Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Полоса, собственно

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04-11-2004, 18:53   #41
Wulf
Aircraftsman
 
Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 12
А что еще нового появилось в конфиге?
Wulf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2004, 18:54   #42
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
обратите внимание на параметр Sky=2 - именно двойка включает аппаратную акселерацию отрисовки многих обьектов.
Как понимаю апаратная акселерация должна быстрее обрабатывать отрисовку объектов. Сделал несколько тестов с папаметром Sky=2 и Sky=1.

Результаты показали что:
в режиме Sky=2 падает производительность
а в Sky=1 она возрастает иза того что неотрисовываятся облака
У меня появились сомнения по вышесказанному от ROSS_Youss.
Поправте меня если я что то перепутал или недопонял.

Машина на которой проводились тесты:
Gigabyte GA7-VRXP(KT333)
AMD Athlon 1800+(Barton 2600+ 133/11,5)
2x512MB DDR400@333MHz
Asus V9950SE 128MB (FX5900XT 400/702)

Картинки с пояснениями и 2 conf.ini прилагаются:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.10b.jpg
Просмотров: 622
Размер:	423.2 Кб
ID:	991   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.20b.jpg
Просмотров: 718
Размер:	446.2 Кб
ID:	992  
Вложения
Тип файла: zip conf-sky.zip (4.4 Кб, 411 просмотров)
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2004, 19:17   #43
deCore
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 21
2 AirDog
Ну я понимаю, что Ватер=1. Но зачем ФорсШейдерз1х то?
Мож без нормальный шейдеров никакой оптимизации и нету.
(Хотя, все это пустое, ИМХО. Токма серьезное вмешательство в генетику сможет ускорить ЗеБлекДез.нтрк).
deCore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2004, 19:26   #44
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от deCore
2 AirDog
Ну я понимаю, что Ватер=1. Но зачем ФорсШейдерз1х то?
Мож без нормальный шейдеров никакой оптимизации и нету.
(Хотя, все это пустое, ИМХО. Токма серьезное вмешательство в генетику сможет ускорить ЗеБлекДез.нтрк).
Давай не будем гадать и подождём что ROSS_Youss скажет
P.S. Сделал и с ФорсШейдерз1х=0 на том самом ини, тормоза побольше:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 698
Размер:	435.0 Кб
ID:	995  
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-11-2004, 20:06   #45
deCore
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 21
А что он может сказать: "опаньки..."
deCore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 00:24   #46
AirDog
Senior Aircraftsman
 
Аватар для AirDog
 
Регистрация: Sep 2004
Адрес: Vilnius, Lithuania
Сообщений: 45
Цитата:
Сообщение от deCore
А что он может сказать: "опаньки..."
Шутник, однако...
AirDog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 03:58   #47
Maximus_G
Sergeant
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 142
Цитата:
Сообщение от deCore
(Хотя, все это пустое, ИМХО. Токма серьезное вмешательство в генетику сможет ускорить ЗеБлекДез.нтрк).
Я бы переформулировал - вместо ЗеБлекДез подставил бы таки ПХ. Потому что в версии 2.04 в ЗеБлекДезе комп уровня П4-3000 и ГФ6800 обеспечивают абсолютно играбельный уровень производительности в ~95% случаев - см. серый график в эксельном файле в теме "2 Nikki".
Но вот например я сейчас корплю над заменой ЗеБлекДез для ПХ - и там вырисовывается плохая картинка... тормозит местами жутко. Но тут еще сказываются и какие-то изменения в граф. движке - в версии 3.0 ЗеБлекДез у меня идет несколько медленней, нежели в 2.04. И я думаю, разработчики работают над этим.
Maximus_G вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 11:15   #48
RR_Kapibara
Добрый Штурмовик
 
Аватар для RR_Kapibara
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Левый Берег
Сообщений: 2,620
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
И я думаю, разработчики работают над этим.
ЗеБлекДез не вчера появился и если бы разработчики над этим работали, картина уже была бы несколько иной... ИМХО
__________________
Ибо Нех...

Я добрый... У меня просто зла на всех не хватает
RR_Kapibara вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 14:04   #49
Maximus_G
Sergeant
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 142
Я отслеживаю производительность игры по ЗеБлекДезу практически с момента её выхода, и совершенно точно могу сказать, что скорость в версии 2.04 весьма значительно отличается от того, что мы видели в релизе - в лучшую сторону. Поэтому то, что разработчики борятся с тормозами - факт.
Maximus_G вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 16:18   #50
RR_OldMan
Зато я нюхаю отлично и слышу тоже очень хорошо
 
Аватар для RR_OldMan
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 392
Цитата:
Сообщение от Ukatam
Небольшое сравнительное тестирование видеокарт средней ценовой категории. Есть ИЛ-2 не ПХ. ИМХО результаты интересны. Особенно 4Ti.

http://www.overclockers.ru/news/news...&id=1082929890
Я кстати пользую Ti4200, только она у меня с АГПх4 но зато Альбатроновский варриант ХР (это у которой быстрая память). Примерно полгода назад, путём перебора частот, нашел для неё частоты при которых получается режим полного синхрона связки память-процессор (для этой модели карты соотношение F(ядра):F(память) должно быть 1:2)
И получилось это всё при 283,5 Мгц GPU и 567 Мгц памяти.
Но пользую, ессно, при отключенной анзотропии, и усё просто летает на разрешении 1024х768, редко, когда фпс падает ниже 40. Вобщем карта дествительно пожалуй самая эффективная по соотношению цена/производительность, пока на появится GF6600 GT в широкой продаже...
__________________
-= На четвертом развороте друзей не бывает =-
RR_OldMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 16:25   #51
RR_LeeHarveOsvald
IIsqn RAF Regiment
 
Аватар для RR_LeeHarveOsvald
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 3,874
Цитата:
Сообщение от RR_OldMan
Я кстати пользую Ti4200, только она у меня с АГПх4 но зато Альбатроновский варриант ХР (это у которой быстрая память). Примерно полгода назад, путём перебора частот, нашел для неё частоты при которых получается режим полного синхрона связки память-процессор (для этой модели карты соотношение F(ядра):F(память) должно быть 1:2)
И получилось это всё при 283,5 Мгц GPU и 567 Мгц памяти.
Но пользую, ессно, при отключенной анзотропии, и усё просто летает на разрешении 1024х768, редко, когда фпс падает ниже 40. Вобщем карта дествительно пожалуй самая эффективная по соотношению цена/производительность, пока на появится GF6600 GT

БылА!!!!
__________________
Опыт - это то что мы получаем вместо того что мы хотим

Abandon all Hope

plɐʌsoǝʌɹɐɥǝǝl
RR_LeeHarveOsvald вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 16:34   #52
RR_OldMan
Зато я нюхаю отлично и слышу тоже очень хорошо
 
Аватар для RR_OldMan
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 392
Цитата:
Сообщение от RR_LeeHarveOsvald
БылА!!!!
Штота я пока не наблюдаю в продаже 6600 GT
Правда 6600 тоже хороша... и цена у ея тоже....
__________________
-= На четвертом развороте друзей не бывает =-
RR_OldMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 17:24   #53
Gothrom
HS-Yokosuka - 横渚
 
Аватар для Gothrom
 
Регистрация: Jul 2004
Адрес: за компом...
Сообщений: 1,211
Я тоже засматриваюсь на 6600 (GT - не видел пока еще).. вот только PCI-Express... этоже надо мать с камнем менять еще... :-(
__________________
Бомбоубежище накрыто сеткой, чтобы бомба не знала, куда падает .
We, бля, are champions!
Gothrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 17:49   #54
RR_LeeHarveOsvald
IIsqn RAF Regiment
 
Аватар для RR_LeeHarveOsvald
 
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 3,874
Вот Вам про 6600
__________________
Опыт - это то что мы получаем вместо того что мы хотим

Abandon all Hope

plɐʌsoǝʌɹɐɥǝǝl
RR_LeeHarveOsvald вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 19:59   #55
Radik
Aircraftsman
 
Аватар для Radik
 
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 10
6600 в продаже видел, а вот 6600 GT что-то не попадалась.
__________________
=KAG=Radik Вопрос: один патрон - это много или мало.
Radik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05-11-2004, 21:06   #56
deCore
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 21
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Я отслеживаю производительность игры по ЗеБлекДезу практически с момента её выхода, и совершенно точно могу сказать, что скорость в версии 2.04 весьма значительно отличается от того, что мы видели в релизе - в лучшую сторону. Поэтому то, что разработчики борятся с тормозами - факт.
Максимальный, или даже средний- может быть.
Но минимальный (сакроментальная сценка "Лавка впиливается в Фоку гы-гы")- всегда 9. И от видеокарточки на на грамм не зависит.
Меня только минимальный интересует.
deCore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-11-2004, 16:00   #57
Maximus_G
Sergeant
 
Регистрация: Oct 2004
Сообщений: 142
Не знаю, откуда цифра 9 - у меня в записях этот момент c Лавкой, Фокой и дымами с самого начала не был меньше десятки (на АХР1833МГц, R9500Pro, версия игры 1.0), а нынче (вер.3.0, A64_2300МГц, 5900ХТ)- не меньше 20 фпс на 1024х768. Так что с ростом игры и обновлением железа я отчетливо наблюдаю рост минимальных ФПС. Хотя, надо признать, проблема дымов _кардинально_ так и не решена, из-за чего игра только потеряла в зрелищности... и реалистичности картинки - тоже.
Maximus_G вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07-11-2004, 16:55   #58
deCore
Leading Aircraftsman
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 21
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Не знаю, откуда цифра 9 - у меня в записях этот момент c Лавкой, Фокой и дымами с самого начала не был меньше десятки (на АХР1833МГц, R9500Pro, версия игры 1.0), а нынче (вер.3.0, A64_2300МГц, 5900ХТ)- не меньше 20 фпс на 1024х768.
Ну, 9 это на 3200+. На 2700+ оно, конечно, 7.
Можно, плиз, лог в студию. Посмотрим на "не меньше 20"... (что там, по поводу 20фпс Станиславский говорил?...)
deCore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2004, 18:08   #59
nichtlanden
Corporal
 
Аватар для nichtlanden
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 85
Цитата:
Сообщение от AirDog
Как понимаю апаратная акселерация должна быстрее обрабатывать отрисовку объектов. Сделал несколько тестов с папаметром Sky=2 и Sky=1.


Машина на которой проводились тесты:
Gigabyte GA7-VRXP(KT333)
AMD Athlon 1800+(Barton 2600+ 133/11,5)
2x512MB DDR400@333MHz
Asus V9950SE 128MB (FX5900XT 400/702)

Картинки с пояснениями и 2 conf.ini прилагаются:
===========================================
Для АМД лучше nForce 2 Ultra, где то на работе у меня валяется файл с CPU TEST из 2003 3Д марка - мамки на базе КТ и nForce при вес остальном одинаковом , VIA KT все таки более тормознутый чипсет чем nFoce 2.
__________________
"Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно"© К. Клаузевиц
nichtlanden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08-11-2004, 18:13   #60
nichtlanden
Corporal
 
Аватар для nichtlanden
 
Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 85
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Я отслеживаю производительность игры по ЗеБлекДезу практически с момента её выхода, и совершенно точно могу сказать, что скорость в версии 2.04 весьма значительно отличается от того, что мы видели в релизе - в лучшую сторону. Поэтому то, что разработчики борятся с тормозами - факт.
============================================
ЗАменил 9500про на 6800GT.
Фпс в АСАХ в небе 2,04 вырос в два раза.
С драйвером 70,41 и настройках Антиальясинг х2, Анизатропка х2, качество тектсур - perfomace, анизатропка в ПХ+АВН - трилинейная леать над водой на бреющем или бится с парой F4 можно вполне на 25 - 37 фпс при Water=3. АМДХР@2200Мгц, Нфорса 2, 1 Gb PC3200
Думаю, если Nvidia проведет оптимизацию дров под ПХ, фпс будет нормальный и на ГТ6600, так как у АТИ в некторых драйверах сначала на 9500 - 9800 просто не возможно было играть с шедерами - было 7 ФПС на 9800 на некторых каталистах!!!!
__________________
"Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно"© К. Клаузевиц
nichtlanden вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot