Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10-11-2015, 19:59   #361
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Это мечта ))
Желания должны совпадать с возможностями файла Commands. Иначе они так и останутся мечтой.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-11-2015, 02:54   #362
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Я Вас понял тов. Лукнер и Ваа
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-11-2015, 22:43   #363
Норм
Щукарь
 
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
Господа, очень прошу не забывать про графический мод! Наподобие, что был у Балтики. А может и лучше) Ну очень прям хочется его, сил нету Как то давно ставил мод сторонний (не помню уже что именно) который делает более реалистичной воду, взрывы, дым от горящих кораблей, туман с погодой и т.д., но сразу начались вылеты... Так что очень надеюсь на адаптированный графический мод для Фарватера. Надеюсь в этом, меня товарищи подводники поддержат
Норм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-11-2015, 03:03   #364
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Конечно поддержат. Особенно хотелось, чтобы на северном ТВД климат был посуровее.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-11-2015, 17:24   #365
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Kot1986 Посмотреть сообщение
хотел спросить будит ли подводная лодка тип АГ и скоро выйдет патч 1.05 за рание спосибо
Зайдите в группу в ВК, там дан ответ на ваш вопрос.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-11-2015, 23:58   #366
Vittenberg
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 18
Выражаю благодарность за "Советский фарватер". При попытке скачать патч 1.03 по ссылке из первого поста, получаю сообщение, что файл удалён. Альтернативного источника не нашёл. Прошу перезалить патч 1.03 или указать корректную ссылку.
Vittenberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-11-2015, 14:50   #367
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
Выражаю благодарность за "Советский фарватер". При попытке скачать патч 1.03 по ссылке из первого поста, получаю сообщение, что файл удалён. Альтернативного источника не нашёл. Прошу перезалить патч 1.03 или указать корректную ссылку.
А зачем вам 1.03? Ведь есть уже 1.04... Хотя пожалуйста, вотhttps://yadi.sk/d/KK6IyreukYGhd
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-11-2015, 14:57   #368
Vittenberg
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщений: 18
Спасибо. Просто в теме попадалось сообщение, что для установки патча 1.04 надо сначала ставить 1.03.
Vittenberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-11-2015, 22:41   #369
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
Выражаю благодарность за "Советский фарватер". При попытке скачать патч 1.03 по ссылке из первого поста, получаю сообщение, что файл удалён. Альтернативного источника не нашёл. Прошу перезалить патч 1.03 или указать корректную ссылку.
Все ссылки рабочие, это может проблема быть в браузере, такое бывает. Сегодня проверю еще раз!
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-11-2015, 22:42   #370
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
Спасибо. Просто в теме попадалось сообщение, что для установки патча 1.04 надо сначала ставить 1.03.
Именно сначала 1.0.2 потом сверху 1.0.3 а уже потом 1.0.4!!!!
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-11-2015, 10:12   #371
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Товарищи есть такие вопросы:
1. Можно ли сделать бурун от перископа и след от него более четкий?
2. При потоплении судов - можно ли увеличить кол-во шлюпок, спасательных средств и обломков крушения?
3. Как обстоят дела с более реалистичными повреждениями агрегатов и узлов лодки и времени их починки?
4. Можно ли сделать разные значения глубины раздавливания лодки при каждом выходе в боевой поход? (чтобы не было гибели при "железных" значениях предельной глубины погружения, а плюс-минус 10 - 20 метров, для того чтобы игрок шел на риск стоит ли погрузиться на энную глубину чтобы оторваться от преследования или не гнуть палку и идти на положенной глубине).
С уважением Макс Носков.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-11-2015, 20:29   #372
Норм
Щукарь
 
Регистрация: Jun 2015
Адрес: Город-герой Москва
Сообщений: 72
Да, по поводу глубины очень хотелось бы! Понимаю, можно просто параметр изменить на те же + 20 с чем-то метров, но круче было бы если он рандомно менялся... А то очень не реалистично, глубиномер красной зоны коснулся - лодку порвало
Норм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-11-2015, 02:10   #373
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Именно про рандомность и шла речь..
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-11-2015, 13:24   #374
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Товарищи есть такие вопросы:
1. Можно ли сделать бурун от перископа и след от него более четкий?
2. При потоплении судов - можно ли увеличить кол-во шлюпок, спасательных средств и обломков крушения?
3. Как обстоят дела с более реалистичными повреждениями агрегатов и узлов лодки и времени их починки?
4. Можно ли сделать разные значения глубины раздавливания лодки при каждом выходе в боевой поход? (чтобы не было гибели при "железных" значениях предельной глубины погружения, а плюс-минус 10 - 20 метров, для того чтобы игрок шел на риск стоит ли погрузиться на энную глубину чтобы оторваться от преследования или не гнуть палку и идти на положенной глубине).
С уважением Макс Носков.
Разъясните, что подразумевается под словами "Реалистичные повреждения механизмов"
Надо понимать, что в игре они нереалистичные. Тогда в чем заключается эта нереалистичность. Нужны точные формулировки.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-11-2015, 13:43   #375
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Например: взрыв ГБ в носу - получаю повреждение 1ого носового аппарата, уничтожение 2ого, а рули глубины остаются целыми ( вообще не припомню случая, чтобы они уничтожались либоповреждались). Или пример: подрыв на мине - двигатель дизельный уничтожен, а вал и винт целы.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-11-2015, 18:37   #376
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Например: взрыв ГБ в носу - получаю повреждение 1ого носового аппарата, уничтожение 2ого, а рули глубины остаются целыми ( вообще не припомню случая, чтобы они уничтожались либоповреждались). Или пример: подрыв на мине - двигатель дизельный уничтожен, а вал и винт целы.
Все очень просто. Каждый боеприпас имеет определенную зону поражения. Если его зона поражения пересекается с соответствующей зоной лодки, то появляются повреждения. Если не пересекается, то и никаких повреждений не будет.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2015, 02:23   #377
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Т.е. все в норме. Я Вас понял тов. Ваа. Есть ли ответы на остальные вопросы?

Последний раз редактировалось MAX NOSKOV; 22-11-2015 в 07:57.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2015, 10:41   #378
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
Т.е. все в норме. Я Вас понял тов. Ваа. Есть ли ответы на остальные вопросы?
1. Сделать более четкий след от перископа несложно. Но это весьма спорно, так как его эффективная поверхность соприкосновения с водой достаточно мала. Да и более четкий след это фактор демаскировки.
2. Количество спасательных шлюпок корабля зависит от следующих параметров его конфига: CrewComplement=, SurvivalRate=, SurvivalPercentage= и для каждого индивидуально. Мусора добавить можно, если это так необходимо.
4. Эти характеристики жестко прописаны для каждой лодки и во время похода меняться не могут (за исключением повреждений корпуса). Да и это противоречило бы здравому смыслу.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2015, 11:52   #379
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
По первому: да все так, но в данном виде буруна вообще нет, а след через чур бледный.
По второму: да курпулезная работа, но все же спас. средств мало. А мусор и обломки должны быть. Вспомните воспоминания командира ПЛ Гладилина, когда он вышел в район где были разбиты суда Талинского перехода. Он обнаружил огромное количество мусора, обломков и т.д.
По четвертому: очень печально.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-11-2015, 18:48   #380
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Подводная лодка М серия 12, успешно прошла ходовые и сдаточные испытания. Включена в списки Совесткого Фарватера.
Лодка имеет два типа рубок. На втором типе рубки может устанавливаться пулеметы Максим (одноствольный) или ДШК (внесен в игру). Модернизированная рубка доступна с 1943 года.
Остальное на скринах.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Модернизированная рубка.jpg
Просмотров: 695
Размер:	400.2 Кб
ID:	10637   Нажмите на изображение для увеличения
Название: М12 рубка.jpg
Просмотров: 601
Размер:	384.5 Кб
ID:	10638   Нажмите на изображение для увеличения
Название: M12.jpg
Просмотров: 664
Размер:	315.3 Кб
ID:	10639  
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 11 10-03-2022 23:55
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 18-01-2015 00:04
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot