Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Playing Ground > SWG

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28-11-2008, 14:19   #21
Boz
[]||||||[]
 
Аватар для Boz
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
оптимизировали пересчет хелсы и экшина игрока (возможно речь идет о визуализации хелс- и экшнбара)
Boz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-11-2008, 19:30   #22
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Предварительно Хот - пятница, 28.11.2008 21:00.
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-11-2008, 22:40   #23
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Взгляд с другой стороны:
http://www.youtube.com/watch?v=ps07S7UJyDs
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2008, 10:03   #24
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
Вобщем я считаю, что в самом начале действительно надо отправлять 1-2 шпионов через всю базу в ангары, и быстро-быстро мочить подходящих к лифту оранжевых эвак мемберов. Они несут ящики, похоже...
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2008, 13:03   #25
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Не знаю, что там несут эваки, но в самый первый заход мы уничтожили 8 медикал прямо в медцентре.
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-11-2008, 14:12   #26
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
я по карте следил - перед нашим входом в медцентр из него свалил как минимум один оранжевый, может больше
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-11-2008, 14:23   #27
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Цитата:
Сообщение от Hokum Посмотреть сообщение
я по карте следил - перед нашим входом в медцентр из него свалил как минимум один оранжевый, может больше
Если так, то, возможно, с ящиками ещё проще. Таймера нет - есть эвак-пилот, который его тащит. Убиваем эвак-пилота - снимает таймер. Основной задачей шпионов становится ловля оранжевых товарищей.
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-12-2008, 11:17   #28
Kapral
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 26
Где то я читал.. что именно рыжие тащут ящики, и если их пропустить, хотя бы с одним ящиком, то фазу уже не доделаешь..
Kapral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-12-2008, 11:35   #29
Kapral
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 26
Слегка покурил гайды..

Вообщем так.. если ничо не получается, прочтите наконец инструкцию.. почитал что пишут на форуме, выкину сюда в инглише, кто сочтет нужным, переведет. Я добавлю от себя что понял:

Коллекция на убийство ребелей нпс:

sharpshooter NPCs:
Captain Scodo Simas: -17 134
Lt Alebry Slemic: 8 261 in command center
Major Kenki Spriow: 3/4 of way up outside battlefield on right side sorry dont have exact wp yet
Commander Kelkon Selavir: dont have wp was in a corridor if i remember right
Lt. Scohen Shnaus: no idea


Так же, народ часто упоминает, что респ бывает зависит от дня недели. В один день, там допустим лейтенант в команд центре, в другой день, ужо другой НПС.. вообщем надо смотреть.

По поводу первой фазы:
Все говорят - что самая жесть - это именно МИНЫ, а не сноуспидеры. Соответственно, люди взяли и просто отчекали все мины по координатам. Соответственно, есть хороший вариант - двум трем ребятам сесть в ат-ст и просто пробежать впереди и снести мины. Координаты привожу ниже, сразу в таком виде, что бы добавить если шо:

/way 1206 1249 land mine
/way 935 1035 land mine
/way 827 965 land mine
/way 920 907 land mine
/way 982 895 land mine
/way 1037 872 land mine
/way 1085 851 land mine
/way 1120 953 land mine
/way 1165 857 land mine
/way 1127 781 land mine
/way 1001 791 land mine
/way 927 776 land mine
/way 835 462 land mine
/way 885 432 land mine
/way 920 403 land mine
/way 733 658 land mine
/way 778 600 land mine
/way 810 530 land mine
/way 920 493 land mine
/way 999 519 land mine


Вторая фаза:
Пути есть разные, но все в голос твердят несколько вещей, во первых - начинать надо с ион капаситор. Во вторых - че то с этим оранжевыми НПС неладно. Мои знания английского не позволяют так глубоко углубится в перевод, дабы решить эту проблему, поэтому выкидываю сюда - выдержки, кто переведёт - мож и найдем решение траблы.

Один из гидов, успешных:

Aim for the Ion Cannon first, clear the corridors and take the lift up to the Command Center. Clear it out, kill the bombs and then head back down the way you came up (to the Ion Cannon). From here, head for the Groto and take out the Food Supplies and whatever Rebels decide to cross your path. Upper Hanger bay is next but don't spend too much time here, the Imperial NPC's should be able to handle what's here ok.

Head down from the Upper Hangerbay and clear it out, working towards the Equipment room. You'll likely encounter the Orange named NPCs here, make sure to kill them as they're likely carrying Equipment boxes and killing them will count to your Equipment count. Destroy whatever Equipment boxes are left and make your way to the Med center. Again, along the way you'll find the Orange name NPC's walking towards you, kill them and they'll likely count towards your Med crate quota. It's quite likely you'll have finished the Med crate quota before you actually get to the Med Center just from killing the Orange NPCs but still continue on and clear it out anyway.

Head back up to the Upper Hanger bay now and clean up whatever the Imperial NPC's haven't finished with yet and wait for the Hanger to complete.

The best thing about this technique is the fact that you end up intercepting those Orange named NPC's and able to kill them before they get to their destination.


И по поводу рыжих:

If the crates dissapear, look for orange npcs going away from the room towards the elevator at the end at equipment room. Many of these orange npcs have a icon under their health bar and there you will see to what they count as. Orange rebel NPCs do count as crates. So if you get 3/5 of the grottos food crates, look in the corridor going away from grotto for 2 orange npcs. then it is vital to get them to complete food crates to 5/5.

P.S. Сегодня (01.12.2008) надо будет четверо человек - дабы по быстрому проверить вариант с минами и альтернативным заходом через тот проход, что нашел Влад (как то по проктологически звучит.. )) ), а не для полного прохождения. Для этого я думаю хватит и 4-х человек, и не шибко важно, будет дохтор или нет.

Последний раз редактировалось Kapral; 02-12-2008 в 00:58. Причина: добавил инфу.
Kapral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-12-2008, 22:40   #30
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Я мины проверял. По-моему, АТ-АТ выносят не они. Первую половину вейпоинтов всю вычистил, тут как раз упал АТ-АТ, потом второй.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Hoth_map_v0.9.jpg
Просмотров: 879
Размер:	71.4 Кб
ID:	7280  
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-12-2008, 10:46   #31
Kapral
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 26
Ну, во первых - на этот раз ат-ат стали у нас падать гораздо позже, чем в прошлые разы. Во-вторых - с вей-поинтами шел тока ты. Так как я на форуме указал /wp, а надо было /way - соответственно ни у кого ничо не добавилось.)) а вручную народ не стал набирать. Ну и в третьих - я говорил конечно, что мины причиняют больше опасности чем спидеры.. но спидеры тоже надо попинывать..) а не "все бросили какие либо цели, кроме мин".. Просто с вэйпоинтами мины убивать в разы проще. В десятки раз, я бы сказал..
Kapral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-12-2008, 20:57   #32
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Спидеры, коммандо, турели... Лучше напиши, кого НЕ надо попинывать. Если удобней с wp (/wp, кстати, работает, у меня всё через /wp введено, не работает за раз двадцать строчек, надо на 2-3 части разбить) - пользуйтесь.

В общем, принцип простой: фокус файр. Хотя бы по два СТ сгруппироваться. Затем можно немного улучшить эффективность, оставив водителям только наземные цели. Т.е. одновременно выносить и спидеры, и наземку, когда спидеров нет, стрелок помогает водителю ракетами.

На второй фазе основную группу бросаем на прорыв через Гротто в ангар. В ангаре караулим лифт на двух уровнях, отстреливая оранжевых несунов (возможно, хватит по ждедаю на уровне, все-таки обычная элитка, не боссы). Шпион(ы) сначала выносят мины в комманд-центре, потом подчищают остатки ящиков. Когда лифт будет блокирован, все, кроме джедаев, могут продолжать зачистку.
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-12-2008, 00:42   #33
Kapral
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 26
Ну вообщем-то более чем согласен.. По две ат-ст группировать - самое то.. как раз получится и будет возможность перехватывать спидеры - и дать по нему сильны залп.. и быстро и спокойно чистить пути впереди.. и даже если нас всего допустим шестеро - просто слегка упадет плотность огня.. но тех же ат-ст все равно можно сделать 4..
Kapral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-12-2008, 16:17   #34
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
суммируя:
1) мины самая серьезная угроза, но спидеры и турели не теряют от этого значения - они тоже нефигово валят АТ-АТ.
2) вход в ион капаситор снаружи до его захвата невозможен, равно как и вход в ангар, откуда сваливает Сокол.
3) рыжих точно надо мочить и не давать им сваливать. Ангар после захвата комманд центра надо брать под контроль обязательно любой ценой с максимальной скоростью, пройти дальше него они не должны.
4) НЕНАДО атаковать ту турель между двумя транспортами первой - давайте всетаки начинать с ближней группы боссов, из меня танк против 6 боссов как-то не очень получается.
5) если кого-то атакуем на третьей фазе - надо всетаки оглядеться по сторонам, и не вставать на пути кочующих толп ребельских пилотов.
Сегодня идем?
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-12-2008, 02:14   #35
Boz
[]||||||[]
 
Аватар для Boz
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
Для Хота очень спаи нужны? А то я тут подумываю падаваном (вернее падаванихой) к Лизарду пойти
Boz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-12-2008, 02:51   #36
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
для Хота нужны танки и ДД пользы от спаев в итоге не удалось заметить - слишком слабые... Хотя и вреда тоже нет.

P.S> Я не хочу сказать, что шпионы не нужны, я хочу сказать, что возможно мы не умеем использовать их эффективно, либо шпионы что-то не так делают, что нужно было бы. Но их почему-то не получается юзать как в гайде, поэтому идем по другому пути - увеличение огневой мощи группы.

Последний раз редактировалось Hokum; 04-12-2008 в 13:25.
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-12-2008, 19:04   #37
Boz
[]||||||[]
 
Аватар для Boz
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 2,635
Ээээ... Ну я уже давно планировал сделать респек на более приемлемую профу для гильдии. Да и Рестусс порядком поднадоел - хочется нормального ПВЕ-контента

ПыСы Акк проплатил - сегодня буду. Надо только "помыццо" и имидж поменять
Boz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-12-2008, 19:30   #38
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
Дохтур Влассерман принимает по запросу, есличо
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-12-2008, 21:25   #39
rasst
Corporal
 
Аватар для rasst
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 115
Сегодня (04.12) идем на Хот. Медик до 23-00, так что в 21-00 надо уже собраться.

Шпионы могут помочь сэкономить время: чтобы группа не заворачивала в комманд центр, бомбами может заняться 1 шпион (больше не надо, лучше ДД).

Опасность, что не будет уничтожен капаситор - непонятно, является ли эта задача обязательной.
rasst вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-12-2008, 10:23   #40
Hokum
Corporal
 
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 92
Надо конечно раньше выходить. А то получается, что и те, кого ждем, не успевают появиться, и Rys уходит, не дождавшись токенов.
Hokum вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Hoth на тестцентре! (частично) :) Hokum SWG 12 16-11-2008 00:33
chat log - April 19, 2007 - Chapter 6 Hokum SWG 1 21-04-2007 21:42


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot