Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Полоса, собственно

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31-10-2004, 19:41   #1
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
Обзор и видимость

Цитата:
Сообщение от AirDog
Padlock(фиксация взгляда) - отрублена в онлайне и забыта. А почему? Потому что это чит...
А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?
Что вы об этом думаете? (sorry Irinel за офтоп)
это тоже чит...т.к фиксация взгляда снимает нагрузку с внимания в бою, зацепил и погнал.
падлук работает только в пределах 4 км ( ранььше вроде это было так )
с падлуком скучно летать ( вспомните первый ВЕФ ), не зря же от него отказались =))
нестоит из симулятора кваку делать =))))) ИМХО
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 20:03   #2
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от KAMIKADZE
это тоже чит...т.к фиксация взгляда снимает нагрузку с внимания в бою, зацепил и погнал.
падлук работает только в пределах 4 км ( ранььше вроде это было так )
с падлуком скучно летать ( вспомните первый ВЕФ ), не зря же от него отказались =))
нестоит из симулятора кваку делать =))))) ИМХО
Чит с падлоком - когда цель ловят вне прямой видимости или с большой дистанции, другова чита тут невижу.

Напомню, может незаметили:
Цитата:
Сообщение от AirDog
А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?
Реально пилот может вертеть головой как вздумается и это ограничиватся только гибкостъю его шеи. Падлок как раз помогает это реализовать. Управление хэтом далеко от совершенства, NewView конечно компенсирует что то, тракир или другой обзор - это только выход из положения.

Упоминание кваки тут совсем ни к чему так как в неи какраз все правильно с обзором(мышка двигает прицел вместе с туловищем). Непутайте себя и других.

П.С. Я конечно понимаю что падлок KAMIKADZE никчему, так как у них цель одна...
(непринимайте личьно, это шутка )
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 20:32   #3
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
при падлуке трудно потерять противника, а в Ил2 от обзора зависит насколько ты хорошо летаешь, тоесть насколько хорошо крутишь головой...насколько следишь за протиником...падлук этого лишает =(((
следовательно никакой пользы в нем нет ИМХО
а если хотца реальности есть такая штука как тракир
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 20:35   #4
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
Цитата:
Сообщение от AirDog
Упоминание кваки тут совсем ни к чему так как в неи какраз все правильно с обзором(мышка двигает прицел вместе с туловищем). Непутайте себя и других.
как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 21:28   #5
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от KAMIKADZE
при падлуке трудно потерять противника,
верно, также как и реальный пилот неупустит противника из глаз.

Цитата:
а в Ил2 от обзора зависит насколько ты хорошо летаешь, тоесть насколько хорошо крутишь головой...насколько следишь за протиником...
да

Цитата:
падлук этого лишает =(((
нет

Цитата:
а если хотца реальности есть такая штука как тракир
Kто будет иметь преимущество, вирпил с 3D шлемом и всеми прибумбасами для обзора или игрок с хэтом?

Цитата:
как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
танкист..?
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 21:37   #6
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
Looooooooooooooooooooooooooooooooooool
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 22:14   #7
ROA_vonBellkin
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
Кого не устраивает обзор хаткой тот либо покупает тракир либо смотрит мышкой , что касается падлока в онлайн войнах то это чит и при допущении такой фичи в онлайн проекты ИМХО часть пилотов оттуда просто уйдёт .

P.S. Реализовать на сегодня интеллектуальный падлок не представляется возможным .
ROA_vonBellkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 22:51   #8
VooDoo
Senior Aircraftsman
 
Аватар для VooDoo
 
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от KAMIKADZE
как раз стоит, для танкистов напомню квака-полная аркада
Зато какая веселая!!
(сорри за оффтоп
__________________
Шустрый, как Веник!
VooDoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 23:29   #9
M.M. Stierlitz
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 82
Цитата:
Сообщение от ROA_vonBellkin
Кого не устраивает обзор хаткой тот либо покупает тракир либо смотрит мышкой , что касается падлока в онлайн войнах то это чит и при допущении такой фичи в онлайн проекты ИМХО часть пилотов оттуда просто уйдёт .

P.S. Реализовать на сегодня интеллектуальный падлок не представляется возможным .
Виктор прав, да и вообще, тема обсасывалась столько раз уже, однако периодически всплывает...
Онлайн-проекты с включенным падлоком и внешними видами потеряют очень много вирпилов, так как этим вы лишите их одного из основных удовольствий игры-огромной порции андреналина Ограничения
движка Ила не позволяют, насколько я понимаю, усовершенствовать обзор, так что..."не в этом симе" , будем ждать БзБ.
Цитата:
Сообщение от KAMIKADZE
...при падлуке...
padlock
M.M. Stierlitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2004, 23:57   #10
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Реакции на мой певый пост в этой теме только подтврдили факт что многие отвечают неимея собственного мнения, лишь бы пофлеимить, или выложить чужие мисли якобы свои...

Я выносил идею по теме. Даже болдом написал...
А подцепили офтоп... Притом непроникнув в суть его:
Цитата:
А если довести до ума это дело, т.е. как и иконы сделать настраиваемую дистанцию?
Что вы об этом думаете?
Всё. Хватит про padlock
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 00:10   #11
ROA_vonBellkin
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
Цитата:
Сообщение от AirDog
Реакции на мой певый пост в этой теме только подтврдили факт что многие отвечают неимея собственного мнения, лишь бы пофлеимить, или выложить чужие мисли якобы свои...

Я выносил идею по теме. Даже болдом написал...
А подцепили офтоп... Притом непроникнув в суть его:


Всё. Хватит про padlock
Иконы сразу рубят на корню всю атмосферность игры , и делают во многих случаях доступным обнаружение самолёта в случаях когда его без икон из-за ракурса или освещения визуально не видно либо нельзя идентифицировать , т.е. опять в некотором роде чит .
ROA_vonBellkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 00:37   #12
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от ROA_vonBellkin
Иконы сразу рубят на корню всю атмосферность игры , и делают во многих случаях доступным обнаружение самолёта в случаях когда его без икон из-за ракурса или освещения визуально не видно либо нельзя идентифицировать , т.е. опять в некотором роде чит .
Про иконы.
Я лично против использования икон.
Но установка икон толко своим, при дистанции скажем 400м может помоч тем у кого слабая видюха, маленкий монитор и т.п.
Моя идея про падлок состоит в том чтобы добавить возможность серверу цустомизацию(непомню как переводится) падлока, скажем: исползовать падлок с дистанции 400м при прямой видимости противника т.е. предварительной наводкой взгляда на противника в ручную а если противник скрывается за непрозрачную часть кокпита в течении 1...2 секунд привязка теряется.
Ещё. Объект подхватываемый падлоком надо сделать любой, т.е. неразделяя свой или противник.
А вот с облаками дело обстоит сложнее. Так что в ПХ ето уже нереализовать.
Кажется сейчас более подробно и более понятно изложил суть моей задумки.
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 01:31   #13
M.M. Stierlitz
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 82
Уважаемый Airdog,
1.Падлок нафиг не нужен ,если у вас есть немного времени и,главное, желания для освоения NewView или TrackIR(последний, етественно, при наличии лишней сотни в кармане)
2. Почему-то все онлайновые проекты( основные) спокойно идут на полных настройках + speedbar, народ летает и получает удовольствие. Понимаете, есть еще и голосовая связь, как следствие, полноценное командное взаимодействие. Зачем заново изобретать велосипед?
M.M. Stierlitz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 01:55   #14
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Уважаемый Airdog,
1.Падлок нафиг не нужен ,если у вас есть немного времени и,главное, желания для освоения NewView или TrackIR(последний, етественно, при наличии лишней сотни в кармане)
2. Почему-то все онлайновые проекты( основные) спокойно идут на полных настройках + speedbar, народ летает и получает удовольствие. Понимаете, есть еще и голосовая связь, как следствие, полноценное командное взаимодействие. Зачем заново изобретать велосипед?
Опять за старое...
1. нету ни того ни другова.
2. потому что он недоработан поетому и неиспользуется.
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 02:08   #15
ROA_vonBellkin
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
Цитата:
Сообщение от AirDog
Про иконы.
Я лично против использования икон.
Но установка икон толко своим, при дистанции скажем 400м может помоч тем у кого слабая видюха, маленкий монитор и т.п.
ну если ВЫ против маркеров тогда зачем тут толочь воду в ступе ??? Заметьте автор топика именно вы .

Наверное для вас это новость но чем хуже настройки графики и чем меньше разрешение тем лучше и дальше видно самолёты , так-же упрощается их идентификация , из-за чего многие , и я в том числе режут графику и гоняют на разрешении 800х600 что согласитесь очень нормально для слабых машин и маленьких мониторов , ы ?

В чём смысл топика ? Пофлеймить ? Расписаться в собственном нежелании юзать ньювью или мышь ?
ROA_vonBellkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 02:22   #16
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Вот тут моё терпение лопнуло.
Блин и откуда такие ...
Цитата:
Сообщение от ROA_vonBellkin
ну если ВЫ против маркеров тогда зачем тут толочь воду в ступе ???
базар не о иконах
Цитата:
Заметьте автор топика именно вы .


Цитата:
Наверное для вас это новость но чем хуже настройки графики и чем меньше разрешение тем лучше и дальше видно самолёты , так-же упрощается их идентификация , из-за чего многие , и я в том числе режут графику и гоняют на разрешении 800х600 что согласитесь очень нормально для слабых машин и маленьких мониторов , ы ?
базар был не про то как из далека заметить противника а как опознать его тому у кого левота с хардваром с такого растояния при котором на хи-енд компе это возможно. ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНЕЙ

Цитата:
В чём смысл топика ? Пофлеймить ? Расписаться в собственном нежелании юзать ньювью или мышь ?
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 08:38   #17
ROA_vonBellkin
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
Цитата:
Сообщение от AirDog
базар был не про то как из далека заметить противника а как опознать его тому у кого левота с хардваром с такого растояния при котором на хи-енд компе это возможно.
Для тех кто с бронепоезда повторяю ещё раз : ЧЕМ ХУЖЕ ВЫСТАВЛЕНА ГРАФИКА ТЕМ ЛУЧШЕ ВИДНО И ТЕМ ЛЕГЧЕ ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ . Юзеры со слабым железом именно в Иле в этом плане НЕ УЩЕМЛЕНЫ . Доступно ?
ROA_vonBellkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 09:15   #18
REX
Flight Sergeant
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 472
Вить - это двоякоконченная палка. У меня стоит 800*600 и действительно крафты четко видны на дальних дистианциях (3-10 км) в виде хороших, жирных точек). В ближнем бою Тоже вроде норально. Но вот есть большие траблы с дистанцией от 1 до 2 км. Иногда самолеты пропадают как в Бермудском многограннике. Специально пробовал в простом редакторе - ставил белый Як на поле и удалял-приближал. На определенной дистанции прорисованным почему-то оказывался только фюзеляж от кабины до кока. Плоскости и хвост выпадали (

ATI9000 64 метра.
REX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 09:27   #19
Stalevar
Sergeant
 
Регистрация: Oct 2004
Адрес: Киев
Сообщений: 155
Недоступно. У меня железо слабое, графика порезана, 800х600. Очень сложно определять цели. Играл пару раз на нормальном компе, разница достаточно большая, видно гораздо лучше.

Насчет реализьма, при настройках фул риал + спидбар никаких намеков на реальный обзор нет т.к. угол обзора ограничен монитором очень сильно, дальность тоже. Тут не всегда мес от яка на 500 м можно отличить, а на 2 км самолет превращается в точку и рассмотреть его на фоне земли практически невозможно.
Реально я и запорожец на большем расстоянии увидить могоу и не в виде одного пикселя. И управление обзором с помощью хатки на реал никак не похоже, а мышкой пользоваться может только мутант с тремя руками, а на трекир далеко не у каждого денег наберется.

В общем никакого реализьма быть не могет. НО если поврубать маркеры падлоки и прочую хрень то играть станет просто не интересно, хоть и с маркерами дальность обзора и распознования ближе к реальной, но игра становится похожей на аркаду, теряется весь кайф полетов онлайн. Пусть и будет не реалистично, главное чтобы все оставались в равных условиях.(по этому поводу надо организовать отдельный опрос: отключение трекира в онлайне, чтоб у всех обзор одинаковый становился. )
Stalevar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-11-2004, 09:57   #20
ROA_vonBellkin
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 77
Ну у меня железо неслабое )) Однако 800х600 и почти всё на низко сделано + в конфиге качество текстур порезано , проблем не испытываю , моник 15" и мне его хватает . Обзор мышом .
ROA_vonBellkin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot