Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Матчасть

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01-10-2004, 18:57   #1
RR_LeeHarveOsvald
IIsqn RAF Regiment
 
Аватар для RR_LeeHarveOsvald
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 3,874
Настройки в Конфини

С такими настройками можно летать в превосходном режими, просто заменить в конф ини раздел [Render_OpenGL] тем что ниже:


[Render_OpenGL]
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
VideoSetupId=17
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
Shadows=2
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
Sky=2
Water=0
Forest=2
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=1
Effects=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


Настройки Рулез!!!!
__________________
Опыт - это то что мы получаем вместо того что мы хотим

Abandon all Hope

plɐʌsoǝʌɹɐɥǝǝl
RR_LeeHarveOsvald вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-10-2004, 23:43   #2
Doctor
Командир =KAG=
 
Аватар для Doctor
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Volgograd
Сообщений: 246
Для Радеонов подойдет, если да то буффер ставить 32 битный (при нем автоматом включается стенсилс) или 16 бит? Видно ли при этих настройках в превосходном режиме наземку?
__________________


Если применить больше 3-х литров, то получиться не очистительная, а сифонная клизма...

Doctor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 10:05   #3
RR_Taz
Guest
 
Сообщений: n/a
это конфиг Юсса шоли???
Нихрена он по сравнению с стандартом(превосходный) не дает - тормоза такиеже и картинка тоже по крайней мере на ГФ3.
  Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 10:19   #4
RR_Flash
Добрый Начуч
Администратор
 
Аватар для RR_Flash
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Пермь, Россия
Сообщений: 3,102
дык это только для DX9-совместимых карт с шейдерами 2.0 - заставляет их использовать шейдеры 1.0 (что и дает прирост производительности). А GF3/4 вторые шейдеры не поддерживает и в любом случае использует 1.0, так что тут действительно никакой принципиальной разницы
__________________
Too old to rock 'n' roll: too young to die!
RR_Flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 12:21   #5
Doctor
Командир =KAG=
 
Аватар для Doctor
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Volgograd
Сообщений: 246
Так кто из достойных сэров пилотов ответит на мой вопрос?;-)
__________________


Если применить больше 3-х литров, то получиться не очистительная, а сифонная клизма...

Doctor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 14:07   #6
RR_PictBrude
LeR19_Loverman, HS_Tora
 
Аватар для RR_PictBrude
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Химки
Сообщений: 2,152
"в ЗС будет тормозить" (c) ROSS_Youss
это настройки для Пасифика
__________________
Lord God, bless my weapons!

RR_Oldman - мы Тебя помним!!
RR_PictBrude вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 15:51   #7
RR_Taz
Guest
 
Сообщений: n/a
угу
так как ГФ3 побыстре 5200 явно
  Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 18:42   #8
Doctor
Командир =KAG=
 
Аватар для Doctor
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Volgograd
Сообщений: 246
Короче, ничего не тормозит в ЗС на радеоне 9800Про и настройки действительно хороши, но......
Кто тестил эти настройки, два маньяка извращенца , которые летают только на истребителях. Наземку, докладываю вам, нихера не видно. Так что настройки не канают, хоть ты тресни.
__________________


Если применить больше 3-х литров, то получиться не очистительная, а сифонная клизма...

Doctor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 19:23   #9
RR_Flash
Добрый Начуч
Администратор
 
Аватар для RR_Flash
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Пермь, Россия
Сообщений: 3,102
Эт точно... Специально занимался этим вопросом... Или наземка, или воздух...
Если стенсил-буфер включить и использовать шейдеры, всё очень красиво, самолеты вблизи на фоне земли очень четко видно, но наземку - только в упор.
Если стенсил выключить, то самолеты начинают теряться на фоне плохо освещенной земли (на небольших расстояниях), зато издали видны светлыми точками, также как и наземка.
Примеры во вложении - как выглядит наземка со включенным и выключеным стенсил-буфером.
высота 3000 м, расстояние до цели - около 5000 м
Настройки графики: фильтрация мипмап - билинейная , сглаживания нет, 800х600х16 бит, детализация объектов и земли идеальная, освещение объектов плохое, видимость дальняя
Со включенным стенсилом - освещение земли идеальное, без него - хорошее
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: With-Stencil.jpg
Просмотров: 1265
Размер:	62.1 Кб
ID:	752   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Without-Stencil.jpg
Просмотров: 1191
Размер:	54.7 Кб
ID:	753  
__________________
Too old to rock 'n' roll: too young to die!
RR_Flash вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 19:28   #10
RR_RedLotus
FO в глубоком запасе
 
Аватар для RR_RedLotus
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Сургут
Сообщений: 420
[Render_OpenGL]
TexMipFilter=1
TexCompress=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
VideoSetupId=15
Shadows=0
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=1
SpecularLight=0
DiffuseLight=0
DynamicalLights=0
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=1
TexLandLarge=0
LandShading=0
LandDetails=0
LandGeom=0
Sky=1
Forest=0
Water=0
HardwareShaders=0



Извращение огромное, но а как жить-то иначе...
__________________
За нашу Советскую Родину
RR_RedLotus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 21:15   #11
Doctor
Командир =KAG=
 
Аватар для Doctor
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Volgograd
Сообщений: 246
Lotus а в чем преимущество этого конфига?
__________________


Если применить больше 3-х литров, то получиться не очистительная, а сифонная клизма...

Doctor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-10-2004, 21:28   #12
RR_RedLotus
FO в глубоком запасе
 
Аватар для RR_RedLotus
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Сургут
Сообщений: 420
Ой.... Глаза порчу. Но далеко вижу, особенно наземку. Видио у меня старенькая, не до шика. Наземку вижу за 8-10 км. Самолёты тоже далеко, но есть минус огромный. Примерно на метрах 700-800 цель размывается, легко потерять, а это чревато... Ближе цель снова видно.
__________________
За нашу Советскую Родину
RR_RedLotus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2004, 21:38   #13
REX
Flight Sergeant
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 472
Апгрейдил железо, в т.ч. и видюху. Посоветуйте, пжалста, какие настройки мне ставить на GF5700 (128 метров) шобы видеть как можно больше и ехать как можно быстрее ?
И с каким каталистом мне дружить ? А то до этогго была ATI 9000, а с GF я тока-тока познакомился ...
REX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2004, 21:42   #14
RR_Kraft
HS_Czi - アリ
 
Аватар для RR_Kraft
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,450
Лучше б 5900ХТ взял.
__________________


Дятел отборный.



RR_Kraft вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2004, 22:37   #15
Kami
Squadron Leader [Sqn A]
 
Аватар для Kami
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 3,637
у меня GF5900xt конвиг Освальда
игра:
дрова 61.71
16 бит
800х600
сглаживание 4х ( анизотрпка тоже 4х)
настройки все на максумум кроме, Детализация земли - очень низкая
овещение земли - среднее

все видно =))))))))))
__________________
Wir greifen an!
Kami вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09-11-2004, 22:50   #16
REX
Flight Sergeant
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 472
Цитата:
Сообщение от RR_Kraft
Лучше б 5900ХТ взял.
Гы... я новые железки не покупал - просто поменял
Пасиб, буду пробовать.
REX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-11-2004, 06:50   #17
RR_SKY
Flight Lieutenant [Sqn C]
 
Аватар для RR_SKY
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Саратов city
Сообщений: 1,383
НЕ ЗНАЮ ГДЕ СПРОСИТЬ... По теме эта ближе.Так шо вот...

Люди!!! Поможите! Объясните плз,что ет за "хня" в логе.Причем вроде при посящении VirtualPilots!
После установки 3,01 летаю как в какой то густой среде, хотя фпс такие как и раньше.

[22.11.2004 1:37:25] ------------ BEGIN log session -------------

Леталось более или менее нормально, хотя и "подфризивало".
Судя по логу вот и один из фризов

[2:45:48] fps:52 avg:42 max:83 min:1 #fr:151666
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[2: 46 :14] ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.buildings.House NOT destroyed
[215] Time overflow (125698): tickLen 300
[215] fps:0 avg:41 max:83 min:0 #fr:151743
[217] Time overflow (125783): tickLen 119
[220] fps:39 avg:41 max:83 min:0 #fr:151839

Хотелось бы понять из-за чего!

А вот в 3:45:06 началась и основная "хня".


[3:45:06] null
[3:45:06] java.lang.IndexOutOfBoundsException
[3:45:06] at java.io.InputStream.read(Unknown Source)
[3:45:06] at com.maddox.rts.net.NetFileServerDef.getAnswerData( NetFileServerDef.java:433)
[3:45:06] at com.maddox.rts.net.NetFileTransport$Request.netInp ut(NetFileTransport.java:314)
[3:45:06] at com.maddox.rts.net.NetFileTransport.netInput(NetFi leTransport.java:563)
[3:45:06] at com.maddox.rts.NetObj.msgNet(NetObj.java:375)
[3:45:06] at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:5 6)
[3:45:06] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[3:45:06] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[3:45:06] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[3:45:06] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[3:45:06] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:248)
[3:45:06] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:106)
[3:45:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[3:45:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:321)
[3:45:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

и до

[4:03:24] java.lang.IndexOutOfBoundsException
[4:03:24] at java.io.InputStream.read(Unknown Source)
[4:03:24] at com.maddox.rts.net.NetFileServerDef.getAnswerData( NetFileServerDef.java:433)
[4:03:24] at com.maddox.rts.net.NetFileTransport$Request.netInp ut(NetFileTransport.java:314)
[4:03:24] at com.maddox.rts.net.NetFileTransport.netInput(NetFi leTransport.java:563)
[4:03:24] at com.maddox.rts.NetObj.msgNet(NetObj.java:375)
[4:03:24] at com.maddox.rts.MsgNet.invokeListener(MsgNet.java:5 6)
[4:03:24] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[4:03:24] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[4:03:24] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[4:03:24] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[4:03:24] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:248)
[4:03:24] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:106)
[4:03:24] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[4:03:24] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:321)
[4:03:24] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[4:03:24] Time overflow (278432): tickLen 300
[4:03:24] fps:0 avg:42 max:86 min:0 #fr:353091
[4:03:25] Time overflow (278467): tickLen 41


[22.11.2004 403] -------------- END log session -------------

Скорость этой "хни", 6 "хновин" в сеунду.
"Хня", как видите продолжалась 18мин 18сек. 18,18х360(хновин в мин.) итого= 6тыс 544,8 ХНОВИН.
Вобсчем вопрос от "телезрителя":-)) "знатокам"!!! - ЧТО ЕТ ЗА ХНЯ!!!
З.Ы. Прикольно, : 46 : эт те гангстеры(остальные разнёс) , а : 05 : колотушка !!! ЛоЛ !!!
З.З.Ы Вопрос остаётся в силе .
__________________
Летаю, потому-что не могу не летать ©

Волков бояцо - в лесу не еб@цо!!!
RR_SKY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-11-2004, 11:25   #18
RR_Tihon
Друг сердеШный
 
Аватар для RR_Tihon
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Правый берег Волги
Сообщений: 688
Батюшки. Это ж надо, какими вопросами человек занят в 5:50 утра

Попробую предположить, что если эта хня возникает только при посещении VirtuaPilots, возможно на серваке прописаны какието скрипты, которые и шлют всякие мессаги и прочие безобразия.
RR_Tihon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-11-2004, 11:39   #19
RR_Tihon
Друг сердеШный
 
Аватар для RR_Tihon
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Правый берег Волги
Сообщений: 688
Еще добавлю по сути вопроса. Взял с Сухого.

Я объяснил Олегу, что новый .ехе похоже помог моему 9800Pro, и что он похоже стал причиной подтормаживаний [stutters] с моей 6800GT. Вот его ответ.

"Новый .ехе - это бета, так что с ним есть некоторые проблемы. Над этим типом нужно еще очень много поработать, и может быть в конце концов его функционирование на очень хорошем уровне появится не слишком скоро... Вот почему мы оставляем и старый [.exe] на данный момент.
Только одно замечание. Новый ехе нуждается в 1.5 раза большем объеме оперативной памяти. Так что подтормаживания на вашем компе могут быть вызваны именно этим фактом."

-----

Oleg_Maddox:

Я подтверждаю этот пост.
Я просто не в состоянии помнить всё, что нужно сообщать юзерам... Как например то, что новый ехе ест больше памяти.
Я просто пропустил это в ридми к версии 301.

P.S. И у меня нет специального отдела только для того чтобы записывать все вещи... я делаю всё сам.
Пожалуйста примите это в расчет, и прошу за это прощения.

-----

Oleg_Maddox:

Подтормаживания с малым количеством памяти могут быть видны, когда размер загруженной карты больше, чем собственно размер памяти. Это справедливо для обоих типов ехешников. Но с новым ехе, если не оптимизирована виртуальная память, или например жесткий диск медленный, тогда эти тормоза могут быть более заметны с новым ехе и малым количеством памяти.

Легко проверить, для сравнения, на карте Финского залива, и если у вас 512Мбайт памяти - будет видно очень хорошо.




А у Вас, мужчина, как раз 512 метров оперативки + новый ехе + связь модемная. Отсель такой результат.
RR_Tihon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-11-2004, 07:16   #20
RR_SKY
Flight Lieutenant [Sqn C]
 
Аватар для RR_SKY
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Саратов city
Сообщений: 1,383
Блин. Лёша , спасиба за инфу, полезно очень. Но я хотел бы чтоб объяснили мне, что там в строках напысано! И что эт за ХНЯ.
А то я вообще боялся, что получится как в том анекдоте:
-Тебя Гондурас не беспокоит?
-Не а.
-А меня беспокоит!
-А ты не чеши его!
__________________
Летаю, потому-что не могу не летать ©

Волков бояцо - в лесу не еб@цо!!!
RR_SKY вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
не подскажете настройки ? RR_Nats РС железо 2 30-03-2006 14:22
Альтернативные программы для настройки кнопог джоя RR_LeeHarveOsvald АвиаСофт 0 24-01-2006 19:34
Настройки FRAPS!! BoriZ Матчасть 7 22-03-2005 19:54


Часовой пояс GMT +4, время: 07:37.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot