Red Rodgers  

Вернуться   Red Rodgers > Запасная полоса > Silent Hunter

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31-05-2007, 13:39   #201
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Прямых инструкций я так и не получил! То что американские самолёты носятся с ними - я видел, но как они появятся у японцев, если не менять ничего в файлах?....
Остальное - без коментариев...

Добавлено: всё, уже разобрался, спасибо за помощь.
Друг мой. Я только исправил ошибку разработчиков в американском торпедоносце (в японце все ОК). Если ты читал мои предыдущие реплики по этой теме, ты это должен знать. Вернее обошел ошибку разработчиков (т.к. это хардкод), которая заключается в том, что контроллер amun_AirTorpedo работает некорректно если торпеда находится внутри какого-либо 3D (mesh) объекта. У американца я просто выдвинул торпеду из бомболюка наружу ...
Как я сейчас понял тебе нужно совсем другое, тебе нужно прописать японские торпедоносцы в соответствующих миссиях и компании ...
Просьба формулировать ясно свои вопросы ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2007, 14:38   #202
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Картинки из известного мода HAT_RANK_TEXTURE.rar:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Sapka_02.jpg
Просмотров: 1284
Размер:	304.0 Кб
ID:	5522   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Sapka_03.jpg
Просмотров: 985
Размер:	290.3 Кб
ID:	5523  
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2007, 17:34   #203
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Как я сейчас понял тебе нужно совсем другое, тебе нужно прописать японские торпедоносцы в соответствующих миссиях и компании ...
Просьба формулировать ясно свои вопросы ...
Я встречал их в компании (значит они прописаны), но без торпед. Как это поправить?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина»
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31-05-2007, 19:19   #204
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от DayWalker Посмотреть сообщение
Хотелось бы уточнить, что значит "по самолётам"???
Новые самолеты, или характеристики, или что?
Скачай - увидишь.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-06-2007, 13:53   #205
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Картинки из известного мода HAT_RANK_TEXTURE.rar:
И где его взять?
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина»
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03-06-2007, 23:41   #206
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
Я встречал их в компании (значит они прописаны), но без торпед. Как это поправить?
Думаю, что или не встречал, или они уже отбомбились ...
Дело в том, что без торпеды торпедоносец (по внешнему виду) такой же как и бомбардировщик ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2007, 00:05   #207
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Представляю мод, который я сделал давно но не публиковал (т.к. он довольно субъективен (кроме сути) и может быть сделан в великом многообразии). Но на сабсиме последнии две недели муссируют что-то похожее и в великом многообразии но неверное в сути (как я думаю) и поэтому я решил выложить свое решение проблемы.
Фалы RadarSweep.7z и Cameras_dat.7z (второй, радарные виды для первого) на http://hosted.filefront.com/Anvart в папке SH4.
Суть: устранение ошибки в скрипте PPIRadarPS.fx в результате чего на экране радара появилась сетка (предусмотренная в игре), удаление слова Range: на экране радара ну и остальное малозначимое это изменение размеров и форм маркеров и т.п.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: RadarSweep.jpg
Просмотров: 1055
Размер:	284.3 Кб
ID:	5536   Нажмите на изображение для увеличения
Название: RadaRwNoise.jpg
Просмотров: 1268
Размер:	311.5 Кб
ID:	5537  
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2007, 00:10   #208
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Т.к. мои интернет провайдеры (ленивые с очень кривыми руками и головами по имени Кабинет) до сих пор не могут сделать мой "кабель".
То могу долго отсутствовать ...
Сейчас вот болтаюсь на диал-апе ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04-06-2007, 17:53   #209
Klaus
водолаз
 
Регистрация: May 2007
Сообщений: 9
Господа, подскажите как избавиться от U-mark на воде? Спасибо.
Klaus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06-06-2007, 14:47   #210
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от Klaus Посмотреть сообщение
Господа, подскажите как избавиться от U-mark на воде? Спасибо.
Посмотри Темы которые возникли на этом форуме там об этом написано ...
Даже я что-то писал ...
__________________
Best regards,
Anvart
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10-06-2007, 20:00   #211
givrus
Aircraftsman
 
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 8
где взять последний сборник DayWalker.если мона ссылку.плз.и мод HAT_RANK_TEXTURE
givrus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2007, 07:18   #212
1Glubinca
Senior Aircraftsman
 
Аватар для 1Glubinca
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: На определённой глубине
Сообщений: 53
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Крейсера Второй мировой.pdf - Adobe Reader.jpg
Просмотров: 888
Размер:	49.9 Кб
ID:	5585   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Крейсера Второй мировой.pdf - Adobe Reader2.jpg
Просмотров: 1041
Размер:	37.3 Кб
ID:	5586   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Крейсера Второй мировой.pdf - Adobe Reader1.jpg
Просмотров: 1116
Размер:	44.0 Кб
ID:	5587   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vol. 1 (OCR).pdf - Adobe Reader.jpg
Просмотров: 1121
Размер:	10.9 Кб
ID:	5588   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Vol. 1 (OCR).pdf - Adobe Reader1.jpg
Просмотров: 1151
Размер:	44.9 Кб
ID:	5589  


Последний раз редактировалось 1Glubinca; 12-06-2007 в 09:42.
1Glubinca вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2007, 10:02   #213
Denis_469
Corporal
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 98
Цитата:
Сообщение от 1Glubinca Посмотреть сообщение
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.
Я не знаю как у тебя, но я просто взял дымы от 3-го и поставил в 4-й. В 3-м прекрасно обнаруживал дымы на горизонте задолго до кораблей. Это если сам оказывался на мостике в нужное время.
Был один случай когда стрелял торпедой по ЭМ с 8000 вдогон. Торпеда попала на 11000 (по времени). В это время корабля уже не было видно совсем (даже мачт) и отслеживал его по уменьшающемуся дыму на горизонте. Кстати попадание выглядело как мощная вспышка за горизонтом отразившаяся от облаков и столб воды поднявшийся над горизонтом. Затем появился большой столб дыма. Это всё при условии, что я не видел самого корабля.
Denis_469 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2007, 11:01   #214
Anvart
Freeman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 128
Цитата:
Сообщение от 1Glubinca Посмотреть сообщение
Anvart а что это за мод SH4_1.2_Smoke_big.7z (как его ставить), я вот что думаю почему такой дым из труб мелкий идёт, ладно военные корбли у них дизеля (особенно у ЭМ), но торговцы коптить должны как паровозы( В основном ведь топились углём или мазутам) а значит с далека должно быть видно, особенно дымы большого колличества (конвой), фактор обнаружение, ведь в реале так и было (пример в том же дас боот, когда они обнаружили большое чёрное облако на горизонте), можно ли настроить густату дыма по типу дыма от повреждений и горения.
Это не мод, это tweak файл для MiniTweaker-а.
Используя его можно отрегулировать эффект "большой дым" (это дым пожаров).
Прежде чем грузить смотрите пояснения к файлу ...
А дым из труб особенно военных кор. и не должен быть мощной (густой) сплошной массой...
__________________
Best regards,
Anvart

Последний раз редактировалось Anvart; 14-06-2007 в 15:35.
Anvart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12-06-2007, 11:55   #215
1Glubinca
Senior Aircraftsman
 
Аватар для 1Glubinca
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: На определённой глубине
Сообщений: 53
Цитата:
Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
Это не мод, это tweak файл для MiniTweaker-а.
Используя его можно отрегулировать эффект "большой дым".
Прежде чем грузить смотрите пояснения к файлу ...
А дым из труб особенно военных кор. и не должен быть мощной (густой) сплошной массой...
Нет я говорил только про торговцев... В основном ведь топились углём или мазутам.... разве не так. Жалко пока фоток торговых кораблей не нашол чтоб показать( это я только про четвёртую часть игры)

Последний раз редактировалось 1Glubinca; 12-06-2007 в 12:38.
1Glubinca вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14-06-2007, 15:02   #216
kiborg2
Sergeant
 
Аватар для kiborg2
 
Регистрация: Apr 2007
Адрес: За компом
Сообщений: 136
Дайте же кто ни будь свои дымы. Или ссылку.
__________________
Закрой эту чёртову дверь, пока я не прищемил твоё чёртово лицо! (с) Х/Ф «Глубина»
kiborg2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17-06-2007, 13:01   #217
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
Сборник модов для SH IV версии 1.2 - My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15
Оптимизирован для Буковской версии.

Состав сборника:
01-SHIV_1.2_JP_Ship_Dimension_Fix1.2b – оригинал.
02-SHIV_1.2_DayWalker_Pack_1.4
03-SHIV_1.2_Trigger_Maru_1.2_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.
04-SHIV_1.2_Die_Slowly_Stage_13e_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.

Сначала читаем ReadMe к модам, которые лежат в ReadMEsss (ссылки ниже), а потом качаем сборник.

Название файла: ReadMEsss_2.1_2007.06.15.rar :
Ссылки: http://uploaded.to/?id=51ajci (20.82кб) или http://webfile.ru/1440627 (20кб).

Название файла: My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15:
Ссылка №1 (цельной архив): http://uploaded.to/?id=f4gt5d (63.07MB)
или
Ссылка №2 (архив разбит на четыре части):
Часть 1 - http://webfile.ru/1441959 (16601кб),
Часть 2 - http://webfile.ru/1441965 (16601кб),
Часть 3 - http://webfile.ru/1441968 (16601кб),
Часть 4 - http://webfile.ru/1441975 (14799кб).

p.s.
Выкладываю как обычно полный сборник, а не обновление. Чтобы не было проблем в игре, устанавливайте сборник полностью. Так как внесенные изменения пересекаются между модами.
НЕСОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ ГЛОБАЛЬНЫМИ МОДАМИ!!!
p.s.s.
В данный сборник включена также поддержка английской версии 1.2.
p.s.s.s.
Архивы содержат информацию для восстановления - 2%.
__________________
Пилот - S.O.F_Walker.
Бортовой номер - 15.
СКВАД - Air S.O.F.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18-06-2007, 22:36   #218
givrus
Aircraftsman
 
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 8
Thumbs up

Камраду DayWalker респект и дальнейших успехов в его сборниках.Из чистой эстетики себе добавил
Vargus Girls Main Menu Mod
kelp forest
Map Table Mod 1.0
Rita Hayworth desk picture
Classic Crew Mod For Sh4 (все с http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=108964)
Всем сытного тоннажа
givrus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19-06-2007, 12:05   #219
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ
Пока не качайте мой сборник (My_Collection_Mods_2.1_2007.06.15)!!!
В связи с выходом новой версии Die_Slowly_Stage версия 14, сегодня выложу новый сборник.
Сборник уже собрал, но нужно его протестить!!!
Так что ожидайте.
__________________
Пилот - S.O.F_Walker.
Бортовой номер - 15.
СКВАД - Air S.O.F.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20-06-2007, 12:25   #220
DayWalker
Senior Aircraftsman
 
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 56
Сборник модов для SH IV версии 1.2 - My_Collection_Mods_2.2_2007.06.19
Оптимизирован для Буковской версии.

Состав сборника:
01-SHIV_1.2_JP_Ship_Dimension_Fix1.2b – оригинал.
02-SHIV_1.2_DayWalker_Pack_1.4 – всякие украшательства.
03-SHIV_1.2_Trigger_Maru_1.2_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала.
04-SHIV_1.2_Die_Slowly_Stage_14_DayWalker_Edition – внесены изменения, есть отличия от оригинала. Отличие версии 13е от 14 – автором переработаны полностью «крепость» судов. Так что есть смысл качать новую версию.

Сначала читаем ReadMe к модам, которые лежат в ReadMEsss (ссылки ниже), а потом качаем сборник.

Название файла: ReadMEsss_2.2_2007.06.19.rar :
Ссылки: http://uploaded.to/?id=et0yah (24,03кб) или http://webfile.ru/1444137 (24кб).

Название файла: My_Collection_Mods_2.2_2007.06.19:
Ссылка №1 (цельной архив): http://uploaded.to/?id=c96c79 (63,51MB)
или
Ссылка №2 (архив разбит на четыре части):
Часть 1 - http://webfile.ru/1445180 (16308кб),
Часть 2 - http://webfile.ru/1445189 (16308кб),
Часть 3 - http://webfile.ru/1445202 (16308кб),
Часть 4 - http://webfile.ru/1445207 (16130кб).

Ссылка на программу установщик модов (на последнею версию): http://www.users.on.net/~jscones/sof...sgme_setup.exe

p.s.
Выкладываю как обычно полный сборник, а не обновление. Чтобы не было проблем в игре, устанавливайте сборник полностью. Так как внесенные изменения пересекаются между модами.
НЕСОВМЕСТИМ С ДРУГИМИ ГЛОБАЛЬНЫМИ МОДАМИ!!!
p.s.s.
В данный сборник включена также поддержка английской версии 1.2.
p.s.s.s.
Архивы содержат информацию для восстановления - 2%.
__________________
Пилот - S.O.F_Walker.
Бортовой номер - 15.
СКВАД - Air S.O.F.
DayWalker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Впечатления от Silent Hunter IV Юзверь Silent Hunter 50 10-06-2007 18:41
Silent Hunter III - GWX kiborg2 Silent Hunter 33 25-05-2007 22:45
Silent Hunter III RR_LeeHarveOsvald Silent Hunter 47 16-05-2005 10:48
Silent Hunter III - вышел, но ... RR_Mirage Любая тема 4 16-03-2005 14:07


Часовой пояс GMT +4, время: 15:12.


Red Rodgers official site. Powered by TraFFa. ©2000 - 2024, Red Rodgers
vBulletin Version 3.8.12 by vBS. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot