Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22-04-2007, 14:11   #181
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Реальные характеристики торпед - это одно, а вот как они в игре реализованы - это другое, и покрытое мраком тайны.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:14   #182
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Ну с человечками что делать?
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:15   #183
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Цитата:
Сообщение от Denis_469 Посмотреть сообщение
Реальные характеристики торпед - это одно, а вот как они в игре реализованы - это другое, и покрытое мраком тайны.
Это понятно. Но всё равно хотелось бы узнать ттх. И опять в кратце прочитать о них, акустическая, полуакустическая ну и т.д.
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Ну с человечками что делать?
А у тебя какая конфигурация компа и какие настройки графики стоят в игре? Желательно даже скрин настроек из игры.
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:16   #184
IgorND
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 5
Помогите установить мод

Сделал исправление косяков в виде модов, устанавливается с помощью проги JSGME.exe
Патчики-Моды для версии 1.2:
1. Radius_Contacts_Small_1.2 – уменьшает радиус контактов, чтобы журнал «не тормозил».
2. SilentHunterIV_Patch_Luzon_1.2 – устраняет проблему с вечным патрулированием пролива Лусон.

Кто нибудь подробно расскажите как устанавливать моды с помощью JSGME что то у меня не получается
IgorND вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:21   #185
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Цитата:
Сообщение от IgorND Посмотреть сообщение
Сделал исправление косяков в виде модов, устанавливается с помощью проги JSGME.exe
Патчики-Моды для версии 1.2:
1. Radius_Contacts_Small_1.2 – уменьшает радиус контактов, чтобы журнал «не тормозил».
2. SilentHunterIV_Patch_Luzon_1.2 – устраняет проблему с вечным патрулированием пролива Лусон.

Кто нибудь подробно расскажите как устанавливать моды с помощью JSGME что то у меня не получается
Установить эту прогу в папку с игрой, а последующие моды просто разархивировать в появившуюся папку MODS. После этого запускаем прогу. Слева в окошке Available Mods будут моды которые у тебя имеются, а окошко справа Activated Mods - установленные моды в самой игре. Устанавливать и удалять моды надо с помощью кнопок по середине.
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:28   #186
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Но одно условие: все моды должны иметь вид: название мода/Datа/и тд.
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:28   #187
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
Это понятно. Но всё равно хотелось бы узнать ттх. И опять в кратце прочитать о них, акустическая, полуакустическая ну и т.д.

А у тебя какая конфигурация компа и какие настройки графики стоят в игре? Желательно даже скрин настроек из игры.
Даю данные:
Соединённые Штаты Америки
марка калибр год принятия на вооружение вес, кг длина, м вес боевой части, кг режимы движения силовая установка
“Mark 14” 533-мм 1931 1488 6,248 292 4100/46; 8200/31 парогазовая
“Mark 15” 533-мм 1935 1742 7,315 374 5500/45; 9150/33,5; 13700/26,5 парогазовая
“Mark 16” 533-мм 1945 1814 6,248 428 12500/46 водородная
“Mark 18” 533-мм 1944 1431 6,223 261 4000/29 электрическая
“Mark 21” 533-мм 1955 (с ракетой “Petrel”) 966 4,089 159 6000/33,5 парогазовая турбина, акустическая противокорабельная
“Mark 23” 533-мм 1943 1488 6248 292 4100/46 парогазовая
“Mark 27” 483-мм 1943 327 2,286 43 4570/12 электрическая, акустическая противокорабельная
“Mark 28” 533-мм 1945 1270 6,248 265 4000/19,6 электрическая, акустическая противокорабельная
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:32   #188
IgorND
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 5
Просто разархивировал в MODS они в влевом окошке не появляются а устанавливать кнопкой ">" что ли
IgorND вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:35   #189
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Да, забыл "Mk-10":
1918, 1005 кг, 4,953 м, 225 кг ВВ, 3200/36, парогазовая
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:39   #190
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Да, ещё забыл - "Mk-9": (пл типа "R" II мировая)
1915, 914 кг, 5,004 м, 95 кг ВВ, 6400/27, парогазовая

"Mk-7": (пл типа "R" и "S" II мировая)
1912, 738 кг, 5,182 м, 148 кг ВВ, 5500/35, парогазовая
Использовалась при нехватке торпед на лодках указанных типов во время войны.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:41   #191
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Denis_469 , о, спасибо! Только вот эти цифры последние 3200/36, 5500/45и т.д., я так понял это дальность хода/скорость в узлах?

IgorND, да моды в папку MODS, и устанавливать кнопкой > , удалять соответственно <
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:42   #192
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Все акустические ССН имели магнитостриктивные приёмники. "Mk-28" имела 4 приёмника, у остальных по 1. Также 4 на "Mk-21", но её смогли принять на вооружение уже после Корейской войны. Боевое применение акустических торпед было эффективным только против японских кораблей и судов без хода. Есть единичные случаи поражения торпедами атакующих японских кораблей ПЛО.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:42   #193
IgorND
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Но одно условие: все моды должны иметь вид: название мода/Datа/и тд.
Разъясните подробно мне тупому какой вид должен иметь мод
IgorND вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:42   #194
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
Denis_469 , о, спасибо! Только вот эти цифры последние 3200/36, 5500/45и т.д., я так понял это дальность хода/скорость в узлах?<
Да, первое - дальность в метрах, второе - скорость в узлах.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:47   #195
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Цитата:
Сообщение от Denis_469 Посмотреть сообщение
Боевое применение акустических торпед было эффективным только против японских кораблей и судов без хода. Есть единичные случаи поражения торпедами атакующих японских кораблей ПЛО.
Тут что то не понятно. Если судно без хода, то тогда на какой звук будет наводится акустическая торпеда?

IgorND, вот скрин как это всё должно выглядеть. Слева в проге у меня мод который установлен в папке MODS, но не установлен в игре. Справа в проге, установленный мод и в папке MODS и в самой игре.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MODS.JPG
Просмотров: 657
Размер:	94.9 Кб
ID:	5261  
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:49   #196
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
И немного по официальным данным США о применении акустических торпед во II мировой войне.
"Mk-27" - выпущено 106 торпед, 33 попадания, 24 потопленных судна и 9 повреждённых;
"Mk-28" - выпущено 14 торпед, 4 попадания, 2 потопленных корабля, 2 повреждённых. Оба потопленных на счету "SS-423".
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:51   #197
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
Тут что то не понятно. Если судно без хода, то тогда на какой звук будет наводится акустическая торпеда?
Звук двигательной установки и вспомогательных механизмов. Судя по отчётам к-ров американские пл применяли эффективно "Mk-27" только при стрельбах с дистанции до 800 метров. При этом пеленг на цель был постоянным.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 14:57   #198
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Всё, тогда понятно.

Хоть я отписал тоже самое уже на форуме AGFC, но здесь тоже решил рассказать. Так вот... =)

Я тут впомнил один момент, который произошёл когда я играл с внешними видами в SH 4 по началу, ну красивости там всякие посмотреть и т.д. =) Так вот, пустил я как то торпеду в крейсер, при чём не акустическую, а обычную, которая даётся в самом начале карьеры. Торпеда вышла, сразу же сделала разворот влево и как бумеранг влетела в мою лодку с левого борта. Я тогда подумал что это баг. Но вот вчера наткнулся на Сабсиме на такую же тему. У человека то же самое произошло и он прилагает даже видео по этому поводу. Вобщем как дальше писали, что это вовсе не баг, а так и задумано. Объясняется это тем как какой то дефект гироскопа торпеды.

P.S. Теперь после пуска торпеды почти всегда ныряю. Ну его на хрен такие бумеранги, раз на раз не приходится. =)

Последний раз редактировалось =2ndSS=DAVEY; 22-04-2007 в 15:17.
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 15:18   #199
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
Всё, тогда понятно.

Хоть я отписал тоже самое уже на форуме AGFC, но здесь тоже решил рассказать. Так вот... =)

Я тут впомнил один момент, который произошёл когда я играл с внешними видами в SH 4 по началу, ну красивости там всякие посмотреть и т.д. =) Так вот, пустил я как то торпеду в крейсер, при чём не акустическую, а обычную, которая даётся в самом начале карьеры. Торпеда вышла, сразу же сделала разворот влево и как бумеранг влетела в мою лодку с левого борта. Я тогда подумал что это баг. Но вот вчера наткнулся на Сабсиме на такую же тему. У человека то же самое произошло и он прилагает даже видео по этому поводу. Вобщем как дальше писали, что это вовсе не баг, а так и задумано. Объясняется это тем как какой то дефект гироскопа торпеды.

P.S. Теперь после пуска торпеды почти всегда ныряю. Ну его на хрен такие бумеранги, раз на раз не приходится. =)
Да, такое было, но только с "Mk-18" - эти торпеды потопили две американские пл выпустившие их.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22-04-2007, 15:24   #200
IgorND
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от =2ndSS=DAVEY Посмотреть сообщение
IgorND, вот скрин как это всё должно выглядеть. Слева в проге у меня мод который установлен в папке MODS, но не установлен в игре. Справа в проге, установленный мод и в папке MODS и в самой игре.
Я устанавливаю REL_Flavored_to_taste_2_2.7z ,создал папку с одноименным названием и в нее распаковал архив, там всего один файл, потом эту папку поместил в папку MODS, но ничего не получается. Изменений вносимых модом не наблюдаю.

Последний раз редактировалось IgorND; 22-04-2007 в 15:41.
IgorND вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot