Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22-11-2015, 19:54   #381
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
Подводная лодка М серия 12, успешно прошла ходовые и сдаточные испытания. Включена в списки Совесткого Фарватера.
Лодка имеет два типа рубок. На втором типе рубки может устанавливаться пулеметы Максим (одноствольный) или ДШК (внесен в игру). Модернизированная рубка доступна с 1943 года.
Остальное на скринах.
Можно сделать 45-мм орудие, прописать не как зенитку, а против уничтожения надводных судов?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2015, 23:41   #382
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Можно сделать 45-мм орудие, прописать не как зенитку, а против уничтожения надводных судов?
В версии СФ 1.05 носовое 45-мм орудие на лодках М12 и М6бис прописано, как палубное орудие.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-11-2015, 03:05   #383
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Просто замечательная новость про лодку М XII серии!

Последний раз редактировалось MAX NOSKOV; 23-11-2015 в 05:24.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-11-2015, 04:56   #384
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
В версии СФ 1.05 носовое 45-мм орудие на лодках М12 и М6бис прописано, как палубное орудие.
Отлично!
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-11-2015, 19:34   #385
Vittenberg
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 18
Высоту подъёма зенитного перископа где можно переписать? У лодки типа "Д" зенитный перископ выдвигается до 14 м, командирский до 16 м. Перископная глубина прописана 15 м (изменил в конфиге до 14, иначе ком. перископ захлёстывает постоянно). Ещё из проблемок: при вводе своего имени в начале карьеры не все русские буквы доступны и очень часто заклинивает звук окончания какой-то команды и звук, похожий, на тиканье метронома (капающая вода в подводном положении?), который потом слышно и в надводном. Про обрывок команды вроде в теме писали, что взяли на заметку на исправление. Ещё после загрузки сохранения лодка не идёт, согласно проложенного курса, то есть направление сохраняется, но при подходе к точке поворота лодка продолжает идти прямо, приходится каждый раз после загрузки нажимать "Вернуться на курс".
А так аддон отличный, играю с удовольствием, как когда-то в старый добрый СХ 3. Главное, что работает стабильно и без вылетов.
Спасибо ещё раз за проделанную гигантскую работу и за то, что поделились ею со всеми и продолжаете улучшать аддон.
Vittenberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-11-2015, 19:58   #386
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Цитата:
Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
Высоту подъёма зенитного перископа где можно переписать? У лодки типа "Д" зенитный перископ выдвигается до 14 м, командирский до 16 м. Перископная глубина прописана 15 м (изменил в конфиге до 14, иначе ком. перископ захлёстывает постоянно). Ещё из проблемок: при вводе своего имени в начале карьеры не все русские буквы доступны и очень часто заклинивает звук окончания какой-то команды и звук, похожий, на тиканье метронома (капающая вода в подводном положении?), который потом слышно и в надводном. Про обрывок команды вроде в теме писали, что взяли на заметку на исправление. Ещё после загрузки сохранения лодка не идёт, согласно проложенного курса, то есть направление сохраняется, но при подходе к точке поворота лодка продолжает идти прямо, приходится каждый раз после загрузки нажимать "Вернуться на курс".
А так аддон отличный, играю с удовольствием, как когда-то в старый добрый СХ 3. Главное, что работает стабильно и без вылетов.
Спасибо ещё раз за проделанную гигантскую работу и за то, что поделились ею со всеми и продолжаете улучшать аддон.
1. Захлестывание перископов в "свежую погоду" частое явление для подводных лодок того периода. Поэтому лодки в большинстве случаев не атаковали в штормовую погоду из подводного положения и если позволяла обстановка атаковали противника из надводного положения.
Поглядим что можно будет сделать.
2. Проблема с русскими буквами при вводе имени игрока - это проблема еще со стоковой версии игры.
3. Тоже самое и с "возвращением на курс" - этот вопрос к разработчикам SH4.
4. Звуковая проблема при использовании "Русской озвучки" нам известна.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2015, 13:53   #387
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
Цитата:
Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
Высоту подъёма зенитного перископа где можно переписать? У лодки типа "Д" зенитный перископ выдвигается до 14 м, командирский до 16 м. Перископная глубина прописана 15 м (изменил в конфиге до 14, иначе ком. перископ захлёстывает постоянно). Ещё из проблемок: при вводе своего имени в начале карьеры не все русские буквы доступны и очень часто заклинивает звук окончания какой-то команды и звук, похожий, на тиканье метронома (капающая вода в подводном положении?), который потом слышно и в надводном. Про обрывок команды вроде в теме писали, что взяли на заметку на исправление. Ещё после загрузки сохранения лодка не идёт, согласно проложенного курса, то есть направление сохраняется, но при подходе к точке поворота лодка продолжает идти прямо, приходится каждый раз после загрузки нажимать "Вернуться на курс".
А так аддон отличный, играю с удовольствием, как когда-то в старый добрый СХ 3. Главное, что работает стабильно и без вылетов.
Спасибо ещё раз за проделанную гигантскую работу и за то, что поделились ею со всеми и продолжаете улучшать аддон.
Пропиши в конфиге лодки перископную глубину на 0.5-1 м меньше.Если так угодно.
Руслан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-11-2015, 21:02   #388
Норм
Щукарь
 
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
Уважаемые SOM Group, я конечно извиняюсь за назойливость, но все таки дайте информацию, графический мод будет? Тов. HotMenAndre вроде как обещался заняться этим вопросом и тема заглохла... Заранее вам камрады, огромное спасибо за ответ!
Норм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-11-2015, 00:58   #389
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Норм Посмотреть сообщение
Уважаемые SOM Group, я конечно извиняюсь за назойливость, но все таки дайте информацию, графический мод будет? Тов. HotMenAndre вроде как обещался заняться этим вопросом и тема заглохла... Заранее вам камрады, огромное спасибо за ответ!
Не чего не заглохло, имейте терпение!
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-11-2015, 21:34   #390
Vittenberg
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 18
Лодка типа "Д". В подводном положении наблюдаю вот такой артефакт в виде стальных листов, плывуших в стороне от лодки, как на скриншоте. Вроде наблюдается только тогда, когда носовые горизонтальные рули как бы "заклинивает" в промежуточном положении (на врезке в углу). Когда рули нормально откинуты для хода под водой или когда остались заклинены в надводном положении, подобного нет. Листы следуют за лодкой и находятся на одном и том же расстоянии. Моды стоят только СФ 1.04+моды, которые идут в комплекте с аддоном.

Дополнено: В надводном тоже появляются.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 001.jpg
Просмотров: 1019
Размер:	335.4 Кб
ID:	10650  

Последний раз редактировалось Vittenberg; 27-11-2015 в 22:05.
Vittenberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-11-2015, 19:12   #391
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Это проблемы с анимацией. Вернее не хватает оперативной памяти. Сохранитесь и перезагрузите игру. Помогает.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 10:38   #392
Arsev
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 26
Привет народу! Прошло много времени, когда я играл в SH3, и поэтому подзабыл уже, как проводить стрельбу торпедами. Почитал руководство данного аддона и есть вопрос по поводу п.4 из раздела "описания проведения торпедной атаки", а именно
"..Перископ устанавливается первоначально на деление 0⁰ (или 180⁰ - при стрельбе кормовыми ТА), а потом поворачивается в сторону цели на взятый из таблиц угол упреждения, и остается в таком положении до момента пуска."..
Где лежат таблицы угла упрежедения??
Поиграл в академию , но этих таблиц не нашёл, выплывают только таблицы скорости и всё. Если не трудно поясните пжлста) А хорошо бы раскрыть весь секрет стрельбы подробнее..
Arsev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 13:17   #393
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Ну таблицы есть в каждом "окне" перископа (клавиша "О" и если не ошибаюсь "F3"). Для того чтобы взять верный угол упреждения нужно высчитать параметры цели: скорость, КУ цели. Поищите видео на Ютубе - Стрельба прямоходными торпедами. (точное название ролика не помню).
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 13:39   #394
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Silent Hunter 4: Битва Р—Р° Балтику. Торпедирование. - YouTube Видео немного устарело но принцип показан точно
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 13:43   #395
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Отлично!
Тов. Капитан не скинете вы Номограф, просит один из капитанов, увидел у тебя на видео, свой не могу найти, я еще для Балтики делал.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 14:59   #396
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от HotMenAndre Посмотреть сообщение
Тов. Капитан не скинете вы Номограф, просит один из капитанов, увидел у тебя на видео, свой не могу найти, я еще для Балтики делал.
Он же по моему стоит в вашем аддоне? Я делал только кампаинг для Сов.фарватера свой, остальное там все ваше стоит.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2015, 15:18   #397
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Он же по моему стоит в вашем аддоне? Я делал только кампаинг для Сов.фарватера свой, остальное там все ваше стоит.
Не у нас линейка, ок сам сделаю, уже нашел файлы, надо только прописать его.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-11-2015, 08:58   #398
Arsev
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 26
HotMenAndre, благодарю за ролик!
Поучительно, однако. Вот только линейки-то в СФ нет вроде?
И еще, там автор умножает скорость на длину какой-то базы в 100 м, Что это за база? Непонятно

Последний раз редактировалось Arsev; 30-11-2015 в 09:39.
Arsev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-11-2015, 12:28   #399
Arsev
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Ну таблицы есть в каждом "окне" перископа (клавиша "О" и если не ошибаюсь "F3"). Для того чтобы взять верный угол упреждения нужно высчитать параметры цели: скорость, КУ цели. Поищите видео на Ютубе - Стрельба прямоходными торпедами. (точное название ролика не помню).
да-да, нашёл где, на кнопки торпед в окнах перископа наводишь мышь и выплывают таблицы с углами упреждения..
Arsev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-11-2015, 15:44   #400
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Именно так, мой друг.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 11 10-03-2022 23:55
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 18-01-2015 00:04
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 11:13.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot