|
02-04-2022, 20:41 | #1 | |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Цитата:
Например Джульетта и Чарли-2, Бе-12. Там 2 комплекта загрузки получается - для разных временных отрезков. Хочешь соответствия - загружай то оружие, которое соответствует данному периоду. А разделять, в разные интерфейсы (соответственно с увеличением всего контента) - какой в этом смысл? Относительно читерства - создай в сценарии триггер Approach To. И пропиши в нем "торпеду из 80-х" - то тот же УСЭТ-80. Если триггер сработал - значит игрок запустил оружие, "не того временного отрезка". Да и АИ лодки - их тоже дробить на периоды что ли ??? ЗЫ: В ГАРПУНЕ, это решалось раздельностью баз данных. Но там, не было как таковых, еще и интерфейсов.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
|
03-04-2022, 10:31 | #2 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
|
03-04-2022, 13:27 | #3 |
Bugcatcher
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
|
Можно игрока, выпнуть из сессии (при выстреле торпедой УСЭТ-80).
Вот - сценарий.
__________________
Only the dead have seen the end of the war. |
03-04-2022, 18:06 | #4 | |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
Цитата:
Шикарно работает. Это отличный способ ограничить применение оружия не подходящего под миссию. Также можно моделировать различные возможные отказы не прошедшего испытания оружия. Ну и коль скоро я решил писать тут что-то пожалуй выложу сюда свою таблицу. Я ей занимался около 2,5 лет в свободное время. Данные брал в основном из открытых источников. Иногда, при необходимости, искал в различных справочниках. Некоторые необходимые уточнения: 1) На первом листе: Голубым отмечены юниты управление которыми возможно через команды с платформы управляемой игроком. Фиолетовым отмечены юниты управление которыми возможно как через команды с корабля управляемого игроком, так и самим игроком, при выборе данных юнитов. Розовым отмечены юниты управление которыми возможно игроком, при выборе данных юнитов. Символом # отмечены все юниты которые игрок может выбрать в качестве управлемых. Года даны приблизительно, там где нет ясности или есть заметные разночтения - приведены примечания. Где не было возможности найти данные в годах указано N/A и стоит отметка синего цвета. Там где это возможно даны примечания. 2) На втором листе: Периоды существования юнитов выделены толстой рамкой. Тёмным цветом показаны года эксплуатации. Светлым цветом показаны года прохождения испытаний или ремонтов. 3) На третьем листе: Расписаны периоды применения тех или иных видов оружия у конкретных юнитов. 4) На четвёртом листе: Расписаны все возможные загрузки по типам вооружения у каждого юнита. Где имеются специальные типы юнитов это также указано. В самом низу листа указаны варианты загрузок для вертолётов управляемых игроком с корабля (так как они все отличаются от аналогичных под управлением игрока). Спасибо за внимание! |
|
16-05-2022, 10:04 | #5 | |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
Цитата:
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|