Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09-01-2018, 18:27   #901
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Цитата:
Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
Так не должно быть! Редактор должен открывать файлы ЭТОЙ игры.
Я тоже так думал. Промерил глубины по новой карте выставил отметки. Там где глубина 54 метра в точку прихожу там 25 метров.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-01-2018, 13:00   #902
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Цитата:
Сообщение от Sotka_387 Посмотреть сообщение
Дайте ссылку на новую карту пожалуйста.
На какую новую карту?

Речь идет о том что в патче 107 прорисованы некоторые детали в Финском заливе: острова, глубины. Но после этого вылился такой баг: в редакторе при установке наземных объектов есть окно высоты установки объекта и с помощью его можно мерить глубину до 200 метров и ставить отметки на карте чтобы в виде цифры видеть какая глубина в этом месте. И случилось следующее: на новой карте в редакторе к примеру в выбранной точке глубина показывает 45 метров, то в самой игре 20 метров, а раньше на старой карте точка отметки глубины соответствовала с фактической глубиной.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-01-2018, 09:48   #903
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Щука.jpg
Просмотров: 121
Размер:	427.1 Кб
ID:	11099

Можно Щуки 5 бис и 5 бис 2 подкорректировать?

1. Передняя площадка под орудие немного опустить.
2. Приподнять нос лодки.

При 100% реала этих косяков не видно, а со стороны в глаза бросаются.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 25-01-2018 в 20:15.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25-01-2018, 20:13   #904
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Можно Щуки 5 бис и 5 би 2 подкорректировать?
Можно!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2018-01-26_00.01.44_084.jpg
Просмотров: 136
Размер:	347.0 Кб
ID:	11106

Теперь можно без коментариев.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26-01-2018, 09:02   #905
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Можно как то облагородить Щуку десятку так же как на пятерке?

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 118
Размер:	451.7 Кб
ID:	11107 - десятка

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 112
Размер:	446.3 Кб
ID:	11108 - пятерка
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27-01-2018, 11:43   #906
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2018-01-26_22.34.14_631.jpg
Просмотров: 126
Размер:	399.4 Кб
ID:	11109

А вот прибор Папенберга надо убрать, везде.

Если оно конечно вам нужно, историческое соответствие.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-01-2018, 06:40   #907
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2018-01-29_10.26.33_074.jpg
Просмотров: 110
Размер:	443.5 Кб
ID:	11111

На 10-бис надо устранять следующие недостатки.
1. Подвинуть рубку к орудийной площадке (сам не могу, так как расширение орудийной площадки как я понял сделано в одной модели с рубкой
2. Убрать стойки от десятки
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29-01-2018, 09:13   #908
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 144
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Сн2имок.JPG
Просмотров: 92
Размер:	104.9 Кб
ID:	11112

Нажмите на изображение для увеличения
Название: SH4Img@2018-01-29_13.07.36_337.jpg
Просмотров: 133
Размер:	397.7 Кб
ID:	11113

Примерно так.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2018, 07:34   #909
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 48
Встретил в компании это судно (NKMSS_Dessay) ,нет анимации движения винта под водой и нет движения по поверхности = 0 узлов.Хотя акустик засекает шумы сам корабль неподвижная мишень хотя на ходу.Глянул в музее,по поверхности движется,но винт сам нет,сделал скриншоты для наглядности. Как исправить что бы нормальная анимация (движение корабля) была в компании и вообще ???
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.jpg
Просмотров: 69
Размер:	65.9 Кб
ID:	11120   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.jpg
Просмотров: 67
Размер:	39.5 Кб
ID:	11121  
Руслан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2018, 11:54   #910
Anvar1061
Начальник разведки KSD-II
 
Аватар для Anvar1061
 
Регистрация: Jun 2016
Адрес: На земле,в небесах и на море
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
Встретил в компании это судно (NKMSS_Dessay) ,нет анимации движения винта под водой и нет движения по поверхности = 0 узлов.Хотя акустик засекает шумы сам корабль неподвижная мишень хотя на ходу.Глянул в музее,по поверхности движется,но винт сам нет,сделал скриншоты для наглядности. Как исправить что бы нормальная анимация (движение корабля) была в компании и вообще ???
Какой-то мод изменил NKMSS_Dessay.sim файл.
Anvar1061 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2018, 14:19   #911
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 82
Цитата:
Сообщение от Руслан Посмотреть сообщение
Встретил в компании это судно (NKMSS_Dessay) ,нет анимации движения винта под водой и нет движения по поверхности = 0 узлов.Хотя акустик засекает шумы сам корабль неподвижная мишень хотя на ходу.Глянул в музее,по поверхности движется,но винт сам нет,сделал скриншоты для наглядности. Как исправить что бы нормальная анимация (движение корабля) была в компании и вообще ???
Исправлено: Облако: https://cloud.mail.ru/public/BJTG/1KYuNns5w
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-03-2018, 17:46   #912
Руслан
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Руслан
 
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Исправлено: Облако: https://cloud.mail.ru/public/BJTG/1KYuNns5w
Спасибо.
Руслан вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 21:02   #913
MAX NOSKOV
Командир лодки М-XII
 
Аватар для MAX NOSKOV
 
Регистрация: Apr 2015
Адрес: г.Бодайбо. Россия
Сообщений: 152
Видео старое, но хоть так))
__________________
Командир лодки М-ХII.
MAX NOSKOV вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Silent Hunter 4 - СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР LUKNER Silent Hunter 8 17-01-2015 23:04
Mods Silent Hunter III Denis_469 Silent Hunter 10 27-02-2010 23:22
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 13:07


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2018, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.11. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot