Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Playing Ground > SWG

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07-05-2009, 19:15   #1
Boz
[]||||||[]
 
Аватар для Boz
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
Трейд в TCG (пособие для менял)

Intro

- Подсудимый, расскажите, как было дело.
- Ну как было дело - писали мы пульку...


Предназначается тем, кому надоело раз в месяц ждать подачек от SOE в виде бесплатных бустер-паков. Все карты в бесплатных бустерах обмену не подлежат, поскольку SOE их предусмотрительно заблокировало. Если вы надеетесь, что получите когда-нибудь заветные Guise Of The Sith в виде лут-карты или что-нибудь в этом роде - то этого уже никогда не случится, если только вы не будете покупать бустер-паки или ...


Карты

Для того, чтобы их собирать и менять - нужно в них хоть немного разбираться. Начнем. На сегодняшний день существует всего три выпуска игральных карт (не считая стартовые промо-паки и колоды для турниров, которые нас априори не интересуют, поскольку являются компиляцией из основных выпусков): Champions Of The Force, Squadrons Over Corelia и Galactic Hunters. Каждый выпуск имеет свой набор карт для 5-ти колод, включая заветные лут-карты.

Колоды

Их всего 5: Ребельская, Имперская, Джеди, Сит и Generic. Колоды отличаются друг от друга рубашками: желтая, черная, голубая, красная и белая соответственно. Очень важно знать, что карты из колоды Generic непосредственно для игры можно ставить в любую колоду, в то время как остальные колоды смешивать нельзя. Смешанные колоды являются нетипичными и сыграть ими в стандартном матче нельзя. Практически все собиратели и "менятели" карт собирают 5 колод. Дело в том, что наличие 4-х основных колод и одной дополнительной (Generic) дают некоторые преимущества - например для получения всех ревардов в сценариях или для получения необходимой материальной базы для обмена etc

Любой игрок в TCG как правило формирует колоду исходя из основных требований самого игрового процесса: колода должна содержать минимум 50 карт, в колоде может быть максимум 4 карты одного вида. Поэтому все более-менее серьезные игроки всегда собирают карты одного вида по 4-ре штуки. И это тоже очень важно.

Типы карт

В нижнем левом углу каждой карты стоит код вида [a][b][c], где [a] - это номер выпуска, [b] - тип карты, [c] - порядковый номер карты в выпуске. Например - всеми любимая убойная карта с папкой Вадером имеет номер 1R191 - где 1 говорит нам о том, что это карта выпуска Champions Of The Force, она является редкой (тип R=Rare) и ее порядковый номер 191. Всего существуют несколько типов карт:

  • F - Fixed. Фиксы - это необычные карты. Они бывают частично только в стартовых паках, их дают в качестве реварда за прохождение сценариев и иногда в качестве ревардов на турнирах. Карты в интересующих нас бустер-паках не встречаются. Наборы по 4-ре карты одного вида пользуются спросом.
  • С - Common. Обычный игровой мусор. У каждого игрока очень много подобного хлама. Как правило популярностью не пользуются, если их выставлять на обмен в виде неорганизованного скопища. Нормально подобранные пары и четверки в принципе могут заинтересовать любого игрока для равнозначного обмена. Как правило легко меняются 1x1 того же типа, но другой колоды или масти (функциональное предназначение карты). Являются основным "содержанием" бустер-паков.
  • P - Promo. Изначально их путали с лут-картами (а некоторые путают до сих пор), потому что основная масса промо-карт падает в виде лута с мобов непосредственно в SWG. Это в принципе часто пользующиеся спросом карты как для равнозначных обменов, так и не очень. Погашая эти карты в SWG - получаем промо-карту в TCG. В бустер-паках не встречаются.
  • R - Rare. Редкий тип. В одном бустер-паке гарантированно дается одна Rare. Учитывая то, что в бустере всего 15 карт - можно прикинуть, сколько заядлому картежнику нужно купить паков, чтобы хотя бы получить пару одного вида (про 4-ку я вообще не говорю).
  • SWG - лут-карты. Погашая эти карты в TCG - получаем предмет в SWG. Все просто - глазики, спидеры, дома, кристалы и прочая хрень. Имеют повышенный спрос у игроков SWG, являются предметом торга у барыг (которые SWG в глаза не видели). Одна из основных причин, по которой большая часть игроков SWG раз в месяц таки заходят в "эту непонятную TCG". Встречаются в бустер-паках.
  • SWGP - лут-карты. То же самое.
  • U - Uncommon. Это нечто среднее между Common и Rare во всех отношениях. Встречаются в бустер-паках, но не много как хотелось бы. Кроме того, в игровом плане являются более полезными, чем Common.
  • Foil - Блестяшка. Собственно это блестящий вариант всех перечисленных типов, кроме Promo- и Loot-карт. Встречается очень редко. Пользуется популярностью в основном у маргиналов, которые мечтают собрать блестящую колоду и ослепить своего оппонента по игре до усрачки весьма топорной анимацией. Как правило легко меняется на две обычных, того же типа и вида. Варианты таких карт встречаются во всех бустер-паках еще реже, чем Rare. Особо интересными с точки зрения обмена являются Rare-Foil.


Торговля

На сегодняшний день существует 4-ре способа пополнения своего карточного баланса. Все они более-менее легальные за исключением одного - когда карты из бустер-паков продаются за наличные. Трудно сказать, какие санкции применяет SOE для таких трейдеров, но в принципе каких-то громких скандалов по этому поводу еще не было. Итак, по порядку:


  1. Самый тривиальный способ - пойти в SOE online store и купить бустер за 3 бакса. Метод прост и надежен, поэтому является абсолютно неинтересным.
  2. Покупка нужных карт за налик. Интересен тем, что купить можно то, что нужно, а не то что вам дадут в бустер-паке. А чего там дадут - ХЗ. Судя по отзывам комьюнити, даже мега-наборы из 36 бустер-паков не гарантируют вам получение заветной плюшки в виде нужной лут-карты. К тому же метод ненадежен абсолютно - кидал везде хватает.
  3. Покупка бустер-паков или карт за игровые кредиты. Поскольку институт доверителей (почетных членов SWG, которые имеют весьма высокую репутацию на своих серверах) не развит, а метод совсем не предусмотрен SOE - то и тут можно потерять все "добро, нажитое годами задротского фарма". К тому же такой трейд ограничен географически - купить можно только у игрока со своего сервера.
  4. Вброс карт извне. Вот для этого нам и нужны Promo-карты.


Раз в месяц, или в два SOE объявляет т.н. промо-уикэнд. Обычно начинается он с вечера пятницы и длится до утра понедельника. В такие дни с мобов падают промо-карты. Скажу сразу, что нафармить одному не получится - падают редко. Но купить можно.

Быстрый старт

Дропнутые промо-карты как и большиснтво лута в SWG являются предметом торга. Как правило их можно найти на базаре у вендоров по цене от 5кк и выше. Нормальная стоимость карты - до 10кк. Для быстрого старта достаточно 10 различных карт различных типов. Карты бывают разные, сильные и не очень по игре, но следует учитывать, что достаточно большое количество фанов TCG в SWG не играют вообще. И соответственно доступа к промо-картам не имеют. А эти карты иногда бывают очень и очень "вкусные". К тому же следует знать, что промо-карты имеют ограниченный выпуск - сколько их нафармили за уикенд на всех серверах, столько их и будет в системе TCG. В канун промо-уикэнда одну промо-карту могут обменять на 1, а иногда бывает и на 3-4 бустер-пака (в среднем - 2 бустера). С учетом магазинной стоимости последнего - это от 3-х, до 9-12 баксов за карту. В одном бустерпаке 15 карт - поменяв 4-ре карты на 4-ре пака вы получаете 60 карт и шанс, что вот-вот и будет вам заветный Pod Racer. Скажу сразу - заветного не будет, но начать формировать колоду вы уже сможете. 10 промо-карт по минимамальной цене за 10 бустеров - это 150 карт на руках, которыми уже можно меняться. Ну а дальше - обмен-размен и накопление средств для следующего вброса или ожидание следующего промо-уикэнда.

Эквиваленты

Основным TCG-эквивалентом является бустер-пак - 3$. Также существуют т.н. Event Pass'ы - это специальные карты-пропуски на турниры. Один EP является эквивалентом 1$. В турнирах могут участвовать только резиденты США, но EP'ы свободно меняются на карты и на бустеры. Понятное дело, что вряд ли вам кто-нибудь поменяет бустер на 3 EP, поскольку такой размен для менял не выгоден. Минимальная цена бустера 4 EP. EP'ы можно выменивать для каких-то конкретных целей - покупки какой-то лут-карты и т.д.

Карты тоже имеют свои эквиваленты. Как правило они меняются в зависимости от игрового потенциала карты, но есть некоторые особенности:

Типы по старшинству приблизительно идут в таком порядке (от самого дешевого до самого ценного): C->U->F->(R=P)->Loot. Соответственно Common-Foil минимально можно поменять на 2-ве обычных Common etc. Существует простое правило - если вы еще ни хрена не разобрались в карте и не знаете как она "играет" (иногда по описанию не совсем понятно, какой потенциал у карты и приходится ей разочек сыграть), то при обмене меняйте эту карту на такую же по коду, т.е. Rare на Rare, Promo на Promo, Common на Common etc, или предлагайте заведомо невыгодный вариант для менял - например Rare на Rare+"каоетонужноеваминеоченьдорогоегавно". По спросу сразу будет видно что это за карта.

Существуют также т.н. раритеты - это несколько промо-карт в единичных количествах, которые раздавались на турнирах, а также Free Loot карты из любого выпуска, которые дают возможность выбрать любую лут-карту, которая есть в данном выпуске. Их стоимость как правило превышает 100$ в эквиваленте.

Для обычного размена карты следует менять по одной. Для размена карт на бустеры, EP и лут-карты - карты следует собирать 4-ками. После определенного времени (зависит от ваших общих успехов) 4-ки уже можно формировать в наборы, а потом и в колоды etc.

Контингент

Основная масса вечно "висящих" в TCG - игроки и менялы. Игроки играют в карты, менялы - меняют карты. И тем и другим нужны новые карты. Игрокам нужны игровые карты, менялам - любые, а вам - лут-карты. Есть еще простые посетители и интересующиеся - их большинство и бывают они как правило в прайм-тайм. Как правило заходят забрать свою ежемесячную "шару" и убраться восвояси. Они как правило в торгах не участвуют. Следует заметить, что множеству игроков SWG абсолютно неинтересна TCG, за исключением лут-карт, как впрочем и некоторому множеству игроков TCG неинтересна SWG, за исключением промо-карт.

ПыСы Продолжение следует...

Последний раз редактировалось Boz; 07-05-2009 в 23:54.
Boz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Кто менял микрики в хатке Евы RR_Musja РС железо 1 24-07-2006 13:25


Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2017, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.11. Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot