Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30-12-2017, 15:25   #1
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Mod Soviet Waterway (v_107)Campaing_v_1.3





Играйте в стоковую версию. Создатели аддона считают меня выскочкой который бросает тень на их творение и пытается самоутвердится за их счет. Ничего больше делать в дополнении к аддону не буду. Скажите спасибо создателям аддона. Достали!!!

__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!

Последний раз редактировалось LUKNER; 12-03-2019 в 15:19.
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11-01-2018, 17:38   #2
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Patch_SW(v_107)Campaing_v1.3.1

https://yadi.sk/d/PkMYDPpp3RNJVh
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-01-2018, 04:55   #3
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Цитата:
Сообщение от Sotka_387 Посмотреть сообщение
Установил мод. Пошли вылеты.Мод понравился но вылеты достали.
1. Где были вылеты: время, место, какая лодка.
2. Покажите скрин как вы активировали моды.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-01-2018, 15:50   #4
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Странно. Сначала активируйте все необходимые моды прогой. Попробуйте в документах удалить папку с сохранками и настроить заново.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-01-2018, 16:42   #5
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Цитата:
Сообщение от Sotka_387 Посмотреть сообщение
ч.ф лодка тип С июнь 1944
У меня нет такой стартовой даты вообще на "ч.ф"
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-02-2019, 06:58   #6
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Цитата:
Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
Моды и дополнения для аддона Советский Фарватер версии 110


**********************************

SW(v_110)Campaing_v1.0


https://yadi.sk/d/jY08McLkzWN3ug

**********************************

С Уважением,
LUKNER.

2019
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-02-2019, 10:14   #7
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
1 пост обновился.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2019, 12:34   #8
Waldemar
Aircraftsman
 
Аватар для Waldemar
 
Регистрация: Mar 2019
Сообщений: 5
Patchs 1.08 и 1.09 SW где можно найти ?
Waldemar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-03-2019, 13:05   #9
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Зачем, если уже 1.10?
А вообще все вопросы сюда.
http://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6606
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-03-2019, 17:13   #10
Vaa
Som Group
 
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 94
Аннотация Lukner
W(v_110)Campaing_v1.0
Работа над ошибками. И новые идеи, миссии. Перенастройка юнитов под реалистичные характеристики.
Я бы в readme написал следующее: Перенастройка юнитов под субъективные характеристики Lukner и добавление ошибок в Аддон..
Вот небольшое доказательство предыдущих строк:
1. Изменены данные сенсоров самолетов (визуальное обнаружение)
- MinSurface (Минимальная площадь обнаружения объекта) с 0,02 м2 на 0,01 м2)
Допускаю, что всем пилотам доктор прописал очки и они стали лучше видеть.
- Sensitiviny (в программе S3D черным по белому написано: На расстоянии (MaxRange) значение времени обнаружения удваивается. Если 0, то значение берется из файла sim.cfg).
У нас это значение равно 0, то есть Lost contact time=15мин. У Lukner 0.01x2=0.02 мин. Ну прямо все самолеты того времени были покруче F-22.
2. В папке Misc добавлены текстуры, которые в рендере окружения вообще не используются и являются просто мусором.
3. Папка Submarine.
Совершенно от «Балды» изменены характеристики подлодок. Например: по лодке типа АГ:
- водоизмещение надводное, т - 1040 (реальное – 360)
- водоизмещение подводное, т - 2434 (реальное – 440)
4. Папка Sea
Берем для примера (первый по порядку) финский броненосец береговой обороны ACD_Vain:
Экипаж 1500 чел. (Реально в 5 раз меньше)
Добавлен визуальный сенсор Aux_Visual с характеристикой MinHeight=0
(Минимальная высота датчика (м). Что это за бред? Чем не угодил стоковый?
Файл ACD_Vain.sim Характеристика Surfaced –draught изменена на 5.7 м
В программе S3D черным по белому написано, что это: Осадка объекта[м]. Если 0, то он берется из глобального положения объекта.
Для того, чтобы это было осмысленным надо изменить положение 3D модели корабля. А так это просто фуфло.
5. На фига в папке Objects добавлен мусор, который нигде не прописан?
6. Задавался ли вопросом сколько ресурсов требует так называемое отображение глубин на карте (каждая цифирка это не просто безобидная цифра на карте – это локация со всеми ее характеристиками).
Интересовался ли вопросом, что такое градиент и как он связан c файлом, имеющим расширение .ACT? Как соотносится эпюра глубин с палитрой зашитой в этом файле? Какова разница глубин между соседними значениями палитры?
Это только небольшая часть ошибок, отмеченных в этом посте.
Самоутверждение – это похвально. Но надо уважать труд людей, которые 11 лет работали над ним. Можешь делать лучше никто не возражает.
Если не можешь, то лучше не позорься.
Ничего личного – только констатация фактов.
Vaa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-03-2019, 14:50   #11
LUKNER
Sergeant
 
Аватар для LUKNER
 
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 158
Цитата:
Сообщение от Vaa Посмотреть сообщение
Аннотация Lukner
W(v_110)Campaing_v1.0
Работа над ошибками. И новые идеи, миссии. Перенастройка юнитов под реалистичные характеристики.
Я бы в readme написал следующее: Перенастройка юнитов под субъективные характеристики Lukner и добавление ошибок в Аддон..
Вот небольшое доказательство предыдущих строк:
1. Изменены данные сенсоров самолетов (визуальное обнаружение)
- MinSurface (Минимальная площадь обнаружения объекта) с 0,02 м2 на 0,01 м2)
Допускаю, что всем пилотам доктор прописал очки и они стали лучше видеть.
- Sensitiviny (в программе S3D черным по белому написано: На расстоянии (MaxRange) значение времени обнаружения удваивается. Если 0, то значение берется из файла sim.cfg).
У нас это значение равно 0, то есть Lost contact time=15мин. У Lukner 0.01x2=0.02 мин. Ну прямо все самолеты того времени были покруче F-22.
2. В папке Misc добавлены текстуры, которые в рендере окружения вообще не используются и являются просто мусором.
3. Папка Submarine.
Совершенно от «Балды» изменены характеристики подлодок. Например: по лодке типа АГ:
- водоизмещение надводное, т - 1040 (реальное – 360)
- водоизмещение подводное, т - 2434 (реальное – 440)
4. Папка Sea
Берем для примера (первый по порядку) финский броненосец береговой обороны ACD_Vain:
Экипаж 1500 чел. (Реально в 5 раз меньше)
Добавлен визуальный сенсор Aux_Visual с характеристикой MinHeight=0
(Минимальная высота датчика (м). Что это за бред? Чем не угодил стоковый?
Файл ACD_Vain.sim Характеристика Surfaced –draught изменена на 5.7 м
В программе S3D черным по белому написано, что это: Осадка объекта[м]. Если 0, то он берется из глобального положения объекта.
Для того, чтобы это было осмысленным надо изменить положение 3D модели корабля. А так это просто фуфло.
5. На фига в папке Objects добавлен мусор, который нигде не прописан?
6. Задавался ли вопросом сколько ресурсов требует так называемое отображение глубин на карте (каждая цифирка это не просто безобидная цифра на карте – это локация со всеми ее характеристиками).
Интересовался ли вопросом, что такое градиент и как он связан c файлом, имеющим расширение .ACT? Как соотносится эпюра глубин с палитрой зашитой в этом файле? Какова разница глубин между соседними значениями палитры?
Это только небольшая часть ошибок, отмеченных в этом посте.
Самоутверждение – это похвально. Но надо уважать труд людей, которые 11 лет работали над ним. Можешь делать лучше никто не возражает.
Если не можешь, то лучше не позорься.
Ничего личного – только констатация фактов.
Вы такие грамотные, а я выскочка, бездарь. Но как был ваш кампаинг фуфлом, так и остался, и ничего за 11 лет по сути вы не изменили кроме добавления новых моделей по которым я мог бы также обстоятельно пройтись и указать на кучу ляпов. Но не буду, потому что с вами просто скучно, любой разговор сводится к наездам и оскорблениям. Идите на хрен. Было желание нормально с вами вести беседу да кончилось.
__________________
Глупцов тупые языки
Как мины в океане,
Не знаешь где коснешься их рогов,
А где лишь просто - бортом по минрепу!
LUKNER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13-03-2019, 22:09   #12
Waldemar
Aircraftsman
 
Аватар для Waldemar
 
Регистрация: Mar 2019
Сообщений: 5
SW сырой продукт, а у человека есть желание убрать эту сырость и делать ваш фарватер краше раз вы разрабы забили болт, вместо того чтоб сказать спасибо за поддержку проекта.
Waldemar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2019, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.11. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot