Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Полоса, собственно

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21-10-2004, 13:36   #61
SL.PAK
Corporal
 
Аватар для SL.PAK
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: подмосква
Сообщений: 105
Цитата:
Сообщение от RR_Kapibara
А эти ролики они из чего изначально сделаны?
Наверно что-то типа ТриДэМакса Халявуд прям
SL.PAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-10-2004, 13:57   #62
RR_Kapibara
Добрый Штурмовик
 
Аватар для RR_Kapibara
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Левый Берег
Сообщений: 2,620
Угу, красивые ролики
__________________
Ибо Нех...

Я добрый... У меня просто зла на всех не хватает
RR_Kapibara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-10-2004, 15:01   #63
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от SL.PAK
Всем кто летал или будет в ТаргетВаре рекомендую пару старых роликов (если не видели). Называются "1942" и "1945". Скаченные части выделите обе и дайте им команду куда-нибудь разжаться. На вопрос о перезаписи соглашайтесь.
Ну прям как ТаргетВаре. И ФМ и ДМ и графика такаяжа

http://slpak.narod.ru/video/video.htm
За ролики большое спасибо.

Но зачем народ обманываешь? Нет такой графики в TW. А если такую графику все-таки можно получить тонкой настройкой, то сделай демонстрационную авишку, пожалуйста.

Я такой графики в TW не видел. Объемного звука там тоже нет. Для многих игроков графика и звук являются определяющими вещами в авиасимуляторах. Если вы относитесь к этой категории игроков, TW не для вас, не тратьте на него зря время и трафик.
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!

Последний раз редактировалось Vorobey; 21-10-2004 в 19:03.
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-10-2004, 15:28   #64
SL.PAK
Corporal
 
Аватар для SL.PAK
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: подмосква
Сообщений: 105
Ну лядно.. надеюсь до такой графики доживём Сейчас ещё залью 20 мегов пилотажного видива. PAVvideo - итальянцы зажигают на фоках из il-2fb 1.0R под Энигму.
SL.PAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21-10-2004, 15:40   #65
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
Еслм в TW поставить настройки графики видео в HIGEST пресет , ты увидишь все что она пока может.. Это не густо , но и при этом уже тормоза есть.. Так что HIGH мне хватает. Модели мне нравятся. Но вполне летабельно и на LOWEST Даже вполне старые машинки еще пригодны к полетам. Ну правда на ATI Rage 128 тормозно все же . Ктому же это мультиплатформная вешь, и на МАКах и под Linux работает. Под линуксом говорят больше ФПС выдает
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-10-2004, 02:25   #66
Ivanych
Corporal
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 104
М-да, у меня тоже в "максимале" умудряется "подтормаживать", особенно с максимальным углом обзора.
Ivanych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-10-2004, 18:03   #67
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
Thumbs up

Воробей , поздравляю с вылетом на TR! Как я понял , никто поймать тебя не смог
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-10-2004, 18:54   #68
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от SilverFox
Воробей , поздравляю с вылетом на TR!
Спасибо. Обидно только, что в игре мне записали 1 чистую победу и 1 частичную, а на сайте статистики их нет
Цитата:
Сообщение от SilverFox
Как я понял , никто поймать тебя не смог
Поймают еще, поймают так, что мало не покажется
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-10-2004, 19:41   #69
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
Цитата:
Сообщение от Vorobey
Спасибо. Обидно только, что в игре мне записали 1 чистую победу и 1 частичную, а на сайте статистики их нет
Обидно . Но можно лог послать держателю статсервера. .. А ассисты иногда килами записывают.. Видимо по параметру кто больше наделал дырок и произвел разрушений в противнике или когда ассист делишь с наземкой, но иногда точно пишут кил. wtg
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23-10-2004, 15:20   #70
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
Воробей, а после выхода в онлайн триммер на элеронах не прерстал работать?
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24-10-2004, 03:31   #71
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Не понимаю, теперь не работают. Глюк, наверное...
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-10-2004, 13:58   #72
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
Упс.. Стыдно сказать, но еще бы немного и меня на Ки-43 бы эти на А-20 вчера бы заклевали Амо уже нуль , одного задымил, но что ему эти "пукалки на тарантасе" , удрать нельзя, догоняют в момент. Уф , еле выжил Ну хоть бы Зерошку дали.
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 10:29   #73
SL.PAK
Corporal
 
Аватар для SL.PAK
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: подмосква
Сообщений: 105
Найважнейшая инфа!

Выяснилось что пока не смоделированы прогрессирующие пожары, повреждения электроники и чего то там ещё, единственным эффективным боеприпасом является НЕ. Загрузка из консоли что то не меняется - так что прописываем её в options.txt
Пример:
Цитата:
/tr/planes/j2m3.acm]
convergence 1 = 150
convergence 2 = 150
convergence 3 = 150
convergence 4 = 150
belting 1 = 5 HE
belting 4 = 1 HEIT, 5 HE
belting 2 = 1 HEIT, 5 HE
belting 3 = 5 HE
Так у illo прописано - он мне и посоветовал сменить укладку БЗ в лентах. Попадал я в него сегодня да не эффективно.

Узнать текущую укладку можно по команде .belt
И при прописывании использовать только БЗ из показанной укладки. Или разыскать ACM фаил указанной пушки и глянуть в нём разрешённый тип БЗ.

Сам я извратился так:
Цитата:
[/tr/planes/j2m3.acm]
convergence 1 = 200
convergence 2 = 200
convergence 3 = 200
convergence 4 = 200
belting 2 = 1 HEIT, 3 HE, 1 API
belting 3 = 1 HEIT, 3 HE, 1 API
belting 1 = 2 HE, 1 HEIT, 1 HE, 1 API
belting 4 = 2 HE, 1 HEIT, 1 HE, 1 API
Сначала выходят трассеры с ближних ко мне стволов, а потом с дальних. В результате меньше грузим трассеров и больше разрывных. Ну и зажигалки не забыты - для шлейфов.

Последний раз редактировалось SL.PAK; 03-11-2004 в 11:31.
SL.PAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 11:58   #74
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Кое-что я понял:
1. Этот файлик располагается так: %Targetware_Home%\user\options.txt
2. convergence - это сведение, число после знака равенства задает дистанцию сведения.
3. belting - это раскладка в ленте, после знака равенства через запятую следует количество боеприпасов заданного типа в последовательности.
4. НЕ - high explosive - боеприпас на основе бризантного взрывчатого вещества, для которого основным является осколочно-фугасный поражающий фактор.
5. AP - armor-piercing - бронебойный боеприпас.

Но многие не понял:
1. Что задает число после convergence, но перед знаком равенства?
2. В какие единицах задается дистанция сведения?
3. Что задает число после belting, но перед знаком равенства?
4. Что задает порядок следования строк belting?
5. Как расшифровывается и что означает HEIT?
6. Как расшифровывается и что означает API?
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 12:33   #75
SL.PAK
Corporal
 
Аватар для SL.PAK
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: подмосква
Сообщений: 105
1. номер пушки
2. ..хм.. по умолчанию 300 чего-то
3. номер пушки
4.
BALL (Ball Ammo)
AP (Armour Piercing)
API (Armour Piercing Incenerary)
APIT (Armour Piercing Incenerary Tracer)
T (Tracer)
I (Incenerary)
IT (Incenerary Tracer)
HE (High Explosive )
HEI (High Explosive Incenerary )
HEIT (High Explosive Incenerary Tracer)

т.е.
HEIT - разрывной зажигательный трассер
API - бронебойка-зажигалка. Дырявим и поджигаем баки.

Вроде так
SL.PAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 12:43   #76
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Новые вопросы.
Как узнать какой номер какому стволу соответствует в конкретном самолете?
Я все-таки не понял, в каких единицах задается дистанция сведения?
Также не понял, имеет ли значение порядок следования строк belting?
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 12:53   #77
SL.PAK
Corporal
 
Аватар для SL.PAK
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: подмосква
Сообщений: 105
Я пока не обнаружил другого способа кроме метода тыка. Ставим трассера только в одну дудку и смотрим на внешнем виде какая дымит. Наиболее полной инфой несомненно владеет illo.

Про сведение только что глянул в мануале. Пишут что в метрах

Порядок следования указывает порядок патронов в ленте. Т.е. обязательно имеет. Можно любой винегрет зарядить из доступных в описании к данной пушке. Смотреть ACM файлы пушек в \Targetware\data\tr\planes\_guns.

А! Порядо строк не важен. Важен порядок загрузки в самой строке.
SL.PAK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 15:06   #78
Vorobey
Corporal
 
Аватар для Vorobey
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 100
Понял, спасибо, буду пробовать.
__________________
На земле и над землей мы зажмем врага петлей!
Vorobey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 16:21   #79
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
В коммандах для автопилота имеет значение параметр комманды .units . Если 0 - то все в метрах км/час , литрах прочее.. Может эта комманда и на .conv влияет? А то будут нам ярды при .units 1 Хотя они не на много короче метра.. А докумегнтация про метры говорит, действительно. http://www.targetware.net/documentat...un_options.htm
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-11-2004, 16:25   #80
SilverFox
Corporal
 
Аватар для SilverFox
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 129
IMHO , надо все наши темки рассыпавшиеся по разным форумам как-то стягивать в одно место. На ФХ целый раздел , а не только тема есть. Да и работает он стабильно вроде.. Может туда?
SilverFox вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Баллы на сухом, вопрос... Adolf Любая тема 8 12-06-2005 01:23


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot