Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31-12-2014, 20:39   #1
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Добавка в справку ВМФ из Database игры

Новая версия мода! Ура, ура!! Вот новая версия добавки в справку ВМФ:
Вложения
Тип файла: zip extra139.zip (1.30 Мб, 953 просмотров)
Тип файла: txt Readme_ru.txt (330 байт, 1212 просмотров)

Последний раз редактировалось dasOoops; 31-12-2014 в 20:40. Причина: Исправил опечатку в сообщении...
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-03-2015, 21:14   #2
Alex75
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 1
Уважаемые форумчане, подскажите пожалуйста как на Reinforse Alert 1.39 установить полную руссификацию, как здесь:Dangerous Waters. Обучение РЅР° СЂСѓСЃСЃРєРѕРј. Демо РјРёСЃСЃРёСЏ MH-60 - YouTube буду чень благодарен за совет с сылками
Alex75 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-04-2015, 10:42   #3
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Устанавливаете версию от Акеллы, накатываете патч 1.04, а потом RA 1.39... Должно быть частично русифицировано. Но зачем? Брифинги основные все равно на аглицком!!!
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-06-2015, 19:44   #4
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Исправления в мою добавку в справку ВМС + вопрос...

Обнаружил два момента:
1. Ошибки у меня (не отображались ОНУ, кол. лопастей, частотный профиль) - исправил.
2. Ошибки в описании USNIDATA/DataBase (?): 512-1152 LST (индекс 1142) в Базе Данных имеет ОНУ=20, а в USNIDATA TPK=8. Это у меня редактор БД "кривой" или таки ошибка в БД/USNIDATA?????????????? Остальные юниты не проверял...
Вложения
Тип файла: zip extra.zip (1.33 Мб, 950 просмотров)
Тип файла: txt Readme.txt (505 байт, 1235 просмотров)
Тип файла: txt Readme_cp1251.txt (330 байт, 1217 просмотров)
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-06-2015, 01:29   #5
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
Это у меня редактор БД "кривой" или таки ошибка в БД/USNIDATA?????????????? Остальные юниты не проверял...
Это "ошибки" в USNIDATA.
Руки не доходили привести USNIDATA в соответствие с БД.
В RA v1.40 это будет поправлено.
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-06-2015, 13:53   #6
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Я что-то пропустил? А когда планируется выход RA v1.40?
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-06-2015, 19:29   #7
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от wara Посмотреть сообщение
Я что-то пропустил? А когда планируется выход RA v1.40?
Пока ещё нет :)
v1.4 в процессе тестирования...
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-06-2015, 14:13   #8
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Пока ещё нет
v1.4 в процессе тестирования...
Спасибо, будем ждать с нетерпением... А там будут какие-то новшества или исправления? Вообще, славная работа проделана с этим симом! Огромная благодарность всем, кто трудился, ребят!!!
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-07-2015, 12:59   #9
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Пока ещё нет
v1.4 в процессе тестирования...
Вот это новость! Можно процитировать в группе в ВК?
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-08-2015, 11:40   #10
USA~Driver
Corporal
 
Аватар для USA~Driver
 
Регистрация: Jan 2011
Адрес: Chicago Il USA
Сообщений: 70
Sorry for the English - don't know Russian.

Been awhile for me here posting but I'm still prowling the depths, fear not.

Having issues with A.I. aircraft "harassing" NEUTRAL ships for no reason.

Take "Gibraltar transit" for instance, the Orion endlessly overflies the loaded freighter - as I tried using it for cover. On debrief I had no idea the P-3, from the start of the mission, had been overflying it constantly. Made finding me a snap and all that hard work, about ten hours of actual game play went down the drain.

I just made my own simple mission with NEUTRAL targets. From jump the Il-38 make a beeline to the unknown contact in a bid to Identify, once he makes visual and overflies the neutral ship the AI starts endlessly looping back and forth. He even calls in another aircraft hundreds of nautical miles away to join in. : Bud:


Anybody else have this issue? Anything that can be done? or it is what it is?

I'm not one who's going to ask about upcoming mods because I'm still having a great time with 1.39. Thanks again RA comrades.
USA~Driver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-08-2015, 14:54   #11
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Fixed Planes - Replace Doctrine File.
Вложения
Тип файла: zip AirAtkSurf__Fix.zip (394 байт, 836 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-12-2015, 23:16   #12
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Здравствуйте, такой вопрос-класс KILO, вооружение SMDM Mobile Mine... Ставлю, находясь на глубине 28 м по курсу потенциальной жертвы, т.е. курс проходит через конуса мин. Но после установки, мины на секунду активируются (конуса становятся красные), а потом снова деактивируются (конуса синие). Переключаюсь на "правду", смотрю- фрахтер проходит через конуса безнаказанно, не взрываясь. Что делаю не так? Или это баг? Стоит стимовская версия и RA, игра идет нормально, но вот что-то с минами не получается. Обновленный гайд по вооружению читал-вроде все правильно делаю, с SMDM нет ничего мудреного... Заранее спс за помощь!
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-12-2015, 00:07   #13
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от wara Посмотреть сообщение
Что делаю не так? Или это баг?
Конуса здесь не несут никакой информации.
На мине установлен магнитный взрыватель, который срабатывает при максимальном приближении цели.
Т.к. чувствительность магнитного сенсора невысока, то мина обнаруживает цели на небольшом расстоянии (в твоём случае ~270м).
У тебя, возможно, грузовик прошёл достаточно далеко от мины.
Либо глубина постановки больше предельной (150м), мина в таком случае "ломается" и через некоторое время удаляется из игры.
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-12-2015, 11:39   #14
wara
Aircraftsman
 
Регистрация: Mar 2015
Адрес: Россия
Сообщений: 11
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
Конуса здесь не несут никакой информации.
На мине установлен магнитный взрыватель, который срабатывает при максимальном приближении цели.
Т.к. чувствительность магнитного сенсора невысока, то мина обнаруживает цели на небольшом расстоянии (в твоём случае ~270м).
У тебя, возможно, грузовик прошёл достаточно далеко от мины.
Либо глубина постановки больше предельной (150м), мина в таком случае "ломается" и через некоторое время удаляется из игры.
Добро, понял!
wara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-01-2016, 04:29   #15
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 251
В сетевой игре после залпа с Сивулфа двумя ракетами Гарпун стал перезаряжать ТА и словил вылет из игры.
У меня вопрос к создателям: как можно обезопасить игру от вылета? Какой максимальный порог по количеству юнитов (платформ) в миссии для мультиплеерной игры?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-02-2016, 21:35   #16
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Привет отцам-разработчикам RA, и Crazy Ivan-у в отдельности!
Наш филиал сообщества вырос до 157 участников, и по пятницам-субботам регулярно устраиваем сетевые баталии. Будем рады видеть вас в наших рядах!

А вопрос у меня такой: возможно ли провести модернизацию "Удалого"? Такая интересная платформа - и абсолютно беззубая против надводного противника. Информация, например, здесь
http://army-news.ru/2015/07/udalyx-p...zmozhnostyami/

Интерфейсы, полагаю, изменять не потребуется. Вопрос в характеристиках ракет на борту платформы.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-09-2016, 00:52   #17
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Тема конечно старая, но не соглашусь что, платформа Удалого, "беззубая" .


Ракеты СИЛЕКС на Удалом - можно выбирать, какой режим задать - работа против надводной цели или работа против ПЛ. __________________

--------------------------
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-10-2016, 20:39   #18
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Тема конечно старая, но не соглашусь что, платформа Удалого, "беззубая" .


Ракеты СИЛЕКС на Удалом - можно выбирать, какой режим задать - работа против надводной цели или работа против ПЛ. __________________

--------------------------
При всем уважении, Иван: "Удалой" может выстрелить ракетой по НК, да. И перезаряжается ракета быстрее. И летит быстрее "гарпуна" Но эту одиночную ракету сбивают с вероятностью более 50%, т.к. летит она высоко (по открытым источникам должна лететь в 15 м от воды, а у нас как?). А вот с организацией залпа из нескольких ракет у "Удалого" проблемка, т.к. дальность СИЛЕКСА всего 26 миль. "Перри" что делает? Пускает первый гарпун "в обход", второй - по более короткому пути, третий - прямо к цели. И подлетают к цели все ракеты одновременно. "Удалому", чтобы повторить этот трюк, надо подойти к цели миль на 20. А тут уже и какую-нибудь SM словить можно... В реальности же проекты перевооружения пр.1155 реализуются именно поэтому.

"Беззубость" иллюстрируется просто: "Удалой" против "Перри", дистанция 15 миль. Все "гарпуны" и "сайлексы" еще раньше выстрелены и сбиты (отведены контрмерами). И что? И ничего, "Удалому" кранты. Абсолютно безответно. ВСЕ SM-1 он сбить не сможет, а после попаданий боеспособность станет падать.

Доходит до того, что моим противокорабельным оружием стали торпеды. Когда за мной гонится "перри", пытаясь загнать меня в радиус действия своих SM, ему навстречу тихо и медленно (чтобы на 20 миль горючки хватило) уже идут мои торпеды. Иногда помогает Но это же прошлый век, Вторая мировая...
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-10-2016, 21:28   #19
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Поэтому и все эксперименты с созданием новых НК платформ, нами были закончены. Поскольку, в архитектуре НК,все закодировано таким образом, что эти данные обрабатываются в ЕХЕ - т.е непосредственная привязка к данным именно перри (например только одна пушка может правильно анимироваться), и вести одновременно можно огонь только из одной пушки.

Ну и далее по списку - ВЛС лаунчеры для Гаунтлетов невозможно реализовать хотя бы в первом приближении к оригиналу.

Также и с полетными планами ракет - невозможно от них отвязаться и сделать простой полетный план с одной единственной точкой.

Ну а по поводу борьбы с Перри - Удалой, это все-таки противолодочная платформа.
И в реальной жизни, он должен был бы, работать в паре с другим Удалым - тем который Чабаненко. Который как раз и разрабатывался как корабль прикрытия.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2016, 21:45   #20
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Поэтому и все эксперименты с созданием новых НК платформ, нами были закончены.
Доброго вечера!
Я сознаю, что на мое мнение влияет мой собственный опыт игры. Худо-бедно удалось создать небольшое сообщество российских поклонников DW RA, с которыми проводим регулярные "заплывы". Иногда бросаем вызов польским товарищам
Ни с чем не спорю, все верно. "Удалой" хорош и уникален, пусть таким и остается. Но в российском флоте появились новые единицы, которые больше отвечают современным требованиям к надводному флоту. Как ни странно, они вписываются в международую концепцию фрегата-корвета. И тому же "Удалому" в сетевом бою было бы гораздо веселее, если бы его сопровождал пр.22350 или. хотя бы пр.20380 - не AI, а реальный боевой товарищ.

Если верить открытым источникам, эти корабли соответствуют концепции небольшого универсального боевого корабля и по составу вооружения ближе к "Перри", чем к классическому "Удалому" времен СССР.

P.S. А пр.11540 - вообще мечта
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:59.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot