|
17-07-2012, 13:40 | #1 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
|
Ну тогда небольшой вопрос
1. Есть простой метод, который создает миссию из готовых строк(в списке line): Код:
public ISectionFile CreateNewStationaryByLine(List<string> line) { ISectionFile generatedMission = GamePlay.gpCreateSectionFile(); string section; string key; string value; section = "Stationary"; foreach (string lineIndex in line) //захерачить в стринг сначала { key = lineIndex; value = ""; generatedMission.add(section, key, value); } return generatedMission; } Код:
[Stationary] "Static1 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312343.00 97434.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0" "Static2 Artillery.37mm_PaK_35_36 de 312247.00 97487.00 195.00 /timeout 0/radius_hide 0" Создание простой колонны: Код:
[Chiefs] "0_Chief " Vehicle.Morris_CS8_tent gb /num_units 7 [0_Chief_Road] "313876.50 91652.25 38.40 0 4 6.11" "S 1703 4 0.68 10.00 P 313872.06 91711.37" "S 1703 0 0.60 20.00 P 314695.78 94890.92" "314714.81 94966.45 38.40" Код:
[CustomChiefs] Vehicle.custom_chief70 $core/icons/tank.mma [Vehicle.custom_chief70] Car.Morris_CS8_tent Car.Bedford_MW_open Car.Morris_CS8_tent Car.Albion_AM463 [Chiefs] "0_Chief" Vehicle.custom_chief70 gb [0_Chief_Road] "309239.16 97634.91 38.40 0 5 6.11" "S 1773 63 0.20 20.00 P 309288.41 97664.51" "S 1773 66 0.68 20.00 P 310180.47 98048.26" "S 1773 78 0.40 10.00 P 313313.66 98745.98" "313319.16 98746.18 38.40" 2. С методом OnActorTaskCompleted так и не разобрался, не могу заставить срабатывать на наземку(да и на самолеты вроде не срабатывал). Можно поподробнее про него, выполнение чего его вызывает? Там что-то пролетает, но равное null и вызывающее ошибку если не добавить проверку Код:
public override void OnActorTaskCompleted(int missionNumber, string shortName, maddox.game.world.AiActor actor) { base.OnActorTaskCompleted(missionNumber, shortName, actor); if (actor != null) { if (actor is AiGroundActor) { AiGroundActor groundActor = actor as AiGroundActor; if (groundActor != null) { SendMessage.ToAll("*** Actor Task Completed: mission - [{0}], shortName - [{1}], actor - [{2}]", "Chat", missionNumber, shortName, actor); } } } } 3. Понадобилось определить время в миссии, то которое на часах в самолете. Пробовал разные варианты с Time, но не нашел подходящего. Есть такое вообще? Может показания часов самолета игрока можно снять? 4. Как в методе OnActorDead определить угол поворота наземного объекта, если это возможно? Есть ПТ пушки, которые могут доворачивать только стволом и нужно их возраждать не только в том же месте, но и с тем же направлением наводки. Последний раз редактировалось podvoxx; 17-07-2012 в 14:09. |
17-07-2012, 18:16 | #2 | |||||
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 113
|
лучше, наверное, в отдельную тему уйти, здесь всё-таки про форум
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
нет, у трупика уже нет ориентации - только позиция.
__________________
Модератор - деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино. (Большой Энциклопедический Словарь) |
|||||
17-07-2012, 18:38 | #3 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 38
|
|
18-07-2012, 12:35 | #4 | |
Corporal
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 113
|
Цитата:
__________________
Модератор - деревянная палка с прокладкой из сукна, служащая для приглушения звука у пианино. (Большой Энциклопедический Словарь) |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|