Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 14-05-2017, 00:46   #11
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Cool

These values were not obtained by calculation using the known for we formula.

All the noises for the table were taken directly from the game engine through the simulator kernel debugger, by measuring for each platform. At speeds from 0 to maximum speed.

PS: My little hint

- stay close always to the layer.
If you are below (or above) the layer by 10 feet, the signal reaching you will be increased by 6 points.
If you drop below (or above) the layer by 100 feet - the signal reaching your sensor will decrease by 6 points. Accordingly - if the opponent is on the same side of the layer.

This destroys the basic postulates of the simulator - the deeper you go, the better you can hear it. But it is not true.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 14-05-2017 в 02:06.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot