Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14-04-2007, 23:30   #101
LiLiput
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Так там в опциях вроде есть галочка отключить пост эффекты...
Пост эффекты на это никак не влияют.
LiLiput вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-04-2007, 02:09   #102
beretta5
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 3
грят патч 1,2 на подходе http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=111630
beretta5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-04-2007, 12:38   #103
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от beretta5 Посмотреть сообщение
грят патч 1,2 на подходе http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=111630
Даааа... Почитал требования к 1.2, СУПЕР......

"... To install Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific - Patch V 1.2 you will need approximately 200 MB free hard disk space for the full patch...."

В переводе на русский - Для установки ... вам нужно будет иметь примерно 200 МБ свободного места на жёстком диске для полного патча.

Кстати в нём анонсируется АА сглаживание.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-04-2007, 17:28   #104
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
Размер патча растет! 1-й, был 100 с чем-то, второй уже 200... Третий будет 300?
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-04-2007, 19:41   #105
ЛИС
Aircraftsman
 
Аватар для ЛИС
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 9
Цитата:
Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Размер патча растет! 1-й, был 100 с чем-то, второй уже 200... Третий будет 300?
а первый можно на русскую версию поставить?
и чего он правит-то?
__________________
Тяжелый строй чугунной саранчи форсирует бездонные овраги..
ЛИС вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15-04-2007, 20:59   #106
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
Да много всего... Начиная с графики и заканчивая опциями и багами! Поставить можно, только надо будет кое-что подшаманить, тут по моему даже писалось что, в этой ветке.
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16-04-2007, 01:38   #107
Maximus_G
Sergeant
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 142
Цитата:
Сообщение от Denis_469 Посмотреть сообщение
Даааа... Почитал требования к 1.2, СУПЕР......

"... To install Silent Hunter 4 - Wolves of the Pacific - Patch V 1.2 you will need approximately 200 MB free hard disk space for the full patch...."
В ридми к патчу 1.1 написано то же самое.
Maximus_G вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 12:36   #108
Shermant
Senior Aircraftsman
 
Аватар для Shermant
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 30
Сегодня пропатчил 1.1 Буковскую лицензию, без проблем. Прежде отдельно сохранил из Menu папки Fonts, help, menu и после пропатчивания залил их в игру. Русские шрифты и брифинги встали на место. Игра идет как надо.
__________________
Дракон не спит никогда.
Shermant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 18:26   #109
beretta5
Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 3
а кто нибудь пользовался POSITION KEEPER ?типа пишут вы можете опустить перископ и используя енту хреновину принят решение об атаке правда чтоль?
вроде грят 1,2 вышел,я уже чё й та качаю http://www.subsim.com/radioroom/show...991#post500991
beretta5 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 19:05   #110
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Да, чуть менее часа назад вышел английский патч 1.2 =) Весит 147 мегов, пока скачал половину.

ftp://download23.gamershell.com/pub/...nter_4_1.2.zip
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 19:39   #111
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
Странно почему на форумах УБИ об этом не слова... А... Не, нашел уже.
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 20:37   #112
=2ndSS=DAVEY
Senior Aircraftsman
 
Аватар для =2ndSS=DAVEY
 
Регистрация: Dec 2004
Сообщений: 58
Ну по началу да, они ещё не извистили об этом, в то время когда народ уже во всю качал. Где то через полтора часа они сообщили о патче.
=2ndSS=DAVEY вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-04-2007, 22:27   #113
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
Поставил патч... Я наверное че-то в жизни не понимаю... Но как эсминец может скорость набирать и маневрировать будто он моторная лодка!? Первое впечатление - все носятся как в попу раненые. Когда я пустил торпеду то между мной и несущимся на меня эсминцем было где-то 1000м, мы шли встречными курсами и он видел торпеду и перескоп (допустим)... КАК он за такой короткий срок мог угадать что я буду на глубине 90м, как раз в то время когда он пройдет надо мной и что именно на эту глубину надо кидать бомбы??? Причем никаких даже пингов меня не было!
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 12:33   #114
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
И так обо всём по порядку.
1. Ставим SH4 от Буки версии 1.0
2. Качаем официальный патч 1.2 и устанавливаем. (У меня окна с выбором языка патча не было). Ставиться без ошибок полностью автоматом.
3. Запускаем игру.

Что имеем.
- Версия игры 1.2
- Полностью РУССКАЯ. Т.е. похоже что патч содержит русификацию версии 1.2. Все меню и тексты русские и без косяков.

Но все же один косяк остался с Лосуном, правиться просто заменой файла: PatrolObjectives.cfg

Быстрый осмотр других косяков пока не выявил.Смотрел на работе.

И еще мне кажется что игра стала шустрей.

ps
Сделал исправление косяков в виде модов, устанавливается с помощью проги JSGME.exe
Патчики-Моды для версии 1.2:
1. Radius_Contacts_Small_1.2 – уменьшает радиус контактов, чтобы журнал «не тормозил».
2. SilentHunterIV_Patch_Luzon_1.2 – устраняет проблему с вечным патрулированием пролива Лусон.

Ссылка: http://uploaded.to/?id=qqe1z0

Всё.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 16:30   #115
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
У меня с патчем 1.2 вроде и так журнал перестал тормозить... А проблема с Лусоном, это когда одну и ту же миссию все время дают?
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 18:13   #116
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
Цитата:
Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
А проблема с Лусоном, это когда одну и ту же миссию все время дают?
ДА.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 20:01   #117
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Поставил патч... Я наверное че-то в жизни не понимаю... Но как эсминец может скорость набирать и маневрировать будто он моторная лодка!? Первое впечатление - все носятся как в попу раненые. Когда я пустил торпеду то между мной и несущимся на меня эсминцем было где-то 1000м, мы шли встречными курсами и он видел торпеду и перескоп (допустим)... КАК он за такой короткий срок мог угадать что я буду на глубине 90м, как раз в то время когда он пройдет надо мной и что именно на эту глубину надо кидать бомбы??? Причем никаких даже пингов меня не было!
Всё в порядке. В СССР и Японии применялся одиноковый метод ПЛО для первой атаки. Бомбометание по расчёту времени. Угадывать ничего не надо. В серии бомбы устанавливаются на разные глубины, пингов не нужно, как и обнаружения лодки вообще. Место лодки рассчитывается. Вот и всё.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 21:02   #118
Hriz
Corporal
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 89
Да, но с момента как я убрал перескоп, до того, как взорвалась бомба - прошла от силы минута! И взрывов на разных глубинах не было! Была серия взрывов на глубине + - 2 метра от моей и чуть в стороне, потому что я стал поворачивать. Копьютер просто тупо знал на какой глубине я нахожусь вот и все. Так же я был потоплен во время атаки конвоя (еще до патча 1.2), когда меня атаковал один эсминец, его вел мой акустик и я увернулся от серии бомб, он ушел в сторону и я принял решение всплыть на перескопную с 60м., и тут, когда я был на 30м., появилась камера, которая показала эсминец, идущий точно надо мной (не знаю, как его проспали акустики), тем же курсом и бросающий бомбы точно на мою глубину. Опять же, ни пингов, ничего. Он просто тупо знал курс и глубину.
Hriz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 21:07   #119
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
Да, но с момента как я убрал перескоп, до того, как взорвалась бомба - прошла от силы минута! И взрывов на разных глубинах не было! Была серия взрывов на глубине + - 2 метра от моей и чуть в стороне, потому что я стал поворачивать. Копьютер просто тупо знал на какой глубине я нахожусь вот и все.
Расскажи каким образом тебе удалось за минуту уйти с перископной на 90 метров и ещё с манёвром? Я понимаю - силой взрывов лодку можно зашвырнуть на глубину за такое время, но так...
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-04-2007, 21:10   #120
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
На кораблях кроме активных станций (эхолокация) есть ещё и пассивные ГАС (шумопеленгация). И об обнаружении ими ты можешь узнать только по характеру маневрирования корабля ПЛО.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot