|
22-04-2022, 15:55 | #1 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
23-04-2022, 10:17 | #2 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
23-04-2022, 10:34 | #3 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Последний раз редактировалось CapPat; 23-04-2022 в 11:18. |
23-04-2022, 11:10 | #4 |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
У Victor II нет ГПБА.
Давно уже моделька имеется, но нет времени и сил её адаптировать. Может кто-нибудь когда-нибудь возьмётся... |
23-04-2022, 11:19 | #5 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
23-04-2022, 10:40 | #6 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
23-04-2022, 10:54 | #7 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
23-04-2022, 11:29 | #8 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Последний раз редактировалось CapPat; 23-04-2022 в 11:54. |
24-04-2022, 22:40 | #9 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
У меня тоже 10 ка
|
24-04-2022, 23:06 | #10 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Взял тут
http://ra-dwx.narod.ru/download.htm Full pack v1.51 (346Mb) (15 Jan 2022) MD5: 59577F17ED1B51C04538A62D29E66642 Исправления MicroFix for RA v1.51 (17 Jan 2022) MiniPatch#2 for RA v1.51 (29 Jan 2022) вылетов нет, глубина отображается |
24-04-2022, 23:13 | #11 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
Руки у меня не кривые, в системах шарю. стоИт всё то же - тот же пак, та же версия, плюс допы. Параметры запуска - XPsp2 и т.д. и т.п. всё как надо В итоге: 1. Арсенал перед миссией Akula I не работает - вылетает при входе туда 2. Если пропустить арсенал (т.е. выйти в миссию с загрузкой по умолчанию) на AKula I, и зайти потом в торпедный, получаем это: Скринил с телефона, т.к. с этим сообщением система тупо висит до перезагрузки и принтскрин не сохраняет P.S. и опять глубина 000 м. у ГПБА (на примере Akula III, вчера в мультиплеере): P.S.S. в предыдущей RA 1.49 ни с одной из этих проблем не столкнулся, сколько ни тестил |
|
24-04-2022, 23:15 | #12 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Цитата:
Пришли миссию на которой у тебя вылет. |
24-04-2022, 23:26 | #13 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
|
24-04-2022, 23:34 | #14 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Вот ещё важное наблюдение только что:
замена d3d8.dll на более раннюю версию позволила зайти в арсенал (аллилуйя!) Но! Ошибка Bitmap Failed to Load (см выше) с зависоном всё равно осталась на Akula I |
24-04-2022, 23:40 | #15 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Цитата:
В одиночных миссиях глубину ГПБА показывает? |
|
24-04-2022, 23:57 | #16 | |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Цитата:
- я тут тестирую второй месяц вдоль и поперёк, - сравниваю и гибридизирую 1.51 и "стабильную" 1.49 - ковыряю ресурсы игры через DWedit - перепаковываю grp-шки и перерисовываю графон - пишу развернутые баг-репорты, а у тебя вопросы, вырубил ли я антивирь и разобрался ли правильно с установкой?? Ну, честно - так себе помощь в расследовании про ГПБА я уже писал раз пять - где как и почему происходит глюк. Почитай хотя бы страницы четыре последние |
|
25-04-2022, 00:04 | #17 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Если версия RA 1.51 считается стабильной, то она должна быть стабильной на всех платформах и системах.
Тем более, на которых её предшественница RA 1.49 шла идёт без проблем. Не находишь? |
25-04-2022, 01:03 | #18 |
Sergeant
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 216
|
Нахожу. Не понимаю почему возникают проблемы у тебя. Пытаюсь разобраться и помочь. Как то тебя обидеть цели не преследую. Раз помощь не нужна, удачи.
|
25-04-2022, 10:00 | #19 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
Обижаться не надо. Просто это не помощь получается, а советы здорового болеющему в отсутствие врача.
Для статистики отмечаем - у одних идет нормально и 1.49 и 1.51, у других 1.49 - норм, а 1.51 - с глюками. Круг поисков проблемы сужается. |
25-04-2022, 15:57 | #20 |
Corporal
Регистрация: Jan 2020
Сообщений: 79
|
В общем разобрался я с глюком Akula I
Система win10 x64 Итак, вот в чем дело: 1. Ставим d3d8.dll из архива с RA1.51 для Win 8-10 (приложил как d3d8_1.zip): арсенал перед заданием - работает, сценарий загружается при входе в торпедный - вылетает из игры с ошибкой: 2. Ставим d3d8.dll из сети - нашел тут (приложил как d3d8_2.zip): арсенал перед заданием - вылетает зато при входе в торпедный - всё норм (см. скрин, я таки увидел торпедный) Т.е. конфликт в поддержке dll-библиотекой DirectX 8 Вероятно, ошибка текстур, спакованных в .grp Или дайте свой d3d8.dll под Win10 - буду тестить |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|