Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28-12-2016, 23:09   #1
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Exclamation

Внимание!
Первый пост обновлен. Выложен Fix 1.06!
Список исправлений и прочая информация во вложенном руководстве.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-12-2016, 17:02   #2
Warman56
SOM Group
 
Аватар для Warman56
 
Регистрация: May 2016
Адрес: г.Керчь, Республика Крым, Россия
Сообщений: 42
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
Внимание!
Первый пост обновлен. Выложен Fix 1.06!
Список исправлений и прочая информация во вложенном руководстве.
"Докладаю": на стандартном экране (1280х1024) все отлично смотрится, все изменения толковые и нужные. Рекомендую всем игрокам.
Иногда и "отличное" лучше "хорошего"!
__________________
"Дальность видимости горизонта определяется высотой глаза наблюдателя." С.О.Макаров
Warman56 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2016, 10:03   #3
CigAleVal
мичман
 
Аватар для CigAleVal
 
Регистрация: Dec 2016
Адрес: г.Мiнск, Беларусь
Сообщений: 1
Цитата:
Сообщение от Mariman Посмотреть сообщение
Внимание!
Первый пост обновлен. Выложен Fix 1.06!
Список исправлений и прочая информация во вложенном руководстве.
В разрешении 1366 х 768 всё теперь работает замечательно! Спасибо!
С наступающим Новым годом! Новых достижений и творческих успехов всем создателям Аддона!
__________________
Поспешай не торопясь!
CigAleVal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2016, 00:33   #4
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
Все путем, спасибо SOM Group.
Руслан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2017, 08:59   #5
Orbazan61
Aircraftsman
 
Аватар для Orbazan61
 
Регистрация: Oct 2015
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Просьба проверить задания для лодки тип U, начало карьеры декабрь 1943 года, Северный флот, база Полярный.

Послали сделать фоторазведку Данцига. Поперхнулся. Миссия прописана для Балтийского флота, 1941 год.

Решил сам немного покопаться. Вот что и как установлено:


Смотрим прописку лодки тип U на Северном флоте, база Полярный, в flotillas.upc из патча 1.06. Только патрульные задания. Никаких фотосъемок.

Ну а на деле - вуаля.


Вот из CareerTrack.upc из сэйва:
[CareerTrack 1.CareerStatusLast]
ID=ID
Reason=CSS_LastStatus
NameDisplayable=NULL
CurrentDate=1943-12-08 15:00:00
PlayerRankAchieved=CO-Rank-4
PlayerCurrentLastPromotionDateTime=1943-12-07 15:00:00
CurrentFlotilla=PolyarnyyCommand
CurrentFlotillaBase=Polyarnyy
CurrentSDepartureDescription=4.00835e+006,8.30334e +006,329.931
CurrentUPCFlotillaUserPlayerUnitType=F4SSU
CurrentDifficulty=Realistic
PlayerCurrentRenown=1000.000000
PlayerCurrentRating=0.000000
PlayerHighestRating=0.000000
PlayerPatrolsCompleted=0.000000
PlayerTonnageSunk=0.000000
PlayerWarshipsTonnageSunk=0.000000
PlayerMerchantsTonnageSunk=0.000000
PlayerShipsSunk=0.000000
PlayerCurrentMedals=NULL
CrewMembersCurrentMedalsRepository=NULL
CrewMembersCurrentPromotionsRepository=1
PlayerCurrentObjectiveCode=41Balt_M9_21.06
PlayerDefaultObjectives=ID1
PlayerCurrentObjectives=ID1
PatrolStartDateTime=1943-12-09 15:00:00

Может, пригодится.

Упдейт.
Именно этот же самый баг уже кто-то описал во вконтагте, в официальной группе Советского фарватера. 4 января сего года. Ответ был - "проверим". А сегодня уже 24. Гм.
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)

Последний раз редактировалось Orbazan61; 24-01-2017 в 16:13.
Orbazan61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2017, 22:19   #6
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от Orbazan61 Посмотреть сообщение
Именно этот же самый баг уже кто-то описал во вконтагте, в официальной группе Советского фарватера. 4 января сего года. Ответ был - "проверим". А сегодня уже 24. Гм.
Для решения данной проблемы надо удалить лодку F4SSU, которая ошибочно попала в блок СФ 1943 декабрь
1.Найти файл CareerStart по пути : Data\UPCDataGE\UPCCampaignData\CareerStart
2. Открыть его Блокнотом
3. Найти нижеприведенные строчки (они должны выглядеть так):
[CareerStart 8.Flotilla 1]
ID= C8Flotilla4
NameDisplayable=1-й, 3-й, 4-й дивизион ПЛ
IDLinkFlotilla= PolyarnyyCommand
IDLinkUserPlayerUnits= F4TypeM, 16, F4MXV, 2, F4ShchX, 6, F4TypeC, 12, F4TypeD, 1, F4TypeK, 6, F4TypeL13bis, 2
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 1

После этого надо удалить сохраненки, связанные с этой лодкой.
Кто не сможет этого сделать - дождитесь Fix от Mariman.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2017, 22:52   #7
Orbazan61
Aircraftsman
 
Аватар для Orbazan61
 
Регистрация: Oct 2015
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Vaa, сейчас попробую. Отпишу здесь, редактированием сообщения.

В общем, удалил я эту запись, теперь в декабре 1943 года лодка U-cерии недоступна. Для следующей даты она есть и миссии в порядке.

Что еще поганого обнаружилось: не знаю пока как на других лодках, но на U-серии из зенитного пулемета "Максим 7.62 улучшенный", который там по умолчанию установлен - стрелять и действовать им невозможно. Он не стреляет, он неподвижен, он не вращается на станке, боеприпасы не выбираются. С обычным Максимом, если сделать даунгрейд на базе, снять "улучшенный" и поставить стандартный, все отлично просто.

Упдейт.
Проверил на других лодках наобум - "улучшенный" Максим везде неиграбелен. Вот как описал выше. Причем неважно, по умолчанию он там стоит, или ставишь его как апгрейд - бесполезно. С другими зенитками, повторюсь, такой проблемы нет. Все подвижно и стреляет.
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)

Последний раз редактировалось Orbazan61; 25-01-2017 в 00:06.
Orbazan61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-01-2017, 13:52   #8
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
Захар! Сначала патч, затем фикс.
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-01-2017, 11:39   #9
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Да! Есть такая проблема! Причина: несоответствие ИД в файлах Dat и Sim.
Одновременно добавил для этих пулеметов зенитные прицелы:
https://yadi.sk/d/rx4iwMit3AnCcR
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-01-2017, 14:26   #10
Orbazan61
Aircraftsman
 
Аватар для Orbazan61
 
Регистрация: Oct 2015
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Vaa, ну вот теперь совершенно другое дело)))
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)
Orbazan61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-01-2017, 22:37   #11
Mariman
SOM Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
Exclamation

В первом посту выложен Фикс 1.061 - убирающий британскую лодку на Северном флоте в 1943 году.
Mariman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-02-2017, 14:47   #12
Orbazan61
Aircraftsman
 
Аватар для Orbazan61
 
Регистрация: Oct 2015
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Выяснился еще один баг.
Лодка Щ Х-серии, невозможно загрузить мины в кормовые ТА. Вернее - на базе можно, при выходе в поход все равно заменяются на торпеды.
На других Щуках и лодках других типов все нормально. Что на базе загрузил, с тем и вышел.
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)
Orbazan61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-02-2017, 18:24   #13
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Цитата:
Сообщение от Orbazan61 Посмотреть сообщение
Выяснился еще один баг.
Лодка Щ Х-серии, невозможно загрузить мины в кормовые ТА. Вернее - на базе можно, при выходе в поход все равно заменяются на торпеды.
На других Щуках и лодках других типов все нормально. Что на базе загрузил, с тем и вышел.
У меня было нечто похожее с торпедами на щуке-лимузин в версии мода 1.5. Что бы я не выбирал на базе, при выходе в море в аппаратах оказывалась 53-38. Лечил баг так - отстреливал дефолтные торпеды и нажимал кнопку переоснащения - в этом случае торпеды загружались именно в соответствии с выбранным типом.
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-02-2017, 18:50   #14
Orbazan61
Aircraftsman
 
Аватар для Orbazan61
 
Регистрация: Oct 2015
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Fruckt, ну, как "временная мера" лечения этого бага - хорошо, но надо же его исправлять как-то.
__________________
"It's a long way to Tipperary,
It's a long way to go..." (C)
Orbazan61 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-02-2017, 12:16   #15
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
Цитата:
Сообщение от Orbazan61 Посмотреть сообщение
Выяснился еще один баг.
Лодка Щ Х-серии, невозможно загрузить мины в кормовые ТА. Вернее - на базе можно, при выходе в поход все равно заменяются на торпеды.
На других Щуках и лодках других типов все нормально. Что на базе загрузил, с тем и вышел.
А они там должны быть?
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-02-2017, 18:33   #16
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Камрады у меня такой вопрос по кампании. В руководстве аддона написано что игрок может при желании принять участие в исторических событиях. На Севере в 42 году решил "читерски" атаковать "Тирпиц", подкараулив его при переходе в норвежский порт. Подсмотрел в мануале дату перехода, заранее занял позицию в фиорде не далеко от порта ( то есть пропустить его никак не мог) прождал его там несколько дней - но увы так доклада акустика и не услышал. По истечению времени реального захода "Тирпица" в Нарвик, решил произвести разведку порта - и вуаля, линкор стоял там как и положено ему было. То есть он всё таки прошёл мимо меня незамеченным, или переход моделируется простой "материализацией" юнита в том или ином порту в соответствии с прописанной датой?
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-02-2017, 02:00   #17
interkept
Aircraftsman
 
Регистрация: Feb 2017
Сообщений: 2
А какое разрешение ставить в настройках игры если у меня монитор 1920*1080
interkept вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-02-2017, 02:01   #18
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от interkept Посмотреть сообщение
А какое разрешение ставить в настройках игры если у меня монитор 1920*1080
Если все поставили правильно и у вас стоит последний патч: Fix SW v_106 multy то игра сама подберет параметры под ваш монитор.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-02-2017, 10:07   #19
Poul
Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 6
Цитата:
Сообщение от interkept Посмотреть сообщение
А какое разрешение ставить в настройках игры если у меня монитор 1920*1080
Вот тут то и "минные поля не обозначенные на карте" появились. При выставлении этого разрешения: 1920Х1080. Всё, вроде, очень хорошо - искажений нет. Спасибо. Но на "карте атаки" блок управления параметрами торпед уходит частично вправо - за экран. Для наведения прямоходных торпед он, в принципе-то, и не нужен. Но во первых - не порядок, однако, "не по уставу"! А во вторых, в напряжённые моменты не набегаешься из "центрального" к пульту управления торпедами... Кнопки перехода "F9", как в стоковой SH IV, в СФ нет. Кажется ещё в "Балтике" я с этим уже сталкивался и где то, что то, то ли в "menu_1024_768", то ли в "Dials" сдвигал. И проблема была легко решена. Да вот напрочь забыл где и что! Повозился, на скорую руку, с блоком описания объекта [G32] карты атаки, но безрезультатно. Кажется в СФ там за расположение блока управления торпедами что-то другое отвечает. Кто в курсе? "Ты уж нам, боярин, токо подскажи! А мы уж подхватим..."
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2017-02-12_08.26.28_421 JPG.jpg
Просмотров: 661
Размер:	192.2 Кб
ID:	10981  

Последний раз редактировалось Poul; 12-02-2017 в 10:53.
Poul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-02-2017, 03:16   #20
Fruckt
Corporal
 
Аватар для Fruckt
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 95
Цитата:
Сообщение от Poul Посмотреть сообщение
И проблема была легко решена. Да вот напрочь забыл где и что! Повозился, на скорую руку, с блоком описания объекта [G32] карты атаки, но безрезультатно. Кажется в СФ там за расположение блока управления торпедами что-то другое отвечает. Кто в курсе? "Ты уж нам, боярин, токо подскажи! А мы уж подхватим..."
У меня примерно то же самое на ноуте при разрешении 1366х768. Fix стоит мультимедия. Полностью все приборы корректно отображаются на боевой карте только при 1024х768.
Fruckt вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 11 10-03-2022 23:55
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 18-01-2015 00:04
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot