, вот как раз там есть он, а не чьята модификация
Я по моему по русски пишу...
Вот картинка из этого мода (приложенная к моду!!! Суть мода: компас большой слева вверху и хронометр маленький справа внизу... трах-тарарах ...):
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ex_Rasinban_v1.2.png
Просмотров: 1019
Размер:	174.7 Кб
ID:	5503  
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-05-2007, 11:12   #177
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Вот
А иконки топлива, СО2 и т.д. над иконками офицеров слева видишь? Вот они мне то и нужны!
У меня есть этот мод, текстура называется Dials1c.tga
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-05-2007, 11:21   #178
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Тебе дать мод?
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-05-2007, 11:24   #179
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Тебе дать мод?
У меня он есть, кроме компаса который я слегка переделал там ничего примечательного ...
Я предпочитаю слайд-панели с более выразительными картинками ...
Вот цитата из описания (твоего) мода:
"Ex_Rasinbanv1.2 mod for SilentHunter III v1.4b

Ex_Rasinban is a little bigger compass slide-in,slide-out from game window with simple mouse moving.
Probably it helps for donkey like as me, cant recognize direction with bearing quickly

I hope you have enjoy it...

/v1.2/
-for only SH3 v1.4b
-redrew the compass and invert the position of bearing,direction.
-added the bezel and grass of compass.
-added the mini FBAC panel above the officers panel.
-changed size of chronometer at group feedback panel."
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SlideOutPanel.jpg
Просмотров: 757
Размер:	305.5 Кб
ID:	5504   Нажмите на изображение для увеличения
Название: RasenCompas.jpg
Просмотров: 1033
Размер:	291.2 Кб
ID:	5505  
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 23-05-2007 в 11:54.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-05-2007, 11:33   #180
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Так, раз как ты говоришь в этом моде нет этого, тогда может ты знаешь где есть или может у тебя есть? А я ещё раз поставлю для проверки этот мод!
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III RR_LeeHarveOsvald Silent Hunter 47 16-05-2005 10:48
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 20:26.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot