Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20-05-2019, 22:13   #3001
pepe
Sergeant
 
Аватар для pepe
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщений: 182
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Small question: sub Sierra will be playable?
Yes!!!

Sierra I & Sierra II

pepe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-05-2019, 21:59   #3002
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 832
Exclamation 1.48 Version Released

version 1.48 released
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2019, 00:07   #3003
pepe
Sergeant
 
Аватар для pepe
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщений: 182
Thank you for new RA version!
Jaf - your models & textures are really awesome!

My second Shaddock 3C launch and guiding (i need more training)
pepe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-05-2019, 08:33   #3004
seadog0514
seadog
 
Регистрация: Aug 2016
Адрес: China
Сообщений: 73
cheer!
seadog0514 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-05-2019, 00:08   #3005
PL_Cmd_Jacek
Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 12
@Crazy Ivan

thx - its extremely good job

PL_Cmd_Jacek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-05-2019, 00:39   #3006
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 832
Цитата:
Сообщение от PL_Cmd_Jacek Посмотреть сообщение
@Crazy Ivan

thx - its extremely good job

__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-05-2019, 05:05   #3007
Dunderbolt
Aircraftsman
 
Регистрация: May 2019
Сообщений: 3
Hello! I'm new here and I thoroughly enjoy your mod and it inspired me to try my hand at modding! Sadly, as far as I can find, modding resources and tutorials seem rare and hard to find. If I may ask, what program do you use to create new subs and whatnot? I've been using DWEdit, and while I have down a very basic idea of adding a new sub. I dunno how to export it to my game. If you know anything that can help me, I'd appreciate it!
Dunderbolt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-05-2019, 11:27   #3008
pepe
Sergeant
 
Аватар для pepe
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщений: 182
Adding new sub is not easy in DW. If im correct there is no tools for this (DWedit is not enuogh) Its mainly work with hex editor. Making new sub can takes a months of hard work and tests. Im sure no one will sacrifice their own time for making new playable sub "for fun". Especially from anime serial - because nobody play DW "for fun" but for feeling real modern naval battle experience.

I think Cold Waters community is much closer idea of playing "for fun". Of course DW community is not only for ultra serious players but problem lays in wasting time on unusable things like fictional submarines - only for single player (because no one likes to play MP against fictional overpowered submarines)

Im not programmer and im not a part of RA team but im mission designer and MP battles organizator. And i don't want to make missions or events with fictional submarines. For example in RA exist modiffied Typhoon class from movie "Hunt for Red October" and puting it into serious MP scenarios is debatable.

I hope now you understand why your topic here and on Subsim forum are not answered

Sorry if you are disapointedd but im sure my opinion is close to opinion of rest DW players.
pepe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2019, 22:04   #3009
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 832
Exclamation

Patch #1 for ver. 1.48 released.

Just replace the unzip files in the your folder with DW game.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2019, 22:55   #3010
GROHOT
Aircraftsman
 
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Patch #1 for ver. 1.48 released.

Just replace the unzip files in the your folder with DW game.
What changed at patch?
GROHOT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2019, 23:56   #3011
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 832
The course indicator window for the SS-N-3C missile has been removed (Missile remote control panel FCTarget Station).
The doctrine of the SS-N-3C, the algorithm for enable the missile radar was corrected.
AIR torpedo AI - the impossibility of hitting the surfaced submarines eliminated.
Sierra SSN – max torpedo launch depth unlocked.
USNI DATE - OWN SHIP INFO - removed two entrances for sierra.
USNI DATE - OWN SHIP INFO - Sierra: Weapon data corrected.
The noise levels for UnderWater launch missiles have been fixed. (“UnderSea Missile Launch Detected” message)
KH-65 ALCM User Air Launch missile, increased radar signature.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-06-2019, 03:29   #3012
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 140
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Patch #1 for ver. 1.48 released.
Nice work!
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-06-2019, 13:22   #3013
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 832
Exclamation

patch № 2 is available.

Juliett SSG - maneuverability and buoyancy were adjusted.
Polish "Orzel" Kilo SS CLASS made driveable.
USNI some data fixed.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-06-2019, 17:19   #3014
pepe
Sergeant
 
Аватар для pepe
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщений: 182
Thank you for patch and for adding "Orzel"

Good work
pepe вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 04:11   #3015
Red_88
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 25
Hi,
I installed the Sub Command update for SCX IIc on the Naval Combat Pack Version of Sub Command after installing SCX. After that Sub Command won't start. Is the Sub Command update for SCX IIc only compatible with original Electronic Arts version of Sub Command? I than changed the subcommand.exe with the one from original Naval Combat Pack install, then it runs . Does this have any I'll effects on the game? For what the subcommand.exe is needed in the Sub Command Update? Do I need it when I don't use SCU?
Red_88 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2019, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.11. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot