Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > S.C.S. Dangerous Waters

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27-12-2010, 13:31   #1301
Panzermensch
Corporal
 
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Bremen, Germany
Сообщений: 68
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
I have no such bugs.
Ok, I checked that problem another time and did these pictures:

(also I have to correct my discription of my last post... on low sea state everything goes fine as long as I am not over 10knots!)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Image1.jpg
Просмотров: 975
Размер:	86.1 Кб
ID:	8870   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Image3.jpg
Просмотров: 950
Размер:	92.2 Кб
ID:	8871  
Panzermensch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 00:45   #1302
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Panzermensch Посмотреть сообщение
Ok, I checked that problem another time and did these pictures:

(also I have to correct my discription of my last post... on low sea state everything goes fine as long as I am not over 10knots!)
has been fixed.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 03:31   #1303
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Version 1.3 has been released. See Post #1 - link added.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 10:18   #1304
sertore
Sergeant
 
Регистрация: Sep 2009
Адрес: Italy
Сообщений: 176
Thumbs up RA 1.3

Downloaded!

Thanks for efforts and Happy New Year all!
sertore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 11:32   #1305
Drakken
Leading Aircraftsman
 
Аватар для Drakken
 
Регистрация: Mar 2010
Адрес: Italy
Сообщений: 28
Hy CrazyIvan, have you a list of major modification, of this release ???

For Example: The precise functionality of the switch "Ladar" in the new "ACTIVE INTERCEPT" station of the UDALOY ???


Thanks and Happy New Year !!!

Последний раз редактировалось Drakken; 30-12-2010 в 13:12.
Drakken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 12:02   #1306
Von Faust
Corporal
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 64
Great !!!!

Happy New Year !!!!!
Thanks !!!
Von Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 14:32   #1307
Panzermensch
Corporal
 
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Bremen, Germany
Сообщений: 68
Thank you very much, Team!
Happy New Year, all! Keep it up!
Panzermensch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 14:54   #1308
goldorak
Sergeant
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 250
Thumbs up

Thumbs up to CrazyIvan and all the RA modders.
I can't wait to take the Borey for a spin.
goldorak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 16:16   #1309
dd149
Sergeant
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: North France
Сообщений: 155
A big thanks from France, and Happy 2011
We plan a multiplayer test coming Sunday, we will tell you the results.
dd149 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30-12-2010, 17:31   #1310
Von Faust
Corporal
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 64
I have a problem.
I have created a mission that includes a Borei [B] SSBN but when mission start almost immediately this launches an attack (completely random) with five Seat60.
There are no enemies nearby.

Thanks !!



Von Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 01:03   #1311
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Von Faust Посмотреть сообщение
I have a problem.
I have created a mission that includes a Borei [B] SSBN but when mission start almost immediately this launches an attack (completely random) with five Seat60.
There are no enemies nearby.

Thanks !!



Pay attention on post #1283.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 02:48   #1312
goldorak
Sergeant
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 250
Hey Guys,

How do I apply the patch to resolve the CTD caused by the mig 29 in the database ?
I downloaded the file, unzipped it and copied India_TOC.txt and Mig29.bat to Dangerous Waters main folder. The program cmputil.exe is already present in the main folder.
If I double click on the bat file I get a Microsoft Visual C++ Debug Library error message.

Here is the message :

Debug Assertion Failed
Program : ...les\Sonalysts Combat Simulations\Dangerous Waters\cmpUtil.exe
File : dbgheap.c
Line: 609
Expression : _CrtIsValidHeapPointer(pUserData)

And this is the error in the windows event system

Faulting application cmputil.exe,
version 0.0.0.0,
faulting module cmputil.exe,
version 0.0.0.0,
fault address 0x00002719.


Any Ideas ? I'm using DW+1.04+RA1.3 no other mods present.
goldorak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 03:35   #1313
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от goldorak Посмотреть сообщение
Hey Guys,

How do I apply the patch to resolve the CTD caused by the mig 29 in the database ?
I downloaded the file, unzipped it and copied India_TOC.txt and Mig29.bat to Dangerous Waters main folder. The program cmputil.exe is already present in the main folder.
If I double click on the bat file I get a Microsoft Visual C++ Debug Library error message.

Here is the message :

Debug Assertion Failed
Program : ...les\Sonalysts Combat Simulations\Dangerous Waters\cmpUtil.exe
File : dbgheap.c
Line: 609
Expression : _CrtIsValidHeapPointer(pUserData)

And this is the error in the windows event system

Faulting application cmputil.exe,
version 0.0.0.0,
faulting module cmputil.exe,
version 0.0.0.0,
fault address 0x00002719.


Any Ideas ? I'm using DW+1.04+RA1.3 no other mods present.

Copied India_TOC.txt and Mig29.bat to Dangerous Waters Graphics folder.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 14:58   #1314
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
To: Von Faust

It is default a bug.

Try to make Borey for of the player controllable.

Rise the radiomast, and receive communication from the plane.

You will see, that the mark Nimitz will be near to your submarine.

As ЕСМ the sensor control has no ability to compilation of distance. Then it will arrange a mark ЕСМ of contact on distance of 30 miles from the plane. Thus, this label turns out absolutely near to your submarine.
And it also concerns in AI to a submarine.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 16:57   #1315
Von Faust
Corporal
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 64
Цитата:
Сообщение от CrazyIvan Посмотреть сообщение
To: Von Faust
It is default a bug.
Try to make Borey for of the player controllable.
Rise the radiomast, and receive communication from the plane.
You will see, that the mark Nimitz will be near to your submarine.
As ЕСМ the sensor control has no ability to compilation of distance. Then it will arrange a mark ЕСМ of contact on distance of 30 miles from the plane. Thus, this label turns out absolutely near to your submarine.
And it also concerns in AI to a submarine.
Ok thanks,
problen solved, I've placed Borey deeper at start mission, it will rise in a second moment.
Von Faust вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-12-2010, 20:19   #1316
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от Von Faust Посмотреть сообщение
Ok thanks,
problen solved, I've placed Borey deeper at start mission, it will rise in a second moment.
This is not solved problem. Borey behavior not will been changed.
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-01-2011, 17:14   #1317
Jaf
БЧ-2
 
Аватар для Jaf
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
Цитата:
Сообщение от Von Faust Посмотреть сообщение
I have a problem.
To clarify:
Such behavior is laid by our "friends" from SCS (you can check out your mission in clean DW or in LwAmi)
The essence of the phenomenon is as follows:
The aircraft detects a hostile target with ESM-sensor.
The ESM-sensors do not have the ability to determine the distance to the target and marker of target placed at a distance of ~30 miles from the aircraft.
Airplane gives the location of the marker to the submarine over the link.
With respect to submarine marker of target is an entirely different place than the goal itself.
To solve this problem we must prohibit the transfer thru the link of data received by sensors that do not have the ability to determine the distance to the target.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Real.jpg
Просмотров: 813
Размер:	57.6 Кб
ID:	8878   Нажмите на изображение для увеличения
Название: ESM.jpg
Просмотров: 825
Размер:	49.7 Кб
ID:	8879  
Jaf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-01-2011, 19:20   #1318
goldorak
Sergeant
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 250
Цитата:
Сообщение от Jaf Посмотреть сообщение
To clarify:
Such behavior is laid by our "friends" from SCS (you can check out your mission in clean DW or in LwAmi)

[cut]


To solve this problem we must prohibit the transfer thru the link of data received by sensors that do not have the ability to determine the distance to the target.

Jaf is there any chance in a future version of RA to have this bug fixed ?
Please don't tell me it falls in the same category of the wakehoming bug (impossibile to fix).
goldorak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-01-2011, 20:21   #1319
dd149
Sergeant
 
Регистрация: Jan 2009
Адрес: North France
Сообщений: 155
Is this bug specific to Borey or to all platforms. It seems to me that we did not have such problem before?
dd149 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01-01-2011, 21:26   #1320
CrazyIvan
Bugcatcher
 
Аватар для CrazyIvan
 
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Russia Kursk City
Сообщений: 1,017
Цитата:
Сообщение от goldorak Посмотреть сообщение
Jaf is there any chance in a future version of RA to have this bug fixed ?
Please don't tell me it falls in the same category of the wakehoming bug (impossibile to fix).
Any bug is possible for removing.

However, it is necessary to remember efforts, which should be applied for this purpose.
In particular - time.

For example for Wake - to rewrite practically anew all code ЕХЕ ?
CrazyIvan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:16.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot