Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15-01-2009, 14:13   #101
garik70
Aircraftsman
 
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 2
Помогите пожайлуста.Наконец добрались руки до 4-го хантера (стоит лицензия от Buka+Uboat Mission).Не подскажет кто, какая на данный момент оптимальная подборка модов на неё,а то изуродовался лазать по форумам, там столько всего.Нашел подборку от DayWalker,но она вроде уже устарела.Чем поможете камрады ?
garik70 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-02-2010, 00:29   #102
corbeen
Aircraftsman
 
Аватар для corbeen
 
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 8
Доброго времени суток!
"МТТ" от Дмитрича ( меня радует) на основе TRIGGER MARU, далее ссылки на "народый файлообменник":

http://narod.ru/disk/start/24.dl24sd...%D1%8C%205.rar
http://narod.ru/disk/start/10.dl11sd...%D1%8C%204.rar
http://narod.ru/disk/start/08.dl07sd...%D1%8C%203.rar
http://narod.ru/disk/start/15.dl18sd...%D1%8C%202.zip
http://narod.ru/disk/start/28.dl18sd...%D1%8C%201.zip

Итого 5 архивов ( внимание: НЕ частей!!!)
Ставится через JSGME (есть нюанс!):
В корневой папке игры, находим папку MODS, в ней создаем папку МТТ (к примеру), в "МТТ" создём папку-data, и уже в неё распаковываем все 5 архивов.
Если всё установилось нормально, на заставке при запуске игры видим TRIGGER MARU OVERHAULED.
_____________________________________
GREAT WAR: Битва за Балтику (Релиз)
ну а тут лёгкой жизни не будет )))


p.s. всё это было на "Сухом", мда...
Удачи!

Последний раз редактировалось corbeen; 08-02-2010 в 22:24.
corbeen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-03-2015, 14:17   #103
Ablomingo
Aircraftsman
 
Аватар для Ablomingo
 
Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 2
1)Где найти карты конвоя и тп для SH4 Uboat Missions...?
2)Где найти ТТХ(осадка и др) и прочее торговых судов включая "либерти" и тп?
3)Насколько достоверно в игре указанны события связанные с историей(хронология боёв).
(Я не умник..Это всё пальцы)
Ablomingo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-09-2015, 21:35   #104
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Проблема с SH3 WAC41: после загрузки сохранённой игры все приборы показывают на 12 часов. Раньше на форуме (на Сухом?) говорили, что это из-за дубликатов id-ов у AI-лодок и лодки игрока. Предлагали программу S3D для перегенерации этих id-ов. Кто-нибудь, кто решил эту проблему, скажите как?? Какие файлы (типы файлов, у каких лодок - AI или контролируемых пользователем) надо перегенерировать id-ы? Можно-ли с помощью S3D (там для dat-файлов есть возможность отображения списка id-ов) найти эти дублирующиеся id-ы. Перегенерация id-ов для dat-файла приведёт к автоматической перегенерации id-ов и для других файлов (sim, zon, val, cam, ...) или надо медленно и печально для каждого файла делать это вручную?
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-09-2015, 01:06   #105
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
Проблема с SH3 WAC41: после загрузки сохранённой игры все приборы показывают на 12 часов. Раньше на форуме (на Сухом?) говорили, что это из-за дубликатов id-ов у AI-лодок и лодки игрока. Предлагали программу S3D для перегенерации этих id-ов. Кто-нибудь, кто решил эту проблему, скажите как?? Какие файлы (типы файлов, у каких лодок - AI или контролируемых пользователем) надо перегенерировать id-ы? Можно-ли с помощью S3D (там для dat-файлов есть возможность отображения списка id-ов) найти эти дублирующиеся id-ы. Перегенерация id-ов для dat-файла приведёт к автоматической перегенерации id-ов и для других файлов (sim, zon, val, cam, ...) или надо медленно и печально для каждого файла делать это вручную?
Попробуй только менять ID в sim и в dat думаю поможет.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-09-2015, 21:18   #106
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Всё-таки, разложим по полочкам:
1.Сей эффект возникает из-за дублирования id приборов лодки игрока и AI-лодки.
2. Чтобы устранить этот эффект нужно изменить id-ы так, чтобы дублирование исчезло.
3. Из п. 2 следует, что можно менять id у лодки игрока, а можно у AI-лодки?
4. Поменяю id-ы у лодки в dat- и sim-файлах, а в остальных (zon, val, cam,....) - не нужно?
5. Есть-ли связь id остальных файлов (cam, zon, val и пр.) с файлами dat, sim?
6. S3D работает только с загруженным файлом или изменяет остальные файлы в каталоге лодки?
7. Автоматическая перегенерация id в S3D не гарантирует устранения дублирования?
8. dat-файл содержит все id лодки или только часть?
9. S3D позволяет отобразить все id из dat-файла. Этого достаточно для поиска дублирования?
10. Кто-нибудь эту проблему решал?
11. Возможно-ли изменить дублированные id в файле сохранённой игры? (Хочется добраконьерстовать в квадрате...)
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-09-2015, 16:33   #107
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Информация к размышлению:
Перегенерировал id-ы для своей текущей лодки VIIB. Сохранённые игры загрузились. Стрелки приборов всё равно на 12 часах. Доплыл до базы. Начал новый поход. После продолжительного плавания и десятка сохранений при чтении сохранённой игры опять все стрелки на 12 часах. Причём, самое интересное, что на выплывающих приборах (руль, глубиномер, машинный телеграф, индикаторы заряда аккумуляторов, уровень сжатого воздуха, уровень CO2) всё работает корректно.
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-09-2015, 16:37   #108
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Перегенерировал id-ы для всех лодок, кроме NSS_SClassUS, NSS_SClassUS_sm, NSS_Uboat_XXI, NSS_UboatRU). NSS_SClassUS* - ошибка "The node is referencing a model, but the index of the model is ho\igher than the index of the node". NSS_Uboat_XXI - предупреждение "The model is not linked to a node". NSS_UboatRU - ошибка прарсинга файла. Попробую теперь...
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-12-2015, 18:50   #109
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 249
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 2251
Размер:	305.9 Кб
ID:	10669

Подскажите как экран радара увеличить до размеров указанных под цифрой 1 на скрине, и как сделать экран зеленым?
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-02-2016, 22:00   #110
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 249
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Вложение 10669

Подскажите как экран радара увеличить до размеров указанных под цифрой 1 на скрине, и как сделать экран зеленым?
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@18-2-2016_0.2.59_272.jpg
Просмотров: 1024
Размер:	188.2 Кб
ID:	10673 нужно как в стоке сделать
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-04-2020, 16:53   #111
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
ЛОДКА БЕЗ РУБКИ

У меня вопрос. Уже по всем форумам написал, но все молчат , как рыбы. Вы же делаете МОДЫ.Это значит знаете устройство всей игры.Каждый файл.Каждую папку. Я не так осведомлен.И нет подробного мануала по этой теме.ВОПРОС. При установке новой лодки (аддона) Лодка в игре появляется БЕЗ рубки.Видны навигационные фонари висящие в воздухе.Козырек ветрового стекла или створки люков. КАК это лечиться? Что где нужно подправить, чтобы лодка появлялась с рубкой. Наверняка вы тоже встречались с этой проблемой. Буду очень благодарен за помощь.
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-04-2020, 17:15   #112
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Вот.Нажмите на изображение для увеличения
Название: 661.jpg
Просмотров: 527
Размер:	143.2 Кб
ID:	11266
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-05-2020, 21:07   #113
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Ясно.Померли все подводники
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2020, 16:52   #114
HotMenAndre
SOM Group
 
Аватар для HotMenAndre
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
Цитата:
Сообщение от SANCHO Посмотреть сообщение
Ясно.Померли все подводники
Не не померли а лежат на дне. Попробуйте в папке D:\Games\Silent Hunter 4\MODS\Data\UPCDataGE\UPCUnitsData сменить цифру у лодки больше 4 вот пример UnitParts3TypeM6b после UnitPart меняйте цифру должно помочь.
__________________
HotMenAndre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2020, 18:55   #115
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Спасибо.Попробую. Отпишу что получилось.
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2020, 21:12   #116
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Спасибо огромное! Помогло. Никогда бы сам не догадался.
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02-05-2020, 21:13   #117
SANCHO
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 14
Теперь совсем другое дело.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fsscr059.jpg
Просмотров: 749
Размер:	86.1 Кб
ID:	11272  
SANCHO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-07-2020, 22:55   #118
dasOoops
DW & Il2 player
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
Всем - доброго времени суток!

Кто-нибудь может чётки и по шагам ответить как побороть стрелки приборов на 12 часов после загрузки сохранённой игры? Ранее я вопрошал об этом в сообщении 106:
Цитата:
Всё-таки, разложим по полочкам:
1.Сей эффект возникает из-за дублирования id приборов лодки игрока и AI-лодки.
2. Чтобы устранить этот эффект нужно изменить id-ы так, чтобы дублирование исчезло.
3. Из п. 2 следует, что можно менять id у лодки игрока, а можно у AI-лодки?
4. Поменяю id-ы у лодки в dat- и sim-файлах, а в остальных (zon, val, cam,....) - не нужно?
5. Есть-ли связь id остальных файлов (cam, zon, val и пр.) с файлами dat, sim?
6. S3D работает только с загруженным файлом или изменяет остальные файлы в каталоге лодки?
7. Автоматическая перегенерация id в S3D не гарантирует устранения дублирования?
8. dat-файл содержит все id лодки или только часть?
9. S3D позволяет отобразить все id из dat-файла. Этого достаточно для поиска дублирования?
10. Кто-нибудь эту проблему решал?
11. Возможно-ли изменить дублированные id в файле сохранённой игры? (Хочется добраконьерстовать в квадрате...)
Спасибо.
dasOoops вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
опрос... немного левый(это не подсказка на правильный ответ) RR_Gaika Поляна 32 09-03-2006 23:27
У кого есть GF6600gt есть вопрос. RR_Skif Матчасть 4 21-06-2005 09:31
вопрос по Хвостатым Kami Матчасть 12 07-02-2005 22:50
Вопрос по динамической кампании 2.04 ( по поводу статистики ) =SF=CH Полоса, собственно 1 03-11-2004 15:14


Часовой пояс GMT +4, время: 00:05.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot