Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02-10-2018, 00:12   #321
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 123
Цитата:
Сообщение от Рыба Посмотреть сообщение
Добрый вечер. Нашел еще одну ошибку: если Вы выберете пушку на боевом посту (Weapons control 1 или 2) DDG Udaloy, откроете окно камеры пушки, переключите ее в окно камеры вертолета, игра вылетит на рабочий стол (проверял в быстрых миссиях).
Подтверждаю. Есть баг. Вообще, новый интерфейс "Удалого" на постах вооружения красивый, но неудобный. Кнопки не на тех местах, интерфейс не соответствует определению "интуитивно понятный". ИНТЕРФЕЙС ОТ ПЕРРИ БЫЛ УДОБНЕЕ. Так, например, в новом интерфейсе на постах вооружения вид с камеры перекрывает и делает недоступным меню постов. Нафига камеру сместили с верхнего левого в нижний левый угол??? Играть-то можно, но неудобно.
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-10-2018, 00:20   #322
Рыба
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 34
Мне тоже предыдущий интерфейс Удалого в части "интуитивности" и удобства нравился больше, хотя новый и вправду красивый, но все же в бою быстрота действий и удобство на мой взгляд важнее...
П/С: Хотя... сейчас вот смотрю и он мне все больше нравится, может просто привыкнуть надо. Насчет перекрытия камерой меню постов, - это каких, части радара что-ли? Так на ПЕРРИ та же проблема вроде есть или я что-то путаю?

Последний раз редактировалось Рыба; 02-10-2018 в 00:48.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-10-2018, 09:39   #323
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 123
Цитата:
Сообщение от Рыба Посмотреть сообщение
Мне тоже предыдущий интерфейс Удалого в части "интуитивности" и удобства нравился больше, хотя новый и вправду красивый, но все же в бою быстрота действий и удобство на мой взгляд важнее...
П/С: Хотя... сейчас вот смотрю и он мне все больше нравится, может просто привыкнуть надо. Насчет перекрытия камерой меню постов, - это каких, части радара что-ли? Так на ПЕРРИ та же проблема вроде есть или я что-то путаю?
Попробуй при открытой камере вызвать меню постов (кнопка внизу слева, два квадратика) или список повреждений. На перри проще - там окно камеры вверху, оно меню не перекрывает...

Интерфейс красивый, но некоторые кнопки мелкие, щелкаешь, щелкаешь мимо, когда счет идет на секунды...
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-10-2018, 22:59   #324
Рыба
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 34
Цитата:
Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
Попробуй при открытой камере вызвать меню постов ...
Да, жутко неудобно, я бы сказал тянет на баг
т.к. теряется функциональность интерфейса.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-10-2018, 00:54   #325
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 815
У меня - ничего не вылетает, при переключении на обзор вертолета.
(в быстром сценарии - не смотрел, смотрел на обычной сингл миссии)

Относительно маленького дисплея: а прикрыть его на время - никак нельзя ? Там же все рядом - и меню закрытия этого окошка, и менюшки постов и команд. Тем более, что само по себе это окно никаких значений данных не привносит. Все целевые данные - на оранжевом квадратном дисплее который в правом вернем углу и он не прикрывается окошком внешнего вида.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-10-2018, 22:41   #326
Рыба
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 34
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
У меня - ничего не вылетает, при переключении на обзор вертолета.
(в быстром сценарии - не смотрел, смотрел на обычной сингл мисси.
В быстрой вылетает, в сингл миссии не смотрел, там может и не вылетает у меня нет сингл миссий с Удалым, но в быстрой идёт вылет.
P/S Проверил через редактор миссий - всеравно идет вылет.

Сигнатура ошибки:


Описание
Неправильный путь приложения: D:\Games\Akella Games\Dangerous Waters\dangerouswaters.exe

Сигнатура проблемы
Имя проблемного события: APPCRASH
Имя приложения: dangerouswaters.exe
Версия приложения: 0.1.0.4
Отметка времени приложения: 45b1069b
Имя модуля с ошибкой: dangerouswaters.exe
Версия модуля с ошибкой: 0.1.0.4
Отметка времени модуля с ошибкой: 45b1069b
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000cb236
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 62eb
Дополнительные сведения 2: 62eb03491d77b04b594cf0c7c6f4cf44
Дополнительные сведения 3: d384
Дополнительные сведения 4: d384047d8b41e1922377eb9797af0438

Файлы, помогающие описать проблему
WERInternalMetadata.xml
AppCompat.txt
memory.hdmp
minidump.mdmp

Последний раз редактировалось Рыба; 04-10-2018 в 00:05.
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-10-2018, 10:59   #327
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 815
Устранили этот баг.
__________________
Only the dead have seen the end of the war.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-10-2018, 21:11   #328
Рыба
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Рыба
 
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 34
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Устранили этот баг.
Круто, спасибо. Будет хотфикс или уже в релизную версию войдет устранение бага этого?
Рыба вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-10-2018, 22:49   #329
kyte
Северный флот
 
Аватар для kyte
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 123
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
Устранили этот баг.
Супер! Благодарю!
kyte вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-10-2018, 18:32   #330
Steel X
Aircraftsman
 
Регистрация: Oct 2018
Сообщений: 1
Здравствуйте Ivan!Наконец-то добрался сюда
У меня три вопроса
1.Можно поправить такое явление в редакторе как вылет игры при выборе AI-платформы Iwo Jima (США) в редакторе,именно когда выбираешь эту платформу в списке кораблей?Просто люблю против подобных коробасов воевать ,хотелось бы и против него попробовать.
2.Будут ли у Оскар 2 реализованы Корунды,так как без них сложновато играть на этой лодке,особенно против авиации?
3.Возможно ли как то сделать что бы активный сонар AI-кораблей отключался отдельно от EMCONа?Или хотя бы на большой скорости (например 15 узл и выше),т.к. при создании миссии нередко требуется скрытность от AI-кораблей,а они себя выдают именно этими самыми активн.сонарами.А если выключить EMCON,то тогда у них нет связи со своими вертолетами и другими союзниками.
Заранее спасибо за ответ.
Steel X вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:40.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2018, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.11. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot