Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28-07-2017, 14:47   #2661
elpuxo
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от pepe Посмотреть сообщение
GRAD LST launcher (UMS-72 Grad) weapon on Ropucha II LST in my opinion is too powerful
I've made test mission for showing problem:
- player O.H.P starts 10 NM from Ropucha with high speed.
Try to destroy Ropucha without being hit - good luck

My best score: only 35 % of dameges on Perry
11% ... link 11 / port torpedo tubes damaged
... with heavy maneuvering hard left/right on flank speed to screw his tma

Sinked damn bastard with 1 magazine of deck gun
on rapid and volley of 7 standard missiles in ssm mode ...
Maybe an overkill , just for good measure

But yeah, the point.
Ropucha has almost no armor , but almost heavy firepower , so that's tradeoff
(maybe a bit too accurate)
Agree ?

Cheers
elpuxo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-07-2017, 14:52   #2662
elpuxo
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
For different tasks, this weapon uses completely different ammunition with different warheads. And these weapons do not work - just into the target.
It's like "carpet bombing" - like the cells of a chessboard.

In fact, this is an analogue of a land mobile device BM-21 Grad (Reactive Artillery)
This weapon shoots faster than any standart artillery.


The ROF (Rate Of Fire) of this weapon is fantastic: 2 shells - per every second, 120 shots per minute.

"Sea of fire" around the target.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E...B0%D0%BD%D1%8C

I've seen them on the field..
elpuxo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28-07-2017, 23:43   #2663
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
i fixed it.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-08-2017, 02:45   #2664
elpuxo
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 18
Please .. can you make 'Active Intercept' for FFG 7 ? ,
like in Udaloy. I'm missing it like .. very much.
(well no need for wakehomers/passive , but at least know when active torpedoes activate) and to listen other pings...

I mean, what idiot in original DW team forgot to make this ??
elpuxo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-08-2017, 13:39   #2665
VOL_Hans
Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от elpuxo Посмотреть сообщение
I mean, what idiot in original DW team forgot to make this ??
Hard to be sure...They had many idiots!
VOL_Hans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-08-2017, 17:53   #2666
elpuxo
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от VOL_Hans Посмотреть сообщение
Hard to be sure...They had many idiots!
Hmmm.. no. Don't get me wrong here. It wasn't my intention to be so harsh to the engineers afterall , so I've put smiley at the end.
I was just pointing to a crucial mistake made from the day 1., 17 years ago.
I'm not playing DW for the first time, ... since cca. 2005. before RA.

If it were so easy to complete naval/combat simulator , I would do it by myself
elpuxo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-08-2017, 01:08   #2667
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
I would not say that they are idiots.

In fact, the aspects of simulation are so wide that it is difficult to foresee all of them. They could just overlook it.
But some moments in the physics of the simulator - just awful.
For example, enter in the database the real weight of the SLBM missile, and it will never fly.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-09-2017, 19:59   #2668
cortot
Aircraftsman
 
Регистрация: Sep 2017
Сообщений: 2
Hi Crazy Ivan.
How to add the UUV HF function on MK48 ADCAP?
I try to select the feedback option in object dialog, but when I enable the active mk48 then will appear many new targets in every second, even though only have one target sub/decoy at all.
cortot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-09-2017, 21:38   #2669
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от cortot Посмотреть сообщение
Hi Crazy Ivan.
How to add the UUV HF function on MK48 ADCAP?
I try to select the feedback option in object dialog, but when I enable the active mk48 then will appear many new targets in every second, even though only have one target sub/decoy at all.
For the torpedo, the feedback should only work in passive mode.
Active mode - this will not work correctly.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-09-2017, 23:01   #2670
cortot
Aircraftsman
 
Регистрация: Sep 2017
Сообщений: 2
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
For the torpedo, the feedback should only work in passive mode.
Active mode - this will not work correctly.
In passive mode also not work perfectly, can't lock the target so it will create a new sierra in every second.
So, Is that no way to fix it?
I think the 21st centry mk48 mod6 or 7 should be added the feedback function like uuv .
cortot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-09-2017, 00:58   #2671
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
P3 - TAKKO Station for AUTOCREW fix.

"RunOut BRG" MODE: Still unreleased to breack out set 009 course

A-Ganger can check to see if this error is fixed.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 25-09-2017 в 15:42.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-09-2017, 21:22   #2672
Johnny
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Jul 2017
Сообщений: 24
@CrazyIvan,

You may want to remove the record containing the class ID:84 from database QMPlatforms.eqd
That class ID does not exist in the database Class table and may cause random CTD on Sub: ASUW -
Barrier Search, Quick Mission generation.
Johnny вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-09-2017, 19:23   #2673
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Johnny Посмотреть сообщение
@CrazyIvan,

You may want to remove the record containing the class ID:84 from database QMPlatforms.eqd
That class ID does not exist in the database Class table and may cause random CTD on Sub: ASUW -
Barrier Search, Quick Mission generation.
Thx!

Has been fix.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-09-2017, 21:59   #2674
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Arrow

1.43 version released.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2017, 02:21   #2675
USA~Driver
Corporal
 
Аватар для USA~Driver
 
Регистрация: Jan 2011
Адрес: Chicago Il USA
Сообщений: 70
Thumbs up

Barely got any use from 42B . . . . Excellent work, gentleman, many thanks.
USA~Driver вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2017, 15:45   #2676
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Updates were made in version 1.43. (TAKKO Station - Important for win 10 Users).

It is recommended to redownload, for the downloaded archive from 20.09.2017
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2017, 21:03   #2677
pepe
Sergeant
 
Аватар для pepe
 
Регистрация: Jul 2016
Сообщений: 235
Thx for new version RA.
I suppose older scenarios (from 1.42-B) are compatible, right?
pepe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2017, 22:07   #2678
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от pepe Посмотреть сообщение
Thx for new version RA.
I suppose older scenarios (from 1.42-B) are compatible, right?
Of course
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-09-2017, 22:09   #2679
PL_Cmd_Jacek
Aircraftsman
 
Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 12
Thank you a lot Ivan for your job !!!

Thanks to you, this game will live forever !!!
PL_Cmd_Jacek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-09-2017, 23:36   #2680
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Fixed torpedoes doctrine for user plane.
(Update 25.09.2017 ver 1/1)
Вложения
Тип файла: 7z Torp_USER_AIR_Fix2.7z (3.3 Кб, 447 просмотров)
__________________
Only the dead have seen the end of the war.

Последний раз редактировалось CrazyIvan; 25-09-2017 в 15:42.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot