![]() |
![]() |
#501 |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
Альфа в принципе "мотоцикл" среди "машин" как по скорости, так и по ускорению. Ботов если резать - они совсем унылыми целями станут.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#502 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
1) По "пингу" спасибо.
2) На Victor-1 и Victor-2 нет звука именно нажатий кнопочек, там переключателей разных... Причем на Victor-3 все нормально. В прошлой версии мода вроде тоже так было, а раньше работало... Может быть это из-за того что у меня стоит русская озвучка мода (поставляемая вместе с ним)?? 3) По кавитации "Альфы": я имел ввиду что на такой глубине и при такой скорости противоречит... Понятно что сам по себе эффект кавитации может быть достигнут и на больших глубинах. Но Альфа проектировалась чтобы иметь возможность достаточно длительно двигаться с максимальной скоростью, если бы при этом постоянно шла кавитация, гребной винт быстро вышел бы из строя. Что касается скоростей глубин и кавитации, это вполне расчетный параметр, хоть данные по конкретному винту (апл) конечно же секретны, но даже без расчетов что-то мне подсказывает что даже при наихудших раскладах по винту (а на апл, тем более таких скоростных, он проектируется чтобы макс. уменьшить этот зловредный эффект) на такой глубине 400-500 метров, при таком колоссальном давление... даже на своей максимальной скорости, ну лично я не думаю что кавитация была бы. Таблицы встречал раннее в западных источниках, искал но не смог найти, если найду выложу. А еще в игре Cold Waters в справке (Shift+F1) есть что-то вроде такой таблицы, но там немного другие значения (хотя кстати похожие), правда это аркада, аркадой ![]() 4) По глубине погружения на 700 метров, не буду спорить конечно. Просто интересно почему она была уменьшена? Т.е. у Вас имеются именно такие данные? 5) Да еще кстати у Альфы наблюдается какая-то странная кавитация (визуально пузырьки) хотя сообщения об этом нет на глубинах примерно от 20 м и выше даже на 0 узлов. Эта фигня появляется не всегда, от чего зависит еще не понял, заметил это проходя миссию с Альфой (там где надо погрузиться на макс. глубину). 6) JAF а что скажите по цветовым решениям интерьеров лодок и самолетов (пост #477)? Последний раз редактировалось Рыба; 28-02-2020 в 21:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#503 | |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Цитата:
П/С: Извиняюсь за 2 сообщения подряд, не туда нажал. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#504 | |||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Если у тебя есть "более правильные" данные - предоставь, поправить не сложно, всего-то константу поменять.
Цитата:
Вот вся проблема в том, что если начинаешь "рассуждать логически" со своего дивана о многих вещах не будучи специалистом, то сразу можно опровергнуть многия законы мироздания, т.к. большинство из них далеко неочевидны. Цитата:
Давай начнём с физики за 7 класс: Свободное падение тел. У тебя не вызывает когнитивного диссонанса то, что свободно падающее тело, пролетая расстояние H приобретает скорость V=C*SQRT(H), где C - константа? Т.е. отношение пройденных расстояний тела в 2-х разных моментах времени равно отношению квадрата скоростей. Поэтому, если тело, пролетев 5м, приобрело скорость 10 м/с, то, пролетев 50м, оно будет иметь скорость 31,6 м/с. "Разница в высотах 45м не может приводить к разнице в скорости 21м/с ящетаю." Так? Тут тебе дали чёткий закон (математически аналогичный вышеприведённому примеру, кстати) - квадрат отношения критических скоростей равен отношению давлений (т.е. глубин). Поэтому, если у тебя кавитация возникает при скорости 12 узлов на глубине 50 футов, то на глубине 500 футов кавитация возникнет на 30 узлах. Весь вопрос только в том, что нам нужно так подобрать нашу константу, чтобы, например, на перископной глубине мы имели бы кавитацию не на 12 узлах, а на "правильной" скорости. А далее по глубине уже всё будет считаться исходя из этих данных. Конечно, этот закон не отражает все нюансы, но в нашем случае это лучшее, что можно реализовать. Надеюсь, понятно изложил? Цитата:
А вот многие диванные эксперты просто уверены в том, что им с дивана открывается истина, и не имея ни знаний, ни просто желания разобраться лепят теории одна чудесатее другой, причём разумные доводы или реальные факты как правило не воспринимаются вообще. Мне, мол, с моего дивана кажется, что самолёты не должны так летать - они же тяжелее воздуха... В общем имею мнение - хрен оспоришь. Или возьмём Гранат - везде пишут, что на Кондоре он стоял, значит поставьте его туда и всё тут. Ведь Гранат стартует из 533мм ТА, а у Кондора есть такие ТА, значит его можно туда загрузить - бинго! И пофиг на то, что там нет физически места для размещения Акации, а без неё что ты будешь делать с этим Гранатом? Сок гранатовый гнать? Сорян, если кого обидел, просто иногда "Печально я гляжу на наше поколенье..." (С) |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#505 | ||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#506 |
Северный флот
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Murmansk
Сообщений: 230
|
Ничего не надо резать. Ускорение "альфы" соответствует показаниям очевидцев. Из монографии Б.В. Григорьева, заместителя Главного конструктора пр. 705Д. Тираж всего 500 экземпляров, это фото из моего.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#507 | ||||||
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Возможно, что тебя не убедит фото глубиномера Лиры, но тем не менее. Цитата:
Цитата:
|
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#508 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#509 |
Corporal
Регистрация: Feb 2019
Сообщений: 75
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#510 | ||||
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S. Не помню где вычитал. Но в подводном кораблестроении проблемы связанные с кавитацией стали рассматривать когда лодки стали выходить на характеристики в подводной скорости в 25-35 узлов. Отсюда опять вопрос на логику: для лодок со скоростями в 10-18 уз проблемы кавитации вообще не стояли?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! Последний раз редактировалось LUKNER; 28-02-2020 в 22:59. |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#511 | |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Цитата:
![]() http://www.mil.gov.ua/news/2016/10/0...fakultetu-vms/ А Вы говорите, это же не хухры-мухры, все-таки изобрели первый в мире "подводный човен" ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#512 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Это просто жесть какая-то ))))) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#513 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#514 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
П/С: JAF это книга, там где ты дал выдержку о кавитации, - "Проектирование атомных подводных лодок"?
Быховский И.А. Атомные подводные лодки -1963-Очень интересная книга, обзорно представлены АПЛ тех времен кап. стран, в том числе самые современные на тот момент, всякие "Скипджеки" и "Джордж Вашингтон" например, далее там по реакторам и вооружению. Уж незнаю насколько оно соответствует действительности, сегодня наверняка данные по тем лодкам точнее, но просто почитать интересно... Интересно как, а точнее чем был получен снимок на 147 странице? ![]() Последний раз редактировалось Рыба; 29-02-2020 в 02:10. |
![]() |
![]() |
![]() |
#515 | |
Sergeant
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 253
|
Цитата:
![]() А есть в игре возможность графику волн и облаков улучшить?
__________________
Глупцов тупые языки Как мины в океане, Не знаешь где коснешься их рогов, А где лишь просто - бортом по минрепу! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#516 |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Вообще то, я их ещё в 2013 изменил.
Это, кстати, отражено в описании изменений "!DWX_RA_1_49_OPFOR_INFO.TXT" (лежит в папке Manual) к RA v1.36 * - Replace clouds texture. Не кардинально улучшилось, конечно, но там более красиво не сделаешь, т.к. облака у них формируются из одной тучки путём её клонирования с разными размерами. Графику волн тоже можно поменять, но нужен человек, понимающий в шейдерах V1.1. Есть желающие - дам материалы. Да, кстати, можно и всякие эффекты (взрывы там, брызги) как-то более зрелищно сделать. Последний раз редактировалось Jaf; 29-02-2020 в 19:43. |
![]() |
![]() |
![]() |
#517 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
Загадка "Черного принца" | Телеканал "История"
https://youtu.be/uDiohBl7zIo 1983 год начинается военная операция США против Гренады под кодовым названием "Вспышка ярости". Фильм посвящен лодке К-384 (Victor-3) которая действовала в этот момент в непосредственной близости от боевой группы вторжения США. О походе и о своей лодке рассказывают непосредственные участники тех событий, экипаж лодки К-324. Интересные факты из фильма: несколько раз упоминается, что на борту лодки находились новейшие крылатые ракеты с ядерными боеголовками и дальностью 3000 км. 12:05-работа активного сонара поиска мин (сам шумопеленгатор и сонар (экраны) круглые). 26:33-глубиномер лодки (макс. отметка 500 м). И много чего другого... Кстати, неплохим сюжетом для миссии может быть) Последний раз редактировалось Рыба; 02-03-2020 в 12:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#518 | |
Sergeant
Регистрация: Nov 2019
Сообщений: 214
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#519 |
Corporal
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 72
|
По Корундам что-то не понял? Почему не интересно будет играть?? Я ими вообще например не пользуюсь...и вроде на интересность никак не влияет. Но там вроде Корунды можно было загрузить, по крайней мере в Виктор-3, их применяли вроде во время операции "Атрина"... Добавить наверное можно (если они там были), кто захочет загрузит, главное только чтобы не вместо уже имеющегося вооружения.
Сейчас играл на Лосе-III какой-то очень тихий звук когда стравливаешь буксируемую антенну ГАС или шнур радио, практически неслышно, работает или нет... Последний раз редактировалось Рыба; 01-03-2020 в 03:41. |
![]() |
![]() |
![]() |
#520 | |
БЧ-2
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 255
|
Цитата:
Одним игрокам резало слух это долгое и громкое жужжание, поэтому громкость уменьшили. Но это сразу стало раздражать других, которым прежние рулады радовали слух. Вот так и при всех других изменениях получается - всегда будет что-то кого-то не устраивать. P.S. Вот, кстати, тоже самое касаемо пинга активного сонара противника. Ещё со времён SubCommand один из частых вопросов начинающих игроков был: "Как же меня достал сверлящий мозги пинг чужих сонаров! Но если я уменьшу громкость эффектов в настройках, плохо будет слышно многое другое... Что делать?" А сейчас - ТА-ДАМ, просят увеличить эту громкость. Последний раз редактировалось Jaf; 01-03-2020 в 12:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|