Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28-04-2007, 03:06   #1
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Mods of Silent Hunter IV

Здесь давайте выкладывать все найденные интеренсые моды, пока Сухой не пашет.
В SH4 такие же убогие флаги как и SH3, хотел перетащить мод флагов для SH3 на SH4 но ничего не вышло...
С помощью какой проги можно конвертировать несколько файлов формата TGA в DAT для SH4? А то у меня есть прога DatTexExtract, но она только DAT в TGA , хочу флаги в игре сменить, а не выходит так как с SH3 где просто текстурки скинул в папку \Textures\TNormal\tex , хочу их все конвертировать в DAT и заменить Flag.dat в папке Library.
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 07:12   #2
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
http://www.marinesims.de/wbb2/thread...617#post133617 вот тут много модов. Но есть там ссылки и на сабсим.
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 11:47   #3
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Здесь давайте выкладывать все найденные интеренсые моды, пока Сухой не пашет.
В SH4 такие же убогие флаги как и SH3, хотел перетащить мод флагов для SH3 на SH4 но ничего не вышло...
С помощью какой проги можно конвертировать несколько файлов формата TGA в DAT для SH4? А то у меня есть прога DatTexExtract, но она только DAT в TGA , хочу флаги в игре сменить, а не выходит так как с SH3 где просто текстурки скинул в папку \Textures\TNormal\tex , хочу их все конвертировать в DAT и заменить Flag.dat в папке Library.
Ну уж так уж ...
Флаги SH4 имеют больше полигонов и как следствие более плавную анимацию, вполне приемлемую (для такой функции игры).
Вторая часть реплики очень уж мудреная ...
В SH4 текстуры для флагов (в формате TGA) сидят в файле ..\Data\Library\flag.dat (также как и в SH3).
Ты можешь их заменить с помощью программы (немножко кривоватой, но более толерантной, чем указанная тобой) SH3Unpacker написанной timetraveller.
Взять на http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:07   #4
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
2Anvart
Про флаги я имел ввиду, что сами текстуры флагов убогие
------
А асе с человеком одним разговаривали про SH4, он её ещё не купил, спросил он меня есть ли в SH4 японские лодки? Я ему да, одна, Малютка.
На, что он мне через три часа ответил когда я уже спать пошол, что в игре две лодки, 2-я это Сэн-Току!
У меня от Буки v1.2, это так, т.е. две лодки? А то у меня только одна!!!
------
Чем файлы формата DDS открывать и обратно?
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:36   #5
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
2Anvart
Про флаги я имел ввиду, что сами текстуры флагов убогие
------
А асе с человеком одним разговаривали про SH4, он её ещё не купил, спросил он меня есть ли в SH4 японские лодки? Я ему да, одна, Малютка.
На, что он мне через три часа ответил когда я уже спать пошол, что в игре две лодки, 2-я это Сэн-Току!
У меня от Буки v1.2, это так, т.е. две лодки? А то у меня только одна!!!
------
Чем файлы формата DDS открывать и обратно?
Я понял, но красивость в данном случае больше определилась более плавной анимацией.
--------------------------------------------
У меня две: папки NS_Ko_Hyoteki и NSS_Sen_Toku.
Правда обновлял до 1.2 оригинальным патчем.
Но назвать это подлодками нельзя, т.к. они не доделаны (ни AI, ни Human)
и являются безжизненными макетами. У Sen_Toku даже торпедных люков не наблюдается.
-----------------------------------------
Photoshop c плагином. На сухом об этом много писалось.
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:22   #6
1Glubinca
Senior Aircraftsman
 
Аватар для 1Glubinca
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: На определённой глубине
Сообщений: 53
Да он вроде прав, пройди по этому пути: C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine, первая наверное Ko Hyoteki
В музее и в походе видел только малютку
1Glubinca вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-04-2007, 12:48   #7
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от 1Glubinca Посмотреть сообщение
Да он вроде прав, пройди по этому пути: C:\Program Files\Ubisoft\Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific\Data\Submarine, первая наверное Ko Hyoteki
В музее и в походе видел только малютку
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Всмысле второй лодки японской нету в музее
Что-то любознательность иссякла у вас друзья ...
Для тех кто не видит в музее 2-ю подлодку рекомендую сделать следующее:
файл Museum.cfg (в папке Музей),
изменения (показано красным):
;[ITEM 41]
;ClassName=SSSenToku
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-04-2007, 12:53   #8
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Киборг, что-то от тебя нет ответа ...
Я выложил тебе текстуру перископа ...
Смотри предыдущие мои реплики.
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-04-2007, 14:10   #9
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Киборг, что-то от тебя нет ответа ...
Я выложил тебе текстуру перископа ...
Смотри предыдущие мои реплики.
Спасибо. Просто сразу не заметил. Буду пробывать. Потом отпишу.

А где там в папке сх4 аи торпеды? Что не нашёл... Дай прямую ссылку. Будет ли этот мод развиватся в дальнейшем?

А что такое "AnvartsType2" вот это в папке Interiors?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина»

Последний раз редактировалось kiborg2; 29-04-2007 в 15:15.
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-04-2007, 18:50   #10
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Спасибо. Просто сразу не заметил. Буду пробывать. Потом отпишу.
А где там в папке сх4 аи торпеды? Что не нашёл... Дай прямую ссылку. Будет ли этот мод развиватся в дальнейшем?
А что такое "AnvartsType2" вот это в папке Interiors?
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Anvart, а вот мой перископ. В принципе они оба ничего.
1) Папка Library, файлы для самолетов: Torpedo_Air_US.dat, .dsd, .sim, .zon;
для подлодок: Torpedoes_US.dat, .dsd, .sim, .zon.
А что еще надо сделать? ...
2) AnvartsType2_CR - в этом моде я попытался исправить ошибки приборов (какие увидел), передвинул обзорный перископ в соответствии с его положением на мостике (в пределах возможного\разумного) и сделал имитацию крена при погружении\всплытии для некоторых камер, натянул правильно текстуры на некоторые приборы ...
3) Да, этот перископ мне знаком, но не приглянулся.
Я предпочел с более насыщенными шкалами и с наглазником, взятым с артиллерийского прицела.
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:37   #11
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Точно, есть две:
1.NSS_Sen_Toku
2.NS_Ko_Hyoteki
Так это баг или скрыто от глаз людских сие чудо?
Мля, Anvart, ты опередил меня
А чё за плагин нужен для Photoshop?
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:47   #12
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Точно, есть две:
1.NSS_Sen_Toku
2.NS_Ko_Hyoteki
Так это баг или скрыто от глаз людских сие чудо?
Мля, Anvart, ты опередил меня
А чё за плагин нужен для Photoshop?
Чаво скрыто ... не понял.
А по плагину топай сюда: http://developer.download.nvidia.com....0225.1745.exe
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 14:53   #13
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Чаво скрыто ... не понял.
Всмысле второй лодки японской нету в музее
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 15:02   #14
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Всмысле второй лодки японской нету в музее
Ну по музеям я не шастаю. Но если она там не появляется то нет проблем ее туда засунуть.
Если без шуток у меня есть и в папке Roster\Japan тоже.
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 15:36   #15
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Это толькр мое личное.
Я думаю, что с применением модов пока рано особо суетится.
Во первых, надо дождаться официальных патчей от UBI, которые (возможно) улучшат игру и внесут дополнительные фичи. И когда UBI откажется развивать эту версию игры (SH4) тогда всем моддерам накинуться и растерзать ее.
Во вторых, пока еще игроки недостаточно хорошо изучили игру, ее слабые и сильные стороны, ошибки, недоделки возможности моддинга.
Поэтому сейчас довольно часто могут встретиться бесполезные и с ошибочными концепсиями моды.
Поэтому лично я подожду пока схлынет пена.
Мне понравились:
OAKsHudGauges.zip - изменена графика трех приборов (внизу справа).
KOLLMORGEN__TELEMETER_SCOE.rar - изменен экран перископа.
Balao V1.2.rar - изменен скин Балао.
greenlamp.rar - изменен на зеленоватый цвет вкл. индикаторов.
И т.д.
Пример явной халтуры мод SlowSmoke. Автор явно не рубит в HexEdition, искарежил файл
particles.dat не приведи господь ...
Существуют еще полезные моды типа размеров японских кораблей, но они еще недостаточно полны и отработаны.
Поэтому я не спешу!!!
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 28-04-2007 в 20:41.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 15:59   #16
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Чаво скрыто ... не понял.
А по плагину топай сюда: http://developer.download.nvidia.com....0225.1745.exe
Ну поставил я эту фигню, и, как открыть файлы с расширением dds?
Photoshop CS2 у меня, русская версия.
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 16:07   #17
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
Ну поставил я эту фигню, и, как открыть файлы с расширением dds?
Странный вопрос, если все ОК, то щелчок мыши на файле ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 15:43   #18
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Дай скрин перископа. А в остальном ты прав. Пойду закончу компанию в СХ3.
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 16:11   #19
Юзверь
Crazy sea User
 
Аватар для Юзверь
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: The city of Saratov
Сообщений: 101
2Anvart
Выскакивает окно чем открыть файл, инетом или вручную
Или я может не так поставил, куды ставить эту фигню ваще надо?
__________________
The captain of a submarine I-400
Yours faithfully Yuzver
Intel Celeron® CPU 2.90GHz, nVidia GeForce 7600 GS, 1 Gb ОЗУ, Windows XP SP2, Windows Vista pre-SP1
http://hosted.filefront.com/Yuzver
Юзверь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-04-2007, 16:22   #20
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Юзверь Посмотреть сообщение
2Anvart
А как мод называется, а то там их несколько
Выскакивает окно чем открыть файл, инетом или вручную
Похоже мы потеряли нить беседы ...
Ты спрашивал о том как открывать dds файлы.
Я тебе дал ссылку на инструменты NVidia.
Я уже не помню, что происходит при запуске NVidia exe файла, но ты должен получить:
Проверь в папке ..\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins\File Formats файл dds.8bi.
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III RR_LeeHarveOsvald Silent Hunter 47 16-05-2005 10:48
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot