|
25-08-2016, 03:29 | #1 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Димкларен, всего навсего сетка перископа не точная! Просто выстрели, подожди когда торпеда пройдет 300-500 метров. Подведи перекрестие на след и узнешь сколько градусов врет шкала пеленга.
__________________
Командир лодки М-ХII. |
29-08-2016, 10:47 | #2 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Закончен корпус подлодки типа М XV серии. Для продолжения работы требуется качественная информация по конструкции рубки. Планируется рубка без зенитного пулемета.
Нужна четкая фотография или подробный чертеж узла крепления растяжек и антенны метрового диапазона на рубке. Известно, что этот узел находился на правой стороне рубки. Если эта лодка нужна в Аддоне, то прошу форумчан попытаться помочь с информацией по почте: somgrp@mail.ru или используя возможности этого форума. |
31-08-2016, 22:22 | #3 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Это не соответствует действительности. Шкалу перископа ни кто не трогал. Имеется ввиду нулевую отметку. Шкала пеленга была также выставлена. Погрешность может быть в шкале пеленга, которая находится на штурманской или боевой карте (вокруг лодки).
|
02-09-2016, 23:10 | #4 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2016
Сообщений: 7
|
Всем здрасте. Спасибо за аддон.
Поставил последнюю версию аддона глючит морское дно (читал в вашей группе вконтакте там у многих такое), слоями идет. Система Win10, драйвера nvidia последние настройки по умолчанию, directX и Framework стоят актуальные. По разрешению экрана вопрос нет в модах для 1920x1080 от этого некорректно отображаются выдвижные подсказки с таблицами. Можно вручную что подкрутить? И по игре вопрос по советским торпедам, вот указаны для нее три скорости на разные дальности где скорость выставлять в интерфейсе? |
03-09-2016, 16:39 | #5 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Наиболее вероятная причина - отсутствие некоторых динамических библиотек NET Framework 2.0. Надо просто установить его.
|
03-09-2016, 18:17 | #6 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
2 Kros
Сдвинуть таблицу по горизонтали для любого разрешения монитора довольно просто. Надо найти конфигурационный файл menu_1024_768 в папке Menu и открыть его Блокнотом, сохранив предварительно в надежном месте . Далее найти "Узловые объекты" (это Type=1026;Menu group) для каждой таблицы. Самый первый будет для торпеды ЕТ80 со скоростью хода 29 узлов. [G26 I138] Name=Torpedo tableET80_29 Type=1026;Menu group ItemID=0x26059000 ParentID=0x26070000 Pos=-51,-590,50,65 Zone= 0 113 50 65 2 1 0x26070000 -0.7727272 -0.8702064 0x26059000 -18.8 0 0 0 Color=0xFFFFFFFF HorizSlide=940 Для него и надо сделать расчеты в первую очередь.. Сдвиг таблицы вправо (в невидимую область) определяется HorizSlide То есть это расстояние в пикселях на которое выдвигается таблица. Движение должно происходить справа (невидимая область) налево (истинное положение таблицы). Положение таблицы легче всего изменить в базовой системе координат. находим строчку: Zone= 0 113 50 65 2 1 0x26070000 -0.7727272 -0.8702064 0x26059000 -18.8 0 0 0 Здесь имеется базовая координата края таблицы -18.8 (таблица в крайне правом положении). Изменяя HorizSlide=940 и -18.8 можно добиться правильного положения таблиц торпедной стрельбы. Это надо сделать для всех таблиц (для каждого типа торпед). То есть достаточно изменить только эти два параметра. Сначала надо это сделать для одной таблицы. И при получении нужного результата просто добавить эти данные в соответствующие строчки Type=1026;Menu group для других таблиц. следует иметь ввиду, что чем шире экран, тем больше будет значение (по абсолютной величине) HorizSlide=940 и -18.8. Проще всего это рассчитать используя пропорцию ( Смотреть файлы menu_1024_768 для разрешений монитора, которые уже нами сделаны для Аддона). |
03-09-2016, 21:11 | #7 | |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2016
Сообщений: 7
|
Цитата:
По настройки меню спасибо поковыряю, попробую. |
|
03-09-2016, 21:31 | #8 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
До установки Аддона или в Американской кампании есть такая проблема?
|
03-09-2016, 22:46 | #9 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2016
Сообщений: 7
|
|
06-09-2016, 21:38 | #10 |
Som Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 110
|
Это вопрос, заданный пользователем ВКонтакте:
"Если можно помогите мне.Вроде не дурак, а игра не видит.Где хоть можно редактировать, чтобы медали давали за потопленный тоннаж раз лодку не хотят новую давать? Отвечаю здесь: Система награждения в Хантере 4 не является линейной относительно тоннажа. Она намного сложнее. Она состоит не только из повышающих значений, но и из понижающих. Повышающие значения RenownValues: - потопленный тоннаж противника - нанесение повреждений (Hitpoints) Могут быть и понижающие значения RenownValues, вот основные: -дисциплина командира (выполнение заданий командования) -сохранность вверенного имущества (% повреждения корпуса, механизмов) -состояние экипажа (мораль, здоровье и т.п.) Игра скрупулезно подсчитывает все успехи и промахи и в конце похода получается определенное значение RenownValues, которое и сравнивается с базовым значением, заданным для 6 наград. То есть лозунг "Победа любой ценой" в игре не котируется. Если в одном из походов вы потопили 19000 тонн и получили орден Красной Звезды, то совсем не обязательно, потопив в следующем 25000 тонн, вы получите награду более высокого достоинства. Можете вообще ничего не получить, если наплевательски относитесь к своим обязанностям. Алгоритм награждения логически обоснован и понятен, поэтому мы его и не меняли. |
08-09-2016, 13:17 | #11 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
У меня такой вопрос: как в игре выглядят противолодочные сети и минные поля??? Вроде мод Realmine_SW установлен(на карте обновляются по ходу компании) но воочию внешней камерой ничего не вижу.
|
08-09-2016, 19:49 | #12 | |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Цитата:
Минные поля - сделаны максимально реалистично. Заграждения выставлены линейно, а не банками. Увидеть - Финский залив, там их самое больше. |
|
12-09-2016, 12:15 | #13 |
Aircraftsman
Регистрация: Sep 2016
Сообщений: 7
|
Посхалка с Летучим голандцем порадовала. Политрук на лодке пьет третий день)
|
16-09-2016, 19:41 | #14 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 91
|
Это вы еще тарелку не встречали, чисто наша пасхалка Политрук в ступоре год будет
__________________
|
12-09-2016, 22:20 | #15 |
DW & Il2 player
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 140
|
Если мне не изменяет память, летучий голландец был ещё в самой sh4. Я тоже удивился, когда его первый раз увидел
|
13-09-2016, 03:18 | #16 |
Командир лодки М-XII
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 157
|
Да это еще со стока)))
__________________
Командир лодки М-ХII. |
01-10-2016, 20:32 | #17 |
SOM Group
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 112
|
Сюрприз для почитателей аддона СФ.
Подводная лодка М 15 серии проходит ходовые испытания. Благодарить камрада Vaa. |
03-10-2016, 12:30 | #18 |
Senior Aircraftsman
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 59
|
|
03-10-2016, 13:21 | #19 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 251
|
Когда Щуки 5 и 5-бис переделаете?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
03-10-2016, 16:57 | #20 |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 251
|
При работе в ручном режиме акустик слышит цели за пределами расчетных данных установленной ГАС. Как это можно исправить?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mods Silent Hunter III | Denis_469 | Silent Hunter | 11 | 10-03-2022 23:55 |
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР | LUKNER | Silent Hunter | 8 | 18-01-2015 00:04 |
Впечатления от Silent Hunter IV | Юзверь | Silent Hunter | 50 | 10-06-2007 18:41 |
Silent Hunter III - GWX | kiborg2 | Silent Hunter | 33 | 25-05-2007 22:45 |
Silent Hunter III - вышел, но ... | RR_Mirage | Любая тема | 4 | 16-03-2005 14:07 |